做你食物的主人

时间:2022-10-23 03:54:14

【前言】做你食物的主人由文秘帮小编整理而成,但愿对你的学习工作带来帮助。没错,对于那些视桌游为食粮的读者,并不一定要对每个游戏都了如指掌,在其中发现几款你所钟爱的,并与之为伴,细心品味才是最好的状态,就像成为你眼前食物的主人一样,做你手中桌游的主人——这是我们渴求的,却也是我们此刻牺牲的,但我希望通过《Dice》这本杂志,...

做你食物的主人

我和小翼只要一出门旅行就被迫化身“吃货”,而平时我对这方面并没有什么过多的需求。比如上个月我去成都出公差,他也特意买了机票随行,为的就是弥补之前没能在成都尽享当地美食的遗憾。当日即便飞机延误了3个小时,我们到达蓉城已经是半夜两点,但等候我俩的朋友还是带我们去了家热热闹闹的店铺,吃了兔头、串串以及一些看似普通但至今回味无穷的小菜。

这也让我想起来我们两个人在台湾的时候,同样是小吃丰盛的地区,我们被一批又一批的朋友念叨,“台北的小吃不行啊!你还得到我们花莲来吃!”“花莲?开玩笑,小吃还得看高雄!”“别的地方我不敢说,但说小吃一定要数台南!”……就这样我们在白天用骑行消耗晚上储存的过多热量,到了晚上就又马不停蹄地扫荡各大闻名遐迩的夜市,面对玲琅满目的小吃只能做到浅尝即止,否则必然会与另一些美味失之交臂。

每当承受这份胃部的疲累之时,我就会想起和我们的另一个朋友潜游在一起吃饭时他说过的一句话,“我们平时事情都太多了,吃东西的时候也都匆匆忙忙、囫囵吞枣,并没有成为你自己食物的主人,其实并不是什么好现象。”在那些被朋友们热情指引与招待的夜晚,我们也并不是那些美食的主人,印象最深的只有落地后吃的第一顿,之后的每一餐都变成了在自己的“旅游美食地图”上做标记的“绩效考核”,完成的越多,感觉越不虚此行,但那些食物都没有演化成在记忆中历久弥新的饱足感。

用一种概念偷换吃的需求,说回到我们的本期的主题,看到封面你也许会觉得有点胃疼,但这一方面是我们提出的设问,一方面也是我们此刻的无奈。曾经热爱、专注某几款桌游的我们,此刻已将这份爱好变成职业,就必须要给读者提供大量的资讯,于是很多游戏我们在玩过之后便必须职业化地将其呈现给读者,消化尚且困难,更无法进深到品味的层面。就像每个厨师对自己做出的菜品都会陷入麻木的趋势一样,能挽救我们味觉系统的,只有每个对桌游热爱的读者。

所以我最后改变了对本期企划的态度,我希望它能至少在“就餐环境”上给读者一种平缓、安静的氛围,这也许会和封面发生一种极端的冲突——一个重口味得令人不适,一个小清新得令人舒适——没关系,我们希望你能通过这种反差明白你要的是什么,选择你喜欢的感觉。

没错,对于那些视桌游为食粮的读者,并不一定要对每个游戏都了如指掌,在其中发现几款你所钟爱的,并与之为伴,细心品味才是最好的状态,就像成为你眼前食物的主人一样,做你手中桌游的主人——这是我们渴求的,却也是我们此刻牺牲的,但我希望通过《Dice》这本杂志,你能发现自己的热爱,品味我们用心烹制的大餐。

最后,不管如何,我还是要感谢在成都招待过我们的每一个朋友,那是一段非常美好的记忆。谢谢。

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