小议商业动画的价值

时间:2022-10-23 01:47:21

小议商业动画的价值

概述:商业动画是以商业目的也就是获取利润为目的而制造的动画,商业动画也有着商业性和艺术性两种特性,但是片面的注重商业性而无视艺术性亦或是只看重艺术性而坚持商业性都会带来极大的负面影响,只要商业性和艺术性偏重的商业动画影片,才干最终取得群众的认可。

中心词汇:商业动画、艺术性、商业性

1动画的艺术性

1.1动画艺术性的含义动画的艺术性是指在动画作品中,其塑造的人物外型反映出的社会生活,思想感情中所发生的审美感染力,其方式结构以及表现技巧中的艺术美感以及完美水平。

1.2动画艺术性的表现

1.2.1故事题材具有艺术性动画的故事结构及其作风,故事结构具体指该动画的故事情节往往带有比拟浓郁的人文主义颜色,具有很强的文艺气息。

动画《大闹天宫》就取材自中国四大文学名著之一的《西游记》,西游记运用了浪漫主义的创作手法,叙说了中国传统神话以及官方故事,并且表现了不畏艰险勇往直前和坚韧不拔的妥协肉体。动画《大闹天宫》保管了原著的文明和内涵,同时还融入了中国京剧的外型艺术和音乐,具有极高的艺术价值。

1.2.2外型元素具有艺术性动画片中的角色和舞台剧电影等其他戏曲方式中的演员不同,他是虚拟绘制的角色,虽然很多状况下他在理想中往往有生活原型,但却都需求经过艺术化的提炼,舍弃一些有关紧要的细节,而保管并夸张角色的某些特性化特征以及性情,由于经过了这种艺术化的提炼进程,因此动画中的外型元素自身就具有一定的艺术性。

1.2.3表现方式具有艺术性一些动画没有运用传统动画制造方式而是运用了其他艺术表现方式如官方传统艺术,使其自身就具有极高了艺术价值。

《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》中国水墨画开展出来的水墨动画,它将传统的中国水墨画引入到动画制造中,虚真假实的曾经和轻灵优雅的画面使得动画的艺术作风失掉了很大的打破;《猪八戒吃西瓜》这类从剪纸艺术开展出来的剪纸动画,外型采取了剪纸艺术方式,经过镂空来描写角色,在关节的处置上又自创了官方皮影的方式,经过关节运动来表现角色的肢体举措,这种动画极具中国官方艺术特征。

1.3艺术动画艺术动画,望文生义,艺术性的动画,动画制造者推出的目的不是为了盈利而是为了停止艺术表现和艺术探求,往往经过故事题材,外型元素,表现方式等多个方面去表现一种艺术文明或是思想内涵,会借助一些绘画外型艺术手腕,使得动画的表现力丰厚多彩,这类动画片往往会弱化乃至抛弃动画的商业性,由于它往往不是以营利为基本目的的,而是经过动画表现制造者的一种思想理念。

新中国成立后的中国动画在很长的一个阶段内都属于纯艺术动画,事先把动画片称美术片,这与事先中国的社会文明和经济体制是有着亲密的联络的,事先中国经济为方案经济体制,动画片的消费制造发行也依照方案经济方式,由国度拨款至公营电影厂制造,完成后在国际电视播放,制造者无需求思考经费和发行的效果,所以往往无视升值坚持了商业性,更多的思考的艺术性,在此时期也降生了一系列优秀的艺术动画片,如《大闹天宫》,《小蝌蚪找妈妈》,《牧笛》等。

2动画的商业性

2.1动画商业性的含义商业性是指动画片中融合了社会群众主流文明,时下盛行元素,最新技术,最新的社会审美观念以及文娱文明。

2.2动画商业性的主要表现

2.2.1融合社会主流文明以及审美观每个国度都有自己的文明,在每个时代也有不同的文明,社会审美观也不时变化,动画的商业性要求动画必需契合社会主流文明和审美观,只要这样动画作品才会被更多的人所接受喜欢,以此取得经济利益。

2.2.2采用最新技术动画的制造技术不时在开展,从早期的传统手绘,到电脑二维,再到三维计算机动画,技术推进了动画的开展。

随着计算机技术开展,前期特效和三维表现都失掉了很大的提升,减速了动画的消费速度后制造周期,节省了本钱。动画视觉画面效果也失掉了极大的提升,充沛地满足了人们眼球的需求。

2.2.3契合盛行文明盛行文明是指古装文明、消费文明、盛行生活方式、盛行品味等概念所组成的一个内容丰厚、成分复杂的总概念。

动画的商业性要求动画紧随盛行文明,在动画中往往体如古人物外观体型,服饰搭配,言语音乐歌曲等方面。盛行文明的运用,满足群众对盛行文明的需求,更利于其推行。

2.2.4参与文娱元素文娱元素指夸张可笑的人物外型,幽默幽默的对白和音乐,让捧腹的搞笑剧情等等。对观众来说,欣赏动画原本就是一种文娱方式,都希望在欣赏的动画中找到快乐,动画中必需拥有一定的幽默性元素去取悦观众,关于一些低年龄段的动画片来说,文娱性愈减轻要。

2.3商业动画商业动画:和艺术动画一样都属于动画的一种方式,区别在于商业动画以商业性为主,商业动画师市场经济下的产物,它可以说是一种商品,制造者推出其的目的在于把商业动画片推向市场并获取足以获利并支持日后其他动画制造经费的利润,制造者在剧本选择,人物对白,表现方式上等多方面去迎合群众口味,在动画制造完成后,制造者会投入少量的精神去进举动画的宣传推行任务,扩展动画的关注度以便于动画最终的推出,在动画推出同时制造者还会同时停止玩具、服装、电子游戏、文具生活用品等动画衍消费品的消费销售,以尽多地获取利润。

3动画艺术性与商业性:商业动画如虎添翼

关于一部商业性的动画来说一定要处置好艺术性和商业性的关系,片面追求商业性或是艺术性说都是不可取的,合理地把握住两者的关系才干培育一部优秀的动画片。

3.1商业性让商业动画更具竞争力商业动画中制造者制造动画的初衷在于取得利润,假设过于追求动画的艺术性而无视商业动画最基本的商业性会使动画有口碑没市场,叫好不叫座,花少量经费制造的动画无法取得足够的利润甚至连本钱都无法收回,没有利润那以后无法再进举动画的制造了。

3.2艺术性让商业动画更具生命力即使关于商业动画而言,也必需坚持艺术性,艺术性自身就是动画的一个特性,艺术性是一部动画的灵魂,商业动画假设完全没有艺术性那它注定不会取得群众的认可。

3.3艺术性与商业性结合让商业动画如虎添翼艺术性和商业性的完美结合才干铸就一部优秀动画,梦工厂1998年动画《埃及王子》,以圣经旧约中“出埃及记”为故事蓝本,反映了摩西率领希伯来人逃出埃及的故事。该片在制造中有数百位历史遗址宗教学者作为顾问,人物笼统和场景十分到位地表现了埃及的共同文明和历史面貌,同时寓教于乐,主题表现了对战争、自在的向往和追求,该片取得了庞大的成功,成为艺术性和商业性完美结合的模范。

动画的商业性和艺术性的关系关于任何一部商业动画来说,都必需把握好两者之间的平衡,不只仅要有华美的商业性作为躯壳,还必需要有美妙的艺术性作为灵魂,只要如此,才干培育一部优秀的动画佳作。

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