影视剧ONLIVE的惨淡前途

时间:2022-10-27 03:23:44

影视剧ONLIVE的惨淡前途

最近看到条新闻,张纪中公司声称将在电视剧《兵圣》基础上,开发一款名为《孙子兵法》的网游。其实,影视公司“进军网游”的豪言壮语此前屡有耳闻――不仅是影视公司“示爱”网游,网游公司对影视也表现出很大兴趣,“完美时空”正迫不及待地向电影砸钱即是一例。

虽然“影视+网游”的组合在国内正得到追捧,但我仍“不识趣”地认为,二者结合生下的只能是一个怪胎。请别再拿《赤壁》和《无极》来说事了。完美时空的《赤壁》完全是个噱头,游戏和电影内容根本没有瓜葛。《无极》的手机游戏,则比电影更加失败。

目光转向欧美,彼处游戏与影视的联姻由来已久。通常影视公司将游戏开发授权给EA、ACTIVISON、育碧这样的专业公司进行生产,然后在家用机、掌机、以及PC单机平台上发行,而网络游戏从来不是他们考虑的对象。

家用机(PC机)游戏和网游是两种不同的产品。二者在游戏的设计、开发、运营方式完全不同,产品的消费方式、体验感受也相去甚远。网游和影视产品不仅在叙事方式上驴唇不对马嘴,题材也难对上眼。面对清一色古装武侠玄幻和休闲题材的网游,能拿来改编的影视剧很有限。《赤壁》还算OK,《金婚》呢?总不能指望玩家操控着庄嫂和大庄在游戏里打怪、捡装备、PK吧?

欧美家用机(包括PC)游戏近年朝着“互动电影”的方向突飞猛进。伴随着AI、引擎、特效等制作技术的进步,游戏厂商大幅借鉴影视剧的表现方式,从导演、编剧、配乐、美工到配音都频频从电影圈挖墙脚。如今很多游戏的画面、游戏方式已十分接近电影,像《光环3》、《战争机器》、《合金装备4》这样的顶级大作,相比好莱坞A级大片也不遑多让,此时影视与游戏的对接自然水到渠成。但即便是顶级游戏公司开发的影视版游戏,素质和销量通常也很一般。《超人》、《变形金刚》等游戏更是让玩家“五雷轰顶”,由影视剧改编的游戏,俨然成了“烂作”的代名词。

由游戏改编成的影视剧也“雷声”不断。国内有惨遭玩家口诛笔伐的《仙剑奇侠传》,国外也不乏《街头霸王:春丽传》、《死或生:生死格斗》这样的超级烂作。 “最终幻想之父”板口博信亲自操刀却血本无归的《最终幻想》电影版更是沦为业界笑柄,还间接宣判了哥伦比亚三星公司的死刑。原来预备上马的微软游戏《光环》的电影版、NBC电视剧《英雄》的游戏版等也胎死腹中。

不过《星球大战:原力释放》、《谍影重重》、以及育碧和ABC联合开发的《迷失》这几款游戏,为未来游戏与影视的结合提供了新方向。这几款游戏并没有照搬原作的内容,而是在影视剧原有的世界观和背景设定上进行了再创作,游戏中增加新的角色,新的剧情,让影视原作的故事更加丰富。相对应《生化危机》电影版则揭示了游戏中所缺失的情节,影视和游戏形成了互补。

“影视剧+游戏”模式在国外已经很成熟,但就“影视剧+网游”这种中国特色的商业模式来说,除了想多搞出点噱头之外,我看不出有多少前途。影视on live?还是老老实实,NOT on live 为好吧。

上一篇:娱乐业的“势力” 下一篇:网络剧 视频网站的新宠?