《爵迹》:“郭氏奇幻”兵行险招

时间:2022-09-20 10:16:46

大概从4年前开始,每到郭敬明电影上映时,互联网就会掀起一阵波浪――“爱豆(偶像)粉”与“黑粉”间的较量总是不遗余力。前四部《小时代》即是如此,今年的《爵迹》再次成为国庆档期热门话题。

作为一部奇幻作品,《爵迹》原著里很多设定都让人似曾相识――“魂力”等同于各种“原力”、“灵力”、“小宇宙”之类概念,“魂器”是英雄专属武器,“魂兽”是召唤兽……喜欢玩RPG(角色扮演游戏),尤其是日系RPG的朋友,都不会对其感到陌生。有些时候,读《爵迹》感觉像在读网游小说,这也让脱胎于此的同名电影与更多电影有着不同基因。

《爵迹》电影项目公示后,颇引人关注并好奇,虽然同为郭敬明原著改编,但起码可以断定在这部非现实题材作品中,《小时代》曾引起巨大争议的价值观等问题绝对不会出现。不曾想,《爵迹》又“不走寻常路”,宣布将拍成“真人CG电影”,加之后来的那部令人“无法直视”的预告片,让所有人的心情难免一副“黑人问号脸”(互联网流行的表情图片,表示疑惑不解)。

凭心而论,《爵迹》大银幕上的CG效果要比预告片好不少,但这并不是重点。重点是,《爵迹》选择了“动作捕捉+CG技术”、搭配少量实景拍摄的方式。要知道,华语电影的CG技术一直是老大难问题,而在动作捕捉方面,当年《钟馗伏魔》带给观众的“全程尴尬”还未散去,《爵迹》此举难免让人心生疑惑。

电影汇聚了10位“当红华语明星+人气偶像”的华丽阵容(另一位是新人汪铎),按理说必定吸粉无数,但郭敬明却偏偏不让明星们露面,而是藏在幕后,只呈现他们的“CG脸”,这简直是“暴殄天物”。粉丝们,你们的“爱豆”没出现在银幕上,里面只有长得像他们的CG你还会去看吗?可以肯定,国内没几位导演敢用这种方式去呈现一部大牌云集的电影,哪怕是张艺谋汇聚中外明星的合拍大片《长城》。所以,当《爵迹》伴随无数争议公映时,首日票房还不如《小时代》,似乎也证明郭敬明此次尝试是“兵行险招”。

客观而言,这次《爵迹》带来的全新技术在当下国内称得上“良心”二字,虽然在动作捕捉方面仍有生硬之处,包括角色肢体语言等等:但在特效展示上,要比不少所谓“大片”中的注水CG强出很多。至于这次CG技术的运用能否推动华语电影市场CG潮流,现在还不好做出判断。

在故事方面,《爵迹》与之前“郭氏”作品一样,依旧存在软肋。虽然比起《小时代》莫名其妙的“开撕”,《爵迹》故事流畅不少,但也有诸多问题,例如:仍是没头没尾地开打,人物太多、线索太乱、交代得都不清晰,角色动机也云山雾绕。驾驭如此宏大世界观的电影,郭敬明想法是有的,但动手能力貌似跟不上,在执行方面还要继续努力。

不过,可以肯定一点,不管是敢于用全明星CG形式去呈现幻想世界,还是敢于用游戏视角去运动镜头,郭敬明一如既往地走在通向自己目标的路上。他的“抗喷”能力堪称满分级别,目测未来还会继续“生机盎然”地拍下去。这一点似乎并不是谁都能做到,比如我们看王晶的电影,一直忍不住要吐槽,突然间却发现,今天吐槽的内容跟10年前没什么两样。但郭敬明不是王晶,10年之后,假如我们依然在吐槽郭敬明,可以肯定,吐槽的内容绝对跟今天不同。因为,就算他只是如一些媒体定义的“精明的商人”,也是一个对自己有要求的商人。

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