探析初中信息技术课堂教学导入法

时间:2022-09-17 02:20:23

探析初中信息技术课堂教学导入法

摘要:良好的开端是成功的一半,导入新课是课堂教学的第一步,也是影响整节课教学效果的关键一步。教师如果能够设计出构思巧妙、想象奇特的导入方式,就能够把学生的注意力集中起来,使之处于最佳的活动状态,从而为课堂内容的教学奠定一个良好的基础。在这样的状态下,教师因势利导,让学生主体发挥作用,积极思维,可使学生心颜顿开,形成一种欢悦的课堂气氛,创造一个欢快的起点,不仅避免教师的传统教学给学生带来感官上疲惫,而且能调动学生学习兴趣和创造力。

关键词:课堂导入;心理学;情境创设

中图分类号:G633.67 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 14-0000-01

Analysis of Junior High School Information Technology Classroom Teaching

Wang Zuosheng

(Guangxi Quanzhou Daqingtang Junior High School,Guilin541504,China)

Abstract:A good start is half the battle,into new courses is the first step in classroom teaching,but also affect the whole class teaching the key step.If teachers can design a clever idea,imagine the peculiar method of importing,we can focus the attention of the students,so that in the best of the active content of classroom teaching so as to lay a good foundation.In this state,the teachers make the best for students to play the main role,positive thinking,students can open the heart Yan Dayton,to form a joyous atmosphere of the classroom,creating a lively start,not only to avoid the traditional teaching of teachers to students to bring sensory fatigue,but also to mobilize the students interest in learning and creativity.

Keywords:Into the classroom;Psychology;Situations creation

什么样的课堂导入方式才算好呢?要设计一个好的课堂导入方式,应注意以下几点:

一、做到符合初中学生的心理特点,初中学生具有好奇心强、接受能力强,但同时由于处于青春期,会有一定的逆反心理,是非观念还欠成熟,课堂导入要针对初中学生的这些特点,有的放矢。例如:在讲解在Flash中引导层动画制作时,先展示几幅swf动画图片:奥运火炬的传递路线、嫦娥一号绕月运行、姚明投篮的抛物线入筐。这几个动画立刻引起了学生的强烈兴趣,有学生问:“这是怎么制作出来的?”然后教师问:“同学们,你们想知道为什么火炬会按照我划的线进行传递呢?嫦娥一号为什么又会按照我划的椭圆曲线运行呢?同学们,电脑是神奇的,它能够把我们想象变成现实,你们想学吗?”学生立刻响应,兴趣高涨,教师很自然地把学生引导到课堂教学中。这几幅动画都结合时代主题,因此能够满足学生好奇心,符合初中学生的心理特点。在老师的精心讲解下,有些学生不但学会了当堂课的内容,而且还制作出一些高难度的动态图,学生的成功很大程度得益于老师的导入方式。由此可见,一个好的教学导入方式能够集中学生的注意力,激发学生对课堂教学内容的强烈兴趣和求知欲,调动学生的主观能动性。初中学生虽然接受新知识的能力强,但是他们的心理有惰性因素,教师要发掘学生的学习潜能,就必须要调动学生的积极性和参与意识。

二、要做到形式多样,富于变化,让学生对每一堂信息技术课都充满期待。一个导入方式再好,如果每节课都用它,那就像程咬金的三板斧,久而久之,学生对之就没有新鲜感,教师要根据教学内容,适时地进行变化和调整,使之既符合教学内容的需要,又满足学生的好奇心,使学生真正在信息技术的海洋中快乐徜徉。

三、要成为课堂教学的契入点,要与教学内容有某种必然联系。如果不考虑到教学内容,只是一味地吸引学生,东拉西扯,那么再精巧的导入,也只是哗众取宠,对于课堂教学,不但不能起到好的作用,而且会适得其反,事倍功半。例如某教师在上《视频信息的加工》这一节课时,在课前播放了科幻片《变形金刚》片段,课堂是安静下来了,但是在接下来的授课中,多数学生无心再听老师讲解怎样对视频进行处理,而是在想课前播放的故事片《变形金刚》片段后的内容是什么,甚至少数学生还讨论电影的内容,争论“谁看过谁没看过”这些与教学完全无关的事,这节课的教学效果自然不会理想。

四、课堂导入方式要健康活泼,避免低俗,不能一味地追求迎合一些学生的不健康心理。例如某教师在讲解的《Word2000图文混排》时,是在流行歌曲歌词中插入林心如、蔡依林、周杰伦等图片,结果引得一些学生在课堂上尖叫,这样的课堂导入虽然能够引起学生的注意,但是不符合我们的德育方针,这要引起我们教育工作者的反思。

好的课堂导入方式有哪些呈现方式呢?笔者根据近年的教学经验,总结有以下几种:(一)提问导入法。即以课堂提问引起学生的注意和思考,进而把学生引入课堂教学,例如在讲解《在幻灯片中插入视频和声音》一节时,教师课前可以以提问导入:“同学们,我们己经知道,在幻灯片中可以插入图片文件、剪贴画、表格,但是我们的幻灯片仍然是默然无语的,那么内向,我们能不能在幻灯片中插入精彩的故事片和悠扬动听的经典名曲呢?”进而把学生的思考方向引入到教学内容中来。(二)展示导入法。先向学生展示用课堂待授知识制作出来的电脑作品,引起学生对电脑作品的兴趣,然后激发学生学习未知领域知识的欲望。前面所举例中的Flas属于展示法的应用,这样能直接引起学生的注意,这也是目前教师比较常用的一种导入方法。(三)情境创设法。即教师先设计一种虚拟情境,将学生引入课堂教学。例如笔者在讲授《收发电子邮件》一节时,先让学生写一封纸质书信寄给他的好友,马上有学生提出疑问:我们能用E-mail吗?这时教师的教学目标实际上己经在这个情境创设中完成。

综上所述,信息技术教师应当重视课堂教学的导入部分并注意方法。开头开得好,就会大面积调动学生的学习兴趣、情绪,“聚焦”学生注意力,使教师的授课像磁铁一样吸引学生,使他们对所学知识产生新奇感,从心理上对学习产生探究性倾向,思维应运而生,并诱发他们对高层次学习的需求,使我们的信息技术课堂成为充满活力、充满快乐的地方,成为学生永不枯竭的知识海洋。永远记住:兴趣是最好的老师。

参考文献:

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