必杀技 第22期

时间:2022-10-18 01:16:28

在经历了一个混乱与奇迹交织的缩水赛季之后,完整的新赛季终于开始,随之而来的是我们的游戏之旅也会随着年末越来越多大作的发售而渐入佳境。这期将为大家带来的关于《NBA2013》新增的“招牌能力”系统的相关介绍。

本作在赛前布置出场球员阵容的时候除了球员本身的头像显示之外,在有些球员头像的下方会出现白色的方格图标,这就是本作新增加的球员“招牌能力”系统。所谓“招牌能力”就是指在游戏中该球员除了自身的各项量化的能力值以外所具有的其他特殊打法或是擅长的技术。这种类似于角色扮演游戏的技能设定之前在《实况足球》,《FIFA足球》中已经被普遍应用,其作用就在于赋予球员更加真实的个性化特点,比如两个同一位置身体条件也相似的球员,却因为个人习惯的原因在实际的打法上可能会完全不用,我们之所以喜欢某些超级球星也是因为他们在某些技术环节有着常人难以比拟的过人优势。这些特点在球场上有时也就成为了左右比赛胜负的关键点,作为以最大限度模拟真实的《NBA2013》来说自然也会将这种因素带入到游戏中。

“招牌能力”根据作用不同可以分为三大类进攻技能,防守技能,精神技能。首先我们先来看看效果最为明显的进攻技能。游戏中一共设置了17项进攻技能,囊括了各个位置的球员所需要的关键能力,比如空中飞人们的“Posterizer(隔人爆扣)”,“Acrobat(空中魔术师)”,纯射手的“Deadeye(神射手)”,“Corner Specialist(空位3分球专家)”,地板流的“Ankle Breaker(脚踝破坏者,很有街球味道)”,策应与传球型内线的“Post Playmark(指挥者)”,“Brick wall(挡拆掩护高手)”,以及超级控卫的“Floor General(地板指挥家)”。要了解这些技能的内容,玩家可以在游戏中按暂停键然后在弹出的选项中选择“招牌能力”,进入后会有每一项技能的详细介绍,了解基本的内容之后就可以在进攻的布置中有针对性的使用某位球员的能力,提高进攻的成功率。

以克里斯保罗为例,作为一名联盟的顶级球员,游戏中保罗有五项技能,分别是脚踝终结者——形成1on1时持有该技能的球员更容易将对位球员晃到,同时在晃开后防守方会失去防守的限制能力,控球主将——作为进攻发起者时全队无求队员进攻能力会有两点加成,空接发起者——格里芬和小乔丹表示“用了都说好”,十分美——传球给队友后如果队友接球直接投篮的话2分球命中率提升10%,3分球提升4%,拦截者——就是抢断高手的意思,抢断成功率高,而且不易被吹犯规,CP的场均抢断一直名列前茅,名至实归。游戏中CP的这五项技能有三项是传球相关,一项是斗牛,还有一项用于防守。

玩家实际使用时就可以尽量将球集中在CP手中制定战术,比如“十分美”这项技能虽然看起来似乎对于命中率的加成并不明显,但是考虑到快船队的外线人员配置,像“Big Shoot”或是克劳福德这样的投手来说,本身空位投篮的命中率就较高,满足CP的技能发动条件,也就是接球就出手后,三分球命中率可以过五成。况且游戏中本身命中率就比实际要高,再加上二人自身的“定点跳投高手”技能,该技能可通过出手时机直接影响到命中率,最高时可达30%的命中率修正,两项技能叠加之后命中率便十分可怕。这就是本作“招牌技能”带来的最为直观的效果。

相比于种类繁多又热闹的进攻技能,防守技能在数量上就显得少多了,一共只有8种。和进攻技能的“强化系”相比,防守机能强调的自然是限制对手的能力,其中的“Lockdown Dedender”(封锁式防守)属于外线防守的核心技能,拥有该技能的球员在与对方对位时能够自动抵消掉对手的投篮加成能力,有效降低对手的命中率,拥有该技能的自然是巴蒂尔这样的防守专家。针对今年联盟出台的严惩假摔的政策,在游戏中为那些聪明的防守者们准备了“ChargeCard”(制造进攻犯规),该技能从实际的发动和该效果来看作用十分有限,在对战中我曾反复尝试过用巴蒂尔表演该技能,但多数情况下还是没有得到让人满意的效果。具体的方法就是防守对方冲击时先卡住位置,最好是等对方作出上篮动作后立刻按住B键作出原地站立的姿势等对手撞过来,成功的话就能造对手一个进攻犯规。不过须知游戏里面也是有明星哨的,选择这么做之前最好先看好冲过来的是谁,要是个联盟里的大咖就没必要自作聪明了。对于优秀的内线防守者而言,“Eraser”(擦板手)和“Defensive Ancher”(防守核心)是标配技能,诺阿,KG,钱德勒等内线支柱便是此技能的受益者。前者说白了就是篮板球高手的代名词(阿西克在下次更新中应该会追加该技能),后者则类似于范围魔法,能够给全队施加整体的防守数值,在比赛领先且即将结束的时候这类球员切记要留在场上。

因为本作跳投的高命中率,迫使玩家不能够像以往那样简单的守联防加干扰投篮,而是要更多的主动加强防守的强度和破坏性,而且本作中协防补位的速度很快,不到最后时刻不要轻易放弃防守的信念。尤其是拥有“Interceptor(拦截者)和“Pick Pocket”(盗球者)技能的球员直接抢断的几率很高,“Interceptor”防传球,主要针对长传或是偷对手的发球,“Pick Pocket”断运球,上一代中朗多,保罗等人便将此招用成了“新人杀手”,如今已被广泛装备给了大多数主力控卫,所以遇到小防大的情况时不要犹豫,直接X键抢断就是了。如果从技能的角度来评价游戏中优秀防守球员的话,步行者队的保罗?乔治算是外线一把大锁,同时拥有“Interceptor”和“Active Hands”(积极之手——能在对手投篮或上篮时直接将球断下)两项技能后只要在防守时控制好不失位的话就能限制住绝大多数的得分手。关于防守技能还有一个有趣的小测试:“Chase Down Artist”(追身盖帽)技能是指在回追防守过程中拥有该技能的球员会获得能力提升,以追身大火锅的方式终结对手的华丽技能,游戏中一共只有三位现役球员拥有该项能力,前两个分别是LBJ和约什史密斯,请问第三个是谁?不要去那些身形巨大的内线怪兽中寻找了,答案是活塞队的普林斯,当年东部决赛对阵步行者,比赛最后胜负手时刻米勒单刀上篮,就在所有人以为结束的时候“小王子”却一记天外飞仙逆转乾坤,也才有了后来活塞的平民神话,如此的技能设置也算是致敬了当年的经典画面。

精神类技能一般在游戏中没有直观的发动效果,但是技能拥有者却能够在该类技能的帮助下决定比赛,该类最重要的有三项“Bruiser”(斗士),球星杀手,拥有该技能的球员能够很快的消耗对方球员的体力,继而影响命中率等数值。“Microwave”(微波炉),或者在游戏里直接叫做“JR史密斯法则”也可以,系列奇葩JR君一直就是《NBA2K》中的一把AK机关枪,三分神准,永不卡壳,本作中此君得益于技能加成,就算是初始投丢两个球也完全没问题,只要进上两个球就能手感火热,老玩家防守起来只要稍不注意也会失策,经常一个人就把比赛给“无双”了。“Closer”(关键先生),在第四节最后时段以及加时赛上,该技能可以为球员提升12点能力值,而且在执行投篮,三分球等战术时命中率加5%。必须说明的是绝对不止5%,因为拥有该技能的球员们本身还有各种增加命中率的其他技能,而该技能发动后是在加成数值的基础上继续累加,再算上12点的提升度,建议玩家在与雷霆对战时如果领先1到2分快结束时,对方持球下主动犯规,然后自己执行最后一投,这样的话总比看着KD甩自己一个绝杀要好。

综合来看,技能系统增加了玩家在选择球队时的范围,使得对战不会仅仅在几支超级强队间进行。除了强队的超级球星以有特点的技能发动能力以外,一些中游球队还可以根据球员整体技能的配置实现比较有特点的打法。比如掘金队和勇士队,两队有多名球员拥有“定点跳投高手”,“运球投篮高手”,“神射手”三项投篮能力,而且还不仅限于主力阵容,掘金队的钱德勒,勇士队的杰弗森,拉什都有这三项技能的一种或两种,这就使得一些从前因为能力值的缘故得不到太多上场机会的球员有了更多的出场机会,让玩家可以做出更加个性化的阵容调整。甚至是出现一些比较“游戏化”的排兵布阵,比如现在网上对战比较流行的热火队LBJ打控卫,阿伦和巴蒂尔两个“底角三分专家”各占一角,刘易斯和米勒交替弧顶接球,放弃篮板LBJ突破分球后全力射三分,经常会形成恐怖的3分雨,虽有偏激之处,但确实也是游戏规则内允许的玩法。而且相信随着游戏的深入以及后面升级补丁的陆续放出,更多配合“招牌能力”的全新玩法会越来越多的出现,到时候我也会继续和大家交流讨论。

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