基于Action Script3.0的小学英语单词教学游戏的设计与实现

时间:2022-09-27 10:33:27

基于Action Script3.0的小学英语单词教学游戏的设计与实现

【摘 要】单词是小学英语教学的重要内容,兴趣是影响小学英语学习的重要因素。如何利用技术激发小学生学习兴趣,维持小学生学

>> 基于Action Script平台的鼠标动画特效的实现 Action Script的简单应用 浅谈Flash Action Script3.0的技术与应用 基于Flash的小学英语单词游戏设计 基于Flash和Action3.0技术的交互多媒体课件设计与实现 基于小学英语单词教学的探索与思考 基于游戏平台的小学英语单词学习研究 基于Struts框架的在线购书系统的Action设计 基于ACTION模式的数字化教育资源设计策略 用Action script动作脚本制作flash下雨特效 基于AS3.0的英语单词游戏开发 巧用3DS MAX Script将材质球的属性清空 基于S3C44B0嵌入式系统的SCCB设计与实现 基于Unity 3D的游戏的设计与实现 基于Unity 3D的web游戏的设计与实现 基于Unity3D的塔防游戏设计与实现 基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现 基于3D和virtools的益智类游戏设计与实现 基于蓝牙3D多人手机游戏的设计与实现 基于语境的初中英语单词教学有效性探究 常见问题解答 当前所在位置:l查看。

效果分析

在设计完成后,笔者将该教学游戏在我市一所小学三年级学生中试用,希望通过测试,使游戏难度设置符合学生最近发展区,并检验应用效果。经过多次测试,最终确定将三个关卡的单词量均设为36个,过关时间分别设定为150S、130S、110S,这一时间可保证大多数学生经过努力后可以过关(其他年级可以此为参考,对过关时间和每一关的单词量进行自由设置)。从应用效果来看,由于“连连看”是小学生非常熟悉的游戏,所以学生操作起来非常容易,绝大部分学生表现出极高的兴趣。另外,由于游戏采用了随机性的设计,每次进入游戏都会面临全新的内容,所以学生点击起来乐此不疲。实践证明,该游戏可有效提高小学生单词识记效率,促进小学生英语语音、语调的标准化和规范化,强化单词的分类记忆方法,且通过游戏方式识记单词,可使学生的注意力高度集中,单词遗忘率明显降低。此外,该游戏可有效激发并维持小学生的学习兴趣,且在游戏的鼓励和引导下,学生可不断获得成功体验,逐步树立了英语学习的自信心。除了达成一定的教学目标外,通过自主游戏,也有效锻炼了小学生的反应能力、应变能力和多感官协调能力。

游戏是实现“娱教”的重要手段。在游戏中,学习者能全身心投入,获得主体性的彻底解放,从而能从根本上优化学习过程,实现真正意义上的自主式、体验式学习。实践证明,科学设计的游戏可使得学生在轻松愉悦的过程中习得知识,形成技能,发展情感,且能有效促进学习者高阶思维能力和多感官协调能力的发展。小学阶段的英语教学游戏设计应注意以下问题:紧扣小学阶段的英语教学目标,并适当延展;符合小学生的最近发展区,与小学生的认知特点和思维发展水平相适应;提供及时、有效的互动反馈,不断强化学习体验;通过科学的设计使其游戏性和教育性获得融合统一。

注:本项目得到全国教育信息技术“十二五”规划专项课题《基于动漫的中学电学虚拟实验系统的开发及应用研究》 (项目编号:113630290)及广东省教育科学“十二五”规划2012年度教育信息技术研究专项课题《基于智慧教室的教学模式创新研究》(项目编号:12JXN051)支持。

(作者单位:广东佛山科学技术学院)

参考文献

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