呈现真实世界:解析3D液晶示器市场

时间:2022-08-21 10:53:58

呈现真实世界:解析3D液晶示器市场

从多媒体PC诞生开始,3D显示技术一直被业界所关注,3D显卡给予游戏、动画设计、影片欣赏带来了应用价值,但世人并不知道,当游戏、科幻影片的3D场景展现在眼前时,其实这只是一种“幻觉”,直到3D显示器的出现,逼真的3D世界才得以呈现,这将为液晶市场带来前所未有的革命。

一、3D显示成为市场亮点

回顾液晶显示器市场,响应时间长达数十年的发展,让液晶显示器经历了漫长的“技术”争纷,而自从2006年灰阶1ms液晶显示器的诞生,正式宣告了“毫秒之争”的终结,在此后的几年中,尽管LCD显示器如愿以偿全面替代了CRT显示器,但在液晶显示器的关键技术上,各厂商并没有突破性的进展,而只是在老技术的基础上进行改良,目的是为了降低成本。

从液晶显示技术来看,在2006年~2008年期间,尽管液晶显示器不断加入了新的技术,譬如10000:1的动态对比度技术,105%广色域值的实现,LED显示技术的应用,16:9全高清宽屏面板的应用,以及更大尺寸的低价液晶显示器的普及,也仅仅是让液晶显示器变得更普及,但从液晶技术来看,这些技术在本质上并没有太大的突破,甚至只是换汤不换药。

液晶显示器的普及,并没有让液晶技术走进一个新的领域,而是变得更加“消沉”,而根据PC技术的“演变”理论,如果液晶显示器长期没有颠覆性的技术出现,会让LCD产业面临极大的发展瓶颈,在这样的情况下,需要一种颠覆性的技术来冲击市场,而3D液晶显示技术就成了“救世主”,它将引领液晶显示器走向全新的行业发展领域。

二、120Hz开启3D之门

3D显示技术在十几年前就已经出现,譬如90年代红火一时的立体电影,不少人对走进电影院观看立体电影的那一幕还记忆犹新,随着PC技术的进步,3D显示技术得以在液晶显示器上实现,但由于成本的限制,3D显示器也只是在医疗、军事等专业领域推广运用,直到2009年,当一些厂商推出3D显示器后,意味着逼真的3D世界大门真正向我们开启。

目前市场上的3D液晶显示器,采用了主动式3D显示方案,其借助NVIDIA的3D Stereo技术,通过左右眼输出的信号不断进行切换来实现的3D画面,但必须要求显示器的刷新率达到120Hz,厂商则通过“插帧”方式将刷新率从60Hz提高到了120Hz,此时用户玩3D游戏或看电影时,只要佩戴专用的立体眼镜,即可体验到真实逼真的3D世界。

这种3D显示技术的优点很明显,支持较高的显示分辨率,可以获得较好的画面效果,而且兼容大多数主流3D游戏,并在高清影片上具有很好的表现,电影画面具有三维层次感,人物细节的显示效果十分到位,这将会在游戏、高清应用上带来全新的应用体验,但也存在致命的局限性,因为必须搭配NVIDIA显卡和专用立体眼镜,否则无法显示3D画面。

无论如何,3D液晶显示器的出现,将会成为PC行业所关注的新热点,但由于产品刚刚上市,显示器、立体眼镜及眼镜红外线接数据收器的整体售价较高,很多用户将会观望,譬如等待价格进一步下降,期待ATI(AMD)及Intel也支持3D显示技术,到那时候,包括PC游戏、电影、三维设计等领域,都将会开始走向一个全新的3D数字化时代。

三、3D液晶带来的魅力

现在市场上可买的3D液晶显示器,主要是优派VX2265wm和三星2233RZ,二者在实现3D效果的技术上是一致的,但仅从外表来看,它们只是一台普通宽屏LCD显示器,接到电脑上之后,默认的屏幕画面并不是三维效果,那么它如何实现3D显示效果呢?既然是3D液晶显示器,在安装和使用上肯定有它的特别之处,它需要借助3D眼镜、NVIDIA 3D Stereo驱动、3D眼镜适配器及一块GeForce 8600GT或更高级别的NVIDIA显卡。

以优派VX2265wm为例,在连接好所有线缆之后,为显卡安装7.15.11.8081以后版本驱动,装好后NVIDIA 3D Stereo控制面板,在控制面板中开启3D显示功能,并且根据需要调节3D画面的景深,而且试用后发现,画面景深也可以在3D眼镜接收器上直接调节,接着可以开始体验3D立体效果,例如进入《使命召唤5》之后,战争画面非常震撼,真实的丛林环境、枪林弹雨中每一个细节的3D立体影像在眼前闪过,尤其是炮火溅射在水塘中、击毙敌人后的鲜血喷溅都立体影像效果,真的让人大呼过瘾。

而在《魔兽争霸III》中,3D液晶显示器同样带来了不错的表现,游戏画面里的所有环境都是立体的,所有人物都是真实的,譬如剑圣一次次的跳劈,敌方部队一个个倒在血泊中,真是爽到极点。而且经过测试发现,即使在普通游戏中,将画面景深调节至2-3格时,优派VX2265wm同样获得了比较强烈的立体感。而在看电影时,3D液晶显示器表现的画面都是立体真实的,那种亲临现场的真实感和层次感突出的远近效果令人激动。

四、3D液晶的增长点

从市售产品情况来看,当前的3D液晶显示器售价并不贵,通常都在3300元内,譬如优派VX2265wm售价为2899元,而三星2233RZ只要2750元,这的确有望让LCD行业开启3D之门,由于仅仅提升刷新率就可以实现3D效果,这种低门槛的3D显示方案很容易被效仿,相信其它厂商很快也会推出对应的产品,这会在很大程度上改变液晶显示器市场的消极局面,如果有越来越多的产品出现,液晶显示器市场将会带来一个不小的新增长点。

然而不要忘记,这种3D液晶显示器的关键并不在显示器本身,而是在立体眼镜上,如果让用户花费1000多元买一副眼镜,这的确有点过意不去,即便如此,用户还不得不忍受戴着一副眼镜的繁荣,总是会觉得不够自在,3D液晶显示器需要实现真正的立体化,还要依赖双液晶屏技术,这样即便是不戴立体眼镜,也可以用肉眼直接看到真正的3D效果。

此前一些厂商推出了免戴眼镜就能看到立体画面的3D显示器,相信在“伪3D”液晶显示器出现后,真正的3D液晶显示器也会很快提上日程,这将开启3D技术应用的真正价值,因为逼真的立体画面一直是众多游戏玩家、高清娱乐用户梦寐以求的效果,而在商用领域,3D液晶显示器也将为艺术品展示、会展、大企业形象展示、新媒体等各领域带来独特的视觉作用,届时,无需佩戴专用眼镜,人人都可从显示器上看到逼真的3D世界。

五、这仅仅是一个开始

液晶显示器市场经过几年的安静之后,3D显示技术解开了新的篇章,这将是2009年之后LCD行业所要坚持的目标,也是未来液晶显示器的发展方向。除了成本控制外,厂商还需解决一个问题,用户长时间观看3D液晶显示器,眼睛容易出现疲劳现象,一旦技术问题获得解决,加上3D游戏、高清电影的应用普及,将会带动3D液晶显示器市场快速增长。

3D液晶显示器是一个新的利润市场,三星、优派的3D液晶显示器上市,会让众多厂商加入到这一行列,据Displaybank预估,3D液晶显示器目前主要应用在医疗或工业用途 (CAD)等领域,销售规模仅有1.47亿美元,产值占整体显示器市场比率仅0.1%,相信进入民用娱乐和商用办公市场后,市场占有率会有明显的提升,到2015年,3D液晶显示器将达到158亿美元销售规模,年复合增长率达95.2%,届时PC行业全面进入逼真的3D显示世界。

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