插上趣味之翼,徜徉艺术广域

时间:2022-08-28 04:11:05

插上趣味之翼,徜徉艺术广域

摘 要: 小班幼儿年龄小,手部小肌肉发展不完善,注意力易分散,活泼好动,喜爱游戏;幼儿园中的美术活动形式多样,但存在一定的技巧性,需要孩子一段时间安静,注意力集中。充分考虑幼儿的年龄特点,巧妙地将游戏融入美术活动中,优化组合,让幼儿在轻松、愉快的氛围中自由放飞笔尖与指尖的精灵,真正体验到“玩中学,学中玩”。

关键词: 小班美术 游戏 结合方法

游戏是儿童的心理特征,是儿童的工作,是儿童的生命。游戏的价值在于幼儿通过游戏中的体验、互动,促进认知、情感和人格的发展,游戏在幼儿的成长中有着举足轻重的作用。

所谓游戏化美术教学,即教师把幼儿所要绘画、制作的内容或主题转化为游戏,使游戏和动手融合成一种活动、一个过程,通过相互结合满足他们的愿望和需要。我们在美术活动中应充分考虑游戏与幼儿学习的联系,如何才能激发幼儿动手操作的愿望?设置怎样的游戏教学环境才能更好地促进幼儿的发展?针对这些问题,我展开了一系列的思考与实践。

一、贴近生活,选择游戏化的教学内容,以“趣”激趣

《纲要》中指出:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,寓教育于生活、游戏之中。”小班孩子以具体形象思维为主,认知水平有限,经验少,对自己生活中接触较多的事物容易产生共鸣。

案例一:给小兔子喂青草

小朋友都非常喜欢小动物,知道小兔子是吃青草的,很多孩子在生活中有过喂兔子的经验。活动中,先出示一只小兔子,我们要通过画绿色的竖线表示青草,将自己画的“草”喂给小兔子吃。青草是长长、细细、一根一根,请孩子自己画一画,他们很快就画了很多很多“直线青草”,并乐在其中的兔子说:“小兔子,快来吃我给你画的青草吧!”

小班幼儿面对熟知的内容,表现出超常寻常的热情与表现欲望;相反,若是无经验的事物,他们会表现出迷茫,无从下手,导致对美术产生抵触情绪,将不利于营造幼儿积极的创作氛围,只有选择有趣的美术活动题材才能更好地激发幼儿的创作兴趣。

二、材料多样,选择游戏化的操作工具,因“趣”促动

1.蜡笔画,将蜡笔转化为游戏的道具。

小班孩子以蜡笔涂鸦为主,喜欢用笔在纸上涂画的过程,不注重绘画结果。为了引导幼儿学习顺着一个方向涂色,单纯地说教显得十分苍白,将这一涂色要求放置在情境中,让孩子们在游戏中掌握,效果则会截然相反。

案例二:消灭灰太狼

一天,我们正在进行涂色活动,一个孩子在纸上玩着游戏。他先画了一个“灰太狼”,接着用蜡笔重重地涂色,奋力地把灰太狼消灭,我一看,他涂的颜色非常有力均匀,他始终充满兴趣,对自己的“作品”颇感满意,由此衍生了一个涂色活动“消灭灰太狼”。我问:“灰太狼又要来抓小羊,我们要不要帮助小羊赶走他?”“要!”“那我们用洒水枪来赶走他。”要求幼儿用蜡笔将灰太狼涂掉。在幼儿涂抹的过程中,教学目标得到了很好的落实:学习顺一个方向涂色,涂色有力均匀。

2.使用多种材料进行颜料绘画、印染。

单一的教学手段与材料会使孩子乏味,因此,教师一直在寻求突破,不仅美术活动的选材越来越广泛,工具的选择也越来越新奇、多样。根据幼儿的年龄特点,我们逐渐使用棉签、滚筒、刷子、弹珠来创作,甚至是梳子、蔬菜都走进了美术课堂,幼儿容易被这些有趣的东西吸引。

案例三:小猫的新衣服

在美术活动“小猫的新衣服”中,我为幼儿提供了各种蔬菜的横截面,使其变成印章来作画。在活动开始时,我出示没穿衣服的小猫,请小朋友想办法帮助小猫制作一件新衣服,当我说出可以印一件新衣服,用蔬菜印时,孩子们的目光一下子就聚在一起,嘴巴里发出了惊奇的声音。在活动过程中,孩子们非常积极地参与,直到结束时,还有孩子意犹未尽地说:“真好玩,我还想再玩印章。”

由此看来,有着丰富有趣的材料的美术活动,在孩子们眼中就像一次次游戏,过程新奇,充满乐趣。

三、从乐出发,设计游戏化的教学过程,“趣”味无穷

1.设置游戏化情境导入,激发幼儿兴趣。

小班好玩、好动,喜欢有趣的事物,行为常常受情绪的支配。要使孩子们更好地参与到美术活动中,在活动开始前引起孩子们的兴趣是关键因素之一。在小班美术活动导入活动中,常常运用故事、猜谜、游戏情境等手段调动幼儿的积极性。

案例四:逃跑的大狮子

在“逃跑的大狮子”活动导入中,我讲述了一个故事:动物园的大狮子跑了出来,请小朋友想办法把它关起来。小朋友很多都想到:画笼子。孩子们在绘画过程中,十分投入与仔细,把笼子画得很密、很紧,就怕大狮子“逃”出去。

我将关狮子的游戏融入活动中,以游戏化的口吻导入活动,使得幼儿身临其境,很快投入,在玩游戏中锻炼了画直线的技能。

2.以游戏化语言指导、评价,提高操作的趣味性。

运用有趣的情景语言贯穿在幼儿的绘画过程中,通过情景解释绘画的技能技巧,提出绘画的要求,并且用作指导幼儿绘画全过程及交流评价,能够使幼儿获得游戏和绘画的双重感受。

案例五:小猫钓鱼

孩子们头戴小猫头饰变成了可爱的小猫,跟着妈妈去钓鱼,清清的池塘里小鱼欢快地游着,小猫们挥动鱼竿,尽情地钓着,“嘿,我钓到了一条鱼!”果然,鱼竿的一头连着鱼线,另一头连着一条小鱼。孩子们有了垂钓的经验,在画画时,便自然地将画纸上的长线连在鱼竿和小鱼之间。

在展示评价环节,我说:“看一看哪只小猫钓的小鱼最多,他就是我们的‘钓鱼小能手’。”这时幼儿的积极性马上被调动了起来,都纷纷推荐自己的作品。一些画得快的孩子得到了表扬,画得慢的孩子则表示自己下次一定努力多钓几条。

小班孩子的注意力容易分散,往往活动开始一会儿之后就会失去耐心,运用有趣的游戏语言指导与评价形式时,不仅能够再次调动幼儿参与的积极性,而且能够避免单纯的评价作品的好与不好,从而让幼儿始终对绘画活动充满向往。

游戏是孩子的天性,美术活动的本质与游戏有着相似性,幼儿作为主体从活动中获得快乐与发展,因此将其优化组合,更好地发挥各自的特点。融入趣味的美术活动一定能为孩子打开一片艺术的天空。

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