《巨人》中的马戏团

时间:2022-06-25 01:46:08

笔者长这么大都没看过一场真正的马戏,打小跟书上、电视上、童话杂志上总是能看见马戏团,而且当时笔者想象中的马戏团里有狮子、老虎、大象、小丑、焰火、魔术、歌曲、舞蹈等等,但是究竟这些如何捏合起来,那是完全没有一个确实成型的想法的,年纪很小的时候进过一次上海大世界,记忆中依稀有一个节目是滑稽戏,很有小丑表演的感觉,其他的相声什么的都与马戏团相去甚远了,还记得儿时也曾经以为老家乡村搭的大大的帐篷里面也会有马戏表演,但是到知道今天,笔者确实从来没有看过一次马戏表演。

之所以罗嗦这么多,这么大的怨气就是因为刚才在玩《巨人》时,其中有几个职业很让笔者联想到马戏团,引发了笔者内心深处对马戏的向往。他们是驯兽师、魔术师、舞娘、乐师,组成一个《巨人》马戏团大概是足够了,而这个大马戏团带来的快乐,相信《巨人》的玩家都有体会。为了弥补未曾有机会看马戏的遗憾,笔者在此要为大家好好介绍一下游戏中驯兽师和魔术师这两个职业。

百兽之王

驯兽师,天生的聆听者,继承了游民与自然沟通的天赋。善于驯服野兽,并且训练这些野兽使用各种技巧,被驯兽师驯服的野兽会为它的主人做任何事情,驯兽师善于和野流,并从野兽那里学到各种技巧来作为防身技能。每一个真正的驯兽师都是在死亡线上成长起来的,如果驯兽师的能力不足以驾驭野兽,将遭其反噬,反之,一旦她们成功了,驯兽师则会成为难以想象的强者。

驯兽师作为远程召唤系职业,一直是女性玩家的最爱,让我们先来看看驯兽师的技能。驯兽姿态是最基础的技能,可以提高物理防御力和热能抗性,最基础的防御技能。剑刺是驯兽师的攻击技能,技能附加物理攻击点数,而物理攻击点数对于后期召唤的宠物的攻击有着很大的影响。接着驯兽师就可以召唤熊了,第一个宝宝对于玩家的影响是很大的。嗜血攻击可以让宠物在被攻击时回复一定的血量,在用熊打怪的时候此技能会非常的好用。

基础点加完后要分两个路线,因为技能点是很宝贵的。先看一下右侧的路线,反扑可以附加一定量的光波伤害,也是驯兽师少有的非物理系的攻击技能。撕咬技能可以一定几率降低敌人的攻击强度。宠物奉献是让玩家从宠物身上抽取一定的血量,但是此技能只对熊和豹子产生效果。连刺是提高物理攻击力的技能,满级后可以提高488点攻击力,效果非常好。左路技能起始点是猛刺满级提高222点物理攻击力,利齿可以降低目标怪物的防御力。冲击技能可以让对手的移动速度降低50%,还可以提升豹宠的移动速度,利刃是提高物理攻击488点物理攻击力的技能。进入二阶段后出能力转换,可以将自身的致命、物攻命中等属性转换给宠物。召唤豹技能,豹子可以提取主人的50%全属性。召唤剑齿虎是驯兽师的群攻宝宝,提取主人30%的攻击属性,而它受到的伤害将由主人全部承受。

二阶段左路技能起始的是野性本能,满级后提高5%宠物攻击力,怒吼可以提高5%致命打击,狂暴提高宠物30%攻击力,降低对手攻击力60%。再高的技能笔者还未尝试过,高阶技能只有以后给各位汇报了。

带宠大学问

新版本中驯兽师技能修改较大,决定左路、右路技能的选择也比较让玩家头疼,尤其是很多玩家前期对于走熊路线还是走豹路线有一定的疑问,笔者个人的看法是,熊是练级利器,尤其是在挂机中,配合上嗜血技能,可以保证玩家长时间的续航能力。而熊低下的攻击力则由高阶的加攻技能和能力转换所弥补,当然前期驯兽师则要稍微辛苦一点。豹子是高攻击的宠物,团队中有抗怪的职业,驯兽师带上豹子可以很大程度上增加输出,PK上豹子更是不二选择。

首先探讨一下左、右路的技能,左边的技能线是猛刺、利齿、冲击、利刃,第一和第四个技能是纯物攻上升技能,利齿则是状态技能,冲击技能比以前大大的削弱,虽然是这样减慢目标50%的移动速度是非常需要的技能。相对左路来说,右路的宠物奉献技能效果就不是很好,本身驯兽师的攻击就比较低下,再减少一个加成攻击的技能,会大大降低驯兽师角色的表现。但是右路的反扑技能,笔者推荐各位玩家点满,相对于驯兽师单一的物理攻击来说,反扑的光波伤害是一个比较有效打击防御高职业的手段。这样加点来看,各位玩家可以在二级上尉的时候,上述技能全满,达到的表现是熊可以加成50%的防御类属性同时加成50%攻击,豹子可以加成攻击类属性100%,而剑齿虎则会获得80%的攻击类属性,同时可以将伤害转移给施法者,可以达到这个阶段的玩家,相信血瓶药钱已经不是大问题了。驯兽师在PK方面以拖打为主,拿豹子举例,角色的100%属性已经转移到豹子身上了,自己已成为废人,所以一般的手段则是扔豹子、能力转换、上车,总结以上的因素,驯兽师在各方面的表现还是可圈可点,此职业也是一个趣味十足的职业。

幻术迷离

魔术师,擅长使用塔罗牌让其他人产生错觉的大师,精通各种类型的魔术,使用变化出来的纸牌进行攻击。他们将毕生的精力和心血投入到牌面的奥义当中,钻研出一套能攻能守的具有超级杀伤力的秘技。魔术师从不会主动攻击他人,他们热情,浪漫,感性,具有很高的创作才华。

魔术师职业是《巨人》游戏中数量较少的职业。魔术姿态、纸牌飞击、变身术、魔幻是魔术师的基础技能,效果分别是提高化学攻击和生化抗性、化学攻击技能、提高自身移动速度和恢复血量的技能、光波伤害的攻击技能。然后魔术师则开始分化技能树,左路的飞行扑克是化学攻击的技能,魔术灵感提高目标受到光波攻击时的伤害,骰子是光波攻击技能,并且可以吸收目标身上三个增益魔法,魔术奥弹提高角色的化学攻击力,此一路修行完全是提高魔术师攻击力的技能树。右路是魔术火球属热能伤害的攻击,随技能等级提升而提高伤害力,魔术奥秘可以让目标受到更大的化学伤害,魔术秘弹是强大化学伤害的攻击技能。魔术原理是二阶段的基础技能,可以大幅度的提高魔术师的化学攻击能力,魔术戏法是魔术师的招牌技能,强制目标变成一个动物,持续效果达到8秒时间。二阶段中左路起始就是一个化学攻击力的高阶技能魔术硬币,强力变身可以让魔术师在变身术受到的定身与减速的效果大幅度的降低,魔术绳索是高阶的光波伤害技能,魔幻连锁是魔术师的第一个群攻技能,满级后可以达到普通攻击的85%的攻击力,范围是3×3中的四个目标。右路中的技能是魔术折扇,也是一个3×3的群攻技能,效果等同于魔幻连锁。自我催眠可以让魔术师的体力值上升50%,生命值上升10%,魔幻之力是一个极端技能,用自己全部的体力值去攻击一个目标,造成极大的伤害。而魔幻雷射则是中阶段的化学攻击技能。能量引燃可以点燃目标的蓝,造成大量的光波伤害,同时恢复自身的体力值。

塔罗牌规则

基础点数是魔术师职业的特点不必多说,让我们先来看看魔术师的左、右路技能,一阶段中的飞行扑克、魔术灵感、骰子、魔术奥弹四个技能中,笔者最为看重的是这个骰子技能,首先光波伤害是魔术师的特点,魔术师不光要化学攻击,更需要光波伤害,而骰子技能满级后还可以偷取目标三个增益魔法,减少对手的增益为自己所用是魔术师控制的一个重要方面,因为技能所限所以魔术师中前期还是走左路的技能路线为主。二阶段的基础点数魔术原理和魔术戏法加成后,魔术师初步具备了一定的控制能力,二阶段的右路技能是笔者最为看重的,左路的魔术绳索是强力的DOT技能,但是笔者更为看重魔幻之力这个高伤害的技能,此技能是以魔术师蓝为基础点的高伤害技能,而且右边技能更有化学攻击力加成的技能点,所以右路的技能路线是魔术师发展的规则,尤其是和三阶段的基础技能点能量引燃加成后,此技能可以打掉目标的血量恢复为自己的蓝,所以魔术师可以组成魔术戏法、骰子、魔幻之力、能量引燃这一套连击,此一套连击打下来,魔术师伤害了目标大量的生命后,还有回旋余地,所以这样的技能配合上强大的化学与光波伤害加成,魔术师才能成为大器晚成的职业。

作为角色扮演游戏来说,职业是玩家选择的重点,当然有别于对职业的理解,职业可能有各种不同的表现,所以造成服务器中很多人说职业偏领,但是经过多次的洗点,相信各位玩家也可以看出职业的端倪,强调自己的优点,弥补自己的不足是职业选择与修炼的一个技能法则。

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