预言与方舟

时间:2022-08-22 06:09:22

这一年来甚至过去几年来你最在意的一件事情是什么?即便有时候你显得不屑一顾,但是每每遇到怪异又过分的自然现象或者惊闻世界某处发生了惨绝人寰的自然灾害,你还是心里难免会暗自默念,“2012的预言是真的吗?”

在过去的这个夏天,大雨造就的大海成了人们戏谑调侃的对象。大家对于一艘木制方舟的渴求甚至超过了顶着三叉戟的玛莎拉蒂——你做不了支配“海水”的神,至少能扮演懂得逃生的人。

诺亚得到了上帝的预示,花了120年制造出了维系物种的方舟;人类听过了玛雅的预言,等到12月就会知道这最后的悬念到底是不是疯言疯语。但其实很多灾难都发生得那么突然,不会给你充足的准备时间。所以比起那些预言,我更喜欢关于少年Pi的那个寓言(《少年Pi的奇幻漂流》电影版也会在今年上映),因为它在一场突发海难之后所传递出的“挣脱自然之力”(包括抵抗漂流中的绝望、反食物链的智谋、以及逆转个人先天的弱势)是我们这个时代难能可贵的精神。

这次专题是我们对这个多灾之夏的有感而发,同时也是放在那“预设的灾难”之前的心灵补药。在桌游领域也有各种各样的灾难主题的桌游,但是即便我们访问那些桌游的主设计师时,他们也保持了非常乐观的情绪,大多数人都认为玛雅预言是无稽之谈——这或许也和设计师的乐天性格有关,一个绝望消极的人也不会去制作一款游戏供人消遣了。

另外我们在微博与合作网站上的互动调查中提出了一个假设——若有一天真的发起大水,你会在逃生之时带上哪一款桌游呢?参加调查的200多位读者,有的人选择了简单易懂的游戏为的是与人分享,有得人选择了自己一直以来钟爱的游戏至死相伴,有的人选择了可以solo的游戏以免找不到玩伴,更有人说只需带上骰子与扑克或者干脆拿些白纸DIY游戏——没有一个人嘲笑这种关键时刻还冒傻气地带着游戏逃生,谁说中国人没有娱乐精神呢?

同样在这个过去的夏天,各种各样的桌游论坛、展会、仪式让作为媒体的我们马不停蹄,很多人在活动中“高瞻远瞩”,发表了关于桌游产业未来发展的预言,大多数是乐观而友善的——有时候我们并不知道这份乐观有何根据,我们也不会轻信预言,但我们知道既然上了这条船,驶入了这片蓝海,比起依赖别人为你多做一些什么,倒不如靠自己的力量求得生存。

所以当少年Pi与孟加拉虎、非洲土狼、红毛猩猩和斑马这样一个“食物链组合”漂流在海面上的时候,一起玩玩ARK吧!在困难中协作总比在困难中厮杀要好,在灾难主题桌游中寻找希望,在桌游行业的困境中同舟共济。

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