ME之“色介”

时间:2022-10-03 08:15:29

大洋ME非编系统除了基本颜色校正工具外。还包括二级颜色校正工具。二级颜色校正也叫“局部颜色校正”,是在基本颜色校正基础上的一个扩展,通过对局部画面的色度范围、饱和度范围以及亮度范围的精细控制,选择特定区域进行颜色校正,达到我们理想的电视广告、频道宣传、栏目包装效果。

ME二级颜色校正实战

首先,把事先准备好的素材从“资源管理窗”拖到故事板上,我们可以使用键盘J、K、L键来浏览这段素材。

选中我们需要调节的素材,按下回车键或单击故事板工具栏上的特技编辑按钮FX。弹出特技编辑窗口,在特技列表里我们找到“颜色校正”下“DsxFX局部颜色调整”,双击应用它。

在调整窗口里可以看到有5个调整页签,分别调整色彩平衡、亮度、画面调节、选择局部和掩膜。点击进入“选择局部”页签,时间线回到起始点位置。

接下来要做的就是找到画面人物衣服橙色调信息,让衣服橙色改变成绿色。勾选调整界面下方的“蒙版视图”,我们发现故事板窗口变白了,不用担心,这是视频蒙版通道显示方式,我们可以通过对蒙版视图通道进行色彩的选取。

勾选“色度调节有效”后。调整“色调”值为-35,“色度键范围”值为69。找到的色调信息会以黑白通道的关系显示出来我们看见边缘没有处理好。

人物衣服色度信息显示出来了,我们发现还是会有些其它边缘信息过多选出来。我们可以勾选“亮度调节有效”,来避免这些问题,0‘调节高亮度柔和度“值为100,”亮度调节’值为1.00。

由于所有画面色彩都是由色度、饱和度、亮度构成,所以我们还要继续调节它的“饱和度和亮度”;勾选“饱和度调节有效”,先调整“高饱和度柔和度”值为1“亮度调节”值为1,“暗度调节”值为0.05,“底饱和度柔和度”值为0.04,我们就会发现衣服周围多余的地方就去掉了。

人物衣服橙色调信息我们已经完成了,接下来我们取消下面的“蒙版视图”勾选。进入第三个“画面调整”页签,直接调节色调值为-68。

这样一来画面的衣服橙色就变成绿色。利用最后一个页签“掩膜”功能,我们可以自由选择改变颜色的部分。

还有一个效果就是让人物颜色不变化,而改变周围的环境颜色。我们还是以这段素材来演示,其实操作方式和上面讲的基本一样。唯一不同的是“色度调节有效”和“反键”的选择。从新添加“DsxFx局部颜色”特技,点击进入“选择局部”页签,时间线回到起始点位置,勾选“反键”和“蒙版视图”进行监看效果。

我们来看看“色度调节有效”的参数。“色调”值为-74,“色度键范围”值为81,“色度键柔化”值为45。调节到最佳效果后,再取“消蒙版视图”监看。

最后我们进入第三个“画面调整”页签,直接把“饱和度”设置为0。

经过简单调节,我们的局部颜色调整已经完成,现在可以播放看看效果了。

画面明暗调整

如果画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺,比如说画面中应该黑的地方不黑(如眼睛、衣服,背景)、该亮的地方不亮(如脸部、白云、地面),画面不够生动,那就使用Gamma调节调比较合适。

主题色调调整

要将画面调整到一种主色调,比如蓝、黄或者绿,要根据节目的主题内容来定。各色彩之间有着微妙的平衡关系。而当人为地提高视频素材人为的提高某些色彩的纯度时,其他中间色都跟不上,看起来就很假,这时候,将所有中间色调向一种色调倾向会有助于凸现主题鲜明的颜色,基本上基调的色相应该偏主题色的补色。人对色彩的敏感比其他都来得强烈,所以调色的中心就在于色彩的搭配上。

本文通过大洋ME非编系统的色彩校正功能来说明非编中应具备的基本功能,需要说明的是,由于我们使用素材的不同,操作方式上也会若有所不同,但遵循的基本原理却是一致的。本文中只是举几个例子进行说明,具体的参数设置和方式选择要结合具体应用而定。

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