起居室门外的“野蛮人”

时间:2022-08-13 02:25:38

在关于“谷歌将推出手机游戏平台”的传言满天飞时,有一个确凿的消息其实倒是更值得关注—安卓已进入游戏主机市场了。

BlueStacks,这家把安卓APP带进Mac和Windows PC端的公司,现在又瞄准了第四屏:电视。其最新GamePop游戏主机和订阅服务,将把上百款安卓游戏植入电视。

GamePop是BlueStacks公司首个硬件产品,从五月中旬起接受预订。这款设备,通过HDMI接口连接电视,在你打开它的一瞬间,便连接上了预装其中的几款游戏。与GamePop达成合作的移动游戏开发者是顶级的,比如制造了“疯狂喷气机”和“水果忍者”的Halfbrick,还有Glu Mobile和Outfit7等。5月底之前,只需支付6.99美元/月的订阅费,连续订阅1年,即可免费得到GamePop游戏主机

GamePop目前提供的订阅服务中,共计有500款游戏可以下载安装。其中,许多付费游戏也已涵盖。但整个订阅中,有一个付费环节需要注意:如果一款游戏有应用内购买(比如游戏道具),用户还是要用自己的谷歌账户付费的。换言之,GamePop的订阅付费中,并不包含游戏内消费。

这样做的好处是,GamePop的订阅模式对游戏开发者保持相当吸引力—他们依然能获得游戏内付费的收入。BlueStacks会将GamePop所获得的订阅收入中,分享50%给游戏开发者。

“移动游戏过去几年发展十分迅速,BlueStacks希望把类似奇迹复制到更大的屏幕中”,BlueStacks CEO Rosen Sharma打了一个形象的比方,来说明GamePop所提供的“一口吃”订阅模式如何能让用户能享用更多游戏—“就像使用Netflix,比用‘边看边付费’的Blockbuster,能看到更多电影。”他说道。

GamePop的出现,让人想起去年问世的OUYA。

OUYA 游戏主机也基于安卓平台,能像在智能手机或平板上那样运行电子游戏,还配备自己的控制手柄、模拟摇杆、按钮、扳机和一个小小的触控板。

在去年夏天登陆众筹网站Kickstarter时,OUYA主机和摇杆共售100美元。最近,它刚刚收到来自Kleiner Perkins Caufield & Byers的1500万美金风投,后者曾参投英伟达。但 OUYA问世一年多,对其抱怨最多的声音是,大部分安卓游戏并不能完全适用于OUYA游戏主机的摇杆。

有这位最大竞争对手的前车之鉴,GamePop 在提供自家专门摇杆之余,也支持用户通过下载安卓或 iPhone APP,用手机来控制电视上的游戏。

但即便在硬件设备上与OUYA多有类似,GamePop在游戏领域通过付费订阅的方式来提供免费硬件的服务,也确是独一无二的。它能否成功,取决于人们是否愿意像对待电影和视频那样,每月也为游戏掏点钱。已在App Players上积累了1000万用户的BlueStacks,寄望GamePop能延续这一优势。

话说回来,第三方公司接连推出基于安卓系统、连接电视的游戏主机,呼应的恰是本文开始提到的那则关于谷歌的新闻。

2013谷歌开发者大会上有消息称,谷歌将搭建像苹果游戏中心那样的多人游戏服务。看来,谷歌已不满足于偶尔几款小游戏了,被寄予厚望的新游戏平台,甚至不局限于安卓系统。

GamePop和OUYA所搭载的安卓平台,虽已有众多受欢迎的游戏,但游戏体验还无法像微软Xbox Live或iOS平台的游戏中心那样强大—没有成绩记录,没有好友列表,甚至没有标准的多玩家模式。

Google+产品经理普内特·索尼(Punit Soni)许诺,一个跨平台的游戏平台将在安卓、Chrome和Google+上诞生:“明年,我们在此讨论的将不只是Google+游戏,Chrome Web Store游戏,或安卓游戏。它们将有一个统称—谷歌游戏。”

不过,虽然谷歌跨平台游戏平台的此次亮相十分高调,但这家互联网巨头是否会像GamePop或OUYA那样,推出自己的游戏主机硬件终端,恐怕还是未知数。

在GamePop、OUYA等基于安卓系统的硬件供应商和谷歌跨平台游戏平台的联合夹击下,另一个紧张起来的玩家是微软。

2001年,微软Xbox游戏机时,竞争者只有索尼的PlayStation和任天堂的Wii。12年后的今天,情形早已今非昔比。

微软在本月底推出的新版Xbox游戏机,虽然表面看来只是一次游戏机的更新换代,但实际却是其对其他游戏终端设备的反击,以努力扩大围绕Xbox建立起的设备和功能生态系统,包括特制眼镜和更加先进的Kinect体感设备。

有谷歌、微软等巨头发力,有OUYA、GamePop等新挑战者“搅局”,游戏市场争夺战的火药味越来越浓了。

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