十年游戏,十年人生

时间:2022-01-29 07:10:18

十年游戏,十年人生

人们常说“丧志”,我看其实未必。

十年前开始沉迷于网络游戏中,十年后开始学会摆脱游戏。

十年游戏,十年人生,让我失去了很多,却也让我得到了很多,因为世间万物皆有其价值,关键看当局者如何掌控。

2000年,8岁,小学二年级,沉迷游戏:星际争霸。

刚搬新家,刚配电脑,那时候还是拨号上网呢,每小时4元钱,当然我只玩些单机游戏。

后来,认识了师傅李江,他引领我进入游戏世界中。星际争霸是当时风靡全球的竞技游戏,魔兽争霸尚未问世。

为了学习星际技术,我每天不惜晚上5点放学后,就去小网吧看别人玩,一直到天黑7点才回家。父母很少过问,在他们眼里我一直是个乖孩子。为了学习星际技术,我勉强用小学拼音背下了 show me the money , power overwhelming, black sheep wall,operation cwal等非常拗口的秘籍,直到现在我仍然用拼音背出来,比用英语还快。

游戏观:游戏非常好玩,锻炼技术,充实时间。

人生观:学习轻而易举,比较枯燥,浪费时间。

2001年,9岁,小学三年级,沉迷游戏:CS。

和住在隔壁的刘文辉同学(现在已经是社会上的小混混)玩得很好,那时都很天真。每周末他都会来找我出去玩,我们打弹珠、拍卡片、一起买零食吃,我们玩得很开心。后来,我们一起玩一款游戏,叫做半条命(即后来的CS),我玩得有瘾,一发而不可收,仿佛见人就想扔手榴弹,出门时想拿把AK47,可惜家里找不到。

过年时,姑姑第一次给我100元压岁钱,我印象很深。因为2分钟之后我就下楼去小网吧充了100元卡,为的是能在游戏中逍遥自在。

游戏观:游戏非常好玩,精彩刺激,胜过现实。

人生观:语文难得高分,太无聊了,不如游戏。

2002年,10岁,小学四年级,沉迷游戏:热血传奇。

那时传奇盛行,因为是第一款RPG网络游戏(盛大老总陈天桥便是靠传奇赚得钵满盆满的)。

我比不过那些大人和同样沉迷游戏的高中生们,却也喜欢自娱自乐,我反复建新号,反复练级(因为升到7级就要充点卡,而我不知道怎么充)。印象中玩过100多个新号,练到要充卡的时候就删了重新建一个。

后来自己觉得没意思,就天天看别人玩,晚上睡觉的时候惦记着别人今天能升多少级,能否打到好装备。我花了宝贵的35元钱买了一本《热血传奇攻略》,晚上在家反复研究,仿佛身临其境,自己就是游戏中的战士、法师抑或道士。

后来发现,原来有比正版更有乐趣的,叫做私服。我沉溺其中,在那里享受着10倍,甚至100倍于正版的经验值,也有高倍的装备爆率,更重要的是,不需要点卡。我全身心投入到游戏里去了,技术也不亚于那些大龄人。

游戏观:游戏非常好玩,模拟人物,打怪升级。

人生观:数学天天满分,老师表扬,我却感到空虚。

2003年,11岁,小学五年级,沉迷游戏:泡泡堂。

这是一款非常具有娱乐性的游戏,但是很需要技术。因为我天赋异禀,不务正业,迅速升到了银牌、金牌级别,后来是飞机,接着开海盗14。 我自学能力强,靠网站上别人写的攻略心得学习技术。

印象最深的是一座森林中,我1个挑了别人7个,而且别人还救了好多次。可惜后来再也没有这么好的发挥了。

游戏观:游戏非常好玩,虽说幼稚,却需技术。

人生观:人生平淡无奇,没有精彩,难得开心。

2004年,12岁,小学六年级,沉迷游戏:西游伏魔录。

刚出的时候,这款游戏非常火爆,因为是国产的,而且借用《西游记》中的人物,模式很好。在小网吧我结识了一个志同道合的朋友,叫做猴子(当年他读初二)。我们玩的是一个孙悟空,名叫3美猴王3 。名字非常纠结,因为1、 2、 11、 22 都被别人取了,不能重名。

我们每天分工合作,上线时间日均高达8小时以上,尤其双休日,经常不吃中饭、晚饭,一玩就是15个小时。我们练到了150多级,当时全区第一名叫T哥,他玩的是一个唐僧,200多级了,无奈职业不公,我们只能望其项背。

游戏观:游戏非常好玩,疯狂练级,有成就感。

人生观:人生难有成就,成绩虽好,又能怎样?

2005年,13岁,初中一年级,沉迷游戏:冒险岛。

冒险岛,又是盛大的游戏(后来感叹:盛大的网游――传奇、泡泡堂、冒险岛不知害了多少原本该年少有为、奋发图强的青年人),场景似乎新颖,模式却无变化,无非打怪升级爆装备,开挂刷钱做任务。

后来简直乱套了,什么外挂、耍赖招数,让我突然间有了种厌倦感, 但我还是阻挡不了游戏的诱惑。

游戏观:游戏不再新颖,疯狂练级,机械重复。

人生观:初中环境变化,略有天赋,成绩优异。

2006年,14岁,初中二年级,沉迷游戏:华夏Online。

模式很像传奇,但是内容丰富些。我和同学一起玩的,为了充张点卡,不惜每天只吃5角钱早点。后来大家都放弃了,我还是坚持下来了,为了守住这种寂寞、孤独的感觉,为了怀念自己以前为了升级不惜“为伊消得人憔悴”的画面。

游戏观:沉迷游戏伤身,却更伤神,伤心。

人生观:英语成绩下滑。

2007年,15岁,初中三年级,沉迷游戏:魔兽DOTA。

其实很早就开始玩冰封王座,玩TD图,玩RPG图,玩对抗。 后来是DOTA热将魔兽玩家的热情推至高峰,我也沉迷其中。青春期烦恼很多,学习不够专心了,成绩又差了些,没办法,继续从游戏中寻找快乐。竞技游戏就是迅速,每盘不用1个小时,就可以感受到“杀人”、拆塔、 farm、出神装的。每次都能从游戏中获得别人的赞许。

游戏观:竞技游戏有益,网络游戏无聊。

人生观:漫无目的,不知去向,人生迷糊。

2008年,16岁,高中一年级,沉迷游戏:各种游戏。

刚进高中的时候很不适应,我感觉学习没有意义,生活简单即可。 有了自己暗恋的对象,可是该怎么办呢?该怎么说出口呢?我很迷茫,我感觉自己可以随性生活了。我开始学会通宵上网了,于是玩遍各种各样的游戏,可是并不快乐,很痛苦,我自己继续享受着痛苦,不让别人知道。

每晚在家,无所事事,终于熬到11点了,把房间门锁上,然后去网吧通宵,到凌晨6点回来,再去学校睡觉。我很痛苦,睡觉是为了麻痹自己,为了逃避现实,可是老师有时会毫不留情地罚我站,批评我。我很痛苦,每次上网后回家时感觉脑袋沉重,双脚麻痹,喉咙哽咽。自己暗恋的女生该怎么样让她欣赏我呢?又再次迷茫了。一次次的通宵,一次次的痛苦,一个学期过得很快,一年也过得很快,一共270来天的在校时间,我至少有200次通宵吧,暗自笑道:原来自己这么有通宵的资质。

游戏观:游戏全部玩腻,看似有趣,其实无趣。

人生观:人生无所事事,大好青春,白白浪费。

2009年,17岁,高中二年级,沉迷游戏:魔方。

我第一次表白就失败了,对方有男朋友了,突然有种很伤心的感觉。

我还得找件事做,麻痹下自己吧。

终于不再玩电脑游戏了,因为我迷上了魔方,这里也可以找到快乐呀。

刚玩魔方的时候就很疯狂,我用2个小时学会了还原。然后立即学习CFOP快速还原法。

每天玩15个小时的魔方,为了提升速度,我每天还原无数次。

一直持续了2个月,后来别人搞了个小型的魔方比赛,我得了江西第二名。同学说江西是个鸟不拉屎的地方,笑我不要靠魔方混饭吃了。

热情有些低落,疯狂依旧持续,我不知道还有什么事可干。 1年后,我有平均13s还原魔方的水平了,还有了很多欣赏我佩服我的人。

回头看看自己的人生,那些曾经令我疯狂过、痴迷过的事情是何等的幼稚可笑。从这个角度说,人生仿佛很简单,学习的时候就要成绩好,走向社会后就应该事业有成,对吧?

游戏观:游戏不是人生,放弃游戏,得到更多。

人生观:人生仿佛游戏,终生努力,可成大器。

2010年,18岁,高中三年级,沉迷游戏:无。

彻底解脱了,经历高三,经历高考的洗礼,经历经济学的洗礼,经历心理学的洗礼,经历成功的洗礼,我成熟了。

正如《羊皮卷》所述:今天,我开始新的生活;今天,我爬出满是失败创伤的老茧;今天,我的老茧化为尘埃。我在人群中昂首阔步,我不再是过去的自己,我已拥有新的生命。尽管我过去很天真幼稚,但是过去不等于未来,没有失败,只有暂时的止步不前。我有了梦想,我要为此努力奋斗,开创自己美好的未来。

今天,走过许许多多曾经走过的路,走过老太婆小网吧,走过老王小网吧,走过阿龙网吧,走过123网吧,走过 0791网吧,走过凌云网吧,走过很多已经连名字都不记得了的网吧,那些都是我曾经走过的路。

盘算一下:我的人生在睡觉中度过1/3,在游戏中度过1/3,在无所事事中度过1/3。很庆幸的是,如今我终于摆脱游戏了。

依稀中黯然泪下,那是一位长者叹息道:也许传奇华夏依旧经典,只是我们不再年轻。

十年前开始沉迷于网络游戏,十年后开始学会摆脱游戏。 十年游戏,十年人生,让我失去了很多,却也让我得到了很多。十年游戏,十年人生,让我为之疯狂了十年,也为之失落了十年。

游戏,让我走过了许多弯路,却更指引我今后要惜时如金,要铸就美好的明天。游戏,让我消磨时光,浪费精力,却更培养了我坚韧不屈、永不服输的精神。

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