不可思议的奇妙大冒险!!JOJO集换式对战卡牌

时间:2022-09-05 02:36:19

不可思议的奇妙大冒险!!JOJO集换式对战卡牌

1987年《少年Jump》上刊登了一部名为《JOJO奇妙的冒险》的漫画作品,作者的名字是“荒木飞吕彦”。刊登之初所有人都认为这不过一部少年向的热血格斗漫画而已,漫画的前两部给人的感觉虽然有些与众不同但是也不过如此而已。谁都没有想到,作者突然将故事从欧洲引回了东方的日本,并且加入了叫做“替身”的概念,从此JOJO这部作品真的走上了奇妙的旅程,一发不可收拾。在接下作品中时空横跨百馀年,出场角色众多、剧情纷繁复杂,其中创造了替身概念的第三部作品直至今日仍然是JOJO系列中最受到读者推崇的。

作为卡牌游戏最泛滥的地区,这么经典的题材自然不能被放过,于是挖坑无数毁人不倦的BANDAI公司在2007年3月将JOJO漫画故事中的画面重新上色绘制后融合新的创意和元素打造出了JOJO奇妙冒险为主题的集换式卡牌对战游戏,简称JOJO ABC,在方寸之间重新诠释了荒木飞吕彦笔下天马行空般的世界。

JOJO ABC包括5种不同类型的卡牌分别是:

人物牌、角色牌、替身牌、事件牌和场景牌。

人物牌·无边框

玩过WOWTCG的人会发现非常亲切的设计,这是玩家在游戏中的化身,无论你想当英雄还是想当BOSS都没问题,奥拉奥拉奥拉奥拉奥拉奥拉!游戏开始前,这张牌要先放在场上,不然出师未捷身先死。

角色牌·红色边框

简单说角色牌就是生物!就是盟军!就是战魂!就是将领!就是小弟。

角色牌左上方的“奇、恶、幽”等字样是这张牌的属性,同时也是作为资源时能产生的费用类别。并且只有角色牌才能作为资源放置在资源栏中,这一点和有类似机制的卡牌游戏相比是很特殊的一点,右上方的三个数字分别代表P力量 (Power)、S技(Skill)、T策略 (Tactics),但有意思的是游戏时计算攻防时只取其中被圆圈圈定的那个数值,通常也就是这个角色最高的一个数值,比如“虹村亿泰”被圈定的就是P力量,就是说丫是个四肢发达的热血笨蛋,基本符合剧情。至于其他两个数字在没有特殊情况发生时视作装饰就好了。

左下方宝石状的标志就是费用。JOJOABC中卡牌费用的支付非常有个性,必须按照资源栏中资源的摆放顺序从左到右支付!不能跳过或反向支付(特例是已经付过费用的资源可以被跳过;费用标志中有黄点的可以跳跃或反向付费,也就是可以任意付费)。有颜色的必须支付对应属性的费用,白灰色的则是可以使用任意属性费用。

图画下面灰色部分是角色能力的规则描述,能力前面的菱形、三角形等符号代表这个能力可以使用的时机。

下方黄色横杠内左端是角色的名字,右端则是属性比如“人类、动物”等。

属性下面的一排星星代表角色级别,游戏开始时只有三星或以下的角色才能参与攻防,高级别角色只能先看热闹了。

最后,和大多数BANDAI出品的卡牌游戏一样,JOJOABC采用英文字母直接标注卡牌稀有度,分别是“SR隐藏稀有、R稀有、U非普通、C普通、ST独有”五种。

替身牌·蓝色边框

要说JOJO这部作品的魅力何在,那“替身”这个概念无疑占据相当的比重,可以说第三部中“替身”的登场才真正打造了JOJO世界的独特魅力。而JOJOABC中,替身则被作为一种单独类型的卡牌提炼出来。

替身可以在任何战斗阶段使用,费用大多很低,用来在战斗中出奇制胜并且当本体的替身使者(角色牌)离场时也随之离开,并进入与该替身使者相同的区域(如手牌等)。反过来,如果替身被横置,本体的替身使者角色也会被横置;替身被消灭,本体也一起被消灭!看过漫画的人都明白吧?

游戏流程

摆放好“人物牌”和牌库(不少于30张),每人13点HP,掉光OVER。随机决定一位起始玩家之后游戏就可以开始了。首先各抓6张牌,不满意的可以洗回牌库重新调度一次。接下来,每位玩家在自己的回合都要经过以下几个阶段:

1 重置阶段

把疲劳状态的角色和支付过的费用恢复原位。

2 抓牌阶段

先手玩家要略过他的第一个抓牌阶段。

3 资源放置阶段

每回合玩家可以把手中最多一张“角色牌”放入资源栏,这张牌可用来产生一点自身属性的费用。要再次强调的是资源栏中的牌必须严格按照放入顺序从左到右排列,绝对不能打乱顺序!

4 场景阶段

放场景牌,不多罗嗦。

5 战斗阶段

用角色牌进行攻击,但是角色必须在大于等于自身星级的场景下才能战斗。防御玩家决定防御者和如何防御,但只许1V1,不得群殴!没被阻挡的角色会直接打掉对手的HP

6 角色阶段

玩家可以使用任意数量的角色牌放入场上,前提是你得付得起费用,另外同名角色只能出场一个。

7 结束阶段

可以使用事件牌或某些指定阶段的效果。

事件牌·绿色边框

法术、瞬间、技能、咒法、指令……理解万岁!

事件牌会产生各种辅助效果,且除非有特殊说明,否则随时可以使用。不过用完之后马上就丢弃……不是丢到纸篓里。

场景牌·紫色边框

从英格兰到意大利,从杜王町小镇到诡异梦中世界,所有故事中出现的地点场景都可能在“场景牌”中出现。

玩家放在场上的角色牌必须要通过场景才能展开战斗,但场上默认能同时容纳最多三张场景,在对战双方中间排开,摆放方式如同楚河汉界。

游戏开始时默认场上已有一个3星的场景,当随后再摆放场景时要优先盖住这个默认场景!切记!切记!

一个场景是同时对游戏双方生效的,也就是说一个3星场景上允许同时双方各自派出总计不超过3星等级的角色进行战斗。如果想让高星级角色起作用就要想办法改变场上场景星数。当三个场景栏都被放满之后玩家可以随意弃掉其中某个来放置新的场景牌。

都说成事要看天时地利,能在一个对己方角色有利的场景战斗肯定会占优势,反过来多半就会吃暗亏,如何运用场景来限制对手是非常重要的策略。

游戏介绍到此为止,可奇妙旅程才刚刚开始。作为时装设计出身的荒木如今越来越多地介入时装领域之中,看他根据意大利时装秀绘制的时尚杂志封面真是如鱼得水。如今就连北京华贸的橱窗都被JOJO占领了,你要还没看过原著可真OUT了!现在第八部正在连载,赶紧找来充充电吧!

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