DotA高手进阶之一

时间:2022-10-12 02:49:27

本篇战报来自U9的DotA邀请赛决赛,这届赛事不但邀请了老牌劲旅MAGE、God Like等老牌强队,也吸引了诸如,FNT、NebulaTimes等后起之秀的参与,是继首届日DL之后,又一次DotA玩家之间的激情碰撞。最终闯入决赛的两支队伍分别是God Like和,FNT,GL如正派高手,招数柔中有刚,讲究后发制人;IFNT似邪派高手,招数迅猛狠辣,讲究出手见尸。

比赛规则

・比赛版本使用TFT1.20E版本进行

・比赛地图使用DotA Allstars 6.328(因刚出不久,比赛时将采用英文版,中文版本会在完成汉化后的第一时间采用)

・比赛模式:采用联赛模式(―LM,双方交替选人,近卫方先选人);加赛(第三局)采用全阵营+联赛模式(―AP、―LM,双方交替选人,可选择对方阵营的英雄)

・比赛赛制:采用3局2胜淘汰制,前两局双方互换阵营,第三局由之前比赛获胜耗时较短的队伍,选择近卫阵营(可首先选人)

・比赛中的具体规则:

1.禁止养人(即禁止以任何形式,向队友提供物品;可共用之特殊物品将在下面列出)

2.以下物品可以互相交换使用但不能拿去贩卖:

小净化药水; 瓶装兰色药水;Essifation的远古祭祀;小鸡;侦察守卫;岗哨守卫;真视宝石

3.以下物品可以在同线队友间共享效果,但不能拿去合成/贩卖

治疗指环;虚无宝石;回复戒指;艺人面罩

4.共享物品的时间长短及由此引发的是否为变相养人行为,由现场裁判进行裁定

5.允许共享操作

6.禁止堵兵(利用特定英雄的技能,导致NPC部队滞留而将出兵路口堵住)

7.不对backdoor(越位,即避开敌方英雄,专打击敌方建筑的行为)做任何限制

8.比赛时双方有且仅有两次暂停机会,每次限时2分钟

第一战:直捣黄龙

双方阵容(从左到右分别指选手ID;使用的英雄;括号内为该英雄的简称。俗称):

阵容分析

近卫方GL战队排出了他们惯用的阵容,以先知、破法双输出为轴心,依靠VS的抢先手优势(*1),诱使敌

人集中后利用迷团的黑洞技能(*2)一举牵制住敌人的大部队,辅以山岭的双输出技能来结束战斗:这样的组合对近卫英雄之间的技能衔接要求非常高,尤其VS、迷团使用技能的时机不能有半点差错,破法的沉默保护(*3)也必须及时跟上,否则缺乏肉盾的组合遭到敌人突击,命运难以预料。天灾方IFNT战队则是比较传统的AOE(范围伤害输出)阵容,潮汐在6.3版以来基本已经取代了猛犸的“控场+肉盾”的地位,频繁出现在场上不过他的大绝可能导致51、SK等英雄技能伤害的丢失,也是需要注意的缺点。51、DP、SK这三人众是历来天灾方的核心英雄;压制之王51,集清兵、拆塔、控制于一体的DP,大绝一出即清场的5K(当然他大绝能否放出来也是一个问题),这3者长期掌握着天灾军团的命运走向;骨法和刺蛇这两者往往会根据战队的需要而交替出现,骨法的棍子对于缺乏保护的迷团。冰女,萨满之类的高耗蓝法师有极大的限制作用,加上CD极短的AOE,使得敌人对其恨之入骨。

双方路线

下路:迷团+先知 VS 骨法+潮汐

中路:破法 VS 51

上路:复仇十山岭 VS DP+SK

路线分析

经过了初赛阶段流行的311阵容之后,由于此战术失去了突然性以及对方可能采取的防范措施,双方都回归了较为稳重的212,重新开始比拼同人数情况下双方的技战术,不过近卫先知的存在,使得其他两路的天灾众多少留个心眼,本场比赛都是一些较为常见的组合互拼,就不多做评论。

比赛开始

开局天灾即遭受打击,买鸡买眼(*4)的51冲动的走到了对方高地与破法火拼,于是在破法和近卫小兵的夹攻下,还只有1级的51送出了第一滴血(见图1)同时破法等级冲至3级,近卫中两边打得比较激烈,双方都互有死伤,总体来说天灾占优,先知没利用传送(*5)的优势支援他路令人费解,下路双远在骨法的棒子(*6)面前亦未能占到便宜。尽管天灾在边路取得了一些优势,但却无法弥补中路的漏洞,51把握住破法的一次冒进,对其造成了严重的打击,可惜棋差一招,让他侥幸脱逃,51似乎对前期的下利有些懊恼,心不在焉的被泡足温泉的破法再次击杀,情况有些不太妙。这里值得一提的是,倍受打击的51将侦察守卫插在了自己的高地(*7),让裁判百般揣测其想法。

中路的不利引起了天灾的注意,随着潮汐和SK不时对中路的支援,破法在酒馆反省后表现得相当低调,两边的仇恨日益增长,不时发生命案,天灾尽管掌握了主动,但近卫顽强的反击,也使得的他们无法将优势扩大,初期双方的接触就在硝烟中落幕,双方都在等待着那决定命运的时机到来。

在SK终于购买了传送匕首(*8)之后,平均等级已经达到11级的天灾英雄们开始发动进攻,这一阶段正是天灾众技能最能展现威力的时机(*9),尽管初战不利,遭遇到敌人的顽强阻截,损兵折将无功而返;但天灾毫不迟疑的迅速组织起第二次进攻,利用近卫迷团回家不及时的机会(见图2),成功的将敌人消灭于野外,拿下了中路;虽然近卫随后的拼搏奋战保住了一个了兵营(*10),但失去了高地塔,中路被破也只是时间问题。

初赛时CL战队曾在两路兵营被破的情况下反败为胜,由此让,FNT战队产生了警惕,他们坚决的贯彻了将中路一拆到底的原则,第三次进攻迅速清理近卫英雄之后(见图3),直接向基地双塔下手,尽管近卫的残存英雄试图阻止,然而人数上的不足和等级上的劣势使得他们只能再受损失,天灾军团拆下基地双塔后,满足地全身而退,这一波进攻,以天灾完胜告终。

最终近卫无力阻止天灾的疯狂进攻,尽管天灾的几名英雄近乎病态的将注意力全部集中在古树之上(图4),但依靠小兵和等级的优势,天灾强大的法师团牢牢的守住了阵脚,顺利的拆下了基地。

本场比赛可谓风云突变, 团战开始前,近卫方打得有声有色,面对天灾军团前中期的强势,漂亮的打出了均势,奠定了良好的基础;然而决定胜负的集团会战开始后,近卫军团就暴露了许多缺点,技能的衔接,阵型的排列、物品的选择上都有较多的不足;先知购买了远行鞋(可对友方部队进行传送)与自身技能重复,并累积了大量存款,使得中期他的作用非常的微弱;破法、VS。迷团的组合没能发挥作用,破法的沉默既未能阻止sK的大绝,也无法保护迷团;VS受

于等级限制,抢先手的优势难以发挥。反观天灾英雄,准确的把握了自身的优势,合理的进攻时机、协调的技能搭配以及完美的团队默契,使他们顺利地赢得了比赛。

第二战:压制与偷袭

双方阵容:

阵容分析

近卫方,FNT排出的阵容不太常见,小Y在较老的版本中曾经是近卫法师的不二人选,但随着版本的更新,不断削弱的他越来越少出现比赛中;水元素经过新版本的调整,技能进行了大幅度的改造,虽然一致认为他的实力很强,但实际运用到比赛中来还是不多见;熊猫这一号称最强肉盾的英雄,作为火枪的挡箭牌是一个很不错的选择,而牛头的3晕技,也弥补了该阵容控制技不足的缺点;火枪是该阵容的核心,超远的射程,较强的输出,无赖的狙击,虽然自身脆弱易死,但若队友保护得当,可以起到主导战场的作用。

天灾方GL选择了他们赖以成名的阵容,除了用潮汐替换猛犸出场以外,全是大家熟知的英雄,这里值得指出的是;GL的天灾阵容,历来是以女王为轴心展开,在RDL的比赛中,因其出众的表现而被评为MVP选手。此阵容的核心思想就在于利用天灾的前中期优势,以4人牵制住敌人,而女王则选购远行鞋,迅速打钱练级,第一时间抢出Skadi之眼后成为极强的牵制。骚扰英雄,并依赖女王吸引敌人的注意力,让其他队员获得以多打少的机会,由此来获得胜利。

双方路线

上路:水+牛头 VS DP+SK

中路:火枪 VS 女王

下路:小Y十熊猫VS 51+潮汐

路线分析

天灾没有太多变化,中路由女王solo,主要打钱练级,当然若有便宜可占,相信亦不会错过;51转去下路进行压制,51配合潮汐,双减速应该能有所斩获;DP和SK是老搭档了,尽早完成SK出传送匕首的任务,同时对敌人进行压制是他们的主要目的。近卫的安排有些让人意外,小Y这样脆弱的法师英雄,投入到下路的血腥战场恐怕不太合适,而牛头的技能在下路的地形也更好发挥,水元素的实战效果有待观察,暂不做评价,火枪中略soLo倒是中规中矩,只要小心别被女王抓到机会,补刀应该能占到上风。

比赛开始

刚开局就出现了戏剧性的场面.同样是买鸡买眼的小Y,在去插眼时碰到来侦察的潮汐和女王,无奈之下,只能凄凉的送出一血(见图5),得逞后的两凶手迅速逃窜,返回各自的战场。

随后展开的激战也未出人意料,天灾军团3路占优,下路由于熊猫和小Y的谨慎,51与潮汐只能在经济和等级上打压对手,始终无法取得成果,中路女王依靠精湛的补刀技巧,虽然未对火枪进行猎杀,但依然拉开了等级上的差距,加上开局拿到一血,可谓是富得流油:上路水和牛头始终对DP充满了想法,然而事实告诉我们,天灾军团前期可不是好欺负的,在一次贪功未果之后,牛头和水携手共赴黄泉,DP侥幸逃脱,上路开始拉开差距。

可惜好景不长,在一次短暂的接触之后,同样是为了贪图杀死红血的对手,SK深入敌塔反被击杀,原本已逃脱的DP妄图回头救援,结果也只能追随SK而去,近卫总算是出了一口恶气!不过此时下路的情况堪忧,对等级比较依赖的小Y被压得惨不忍睹,比队友的平均等级低了两级之多,不过他的龟缩,也使得51这样强大的前期英雄始终无法完成绝杀,逐渐显得急躁;中路依然平静如水,火枪依靠狙击扳回了一些面子,但整体实力明显劣于对手,显然在微操方面还是存在差距的。

接下来发生许多事情,6级之后终极技能出现使世界发生了很多变数:女王死在了火枪的狙击之下,沙王依靠DP的保护完成了双杀,51和潮汐也顺利将自己的对手超度,小Y已经半残,近卫战况很不乐观。

战局的发展永远充满了血腥,因为战术上的安排,天灾军团兵没有急于进攻,选手们四处寻找着杀人的机会,偶尔发起试探性的进攻,空出来的路线则让女王快速的打钱和升级,一般来说,当女王完成Skadi之眼后,就是天灾总攻的时机了。然而近卫可不是任人宰割的羔羊,虽然一开始猝不及防吃了点亏,但他们很快组织起反攻,数次将前来偷袭的天灾英雄反杀,鉴于小Y的窘状,火枪只好将相对安全的中略让了出来,命运坎坷的暗影撒满总算是能安宁的打钱混级,努力跟上集体的步伐。

随着时间的推移,天灾众按奈不住心中的杀意,开始尝试发起进攻,在被近卫防守下第一波进攻之后,天灾英雄们找到了感觉,通过一次流畅的配合,尽杀敌方英雄于塔下,仅剩水元素独自逃脱。不过鏖战之后,他们自身损失也不轻,虽然遗憾,但GL的选手们只能依依惜别,近卫的高地塔举手欢送。

天灾方这两次都折损了51,不知是早有安排还仅是不走运,同在一边的女王却借助这两次杀戮,终于完成了5kadi之眼,此时他的等级高达18级,比近卫的平均级别高出5级,比可怜的小Y高了7级,完全掌控了场上的局面。由于女王的缺场,GL接下来左路的进攻被敌人粉碎,多名英雄惨遭屠戮,然而女王并不是闲着泡温泉,她极高的打钱效率,使他迅速合成了不朽之守护(*7),如此一来,女王已经难以抵挡。

持续的战斗慢慢失去了意义,在富婆女王的带领下,天灾看准了屡攻不下的中路,发起了总攻,利用女王的高机动性,吸引和牵制敌人的火力,当敌人阵型散乱,技能残缺时,一举突入敌群之中,完成剿杀任务,这便是GL战队天灾不败的著名战术,IFNT亦无法抵御,尽管天灾付出了不轻的代价,但近卫中路终于被拆个精光(见图6)。

最终由痛苦女王在左路牵制住敌人3名英雄,在杀死其中两名之后被随后赶到的第3人干掉(见图7),但也

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