腾讯游戏霸榜,苹果迎头痛打

时间:2022-09-17 03:50:01

腾讯游戏霸榜,苹果迎头痛打

腾讯手游霸榜,惹怒苹果

腾讯系手游为何能够在上架之后瞬间就呈现出屠榜之势?这当然不是因为腾讯系手游天赋异禀充满了让手游玩家为之眼前一亮的灵气,而是腾讯系手游有两个好靠山―《微信》和《手机QQ》。凭借着两大平台不遗余力的推广和分享,腾讯系手游在上架之后不久就会获得极高的知名度和下载量。

凭借着平台优势,在App Store这个苹果的自留地里搞自己的小王朝,当然是不会被苹果所接受的事情。于是在苹果的一系列组合拳之下,从2014年年初至今,腾讯系手游的霸榜能力开始遭遇前所未有的挑战。大量优质游戏力拼腾讯系手游迅速入榜,而经典老游戏也纷纷发力,虽然不至于重回一线位置,但是也能老而弥坚时不时在榜单上混一个脸熟。众所周知,App Store并非是苹果的一言堂,其排名是根据一定的公式结合各种数据而得成。理论上,如果腾讯系手游满足这样的条件同样能够继续屠榜之势。那么苹果是动了哪些手脚来打压腾讯系手游的呢?

我们以3月17日~3月21日一周工作日作为标本来观察一番―在这一周中,一款名为《决战喵星》的跑酷结合塔防的手游成功登上了免费榜第一的位置。其实早在此之前,原身为Naughty Kitties的《决战喵星》早就在日本榜单和欧美榜单中打出了自己的名头,当然这并不仅仅是它成功的主要因素,更重要的是,在登陆中国内地市场的时候,苹果给它亮了一个大绿灯―头图推荐。这个绿灯亮起之后硬生生就让腾讯系手游乖乖往后挪了几个位置,向业界证明了霸榜太过分,终究会引来苹果出手。

抗衡霸榜,是替小资本手游出头

照理来说,腾讯系手游的屠榜行为对于苹果来说并没有什么害处,甚至还有好处―按照App Store的分红标准,用户每在其中产生一定的消费,苹果也将有所得益。但为何苹果却不惜亲自出手拆腾讯的台呢?

不论是头图推荐,还是小成本手游的逆袭,最终结果便是如今腾讯手游的霸榜势态已然不再。当然,当此后腾讯另出新游,会再次力压群雄上榜是肯定的,但前十中有八九之数全属一家的情况,也肯定难以再次出现。

而且在苹果打压腾讯系手游的同时,我们也在看到苹果正在忠实地执行其替代计划―通过头图,编辑推荐等手段,来向用户推荐一些在玩法、画面和题材上有一定创新的手游,将手游市场推向多样化发展的进程。从之前所提到的《决战喵星》到开场大红但后继乏力的Smash Hit,这些推荐虽然褒贬不一,但却透露出一股显而易见的“去腾讯化”味道。很显然,在苹果看来,“大公司的亲儿子”远没有那些极富原创性的小众游戏更有价值,而小众游戏也大可利用苹果的这一喜好,迎难而上,也许最终能获得逆袭结局。

强龙不压地头蛇,新规出台VS.霸榜

不遗余力地拿出自己的精华广告位用来推广自己属意的游戏,苹果战企鹅的招数当然不止如此。商界有一句名言就是“一流企业制定标准”,而对于苹果而言,不断更换App Store人气榜的评选标准,完善APP搜索功能,这也是他们应对企鹅屠榜的重要一招。最近,据Macstores报道,苹果可能正在测试App Store内搜索结果相关推荐,但并不是所有人都能看到这个功能,因此目前无法完全验证这一特性。该功能最早由Time Planner的联合创始人Olga Osadcha在Twitter上曝光。根据她发出的截图,App Store内搜索结果页的上方将出现相关应用推荐。点击任何建议的项目会出现相关条目。虽然目前尚不能确定此项特性是否会推向所有iOS 7用户,但是可以预见,一旦这一功能得以实行,那么原先被《微信》和《手机QQ》两大平台聚拢过来的腾讯系手游用户,在进入App Store中的游戏下载页面的时候,很有可能就会被搜索结果页上方的推荐条给吸引掉注意力,从而有效分散人流。

虽然目前没有任何证据指明这一修改是针对腾讯而行,但毫无疑问这一功能实行之后,最受影响的就是像腾讯这样的霸榜专业户。当然,这也并非毫无风险之举,比如如何避免用户在搜索某款原创手游的时候,却被指向它的山寨版?这也是苹果需要解决的问题。

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