Top5之中立商店及MF五大宝物

时间:2022-03-29 06:43:39

3月上推出了种族商店物品top5,本期自然不能落下中立商店以及mf物品。这其中MF宝物的甄选范围限定于比赛用图中可以购买或练级掉落的物品,并且该物品等级小于5。原因在于很多非比赛用图中的MF物品以及一些比赛地图中可以在大型野怪点打到的高等级物品尽管非常强大,但是因为其出现的几率非常低,固排除于TOP5候选名单之外,诸如古之忍耐姜歌(耐久光环)、毁灭之角(邪恶光环)、卡德医疗宝石(生命+300)、魔法垂饰(魔法+250)以及每40秒自动抵挡一次魔法伤害的魔法护盾神符,甚至逃脱匕首(闪烁技能)、死亡面罩(转化50%伤害为生命),几种高等级召唤怪等等物品固然价值连城,也只能如亚特兰蒂斯一样深藏于海底了。

事实上单从物品MF物品的掉落几率及其对于整场战斗的意义来说,1级MF宝物因为没有消耗型只有永久型,实际作用显得不那么大(排除隐形斗篷合理使用获得奇效的罕见个例),而2级MF宝物则往往是更加重要的,这主要体现在2级消耗型宝物上。它们分别是:幻像权杖、闪电护盾权杖、侦察守卫以及恢复药水。

前期的很多细节的影响往往会辐射到后期的战局,甚至直接决定了比赛的胜利,这几样2级消耗品显然足以充当这样的细节,然而暴雪公司似乎考虑到因为它们的存在而产生的平衡性争议,终于在争议更大的1.21版本中在比赛地图中把它们都替换成2级永久型物品了(头环,爪子,守护指环等)。现在的官方比赛用图中,似乎只有EI的市场中可以随机购买到它们,并且在国际赛场上,还少有选手专门去这里购买它们(su ho有一次对战ZAD速攀三本暴奇美拉,购买幻象权杖利用幻象奇美拉成功骗取对方若干自杀蝙蝠自杀,非常精彩)。

魔兽争霸这款游戏的人性化在MF物品上就得到了非常好的体现,如人生运气造成的跌宕一般,游戏中打得物品的优劣往往会对战局产生不可估量的影响。而同样也如人生一般,完全依赖运气的人好比守株待兔,很难有好的结果,完全仰仗好宝物的选手也绝对不是优秀的选手。T0P5物品榜的初衷不是让玩家产生物品崇拜,而是使大家更清晰的阅读比赛。

本期中立商店及MF物品TOP5小编排出的阵容中首发传送权杖,为了不负我的厚爱,小传马上抖出浑身解数以证实它并非浪得虚名。

传送权杖,属胜:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处。价格150金,Cooldown9O秒,使用时间3秒,英雄传送到目的地前的3秒使用时间内,仍然能够遭受各种攻击。传送权杖的使用时间内,传送效果可以被一些限制行动型魔法和物理技能打断,比如MK的锤子、KOG的根须缠绕,TC的战争践踏、狼骑的网等等。

传送权杖(以下简称单传)的战略意义不像TOP5中其他4个那样明显,它的价值更多的体现于一些战术技巧

上。这里先让我们来了解下战略与战术的区别,战略主要是指贯穿战局始终的宏观掌控,是战斗方式的大方向;而战术则是双方临阵对垒时排兵布阵的指挥艺术。一个选手对单传使用的优秀也许不足以左右整场战斗的成败,但是绝对能够成为其积累优势的重要因素。

单传的首要作用,瞬间抵达目的地,抹去路程中所需要花费的时间。事实上只是写到第一个作用小编已经在怀疑自己上文中“单传缺乏战略意义”的表述了――当自己部队处于野外MF阶段并且没有回城如果基地遭到地方 骚扰,那么长途奔袭回去太慢,去最近的中立商店买回城又会使敌人牵制的意图得逞――回城的时间里对方已经从容撤退,此时单传(或者NE保存)的意义就体现出来,单传回去一个强力英雄击退对方,或者抑制对方的攻击为部队回援争取时间。如若不然,假想对方是修炼暴风雪的大法或者血法深渊熊猫一类拥有群伤魔法的英雄前来骚扰,自己回去时恐怕地上总要留下几具农民的尸体了。当然,除了回防之外单传一个英雄回家购买药品或者补给也是实用

的使用方式。

除了防御和补给的用途外,单传对于某些个人能力超强的英雄更具使用价值,比如前期BM.DH.KOG,BMG.DK等英雄骚扰后及时回家开展MF;比如后期DR.TC.MK.PAL等英雄购买隐型药水深入地方基地迅速屠农后潇洒离去;比如首发英雄骚扰次发英雄双线MF时遭遇地方部队或者强劲野怪时大英雄利用单传的及时回归等等。

近来单传还被优秀的职业选手们开发出一种妙用,即当己方基地遭遇袭击时,使用单传选择基地为目标, 因为单传与回城形成的光环形状相同,能够吓退一些不求决战的敌人,如果对方胆子更小些直接扯开了自己的回城卷,那这个假动作可就赚到盆满钵溢了。

很多道具物品的绝对可以开发出比现有更大的使用空,甚至连暴雪设计传送权杖时恐怕也没想到它可以用作假回城吧?正所谓好马配好鞍,优秀的物品在优秀的玩家手里才会发挥最大的作用。

小编春节时自己去冲VS,我是6级HUM,第二种族ORC,那日creat―LT地图进来10级HUM,于是心中暗喜,决定委琐流做掉他,然后享受高我四级的经验,想象下1级BM砍死5级AM的结果……我流着口水开始了游戏,BM第一 时间奔去HUM分矿处守怪依然,遂马上奔去泉水四周MF点,守怪仍依然,于是奔进HUM家中,一看圣骑士赫然挺立于

步兵丛中,基地也没升……小编心中怎一个狂喜了得,心说这人定是被女朋友拽去刷碗然后女朋友坐那玩呢。

之后小编BM带着4大G愉快的MF,正待去削泉水狗头时,对方部队泱泱而来,略扫一眼不下40人口火枪步兵,我当时人口不过28,于是马上回撤花掉所有存款出兵,怎奈对方深谙兵贵神速道理,打掉泉水和周围一处小怪后PAL到了3级,然后双兵营补给的火枪步兵马上到达了50人口压进我家。

当时我34人口,对方50,步兵升级了举盾无视地洞穿刺,我BM率众横刀劈向对方,无奈2级圣光普照下的HUM部队如此坚固,待我的部队被点杀殆尽而他只损失个火枪后,我GG了。

小编加这么段自己的惨痛战报并非偷工减料,主要想强调的是无敌的的可怕,我拥有冠绝魔兽英雄坛攻击输出的BM却无奈于对方PAL的无敌盾。

罗嗦半天,书归正题,无敌药水这个物品的意义在于使人无敌(・#¥%……%*西红柿可炒不动钢蛋,不用扔给我试啦)。尽管捡到大无敌药水的时间也不过15秒,相当于PAL的一级无敌技能,小无敌药水甚至只有7秒的时间,然而它们却是比速度之靴更抢手的稀罕货,试想无论哪个种族的英雄,无论近战还是远战,智力还是力量, 哪个英雄在战场上能保自己绝不被殴死?即便BM疾踪步无比也有被显隐的时候,即便wD闪烁如此灵动也有被技能困住无法施展的时候,也只有PL,拥有无敌盾的他可以无视任何类型攻击。所以尽管PAL不是个热门英雄,但他却拥有最羡煞旁人的技能,旁人既羡,又无法修习只好疯抢无敌药水聊以慰藉。

无敌药水的作用当然并不单单在于保命,ORc面对NE吹风流时,大战开始TC嗑颗无敌药水直冲到风德群扇面一

侧挥出震荡波,既能免遭DH法力燃烧洗礼,又可避免被吹起无法到达合适波位:HUM面对所有种族时的古老战术,女巫对山丘施放隐身魔法,走入敌方阵地举锤就是一记山崩地裂击,然后AM暴风雪适时落下,MK喝下无敌悠然走开,或者直接喝着无敌冲入敌阵C……

需要注意的是,无敌在其效果时间内并非所有状况下皆为无敌,当无敌时间内使用单体或者群体传送技能时,或者施放终极技能时无敌盾即会消失,可别说我没告诉你啊。早在冰峰王座1.14版本以前的时代,速度之靴价

格只有150金(现在是250),而且在第一天白天中立商店即有销售(现在是在第一个晚上才有),所以当时的主要比赛地图Lost Tempe上所有英雄出生后的第一件事不是MF,也不是骚扰,当然更不是回城(除非出生点不幸被祭坛和树 木包围),而是朝离基地最近的商店疾奔,他们拥有相同的目的――抢鞋子,尽管他们拥有不同的初衷:剑圣、恶魔猎手、刺客、山丘、死骑等强力英雄的初衷在于尽早拥有速度追杀敌方脆弱英雄,或者在遭遇同样强力英雄不敌时 全身而退:大法、先知、血法、老鹿、巫妖等智力型英雄的的初衷则在于可以在被对方英雄追杀时速度不落下风, 甚至也可以在对方同为智力英雄时依靠速度优势Hit&Run(打一下移动一下)点杀对方。

在那个时代如果出个物品排行榜的话,速度之靴的地位绝对无出其右,可称之为圣物。因为其异常重要的战略意义,甚至出现过DH出生后买到一个商店靴子后马上跑去另一个商店再买一个继而卖掉,就为了让对方没有靴 子确立自己的速度优势。所以那个时代的LT地图上,如果你的出生点是12点或者6点的话,那么很不走运,你需要跑更多的路去买靴子(四个出生点中,12点和6点距离8点和2点位置的两个商店比较远,而3点和9点则比较近):如果更不巧对方不是出生在你的对点而是3点或者9点位置的话,他一定比你先拿到鞋子;而最致命的情况是这样的,你出生于12点对方是3点,或者你出生于6点而对方是9点这意味着你们要同去一个商店抢鞋子你肯定不及他快,所以在相当长的时间里他有鞋而你没有,如果对方是智力英雄而你是敏捷英雄那么你基本丧失了骚扰的机会:如果对方是敏捷型你却是智力型,那么请重新回到祭坛或者交出回程然后再回到祭坛。PS:在那个时代,先知幽灵狼的速度高于大法师的初始速度所以当HUM抗衡ORC时最常见的情景就是大法师被两条狼追地疲于奔命甚至追死,所以,靴子何其重要!

正所谓,得民靴者得天下。

版本改进后,尽管速度之靴的价格涨到250金并且只能在第个夜晚购买,而且物品等级也由2级增加到3级(这意味着MF掉落靴子的难度变大),速度之靴仍然不失为居家旅行杀人越货之必备用品。用途同上一自然段描述,不同的是现在看不到LT上英雄们捋胳膊挽袖子为一双限量版板儿鞋大打出手了,幽灵狼的速度降低后,大法师面对先知时身,板也硬朗多了。值得一提的是现在限量版板儿鞋的哄抢地图换成了El,因为此地图中只有一座地精商店所,以大法师在这张地图上又开始拖着赢弱的身躯在肌肉男们的胳肢窝下抢靴子了……

除了上面提到的速度之靴的作用之外,当前它被被赋予的意义更加体现在 些腿脚简单,上肢发达的英雄身上, 比如MK和NAGA,有靴子和没靴子对于他们来说,要么是杀人,要么是被杀。

如果你是HUM玩家,沉迷于MK(山丘之王)屠神杀佛的霸气,8MG(血法师)摧城拔寨的强大:或者你是ORC玩家,钟情于TC(牛头酋长)的轰鸣践踏的雄壮,SH(暗影猎手)回春妙手的神奇;如果你是NE玩家,向往KOG(丛林守护者)缠绵悱恻的自然关怀,WD(守望者)逐命天涯的犀利;或者你是UD玩家,崇拜DK(死亡骑士)追魂销魄的诡异,LlCH(巫妖)冰峰雪甲的冷酷;如果你对中立英雄青睐有加,PD(熊猫酒仙)和NAGA(娜珈海妖)的火焰呼吸和叉状闪电 是你的杀人利器……

所有的这些如果体现在实际的战斗中时,当你操作着自己心仪的英雄MF后最希望得到的宝物是什么?

个人英雄主义稍浓的玩家就会同小编一样选择能量垂饰,或者艺人面罩。

个人英雄主义再浓一些,你会告诉我,你希望打到能量垂饰以及艺人面罩。

还会有玩家希望打倒两个以上的能量垂饰以及两个以上的艺人面罩,甚至两个以上的能量垂饰升级版――魔法垂饰那样的话,你可以转行去玩RPG了。推荐地图DOTA,真三国无双……

相信战斗中对这两件物品苦苦追求的玩家们明白小编把他们并列放入TOP5的原由――它们对于狂热追求魔法值的英雄们意义太大了。而谈到这里,自然会有读者产生歧义;英雄们对于战场存活率的要求应该更高,死了的英雄魔法再多也没有意义为什么放弃生命护身符(卡德医疗宝石)和守护,恢复两种指环这些生命保障和补给道具, 退而选择魔法保障和补给的道具?

小编的回答是,英雄的战场生存率是可以通过玩家优秀的操作得到保障的,一个好玩家手下的英雄即使不佩带生命保障物品也可以从容保持英雄的健康,而反之,操作和意识尚弱的玩家,其手下英雄即便生命护甲再高,

也难逃重回祭坛的厄运。可是对于英雄魔法值的充足与否来说就不是人力所能掌控的了,而且我们可以想象,一个 残血但魔法充足的山丘仍然不失雷霆万钧的霸气,一个满血但没蓝的山丘甚至单挑不过一个骑士,只能沦为一个高级步兵,而且是动作迟缓的老迈步兵。对于很多战斗来说,高等级英雄的技能能够施放几次往往是左右战局的因 素。面对吹风流的NE,蜘蛛流的UD,头酋长多放两次震荡波和战争践踏的结果也许是对方全军覆没,而少了这两 次,对方也许兵不损,这就是能量垂饰与艺人面罩的意义所在,同理可证,熊猫的酒火,LlCH的NOVA,山丘的雷霆 一击,刺客的刀扇旋风……而当战局已经发展至双方高等级英雄的RPG时间肘,山丘多扔一锤,就能砸瘪DK的灰头 土脸,DK不在后,剩下LlCH小强等所有亡灵部众,皆为插标卖首的待宰羔羊……小编是HUM/ORC玩家,在游戏中一 旦被我打到这两件宝贝,体内“浪”的本质就被发掘出来,山丘自此孤身取敌方将首,牛头自此公然摧对手城寨大丈夫生于世,当立不世之功…… PS:打到能力提升型物品如魔牌、血牌、头环、力量手套、智力披风等时,回家补给时让英雄先把物品放在地上然后加血喝蓝待满血满蓝后再拣起物品仍然是满血满蓝,总量却提升了。只是,小心剑圣。

中立商店及MF物品TOP5榜首――治疗卷轴,属性:瞬间恢复600范围内己方非机械单位150点生命值。相对于上期种族商店物品排行榜冠军的保存权杖,治疗卷轴的含金量只高不低这个四族必争之物品的战略意义几乎在魔兽争霸各种族大多数战术中都可以被完美的体现,如果要了解这位冠军的成绩,我们只需罗列出其发挥重大意义的战术即可。

1、NE vs ORC,吹风流战术,猛禽德鲁依即便修炼为大师级,生命值也不过380,面对高等级牛头酋长的震荡波(2级群伤130HP,3级群伤200HP)何其脆弱,不停地购置治疗卷轴成为吹风流战术的要素之一,相对与此,ORC玩家们应对吹风流的战术无外乎狼骑+白牛,且不说8M抢群补抑制对方补给能力的意义有多重大,单是套上灵魂锁链后的ORC大军均匀减血然后适时补上一张群疗就已经异常滋润了。

2、NE vs UD,鹿海战术,当下NE面对UD的主流战术无意是鹿海战术,无论对方暴天鬼还是蜘蛛胖子照单全收,然而小鹿拥有魔免减速优势的同时脆弱的生命也是极大的弱点,因此群疗作用突显出来。

3、NE vs NE,无论熊德还是三远流,治疗卷轴都必不可少。

4、ORC vs NE,针对NE万金油的熊鹿战术,ORC一般选择科多+浪骑+白牛+步兵的混合部队应对,而面对熊德的高攻击输出,灵魂锁链牵系下的兽人部队就急需治疗卷轴的补给,毕竟暗影猎手的治疗波在DH法力燃烧的关照下使用不了几次。

5、ORC vs ORC,与NE内战拼熊同理,多为近战部队的兽人内战起来,基本处于均匀损血状态,兵力相当又拥有群疗的一方优势不言而喻。

6、UD vs UD,亡灵内战主流战术之一的llCH+天鬼战术,当对方llCH记NOVA砸在己方天鬼身上,加上对方天鬼的攻击,没有治疗卷轴意味着我们也许要损失所有的部队,而有的话,也许我们一只天鬼都不需要损失。

7、UD vs HUM,当毁灭者一个个腾空而起,人类联盟的成员无不胆寒,然而他们的直升机一旦成型,胆寒的就是我们了,飞机的低输出范围伤害决定了飞机与毁灭者的战斗结果,要么全歼,要么一个也杀不掉,而作为UDer们,想让他们一个也杀不掉的话,随身带张治疗卷轴吧。

8、UD vs NE,天地双鬼原本几乎是无懈可击的战术,偏偏中立英雄里走来了熊猫,于是当选择古老的天地鬼战术的我们遇到高等级的火焰呼吸时,来两张群补吧。

9、HUM vs ORC,同猛禽德鲁依一样,人族的男女巫师也是法力强大而身体脆弱的,面对先知闪电链和牛 头震荡波的群体伤害,拥有治疗卷轴最好不过,别吝惜钱,要知道对方步兵远比我们的巫师昂贵。

10、HUM vs HUM,人族内战,就是比拼神秘圣地里生产的人口,同样是破法男女巫的阵容,激烈交战中想象一下己方的部队因为一张群补迅速从黄血条变成绿血条,而对方仍然是黄血条的感觉?

11、HUM vs NE,当我们使用SKY一波流没能一举拿下精灵族,后期的持久战就需要我们准备尽可能多的治疗卷轴,因为我们的法师部队在熊和火焰雨面前要保持健康必须有它们的帮助。

还需要我继续列举么?

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