汇众益智谈游戏动漫人才培养

时间:2022-10-23 04:29:58

汇众益智谈游戏动漫人才培养

中国的数字娱乐产业发展到今天,已展现出前所未有的勃勃生机。动漫游戏行业的不断扩张更让产业发展高歌猛进,动漫游戏也成了近年来热门职业。

动漫游戏市场的温度一再升高让市场蛋糕不断做大,政府政策支持,企业人才需求,给IT培训行业点亮了一盏明灯。从2003年,政府开始大力扶持游戏产业,首先是国家新闻出版总署推出的“中国民族网络游戏出版工程”,凡列入此工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持。目前市场上效益不错的原创网络游戏大多是这个工程的扶持项目。在随后的互联网出版产业“十一五”重点发展规划中,更将网络游戏列入为软件与信息服务业的重点。2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》。提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。由此。游戏和动漫教育和人才培养也在政策支持下驶入了快车道。

以动漫游戏人才培训行业中的代表汇众益智为例,作为动漫游戏人才培养项目的执行单位,汇众益智游戏学院动漫学院多年来积累了不少的教育经验。汇众益智的《游戏学院V4.0》和《动漫学院V1.0》课程均是秉承科学的设计思想理念,结合国内动漫游戏开发、设计的特点和行业规范。在积累了丰富的动漫项目开发经验和教学经验的基础上,结合案例教学、实例教学和项目开发的教学模式开发出来的。

其次是在教师队伍的建设上,目前汇众益智拥有200余名优秀教师,所有教师均是通过严格考核上岗,其中不乏在行业工作数年实践经验丰富的行业精英,因此汇众益智构建的这支教师队伍不仅教学方式灵活,案例讲述生动,更依靠丰富的行业经验让学生更多的贴合市场,了解所学技能的实践应用,为走上工作岗位打下基础。

第三是教学质量的统一,汇众益智在全国拥有40家校区。无论是获得众多好评的游戏学院,还是刚刚崭露头角新生的动漫学院,在教学上都有着严格的统一,从教材到教学方式管理都有整齐划一的严格规定,确保全国各地的学生都得到同质量的教育。

有统计显示,目前2007年第三季度中国网络游戏市场规模达到30.4亿元,其中国产网络游戏的市场占有率已经达到了64.8%。而5亿的动漫消费者。每年1000亿元的动漫市场空间,让更多企业跃跃欲试,这也致使动漫游戏人才的供给远远不能满足需求。

面对良莠不齐的动漫游戏培训市场,汇众益智认为,人才培养不仅仅是为了填补市场需求,促进产业发展。更重要的还是让喜爱动漫游戏的人们有用武之地,让更多的人成为社会的有用人才。

汇众益智不断把握动漫游戏市场动向,更在教学上不断加强学生的实战适应能力和应有的职业素养。在实战技能的训练上,汇众益智游戏学院动漫学院均拥有独立的项目工作室和实训工厂,学生在独立或小组完成产品开发的同时,不但增强实践应用能力,更增加了团队合作意识和相应的职业素养。占课程70%的实训课程穿行。让学习效果立学立现,更可针对学生在某一阶段体现出的不足有针对性的学习、弥补。真正让学生学到有用的技能知识及应用。

汇众益智游戏学院开设的游戏美术设计和游戏程序开发专业。旨在培养游戏开发与设计的精英。集合了游戏策划、游戏美术设计、网络游戏开发和手机游戏开发四个模块,动漫学院推出3D高级动画设计课程,让动漫游戏爱好者找到发挥热能的好专业。

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