军情七处 第20期

时间:2022-10-25 07:08:35

京交会中国电竞中心展位 互动体验吸引眼球

互联网的不断发展衍生了网络社会的崛起和数字时代的诞生。数字创意产业作为网络世界的重要组成部分,已经成为推动网络经济发展的一支重要力量,数字创意产业集娱乐性、文化性、科技型、社会性等特点于一体的优势,日益成为广大青少年热衷的体育活动和娱乐方式。记者在首届中国(北京)国际服务贸易交易会(京交会)活动现场看到中国电竞中心的展位与观众互动,让普通参观者零距离接触电竞这一新生网络体育、数字体育项目,互动现场吸引了大量参观者眼球。

伴随数字创意产业逐步走向国际化的进程,电子竞技作为体育运动概念的延伸也正处于蓬勃发展的阶段,这项新兴的体育竞技产业有别于传统行业,蕴含着广阔的市场前景,现场负责人向记者介绍了该项电竞赛事举办的形式、盈利模式和目前产业发展现状。记者看到现场设置了20个观众席,可以供4-8人现场体验感受,预装的电竞项目是星际争霸2、DOTA、实况足球和反恐精英,中国电竞中心主办的竞游ECL电子竞技冠军联赛在2012年度的各赛季比赛中就设置了这些项目,对于现代的年轻人来说并不陌生,甚至有些年轻人还是铁杆电竞迷,十分关注赛事的动态。

中国电竞中心于2004年12月经国家体育总局正式授权成立,作为全国唯一一个部级的电子竞技运动基地,集研究、策划、运营电子竞技产业,培养、选拔电竞职业选手等职能于一体的综合性单位,是国内唯一部级的电竞单位。2010年中心研发了具有完全自主知识产权的民族品牌赛事,该赛事打破以往普通的杯赛赛制,建立了持续全年、覆盖全国、辐射全球的大型联赛赛制。截止2012年,已成功完成了各年度四个赛季和年底总决赛、高校电竞联赛、全球电子竞技精英赛等赛事的策划、组织、执行和推广工作,共组织赛事2516场,赛事影响全球12个国家和地区。全年直播达1000小时以上、总共产生2132个以上的VOD点播视频、内容辐射P2P 数码电视,WEB2.0等新传媒平台,中心所属位于石景山的中国电竞馆成为广大青少年体验感受绿色网游、健康游戏方式的神圣殿堂。

中国电竞中心通过举办健康的竞技比赛,推崇绿色竞技游戏引导青少年及广大玩家正确认识电子竞技。使青少年朝着积极健康向上的方向发展,并锻炼和提高他们的思维能力与协调能力,团队协作精神及毅力,从而促进综合素质的全面发展。

国内第3支受邀战队诞生:EHOME获邀请函

去年的DOTA2国际邀请赛,在Gamescom2011科隆游戏展上,由Valve公司开发制作的巅峰大作DOTA2的首次亮相。来自全球的十六支顶尖战队为大家奉献了精彩的比赛,最终乌克兰劲旅Na'Vi战队登顶,并把1000000美元收入囊中,国内豪门EHOME战队获得了亚军和250000美元的奖金。

今年的DOTA2邀请赛将在8月底于西雅图举办。西雅图国际DOTA2邀请赛的名额为14+2的形势,也就是说会直接邀请14支队伍,再根据地区选拔赛的结果邀请两支胜出的队伍,其中欧洲一个名额,亚洲一个名额。在国内战队DK,iG收到邀请函后,现在又有一支国内战队受到了邀请,这支战队就是刚刚完成重组并近期表现强势的部落EHOME!

19日,EHOME官方发表声明:71担任教练,357任队长,这也宣告着EHOME重组正式完成!虽然重组过程经历了“转会门”和“国士无双代打门”等事件,但这丝毫没有影响到队员在DOTA2赛场上的表现。在上周的JoinDOTA邀请赛亚洲区的比赛中,EHOME轻松杀入决赛,并在决赛中2:1击败了DK夺得了冠军。在正在进行的技嘉DOTA2大师邀请赛中,EHOME更是豪取四连胜,排名A组第一。目前在GosuGamers的DOTA2战队系统中,EHOME已经升到了第十三名。去年第一届DOTA2国际邀请赛EHOME遗憾的获得了亚军,时隔一年,当EHOME再次征战在国际邀请赛的赛场上时,希望真如71说的那样:“给我们一次机会,还世界一个奇迹!”

蜗牛以20万回购屠龙刀鞘奖九阴武林大会擂主

去年,九阴真经圣诞夜晚会上,玩家花费10万元竞买“屠龙刀鞘”的事件,轰动一时。蜗牛在研发《九阴真经》时秉承还原真实武侠世界的设计理念,未给此刀鞘提供变态属性,只是外形华美,在大陆独一无二。尽管只是一件“无属性道具”,但依然有无数玩家对这件武侠世界中的神兵垂涎不已,对10万元购买屠龙刀鞘热议不断。

武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!屠龙宝刀,作为江湖中人梦寐以求的江湖至宝,它既是傲视群雄的神兵利器,更是号令天下的武林象征。

刀光剑影,风起云涌,古有华山论剑,今有擂台争雄!九阴真经武林大会作为2012年举行的年度武林盛会,擂主殊荣和百万奖金为万人景仰。同时,官方为进一步彰显武林盟主至尊地位,决定以高出竞买价的价格回购屠龙刀鞘(回购价为20万),奖给武林大会冠军擂主,以示荣耀。

《失落的星球3》最新截图公布激战外太空异形

今日Capcom公布了新作《失落的星球3》最新一期游戏截图。

《失落的星球3》由Spark Unlimited工作室开发,Capcom发行,该作采用虚幻3引擎,游戏在画面上较前作有了很大的进步。

《失落的星球3》的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了基友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。

随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。

《失落的星球3》计划定在2013年初登录PC、Xbox360和PS3平台。

前《光晕》开发商转投动视透露新游戏

最近网上爆出了Bungie工作室(曾开发《光晕》系列)与动视在2010年签订的协议,从中我们可以看出该工作室正在开发的新游戏的一些蛛丝马迹。

《纽约时报》用27页的篇幅刊登出了这两家公司之间签订的合同全文。

尽管具体条款自2010年以来可能有所改变,但是合同中明确规定接下来Bungie工作室需要接连开发四款“动作射击类游戏”打造成一个系列大作。

合同中已经规划好了首款游戏的开发代号为“Destiny”,将于2013年末发售,而接下来每隔一年将要推出一款续作。

这个系列的第一作将为Xbox独占,包括Xbox 360和该系列下一台主机,但该系列其他作品将有可能在PC和PlayStation上发售。

合同中还规定了“Destiny”之后将四款拓展包,开发代号“Comet,”将会择机与2014年初发售,这就意味着该系列每年都会有新内容面世。

有趣的是,合同中还规定了如果“Destiny”达到90%以上的好评度,动视将给予Bungie工作室250万美元的奖励。

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