一苇渡江 第14期

时间:2022-10-05 12:01:25

夜半歌声 几时休

七月中旬,倍受瞩目的游戏《勇者斗恶龙9》(以下简称DQ)终于在日本发售。DQ是什么?在日本,DQ的地位好比美国人眼中的《星球大战》,从学龄前儿童到年过古稀的老人,不管玩不玩游戏,不知道的DQ大名的少之又少。日本玩家之中,如果说你没玩过DQ,绝对会遭到众人鄙视。这就是传说中的“国民游戏”。但就是这样一款游戏,一直以来成为日本法律“制裁”的对象。

在日本,游戏发售日很少定在周末,但DQ却是例外之一。因为,为了避免DQ在非周末发售导致大量职员旷工和学生逃课购买,日本法律居然明令规定其系列作品必须在周末发售。

作为一款娱乐产品,因为影响太大而被国家法律盯上,DQ受到的待遇让人啼笑皆非。既然有明令,DQ的发行商史克威尔・艾尼克斯公司尽管一百个不愿意,但这么多年下来倒也循规蹈矩。至少,他们不会每年为了对付变来变去的条例规定而去钻营。

我们“洛阳纸贵”的典故和DQ事件很类似。真不知道,当时洛阳的管理者是怎么处理因为一本畅销书导致物价飞涨的局面。

这两件事给我的启示是,当娱乐文化产品的消费行为成为公共事件的时候,我们应该怎么办?当未成年人为此受到影响的时候,又该怎么办?当一个娱乐产品对公共社会产生巨大影响时,监管部门如何用法规去管理?

就拿选秀节目来说。每年都是娱乐重头戏,但每年都让监管部门和电视台头痛。该不该办?怎么来办?监管部门每年都苦心孤诣地出台各项规定。而电视台则每年一边揣测“上意”,一边在政策的字里行间寻找钻营的缝隙,冷不防就打一个球。

其实与前几年选秀一窝蜂上马的情况比,今年市场已经理性多了。大家其实都已明白,不是谁都能搞选秀。这个时候,监管和播出方是否可以一起探讨出关于选秀节目常年固定的监管方法和规定?毕竟,如果明年还让观众熬夜看唱歌PK似乎太残忍了。

引申来说,随着文化创意产业发展,对国民经济的影响也越来越大。电影首映式、电视剧首播仪式、演唱会、大型演出、乃至一款网游上线都有可能演变成影响巨大的社会事件,从而改变人们正常的生活。这些情况出现前,我们是不是做好了应对的准备?

说回DQ事件。这次DQ新作发售,在日本催生了一个为游戏而出现的公众假期。因为在购买了DQ系列游戏,包括这次购买DQ9之后,很多人都希望能够在游戏推出后的一段时间内拥有“DQ假”来专心玩游戏。所以有的公司开始借这次DQ9的发售来试行这个制度。

在文化产业已经成为支柱产业的日本,这个国民级游戏引起的系列社会现象已经超乎我们的想象。将游戏文化演变成一种国民风俗,确实是一件让游戏从业人员非常自豪的事情。将来我们这个产业在国内如果也能常常炮制出这样的现象,也算是发展壮大的体现了。让更多国民得到快乐,本来就是这个产业要做的事情。从这个角度来看,像选秀节目那样的“夜半歌声”直播还是少点为好。

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