主流游戏显卡PK8款主流游戏显卡对比测试

时间:2022-03-11 12:43:15

主流游戏显卡PK8款主流游戏显卡对比测试

最近的显卡市场可谓是精彩纷呈,NVIDIA和AMD两家不仅同时推出了新一代的双核心显卡产品GeForce GTX590和Radeon HD6990,同时在游戏类显卡市场上GeForce GTX560Ti/GTX550Ti、Radeon HD6950等也悉数登场。当然,能花5000元购买一张显卡的用户毕竟是极少数,但在游戏显卡上的投资,恐怕大家都不会吝啬,因此我们有必要在此时通过一场PK,来为各种不同需求的玩家找到适合自己的游戏显卡。

这些才是游戏显卡

显卡都能玩游戏,但不是每款显卡都适合玩游戏的。整合显卡以及低端独立显卡的性能会让很多用户感到头疼,只能在1024×768分辨率下运行游戏,一开特效就卡得不成样子,在体验为王的时代,这种显卡显然不能让用户有好的游戏体验。整合显卡也就算了,玩玩对硬件规格要求偏低的网络游戏还是不错的,要是花了银子上独显,那还是建议用户再多点预算,别买回一块鸡肋,要买就买一款真正能带给大家良好游戏体验的产品。

游戏显卡就应该是真正能让游戏跑得流畅,跑得出高分辨率/高画质的产品。根据PCFAN评测室的性能测试以及显卡的实际售价,我们大体能将NVIDIA和AMD目前的主流游戏显卡挑选出来。没错,以下几款显卡产品才是真正适合主流游戏玩家的游戏显卡。

从价位上来看,699元以上的显卡才能算作是真正的游戏显卡。而随着NVIDIA和AMD的搏杀不断升级,主流游戏显卡阵容也变得非常庞大,不仅有最新的新品,同时类似GTS450、GTX460、HD5750、HD5770等成熟的老款产品也仍旧是游戏显卡市场上的主力。因此消费者们可选的空间也变得比较大了。

预算应该略偏向显卡

处理器和显卡无疑是对游戏整机性能影响最大的硬件产品。如果不玩游戏,那么独立显卡其实用处不大,因为现在的整合显卡实际上已经有足够满足家庭用户需求的性能。而对于游戏发烧友来说,就需要多为显卡准备点预算了。处理器虽然是适用范围最广、计算能力最强的通用计算器,但它在高端游戏应用方面实际上只是起到锦上添花的作用,如果显卡够强,那么使用不同档次处理器时,对游戏的影响其实并不会太大。所以游戏玩家应该在处理器方面做到精打细算,把预算更多地花到显卡上。这就是在预算有限的情况下,游戏玩家的理想选购标准,因此我们测试的显卡产品价格空间也会更大,从699~2299元价位的产品中选择了8款,相信总有一款适合大家。

体验至上 尽情游戏

本次测试,我们共挑选了8款目前市场上的游戏显卡进行纵向测试,为的是让大家能够清楚地看到各款游戏显卡的性能差距,方便广大用户选购。除了3DMark Vantage和3DMark 11两款3D理论性能测试软件外,更多的还是以实际的游戏测试体验为主。

由于本次测试使用的显卡性能和价格差距比较大,因此我们在游戏测试中也选择了1920×1080和1280×720两种分辨率,画质/特效状态分别为高特效和中等特效。

理论性能测试分析

本次测试更加侧重于游戏体验,因此只使用了两款理论性能测试软件――3DMark Vantage和3DMark 11。

从这两款理论性能测试软件的测试情况就能非常明白地看出各款显卡的实力差距。它们在3DMark Vantage下都有非常不错的成绩,即便是在High状态中,也都有5000分以上的测试得分,这是因为3DMark Vantage的特效相对少。而在3DMark 11中,由于有了类似硬件曲面细分、动态光线遮挡等大量对硬件资源要求极高的特效,因此GTS450、GTX550Ti、HD5750、HD5770四款显卡在Extreme状态下的得分都低于1000分,说明这四款产品在面对全新特效时,能力还是有些许欠缺的。相对而言,售价在1299元以上的显卡则有比较好的发挥,基本上能够适应各种最新特效的要求。

游戏性能测试分析

游戏方面,虽然《星际争霸2》只采用DirectX 9.0 API,但这却是目前最热门的竞技对战游戏,而且它也加入了不少对画质优化较强的特效。各款主流显卡均能在1920×1080分辨率配合高画质特效的状态下达到30fps以上的平均游戏帧率,游戏效果都比较流畅。相比之下《孤岛危机 弹头》显得比较老迈,可它却是DirectX 10 API时代的显卡杀手,在1920×1080高画质+4XAA的环境下,仍然有不少显卡无法取得30fps的理论流畅帧率。可想而知,399~599元的低端独显甚至整合显卡的表现就更不用说了。

DirectX 11游戏中,《尘埃2》算是一款比较温和的游戏了,各款产品的表现也都比较令人满意,高分辨率/高画质状态下的平均游戏帧率也均突破了30fps,画面流畅,各种特效也得到了完美的表现,游戏体验效果非常好。同样是DirectX 11 API,《地铁2033》的硬件资源要求就显得非常苛刻了,因为大量使用了硬件曲面细分、动态光线遮挡、动态景深以及物理计算的特效,显卡的计算负担极大。相对而言,加载有NVIDIA PhysX物理计算效果的N卡表现更好,因为该特效有效利用了GPU的并行计算能力,而AMD显卡在遇到游戏中出现大量弹片飞溅、爆炸等场面时,就会显得非常卡,因为此时主要由CPU进行物理计算。

如果要让这种绞肉机一样的游戏有比较流畅的效果,用户不仅需要一块千元以上的游戏显卡,同时关闭或者调低特效等级也是必不可少的。而整合显卡和399~599元的低端独立显卡则几乎可以放弃这款游戏了。

总结与导购

本次测试的8款主流游戏显卡充分证明了699元以上的显卡才能称为合格的游戏显卡。而且在面对一些对于硬件资源要求颇高的游戏时,699~1099元左右的产品也必须调低分辨率或特效才能流畅运行。所以,对于重视游戏体验的用户来说,整合显卡显然是不能满足要求的,而廉价的低端独显则更像是鸡肋。而如果大家想要更好的游戏体验,千元以上的游戏显卡显然是必须的。

特效/分辨率需要取舍

硬件曲面细分、动态光线遮挡等全新游戏特效会对显卡产品提出很高的要求。如果显卡够强,那么就不会过多烦心,而要是手头预算有限,那就需要对特效/分辨率进行取舍了。

1920×1080的分辨率也许够呛,1280×720的分辨率其实也能满足需求,硬件资源有限的情况下,应该先降分辨率后降特效。此外,抗锯齿效果现在已经变得愈发鸡肋,关闭抗锯齿效果也能节省一些硬件资源,为特效和流畅度服务。

高规格还是高品质

预算有限的情况下,为了获得更好的游戏效果,肯定应优先选择规格更高的型号,因为芯片规格几乎就已经决定了显卡的性能表现。当然,高品质也是必不可少的。类似本次测试中的华硕ENGTX550 Ti DC/DI/1GD5、影驰GTX460黑将版,都是“超公版”设计的产品,不仅品质出众,同时默认频率也高于公版。而目前类似昂达、耕N通路厂商旗下的高频版产品其实也是比较不错的选择,性价比出色,同时高频率也让游戏效果得到了一定的提升。

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