关于动画设计教学的几点思考与研究

时间:2022-04-30 08:42:16

关于动画设计教学的几点思考与研究

【内容摘要】在我国,工业是经济的主体,以制造业为代表的工业经济消耗大量的资源,而我国的制造业事实上正处于产能过剩的阶段。因此,发展第三产业,是我国经济发展的重要方向,其中,文化产业是一项重要组成。动画产业作为新世纪的朝阳产业,发展至今,已经覆盖教育、游戏、玩具、艺术,甚至服装、文具等一系列上、下游产业体系。目前,动画产业以日本和欧美为代表,长期占据中国市场,国产动画想要崛起,必须培养大量的优秀动画设计人才。

【关键词】动画设计教学 思考与研究 问题与对策

随着国外的动画、漫画作品大量涌入国内,并且在年轻人中以极快的速度风靡,国内动画产业也展现出了足够引起人们重视的市场前景。伴随着人们对动画理解范畴的扩大,国外优秀漫画、动画艺术表现方式的引入,动画已经不能被认为仅仅是小人画、儿童文化。特别是以日系漫画为代表的各类漫画艺术的丰富表现手法,数十年来许多大师不同的画风,令国内同行感受到了动画在日本甚至可以与电影相媲美的卓越艺术吸引力,并看到了其在国内发展的广阔前景。

一、国内动画产业现状

(一)国内动画市场现状

在上世纪90年代,大量的日本漫画涌入国内市场。与中国传统的动画理念不同,无论是适合于各年龄段的剧情架构、丰富的艺术表现手法,还是其中所蕴含的深刻主题。之后,美国动画以精美的3D特效又在国内动画市场中打开了一片天地。但是,不能不说,当前国内动画市场的火爆,与“80后”“90后”甚至“00后”青年、青少年群体对动画的热爱是分不开的。

就如同至今依旧流行的韩流剧集与好莱坞影视一样,以日美动画为代表的优秀动画片在国内拥有了数量庞大的动画迷。而其中第一批铁杆动画迷“80后”已经成年,纷纷踏入社会,拥有自身独立的经济,渐渐成为社会的主力。其兴趣与执著,加上较为自主的经济基础,代表着庞大的市场。

(二)国产动画发展现状

国内动画片在艺术表现、剧情架构、人物造型等方面,还是以低龄化为主体。动画片在艺术表现形式上,缺乏多样性,人物形象较幼稚,故事内容较老套。在这个背景下,即使有一些作品依靠优秀的编剧,赢得一时的市场,但是整体来说,这些毕竟是少数,难以力挽狂澜。导致目前国内动画市场依旧被以视频网站为载体的日本动画所占据,美系动画电影占据了剩下的市场,留给国产动画的市场份额比较少。

(三)国际动画产业的人力资源现状

以动画大国日本为例,日本当前的动画产业基本上是依托在其更加庞大的漫画产业的基础之上。日本拥有大量的漫画杂志,其中以集英社的《少年JUMP》等为代表,风靡全球。其动画产品绝大多数是优秀的漫画作品的动画化。在日本漫画产业中,流行的是独立的作者与助手体系。独立作者们就如同知名作家一样,在杂志上以丰厚的稿酬连载自己的作品,同时个人工作室中有一名到数名助手。大多数漫画家是从助手起步,佼佼者在跟随漫画大师们学习磨练之后,往往独当一面,成为新的漫画大师。

二、当前动画设计教学中存在的问题与对策

(一)设计理念的缺失

当前,在国内以艺术类高校为主的动画设计教育体系中,动画设计创作者往往缺失独特而具有吸引力的设计理念。模仿使得一些国产动画几乎成了其他个别优秀动画产品的复制品。对这种现象,应该以创业实践推动人才成长。日本的动画产业之所以发达,不仅仅是因为数十年的积累,而是在市场竞争体系下,希冀以漫画、动画作为终生事业的人们不断拼搏而成功的。因此,应该鼓励动画设计者勇敢创业,面对市场,了解市场需求,以自身独特的设计理念创作出吸引人的动画片。

(二)技术与艺术的分歧

当前在动画教育中存在的另外一大问题,就是掌握CG等为代表的技术技能与艺术创作之间的分歧。日本漫画注重创作者自身的手绘、编剧等艺术创作能力,而美国动画往往特效非凡。随着两者的风靡,也使得动画设计教学出现两极分化,技术类教学与艺术类教学往往难以融洽。应对这个现状,必须将艺术教育与技术教育相结合。不能将动画设计教学变成计算机软件教育,也不能死板地使学生停留在艺术绘画教学的阶段。应该合理安排,使得专业学生在这两方面都得到充分的教育指导。

(三)师资力量的匮乏

高等教育或者职业教育要以在经济生活中的专业应用为指导。我国当代动画产业发展起步晚,与日美相比,缺乏有深厚造诣的动画人才,反馈在动画设计教育教学领域,就是缺少成功与资深的师资力量。许多教师或出身计算机设计软件教学领域,或出身单纯的艺术绘画领域,难以指导出满足市场需求的人才。因此,引进高端师资力量与国际接轨,是未来国产动画产业发展的捷径。

结语

动画不仅仅是一项单一的儿童文化,虽然动画大多数时候面向的群体是儿童或者青少年。但是,当前动画已经成为可以与电视剧、电影抗衡的文化传媒与市场畅销品。发展国产动画,不仅仅是市场经济的需求,同时也是民族文化特色在青少年群体中弘扬的需求。为了达到这个战略目标,亟须大量的动画设计人才。动画设计当前呈现两极分化,技术与艺术两大创作群体的分化,较少有同时在两个领域都造诣较深的动画人才。市场证明,单纯一个方面的亮点,不足以赢得竞争。因此,未来培养动画设计人才必须要着重培养复合型人才,才有振兴国产动画的希望。

参考文献:

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