基于Flash 3D的影片剪辑的3D平移应用探讨

时间:2022-06-20 11:55:17

基于Flash 3D的影片剪辑的3D平移应用探讨

摘 要 FLASH动画能够有效的调动观看者的观赏积极性,激发观看者的乐趣,因此当前Flas需求量越来越大。Flash 3D效果可以有机的结合到传统动画与商业动画当中,制作出如“行走的广告牌”、“移动的树木”等更炫的flas效果。自从FLASH新版本中新增3D功能后,我们即可以使用flash 3D知识创建类似3D效果动画。本文总结自己制作Flash 3D平移动画的案例体会谈谈使用FLASH制作舞台上影片剪辑的3D平移。

【关键词】FLASH 3D平移 ActionScript 3.0

在3D空间中,要想更好的设置对象的位置必须了解3D坐标。Flash使用X轴、Y轴和Z轴3根轴划分空间。其中,舞台上,X轴表示水平方向,左边坐标X=0;Y轴表示垂直方向,上边坐标Y=0;Z轴则表示立体方向,“舞台”平面上的Z=0,Z轴表示进出“舞台”平面(对象离我们远或近,朝向或离开我们)。

3D 空间中移动一个对象称为3D平移, 我们可以通过“3D平移”工具移动舞台上的影片剪辑来创建 3D 平移效果;若要使对象看起来离我们更近或更远,可以使用 3D 平移工具或属性检查器沿 z 轴移动该对象。3D 平移工具允许用户在全局 3D 空间或局部 3D 空间中操作对象,3D 平移工具的默认模式是全局,全局 3D 空间即为舞台空间;全局平移与舞台相关,局部 3D 空间即为影片剪辑空间,局部平移与影片剪辑空间相关。例如,如果影片剪辑包含多个嵌套的影片剪辑,则嵌套的影片剪辑的局部 3D 变形与容器影片剪辑内的绘图区域相关。若要在局部模式中使用这些工具, 需单击“工具”面板的“选项”部分中的“全局”切换按钮。为了使以后能更好、更轻松的制作出实用的flash 3D平移动画,现将自己制作flash 3D平移动画的总结写出来与大家分享、交流,以flash 3D平移动画“移动的树木”为例。

1 3D功能的支持设置

ActionScript 2.0中不支持3D功能,要想实现3D效果,必须以ActionScript 3.0中的影片剪辑为目标,选择【设置】【flash】【脚本】下拉选项为ActionScript 3.0时3D功能才可以使用(如图1)。

2 3D平移工具的用法

我们要想使用 3D 平移工具在 3D 空间中移动影片剪辑实例,必须先创建好影片剪辑后,在3D 空间中移动单个对象或移动多个对象。使用3D 平移工具进行移动对象时,可以使用指针移动或者属性面板移动对象。

在flash 3D 空间中如何移动单个对象?要想实现单个对象的平移效果,首先需要选中一个影片剪辑实例作为操作对象,再选用3D平移工具来完成。应用步骤如下:

(1)新建一个ActionScript 3.0文档,在舞台上绘制一个长方形,并将其转换成影片剪辑元件。

(2)在“工具”面板中选择 3D 平移工具(或按 G 键选择此工具)。

(3)将该工具设置为局部或全局模式。 通过选中“工具”面板的“选项”部分中的“全局”切换按钮,确保该工具处于所需模式。单击该按钮或按 D 键可切换模式。

(4)用 3D 平移工具选择长方形影片剪辑。

(5)使用3D 平移工具进行拖动来移动对象时,需将指针移动到 x、y 或 z 轴控件上,沿所选轴移动对象。若使用属性面板移动对象,可以在属性面板的“3D 定位和视图”部分中输入 X、Y 或 Z 的值。 在 z 轴上移动对象时,对象的外观尺寸将发生变化。外观尺寸在属性检查器中显示为属性检查器的“3D 位置和视图”部分中的“宽度”和“高度”值,这些值是只读的,显示为灰色,不能进行修改。

在flash 3D 空间中如何移动多个对象?要想实现多个对象的3D移动效果,需要选中多个影片剪辑实例作为操作对象,再选用3D平移工具来完成。平移多个影片剪辑实例的方法是按住shift的同时进行选择。 使用3D 平移工具进行移动多个对象时,可以使用鼠标指针移动或者属性面板移动对象。利用鼠标指针移动多个对象影片剪辑实例时,选择并拖动X轴、Y轴控件箭头并沿着所选轴移动可以设置出水平方向、垂直方向平移效果;选择并上下拖动 z 轴控件可在 z 轴上移动对象,其中Z轴控件是影片剪辑中间的黑点。通过属性面板设置多个对象影片剪辑实例时,可以在属性面板的“3D 定位和视图”部分中输入 X、Y 或 Z 的值。应用步骤如下:

(1)新建一个ActionScript 3.0文档,在舞台上创建4个影片剪辑元件实例。

(2)使用3D移动工具在舞台上选择4个影片剪辑实例。

选择3D移动工具指定给其中一个影片剪辑后(如图2),按住shift键的同时再选择其他影片剪辑实例,可以实现同时选择多个影片剪辑实例。双击控件中心的小圆圈,使控件位于4影片剪辑的中心。使用 3D 平移工具移动选定的多个对象,所有对象将以相同的方式移动。按住 Shift 并双击其中一个选中对象可将轴控件移动到该对象(如图3)。

(3)若要在全局 3D 空间中以相同方式移动组中的每个对象,需将 3D 平移工具设置为全局模式,然后用轴控件拖动其中一个对象。按住 Shift 并双击其中一个选中对象可将轴控件移动到该对象。

3 案例描述--“移动的树木”动画

使用3D 平移工具制作“移动的树木”动画。在本应用中分别涉及图层、元件和3D平移工具(如表1)。

应用步骤:

(1)新建AS3.0文档,新建”蓝天“层绘制蓝天、新建”背景“层绘制道路背景、新建”树木“层绘制左右树木。

(2)制作树木运动基础动画。选择“树木”层上的左右两棵大树,按F8转换成影片剪辑元件“tree1+2”,再次按F8转换成影片剪辑元件“移动树”,双击进入“移动树”影片剪辑(图4),选择“图层1”,在第60帧处按键添加帧,然后对该段时间轴添加补间动画(图6)。鼠标选择第60帧,然后单击工具栏中的【3D平移工具】(图5),当鼠标悬浮在黑点处Z轴之上时,拖动鼠标左键向下移动时,可以拉近广告牌到镜头的距离,与此同时调整属性面板中的消失点(确保两棵树在路的两边),可以得到理想的动画效果,至此完成一个树木由远及近的效果(注意开启时间轴上的绘图纸外观按钮),由“移动树”影片剪辑返回到【场景一】。

(3)新建【图层4】,改名为“树木1”,选择第20帧,为其添加一个空白关键帧,然后复制“树木”层中的“移动树”元件粘贴到当前位置(ctrl+shift+v),与上一个“移动树”重合,在第120帧处按快捷键添加帧。

(4)新建【图层5】,改名为“树木2”,在第40帧处添加一个空白关键帧,,然后复制“树木”层中的“移动树”元件粘贴到当前位置(ctrl+shift+v),与上一个“移动树”重合,在第120帧处按快捷键添加帧。(图7)。

(5)按键预览动画,或者按组合键测试动画,效果图如图8。

4 总结

Flash 3D效果可以有机的结合到传统动画与商业动画当中,制作出如”行走的广告牌“、”移动的树木“等更炫的flas效果,Flash 3D平移和3D旋转是制作3D效果的关键知识点。我们要想有效的调动观众的观赏积极性,激发观众的乐趣,获得更佳的动画效果,可以在FLASH中适当的引入3D效果,这就需要了解3D平移和3D旋转的相关知识。

参考文献

[1]王梦,师鸣若,郑睿编.Flash CS6案例教程[M].北京:电子工业出版社,2011.

[2]老虎工作室,黄晓瑜,田婧著.从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程[M].北京:人民邮电出版社,2013.

作者单位

海南软件职业技术学院 海南省琼海市 571400

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