《黑衣人3》 冲向过去

时间:2022-10-04 03:18:33

类型:喜剧 / 动作 / 科幻

主演:威尔·史密斯 / 汤米·李·琼斯

导演:巴里·索南菲尔德

片长:103分钟 / 106分钟

国家/地区:美国

“结果毫无争议,胶片的效果完胜数字格式。”Pope(波普)说。他接着解释说,对于他和导演来说,无论从执行层面还是从美学考虑上,胶片都更符合他们的要求。而3D套件,在Pope看来实在是不好用,设置起来笨重又繁琐,而且为了要适应双机拍摄立体画面,布光就会变得异常缓慢而复杂。“我不能给角色布置任何背光,因为双机立体拍摄肯定会使光源穿帮。”他说,“当我们最终调试好所有的照明灯后,一天已经剩不下几个小时了。Barry(巴里)和我对于如此缓慢的工作流程真的很绝望。”

“当人们问我《黑衣人3》到底在讲什么时,我会告诉他们,这实际上是一部公路喜剧片。”电影的摄影指导Bill Pope(比尔·波普)不无深意地说。与导演Barry Sonnenfeld(巴里·索南菲尔德)一道,两人再次合作,在大银幕上营造这个布满外星人的奇幻世界,探员J(威尔·史密斯)和探员K(托米·李·琼斯)继续与奇形怪状的外星人展开殊死搏斗,唯一不同的是,这一次他们要搭着时光器回到1969年,带我们展开一场复古之旅。

《黑衣人3》目前分为2D和3D两个版本,但最初是用2D拍摄的。“当索尼在2010年1月雇佣我来拍摄时,他们跟我说这部影片要上3D版,于是我和导演Barry(巴里)就一起坐下来商量,到底是直接拍3D呢,还是先拍2D最后后期再转制。”Pope(波普)说。我们先和史密斯与琼斯的替身一起工作,分别测试了Red One MX和Arri Alexa以及Sony F35系统,3D套件选的是3 ality、 Pace 和 Element-Technica三家。我们同时也试拍了35mm胶片,然后把所有的素材都送到Sony素材中心做对比处理。

在视觉特效指导Ken Ralston(肯·罗尔斯顿)和Jay Redd(杰伊·里德)的带领下,Imageworks工作室负责了绝大部分的电影特技部分,比如在中国餐馆中的激光枪战,探员J从克莱斯勒大厦顶跳下去进行时光穿梭,布鲁克林街道上的独轮摩托车追逐,以及阿波罗11号登月火箭的发射塔上的打斗。就算除去2D转3D的工作不算,Imageworks依旧制作了大约700条特技镜头,外加500个蓝屏抠像和CG角色动画的镜头。

Ralston(罗尔斯顿)和Redd(里德)差不多每天都泡在片厂,处理视觉色调的统一,另外Imageworks的数字艺术家也会经常跑来片厂,保证正确地记录下摄影机的空间位置和镜头数据,外加详细记录灯光的布光信息,再录入到HDR Spheron里。这是一个专门用来模拟360度全景3D空间虚拟照明的软件,它会记录场景中最暗的部分和最亮部分的光值,然后还原现场的光线情况。

影片一开始,探员J和K一头扎进唐人街吴记餐馆做调查,这家餐馆好像专门卖奇形怪状的鱼。不光餐馆,连带整个餐馆外面的一条街,甚至临近的几条街,全部都是在考夫曼工作室的巨型影棚里搭建的。曾经负责过前两部黑衣人的场景设计师,经验老到的Bo Welch(博·韦尔奇)揭示了为什么剧组最终决定搭建整整几条街道:“研究了整个剧本后,我们发现在这个地区要拍好多页的剧本,设想一下我们要实景拍摄需要每天来来回回运输多少设备,需要多大的停车场,还要有多大的空间存放笨重的器材。我们马上意识到,用同样的预算,我们完全可以制作属于我们自己的街道,并且可以更轻松地控制现场状况。当然,这些在过往可能有些不现实,但是现在有了超高级的后期合成与CG技术,那么想营造极其真实的画面就变得可能了。”

黑衣人的总部在这部电影里出现了两个版本:2012年版和1969年版,它就设定在曼哈顿Battery公园的隧道下,总部的入口就建在布鲁克林的马西山兵工厂处。2012年的建筑看起来严肃富于现代感,在白色光照和镀铬金属光泽下显得摩登而高效。而当探员J发现了历史被改写的秘密后,他毅然决定回到1969年,找到年轻的探员K,并再次改写历史。整个团队设计了让J从克莱斯勒大厦顶端的一个巨大的鹰嘴上跳下来进行“时光穿越”的搞笑段落,事实上整个都是在蓝屏背景下抠像拍摄的,这样可以最大限度发挥3D的立体效果。“其实并不可能有任何符合逻辑的原因需要让J从楼顶上跳下而进行时光穿越,但我们就是觉得这样的3D效果才刺激,第一排观众肯定会叫出声来的。”Pope也从旁添油加醋,“嗯,我们必须这么拍。”

整个团队在Steiner工作室的影棚里拍摄这个场景,用可拆分的拼装模型再造了克莱斯勒大厦的顶部建筑,然后视觉特效小组会以纽约的实景航拍加3D建模把场景合成。在影片开拍前,Redd(里德)就带着Finley(芬利)和Imageworks的团队去过克莱斯勒大厦的楼顶,用佳能EOS 5D Mark II单反相机拍摄了大厦的背景图像和周围建筑的参考图。

从探员J跳下去开始,后面的段落整整持续了2分30秒,其中包括3D焦距转换和轴距变化的动态转换,用来表现在J的主观视角中,看到整个纽约街景的历史变换,并最终冲向地面的42街人行道。这一切,都是观众的主观视角,相当刺激。“整个团队都尽力拍出真人实际冲向地面的效果。”Ralston(罗尔斯顿)强调说,“但我们的技术团队必须小心调整双眼的焦距,否则你看到的左右眼不同的画面就会把你的大脑扯碎。”

当他最终降落在1969年时,探员J发现了坐在总部里的年轻探员K,这时的总部看上去大不相同:Welch(韦尔奇)把它建造的就好像一个老式办公室,昏黑的地板,木质的仪表板,五颜六色的家具,甚至还有一个地面上的火坑。2012年的10个闪闪发亮的镀铬尖塔变成了10尊高尔夫球雕像。

而谈到灯光和照明,导演则有另一番想法:“我可不想让1969年看上去和2012年有太大的不同,因为这样观众会觉得很奇怪。”Pope(波普)补充说,“剧中人物的语言和表演可以滑稽,布景可以怪诞,但整体的电影感是极其认真的,可万不能引观众发笑。”

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