从平台到孵化器

时间:2022-10-30 04:31:45

对于游戏开发者来说,提及木瓜移动这个开放的移动社交平台都不会陌生。2012木瓜移动年又推出免费Android和iOS换量平台—木瓜联盟。这为移动应用和游戏开发者提供了换量推广渠道,帮助开发团队解决推广和盈利难的问题。如今木瓜移动正在进行“孵化器”计划,为游戏开发团队提供更多支持。他们是如何理解国内的游戏开发、是如何考量这一新举措的?就让我们来听听木瓜移动创始人沈思是怎么说的吧!

记者:沈小姐您好!请先给我们读者简单介绍一下木瓜移动平台吧!

沈思:您好!我们木瓜移动是一个致力于打造一个全球性的移动社区游戏平台!木瓜移动社区支持动态更新、上传照片、关注圈子、聊天和LBS等功能,通过丰富多彩的社交游戏为用户建立起一个庞大的社交网络,用户只需要注册一个木瓜账号便能使用木瓜社区并下载手机游戏。在Android上,木瓜移动正迅速成长为全球最大的平台。目前全球的注册用户超过8000万。

记者:您创立木瓜移动的最初目标是什么呢?

沈思:木瓜移动成立于2008年3月,最初的目标就是做一款移动互联网上的游戏社交平台。做平台就要先构建起自己的生态链,而作为一个游戏社交平台,想要支撑上面的游戏,就需要有一个跨平台的游戏引擎。所以我们就先做了一个游戏引擎,然后在这个引擎的基础上,通过自己开发的一些游戏,构建起整个社区的基础。

记者:当初为什么会想到木瓜移动这个名字?

沈思:公司的名字和我的经历是有关的。我在美国的时候非常崇拜苹果公司的乔布斯,有一次我去听乔布斯的演讲,之后便萌生创业的念头。后来成立了木瓜移动,在起名的时候也是希望能起一个和苹果相关的名字,于是就在所有水果的名字中找,最后选定了木瓜。因为木瓜的英文叫做Papaya,念起来也比较朗朗上口一些。

记者:您们一开始就是针对Android平台进行开发吗?最初有没有尝试iOS平台呢?

沈思:从我们公司的历史来讲,最早是做J2ME方向的。后来苹果公司iPhone之后,我们成为了首批的iOS开发者之一。但是因为苹果App Store过于严厉的政策,并不利于我们平台的发展。于是在经过思考之后,我们将战略重心放在了Android平台,其相对宽松的政策对公司的发展更加有利。不过我们也在进行iOS平台的开发,相信不久就可以移植到iOS平台上。

记者:您们自己进行游戏开发吗?在平台的第三方合作伙伴中,小团队的开发者和大公司间的比例是多少?小团队的优势在什么地方?

沈思:在木瓜移动上有10多款游戏是由木瓜移动自己开发,但是我们已经不再进行游戏开发了,更多的是帮助第三方合作伙伴进行游戏开发。在我们的平台上小团队和大公司之间的比例大概是1:1。大公司因为有战略上的考虑,需要做一些长期的规划。而小团队相对于大公司来说更加灵活,执行力比较高,可以快速地开发出一款游戏,迅速抢占大公司没有进入的领域。而且如果给予一定的帮助,小团队开发出来的游戏质量不会比大公司差。

记者:你们的平台带给开发者的便利是什么?使用你们的SDK会有什么样的好处?

沈思:我们和其他的游戏引擎、平台选择的策略不同。我们先在不同的平台上搭建一个使用自己脚本语言的开发环境,所有的游戏开发都使用统一的脚本语言来实现,从而对开发者降低了开发门槛。开发者不需要掌握复杂的Java语言或者C++语言,只要会用一些脚本语言,就可以利用我们的SDK轻松实现游戏开发,目前我们主要支持的脚本语言是Python和Flash。游戏引擎里实现了繁琐流程的处理,如OpenGL渲染、连接Java和C语言、网络传输和本地cache等。开发者不用重新实现这些模块。这样一来带给开发者的好处就是,开发者只需要专注于游戏的策划和程序功能的实现,而不用将精力浪费在平台移植和屏幕分辨率适配等问题上,同时省去了学习Java或者C++的步骤。

记者:这对开发者来说的确是一个不小的福利,但是这样一来,程序的性能和运行的效率会不会受到影响呢?

沈思:木瓜游戏引擎是基于Android平台的免费OpenGL游戏引擎,引擎核心是用C++实现的。其实一个游戏引擎最重要的是如何更好地利用设备底层图形处理能力。事实上该游戏引擎相对其他的而言更占优势的,因此语言对程序运行效率的影响就相对较小。

记者:您是怎么看国内市场?又是如何对开发者的游戏进行推广的?

沈思:我认为用户在移动终端上的社交需求正在迅猛增长,在中国这个趋势非常明显,移动现在已经是非常热门的领域,移动社区将成为移动互联网的基础应用。而移动社区已经成为中国用户的最迫切需求,中国市场潜力巨大。手机游戏是中国市场最好的应用,“手机游戏+移动社区=手机游戏社区”已成为最佳组合。推广方面,我们在游戏里提供了在游戏内支付的功能,用户可以直接在游戏中进行交易。

记者:现在您又在大力地发展木瓜移动孵化器,给开发团队带来了更大的福音。但许多的读者可能对“孵化器”计划不是很清楚,您能给大家讲解一下吗?

沈思:木瓜移动孵化器,大家又称“木瓜黑帮”,是木瓜移动于2011年6月16日成立的新部门。木瓜孵化器是一种新型的社会经济组织,它通过提供研发、生产、经营的场地,通讯、网络和办公等方面的共享设施,系统的培训、谘询以及政策、融资、法律和市场推广等方面的支持,最大限度降低创业团队的创业风险,提高企业的成活率和成功率。

记者:您是如何看待木瓜移动的未来?

沈思:木瓜移动在这么多年的运营下,已积累了相当丰富的经验。不光是在游戏引擎的开发上,更在于其他方面,比如社区运营、商业模式、应用推广和平台建设等方面都有很好的沉淀。我们的目标是成为移动互联网上最大的游戏社区,当然从用户数量上,现在已经是Android上最大的游戏社区了。我们现在更多的是以扶持整个产业链的态度来做事情,而在游戏孵化这块,目前国内还是空白。

现在,手机游戏开发的门槛已经很低,一般几个人就可以成立一支团队。国内很多开发者都是大学毕业生,在游戏开发、商业推广等方面的经验相对比较缺乏。木瓜移动现在开始做一个孵化器,给他们提供硬件和软件上的支持,包括各种各样的培训和商业推广。从游戏的开发开始,到后期的推广和策划,到最后游戏的盈利,进行全程的支持。

记者:非常感谢沈小姐接受我们的采访,最后您有什么需要给我们读者说的吗?

沈思:很高兴能接受PCD的采访,我们移动木瓜也将继续努力为用户和开发者们提供更多更好的服务,最后希望更多的PCD读者能够加入我们的移动木瓜社区。

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