论视听语言在动画项目产业化进程中的优化作用

时间:2022-09-09 05:05:26

论视听语言在动画项目产业化进程中的优化作用

摘 要:无论是何种素材何种模式讲述故事都要从视听语言里体现出来,这样才有缜密和出色的镜头感。因此视听语言在动画制作中发挥着巨大的重要作用。对视听语言的表现功能的探索和开发,有助于我们更好地进行项目产业化经营。

关键词:动画;视听语言;产业化

中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)14-0042-01

一、什么是视听语言

视听语言是人类创造并使用的,同时依托视觉与听觉两种感觉器官,以声音和图像的综合形态进行思想、情感交流与传播使用的语言。影视动画视听语言是视听语言发展到现代的产物,是视听语言的高级形式。

影视动画视听语言随着技术的发展而越来越具有它独特的一面,而正是这种独特性才让我们必须去研究它,掌握它。因为,每个视听语言元素的整合运用原则已经伴随着技术的发展,形成了一套专门针对数字媒体制作形式的视听语言。

二、为什么有优化作用?结合项目制作的工作内容来分析

影视动画作品的制作分为前期策划、中期制作、后期合成三大流程。

前期策划主要包括文字剧本的写作,角色、场景、道具的设定以及分镜头台本的绘制。

分镜头台本的绘制过程就是一个运用蒙太奇的思维模式、视听语言的相关元素,通过一个个小画面交代故事发展进程的过程。分镜头台本的绘制工作,就是使用视听语言的各个元素,结合一定的生活逻辑、推理顺序,心理学知识和美学原则,加上导演的故事观点,完成结构动画片的每一个镜头设计的过程。因此,分镜头台本,对于整个动画制作流程都起到一个指导性的作用。所有的制作部门都必须以分镜头台本为导向和准则进行流程工作。分镜头台本也肩负着各部门交流工作内容,协调部门职责的任务。分镜头台本就是导演对一部动画片的视听语言元素把控的结晶。

中期制作环节主要包括设计稿的绘制、原画的创作、修型的整理与监督、动画的完善几个大的环节。

设计稿的绘制要依据分镜头台本的画面来进行。分镜头画面,采用的角度、景别、构图、运动、角色、光线等各视觉元素都要在设计稿中一一呈现。结合视听语言的理论,是可以做到既拥有高度执行地画面,又完成了一个叙事或者写意功能的表达的。从设计稿流程的制作,就可以深刻的体会,合理地利用视听语言能够对整个设计稿环节的效率、效果有优化作用。

设计稿部门的工作结束后,原画部门需要根据设计稿部门所提供的人物在画面中的位置、角度来绘制这一个镜头的人物运动的关键帧。同样的运动通过不同的视听语言把控,就会给原画部门带来不同工作内容。例如一个人跑步到摔倒,如果采用全景景别、全侧角度、一个镜头诠释。那么原画师在绘制的过程中难度就比较大且工作内容比较冗繁。如果我们换一种方式表达一个人摔倒,先采用中近景、全侧角度,只用腿部来构成画面主要视觉元素来交待跑步的过程,再采用特写镜头、侧面交待脚到东西摔倒的原因,其次选择一个近景、正面镜头来描述人在半空中摔倒在地的过程,又或者用一个手部特写镜头交待代手支撑到地面的过程,最后搭配一个特写,人面部表情痛苦的画面。后一种方式,虽然没有很直接地描绘一个人从跑步到摔倒的全过程,但通过一系列景别、角度、构图、运动的变换,利用蒙太奇思维模式把一个难度较高的镜头分解为几个镜头去表现,更好地达到了叙事的功能,视觉冲击力也增大了许多。且前一种方案比后一种方案的制作难度更高,导致制作效果不及后一种好,制作工期也较长,直接影响成片质量和产量。尤其动画片的一部分观众群体为儿童,儿童关注事物的兴趣点变化较快。如果能够很好地结合视听语言理论,加强镜头的变化,吸引观众的注意力,不但能够减少原画部门的制作难度又能达到更好的市场反馈。因此合理的利用视听语言对于原画制作部门的工作内容可以达到很好地优化作用。

原画环节制作结束后就是修型及动画。修型的主要工作内容是对于原画的关键帧,无论造型还是运动规律方面的修正。而动画的工作指责是根据原画在修型经过修改调整过的关键帧上进行中间帧的绘制。所以修型、动画的工作内容与原画所绘制的关键帧是息息相关的,因此原画的工作量和工作难易度与工作时长与修型、动画所需要的工作时长、工作难度皆是成正比的。因此,对于视听语言的合理运用,也关乎到修型和动画两个环节的工作效率。

结语:视听语言的运用是通过分镜头台本展示的。而每个动画片的制作流程又以分镜头台本的呈现为指导工作的唯一标杆。所以合理地运用视听语言对于项目进程有优化作用,是提高产量、质量,提升行业竞争力的重要手段之一。

参考文献:

[1]宋杰.视听语言―影像与声音.北京:中国广播电视出版社,2O02.第1版.

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