没有最经典只有更经典

时间:2022-02-18 09:57:23

没有最经典只有更经典

春秋战国

中国历史上有过多次天下割据、群雄纷争的时期,有文字记载的第一个这样的时期应该是春秋战国时期。无论是“春秋五霸”还是“战国七雄”,我们都耳熟能详。虽然网络游戏中曾经有一款《大话战国》,但其根本没有勾勒出当时纷争的激烈。

略数当时的英雄人物:有孔子、老子、孟子……百代哲人;有乐毅、田单……一时豪杰;有管仲、商鞅……推进历史步伐的改革家;有聂政、专诸……行侠刺暴,悲凉慷慨;有廉颇、蔺相如,以公废私,上演将相之和;有孙子、孙膑……兵法世家,36计帷幄定疆场;有张仪、苏秦……鼓如簧之舌,操弄合纵连横……如此英雄人物,三国怎能与之媲美?

数著名战役:长平之战,四十万赵军化作枯骨;即墨之战,火牛阵逆转乾坤;赵与匈奴之战,步兵军团全歼骑兵军团;蕞之战,秦破六国联军;吴越之战,成就卧薪尝胆……数著名战役,亦胜出三国良多。

只是“三国”小说和单机游戏太深入人心,这才造成了漫天说“三国”。可换句话说,既然罗贯中和毛氏父子能用一本小说创造出一个半架空的戏说,深入人心几乎到了颠覆历史,那为什么我们不能做出一个游戏,开创一个新的“春秋战国”年代呢?

明末清初

这个年代前期充满了无尽黑暗,后期又交织着让人亦喜亦悲的希望。

从李自成起义到吴三桂引清兵入关,从袁崇焕之死到崇祯皇帝的自杀,整个时期都是令人愤怒而感慨万千的。其中也穿插着郑成功这样让我们极具民族自豪感的大事件。

清初的北拒俄罗斯、南定三藩,甚至天地会等这些并不只是《鹿鼎记》中的虚构,清政府初期和后期完全像是两个朝代。这些清朝初期发生的事件不仅对内完成了祖国统一,对外还强硬地抗击了外来侵略者,可能是中国封建制度下最后一次在大规模的军事冲突下取得的胜利。

所以这段历史要做成游戏,可以从李自成入京城之前到《尼布楚条约》签订这45年来做文章。黑暗和光明本来就是交替而至的,越是黑暗,就越能看见光明的曙光。《鹿鼎记》可以在嬉笑怒骂中给我们展现那个时期的历史,我们为什么不能做一个游戏达到这样的效果呢?为什么只能立足在这本小说之上改编游戏呢?

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