TVT狙击流打法:《星际2》中的欢乐战术

时间:2022-08-17 05:52:42

这个战术是一个中规中举的战术,算不得什么奇葩,但它能压制以速矿开局的战术,也能防住以速科技以及多兵营暴兵的压制。开矿比速矿晚,比速科技以及多兵营暴兵早。前期利用幽灵压制失败,也比较容易过度到中期,在任何劣势的情况下都有可能通过原子弹或者换家搬回局势。总的来说是一个很欢乐的战术。

核心思想

前期使用幽灵压制,主动和对手正面对决;或者使用幽灵速矿,来引诱对手主动压制。众所周知,TVT中前期机枪是T的主要DPS输出,这个战术就是利用幽灵狙击压制对手机枪,再使用自己的机枪作为输出。在坦克没有攻城模式以前,幽灵不惧怕对手以MM为主的任何推进。中前期可以利用幽灵狙击、EMP、隐身、原子弹来体验各种手段的。中期可根据对手的打法可以转成机枪幽灵坦克医疗艇的常规打法,也可以转成坦克幽灵维京大和的打法。

战术流程

前期标准单兵营气矿,出一个机枪兵以后挂科技实验室,在此期间放下第二个兵营,同时开始制造死神。放下第二个兵营以后再放下第二个房子来补充人口(人口比较紧,可能会卡两三秒人口),之后有钱第一时间放下幽灵研究院,等幽灵研究院完成以后机枪幽灵不断即可。在第二个幽灵建造的时候放下第二个基地(基地大概6分钟放下)。第二个幽灵出来的时间是6分30秒,此刻有8个机枪兵,2个幽灵,1个死神。

战术细节

出的第一个机枪兵一定要主动占塔开视野,这样对手出击的时候才能主动拼正面,如果对手坦克架到门口的话,就很难利用幽灵占便宜。幽灵现在价格是200晶矿100气矿,前期单气足够,相反晶矿较为吃紧,基地能量都丢给矿骡使用,死神主要用于侦察,在保证死神不死的情况下多骚扰当然更好,不过以侦查保命为主。幽灵学院不要被对手侦察到,可以用第一个侦察的农民在野外偷建筑,也可以在基地不容易侦察的地方建造,如果太早被侦察到幽灵打法,则非常容易被针对(比如速升机枪盾牌或者直接两个地堡防守甚至纯掠夺等)刚生产出来的幽灵放在基地边缘,一来可以防止对手死神骚扰,二来可以防止敌人雷达或者送农民侦查。如果求稳的话可以在分基修一个地堡(幽灵放地堡里面也可以)。2个幽灵以后气矿会多出100气矿,这个时候有四个选择,一是升级机枪盾牌,二是升级兴奋剂,三是升级幽灵初始能量,四是直接放下VF。如果对手科技快,那么升级机枪盾牌比较好(对上女妖骚扰或者坦克强压效果好很多),如果对手科技慢,可以根据情况来自由选择。

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