星际Replays点评

时间:2022-08-21 02:17:46

NO.1

小编好,我对《电子竞技》一直都是非常的关注,上期给您发的Repoay我用的是T,其实我是用N的玩家,只是非常喜欢听TANK的轰鸣声,才玩TVT和TVP的,喜望小编再帮我点评一下我的这盘ZvT,我是那个YULl88119925,再祝电子竞技越办越好!

小编点评:地图是Luna,虫族出生在地图的7点位置,人族出现在他的对面,地图2点位置。虫族选择了宿主?D开局,然后内双基后再开矿的三基地开局,比较保守;而对面的人族则选择了单兵营速二矿的开局,比较奔放。由于读者前期没有压制的意图,选择了三基地,所以拿人族的双矿可以说豪无办法,但是双方的侦察都很不到位,人族也是补了很多单位来防守,其实那个时候我们的读者虫族在建设经济和科技,而虫族也是无端补了两个Sunken,浪费了不少资源。正因为失败的侦察,虫族在二本好后第一时间选择了Lurker加狗的搭配,刚好被选择了机械化打法的人族死克,以至于本场毫无悬念,一波波的虫族部队部陷入了人族的机械化海洋:第一波压制,人族部队中已经具备了支架能力的坦克,第二波空投,人族几乎没有任何损失,几次冲突之后,人族明显的压倒性进攻开始……(图1、2)

最重要的就是一点,虫族战术选择错误,第一,看到人族双矿开局之后没有侦察到对手意图,虫族不知道是Lurker还是飞龙还是快速空投还是继续扩张哪一个是更好的选择,因此猜了一个战术:狗配Lurker的战术,但正好撞枪口上了;第二,看到对手是机械化后应该赶紧三本出雷兽+狂狗,并开始双升级,而继续出Lurker显然是自寻死路。总体感觉我们这位读者的N不够奔放,即没有打出战术灵活的特点,也没有打出适时的扩张。前期两个人都没有侦察,都是在盲打,即时战略游戏中的侦察,是影响胜败的关键因素,子曰:知己知彼,百战不殆……

NO.2

JC同学这次寄来了2盘比赛的录象,一盘是比较精彩的ZVP压制,一场是ZVT面对机械化失败的比赛,下面我就为你点评下你2盘比赛的精彩发挥和失误之处。

小编点评:现在Luna确实很流行。神族出生在地图2点位置,虫族出生在他的下方,地图的5点位置。读者使用的虫族选择了宿主?D开局,并在第一时间开出了分矿。而对面神族使用了BF外双的开局。虽然在读者第一批6条狗到达神族家的时候神族已经成功建造了2个光子炮,但虫族仍然将狗埋伏在神族二矿附近,并利用光炮的射程死角,成功逼迫对手退掉一次基地。神族开矿后并没用使用BISU流,而是选择了双兵营出狂热者。面对神族这样的选择,虫族选择了刺蛇转Lurker的搭配,并同时开出了三矿,可以看出这位读者的虫族相当彪悍,侦察有力,攻守到位。刺蛇配Lurker的组合将神族的部队压制回去的同时,在神族分矿门口建造了主基地,基地好后建造了开始部署防御,这下神族没了脾气。这个做法确实叫编辑当时感觉灵光一现,有点象魔兽争霸中的TR战术。最后神族就被读者这样的严密封锁给遇出了游戏。这盘比赛中JC同学打的确实很稳健,在压制住神族后依然在每个矿点都安排了小狗等侦察单位,防止对手偷矿,并在几个重要的地点部署了自杀机,成功的破坏了一次神族的空投,所以在如此严谨的态度下,获得比赛的胜利也是顺利成章。唯一需要说的就是对手水平相对弱了一点,战术选择错位,也就谈不上兵种搭配了,其实在开局一看到两个光子炮的位置,我就估计这个神族已然危险了。(图3,4)

小编点评:地图仍然是Luna,人族出生在酵2点位置,虫族出生在地图的5点位置。读者依然是9D后外双基地的开局,而对面人族也选择了单兵营速分基后选择机械化的打法。读者的虫族选择了飞龙对抗人族机械化。在人族看到读者的飞龙部队后,人族选择了爆机械人部队配瓦格雷,并在自己分基地前那条蜿蜒的路上布满了蜘蛛雷。虽然在人族部队进攻你三矿的时候,你的狗配龙的部队吃掉对手全部主力,但当你反击对手的时候,你的狗全部被雷炸死。失去了小狗的保护,飞龙无法和机械人对抗,这样你失去了最有利的反击机会。而你升级的三本实在叫我看不明白,升完了三本,你没有选择转型常规的地面部队,也没有选择将飞龙转为大龙进行攻击,还是单纯的小狗加飞龙。这点不得不说是一个失误。而且你对人族主基地侦察不够到位,人族主基地的防御并不强。如果反击那一战,你没有去进攻人族分基地,而是进攻人族主基地,我想效果肯定不一样。这场比赛你不是完全没有机会,有几次机会你都错过了,希望以后的比赛中能够清晰地分析场上局势,随时记得冲动是魔鬼这个道理。(图5、6)

NO.3

ID为Love55的读者说到他是个神族玩家,PvZ一直是他的软肋,希望我们可以点评下他的录象,我就点评价下这位读者寄来的两场比赛。

小编点评:地图是Luna,你出生在地图的4点位置,而你的对手出生在地图2点位置,你使用的是BF速矿的开局,对手使用的9D外双的开局。这盘你赢在两点,第一点是你光子炮的位置码放的位置非常合理,兼顾到了各个位置。这样叫对手的骚扰部队没有便宜可占,第二点就是对手没使用双矿刺蛇一波流,而是提前开了三矿,如果对手在双矿的时候用提了射程的刺蛇磨你的建筑的话,你会很难受。而且对手在升完三本后没有及时发展科技单位,是个比较失误的地方,而你三矿开的也比较晚,这点需要注意下。而且你再被对手压制的时候,可以考虑空投些部队吸引对手的注意力,而且在你往外突围的时候你有很多的存钱,这就意味着你家里发展地操作做得不够多,比如部队人口数量是不是少了,部队攻防没有提升,该研究的科技没有研究,这些细节在比赛中往往会影响最后的结果。(图7、8)

小编点评:地图依然是Luna,这次是神族内战,你出生在地图2点位置,对手出生在地图7点位置,双方是远点对位。双方都是双兵营开局,但你比对手慢造了气场,而是更早的起了第三个人口、很明显你想先压制对手一波,但因为是远点,对手又很好的堵住路口,所以提前出较多的狂热者意义并不大,而后你转为开矿,并在对手三狂热者加一龙骑士进攻之前建立好了防御,而且防御的位置比较好,对手的速隐刀战术也被防守住了。对手压制在你二矿前,但部队数量和经济都不如你。当你打出对手封锁的时候,阵型被打乱了,你的部队被对手逐一击破了。这时候你比较危险,而且三矿也被对手发现了。但对手可能因为不清楚你具体部队数量,不敢贸然进攻你三矿,在这个短暂的时间里,你改变了部队的搭配,加入了金甲虫和闪电兵,在对手决定进攻你三矿的时候你的混合部队正好成型,一波将对手打了回去,顺势拿下了对手的二矿,从而赢得了比赛。(图9、10)

NO.4

小编点评:ID为feiranwd的朋友带来的TVP录象,你的人族出生在地图7点位置,对面神族出生在地图2点位置。你使用的双重工开局,而对手也是标准的速龙骑开局。前期你们双方都没互相骚扰。而当你雷车和坦克出来的那波,你并没有选择做什么。那个时候你至少应该去压制一波,因为等你到对方家的时候你的布雷和支架都能完成,完全可以和神族一打。不该让神族先于你把二矿开出来。你打的太保守了,中期叫神族占领了地图中部的开阔地。做为擅打阵地战的人族,应该优先占领地图中部。而且由于你的侦察不利导致神族轻松的偷出了三矿,而你也没有进行任何的部队攻防升级,这点是不可取的,中期的一战,地形不好的你的主力部队被神族全部吃掉了,从而陷入了被动的局面,最后神族开出了四矿和五矿,而你只有双矿,最后面对神族海量的部队,你只能失败。希望下次打的不要那么保守,尽量把战线往对方家中拉,人族是擅长打阵地战和纵深战的种族,充分发挥机械化部队的推进优势……(图11、12)

这期读者的比赛打的都很精彩,也各有各的长处,切”喾⑾至苏馄诘亩琳叨加幸桓雒病,就是比赛打到15分钟后大家就开始存钱。这点是很不好的,导致有钱的原因有很多种,但最主要的就是大家对发展地操作和把握不是很到位。该做的升级没做,该扩张的没有去扩张,该补兵营的时候没去补。虽然在具有优势的时候,有钱带来的问题不是很明显,且坏懵淙氡欢的时候,你就会发现有时候就少那么一点单位,邮队就差那么一点攻防没打过对方,对方摧Я四愕亩矿的时候你后悔自己为什么没早开三矿,对方部队打到你家的时候,你会后悔为什么没早多造点兵营方便自己补充部队。所以希望大家以后能够把这些细节做到最好,星际争霸不同与魔兽争霸最大的地方就是,星际争霸不但要求玩家对做战部队有良好的操作,也需要在宏观发展上做到最好。

上一篇:编辑部报告(二) 下一篇:机械键盘的复兴ALPs轴的逆袭