卖汤圆的归来

时间:2022-08-12 05:01:36

最近笔者身边总有一位电子竞技理论家聒噪:“不知道星际的往事就是失去了传统,失去了传统那就可怕拉。”他像极了唐僧,以至笔者做梦都梦到他。为了解决这块心病。笔者不得不拿最近刚刚复出的老马开刀。

话说老马原名马天元,就是著名的=ag=mty,大家亲切的叫他卖汤圆。每当老玩家们历数星际往事时,他永远是一个绕不开的人物,从99年星际刚刚开始兴起,众多的文字战报中就经常出现他的id,随着文字战报的广为传播,卖汤圆成为了星际最早的传奇人物之一。

在2000年到2004年,从星际争霸最火热的时代到电子竞技产业在中国的刚刚兴起,是卖汤圆在星际争霸届翻云覆雨的年代,记忆已经有些发黄,翻出01年卖汤圆和deep夺得星际双打冠军共同举起五星红旗的照片,笔者不得不产生时过境迁,往事如烟的感慨。卖汤圆是属于关于星际争霸最宝贵的回忆的,这点永远不会变。

在07年一月一日的www.省略上,豁然放着卖汤圆的战报。更新员报料说卖汤圆以外卡身份参加了ceg西安赛区的比赛。更据说卖汤圆的qq签名写着“i am back”。卖汤圆究竟是归来还是偶尔亮相,我们先不去管,单说这两场比赛,对手是中国著名虫族玩家sci=xuxu。这两场比赛两人打得非常细腻,虽然没有见到大场面,但战术让人耳目一新,而战局僵持时双方的针对性策略,更是让人拍案叫绝。话再不多说,比赛正式开始。

地图分析

两场比赛卖汤圆和xuxu都选择了luna,06年开始这张地图已经代替LT成为中国星际最流行的地图。从地图上比较,Luna显然削弱了人族。首先LT的二矿位置比luna更纵深,有险可依,坦克在主矿架起,就能轰到分矿,无论人v神还是人v虫都让对手望而却步。而luna的二矿太,让双兵龙骑rush等战术有了更大的提升空间。其次,中央不能造建筑,这意味着只要没有对空单位,神族便可以随时从运输机往下扔狂徒甚至农民个应人族的tank。人族的推进效率因此降低了许多。但是在这样明目张胆的削弱了人族之后,我们竟然得到了一张比以往更平衡的地图,一张直来直往、直肠子的暴兵地图。更多的兵,永远是这张地图的最佳取胜之道。

第一局

在luna,卖汤圆出生在左上11点位置,xuxu出生在左下8点钟位置,可谓不远不近。xuxu的农民一路北上,看到了卖汤圆在路口放下的兵营。野兵营!xuxu马上看了看自己的家里二基地已经开起来,血池已经造上,拍拍胸脯说到“你小子吓死我了,不是8bb……”于是便悠闲地喷起了卖汤圆的农民。虽然卖汤圆的第二个农民及时赶到,但是xuxu的农民绕开a它的农民、很有节奏地攻击建造兵营的农民,在这样精妙的操作下,卖汤圆不得不把造兵营的农民调回家中。在兵营造好后,卖汤圆依次在门口放下基地和地堡,很好的地堡位置和房子让虫族前期的狗没有任何威胁。这一切都被xuxu飞在附近的宿主看得清清楚楚。“不就是单兵营二基地嘛,还造得这么矜持,以为老子没见过世面是不?”xuxu生气地祭出了大招――双基地飞龙。

――比赛过去了3分02秒,人口比19比15卖汤圆稍多,卖汤圆二基地刚刚放下,xuxu的气矿刚刚造到一半。

话说自从人族单兵营、双兵营双基地甚至直接双基地的战术成型以来,双基地飞龙逐渐被虫族抛弃。科技虽然快但起不到作用,经济差,对人的第一波带着tank的压制无可奈何。但去年wcg韩国预选赛上july虫族用双基地飞龙前期玩死了in-dove后,这种战术便开始抬头。但真正原因还是飞龙编宿主,让飞龙轻松地扎堆的发明。这种战术很需要操作,你要知道,不停地摔尾从头到尾压制对手的困难程度。xuxu选择这种战术,说明他对自己的飞龙很有信心。

但卖汤圆并没有给xuxu秀的机会,他不但用双重工生产巨型机器人,还在角落里建造了女武神。xuxu的飞龙小绕了一圈,就吓得落荒而逃,并留下一具飞龙的尸体。

卖汤圆欣喜地想,我二基地开得早,xuxu双基地飞龙没捞到便宜,我大优!于是乐不得地带着众多的tank和巨型机器人直奔虫族的家中。这时是虫族的脆弱时期,按照虫族的常规思路,无论双基地飞龙还是三基地飞龙都会在此时造出一票农民到三矿。卖汤圆的时机捕捉得很好。

但是xuxu却提前预感到卖汤圆这拨进攻的到来,优先补了12条刺蛇,配着飞龙,直接把卖汤圆的主力全吃干净。xuxu顺势冲击卖汤圆的分矿,虽然杀掉卖汤圆全部防御部队,但是由于一颗地雷炸掉了4个刺蛇,xuxu的进攻最终还是被对手新造出来的部队和农民防住了。

――比赛过去了10分40秒。双方人口终于基本持平。卖汤圆-xuxu55:57。卖汤圆的二矿仍然在动作,坦克的一攻已经好了,xuxu三矿仅有三个农民在采。他准备升级三级主基地,他的地面部队的一防马上好了。

卖汤圆当然不能给xuxu发展经济的机会,在有了近一队巨型机器人后,卖汤圆再次踏上了征程。这一次,他的部队中配有6辆tank。xuxu的飞龙操作帮助了他,他先是用飞龙点杀靠前的tank,而后则绕到后面掩杀卖汤圆跟上来的部队。然后跟着家中造出来的刺蛇和狗前后夹击,只是,卖汤圆的部队太多了。xuxu无奈gg。

比赛点评

如果卖汤圆的那第一波主力不被吃掉,如果卖汤圆多造一点瓦格雷,也许比赛会更轻松。而对xuxu,如果他的那次进攻不遇到那颗倒霉的地雷,如果他的飞龙能再多点,也许结果会有所不同。总的来说,这场比赛打得很精彩、很激烈。无论是卖汤圆的开局还是xuxu的飞龙操作,都让人耳目一新。

输给久未征战沙场的老马,xuxu自然心有不甘,于是便有了两个人的第二场对决。出生在2点右上的xuxu的农民很快探到了出生于7点左下的卖汤圆,看到了老马的单兵营开局。xuxu吃了上一场的教训,选择了三基地这种稳妥的开局方式。xuxu的农民在卖汤圆家里闲庭信步。老马的两个枪兵围追堵截,仍然让这个英雄的农民把老马的发展路线看个七七八八才离开。

――此时比赛刚过去4分13秒。xuxu选择的是三基地科技补两只狗。卖汤圆则是单兵营科技。xuxu看到了卖汤圆是单重工不可能转双兵营rush,没升附件选出的摩托,但是没有卖汤圆在角落造下的飞机场。

在xuxu一个造好的防地面前,老马的摩托硬生生冲了过去只剩下10滴血。但是老马还是显出了他高人一等的功力。他的这个摩托足足在xuxu家中转了快半分钟。xuxu不断地用狗和农民围杀摩托,但是仍然无可奈何。刚刚杀死第一个摩托,第二只提速摩托和一只隐飞又出现在xuxu家中。

――5分54秒,xuxu的家中有隐飞肆虐,他的飞龙塔刚刚造到一半,而卖汤圆刚刚在分矿了扩张。卖汤圆看似占优势。

接下来的一小部分凡善可陈,为了整理大家的思路,我们把比赛停止在xuxu的飞龙驱赶走卖汤圆的隐飞,飞到卖汤圆家中,被防空塔、巨型机器人赶走。这之前的比赛我们姑且称之为前期吧。此时比赛过

去了八分钟左右。卖汤圆51人口,xuxu55人口。xuxu初期的防守有些粗糙,给了卖汤圆的雷车上xuxu主矿的机会。但是即使初期大费周折――战术设计合理,雷车操作精妙,卖汤圆却还是比虫族少了4人口,还不如早早扩张的好。正是由于这样的理由,最近几年单矿战术越来越少见了,不再有单运输机搬运,不再有双兵营一攻枪兵压制,许多经典的战术,已经完全地消失在玩家的视野中了。更早的扩张,更多的资源和人口,成为了人v虫的主流。

中期焦灼战

虫族拥有飞龙意味着人族必须造更多的b人、更多的巨型机器人,而且要小心虫族与其互换基地,或者――拥有瓦格雷。卖汤圆的瓦格雷刚刚出现,就让xuxu的飞龙打消了继续骚扰的念头。但是,卖汤圆仍然犯下了相同的错误,他在80人口时再次把主力a向了xuxu的家中,被xuxu的飞龙和刺蛇吃掉。

xuxu看占到便宜,连续的扩张了中下的两片矿,卖汤圆则转型雷车埋雷控制地图。从小地图上看,无论卖汤圆攻打xuxu的家中还是分矿,xuxu的地面部队都不可能去救援。在积攒了大量的部队后,卖汤圆的坦克的炮火再次的落在了xuxu的家中副矿的炮台上。

但是此时的卖汤圆遇到了将近一队半的飞龙,他此时的部队基本上都是坦克和雷车,没有巨型机器人,主力全军覆没。xuxu顺势而上,把卖汤圆刚刚扩张起来的三矿打掉。

――13分57秒,卖汤圆双矿100人口,坦克等一攻。xuxu三矿108人口,陆地部队有一防。xuxu的象塔造到了一半。此时的卖汤圆遇到了这样的尴尬。究竟是巨型机器人不是坦克,前者是对大象无能为力,后者对飞龙更有无可奈何。卖汤圆的选择是,用瓦格雷限制飞龙,用雷车限制大象。

成群的坦克和巨型机器人契而不舍地第三次压到了虫族的分矿。这一次他面对的是大象和小狗。但是卖汤圆的巨型机器人太多了,坦克太少了,而且在两防的小狗近身时,坦克的飞溅伤害对巨型机器人的杀伤是不容忽视的。这一次的进攻,再一次地被打退了。

就这样的几个来回,卖汤圆终于意识到,自己的目标应该是xuxu的分矿,此时的xuxu的主力部队已经转型成象。地图中央全是卖汤圆的地雷,xuxu不可能去救援。这两片矿是肯定无法救下来了。

现在卖汤圆终于取得了一定的战果,如果这场小的胜利发生在一分钟前,也许卖汤圆就已经赢了。但是,卖汤圆不得不面对困窘他自己的矿采干了。而xuxu在左上角重新扩张的两片矿正在完好地运作着。卖汤圆的最后的胜机就是掐断xuxu的资源点。但是,让卖汤圆绝望的是,他再次见到了xuxu成群的飞龙。

人v虫机械化是人族皇帝boxer首先使用的一种战术,特点是大部分的战斗单位都是从重工厂生产出来。虽然经过众多人族高手不断地发展和完善,到现在仍然是一种非主流的选择。因为随着人们对机械化的认识愈发成熟,越来越发现机械化的种种先天的缺陷。现在职业比赛中

使用机械化的思路很狭小:开局占据非常大的经济优势,然后利用机械化部队 推进容易操作简单的特点,组成高人口高质量的部队,最终战胜对手。比较常用的是直接裸双基地开局转机械化。但是虫v人应对机械化的思路却非常的多。可以说,如果同水平的职业选手,让虫族知道了人族使用机械化,人族基本上已经输掉了比赛。

我们看到,两场比赛卖汤圆的思路都是在初期在经济上压倒对手。这是机械化最基本的思路。机械化是一种正面很强大的战术,而无法在巨型机器人和坦克的配比上做出精确选择则是其最大的软肋。这两场比赛,尤其是第二场,xuxu的两次飞龙转型都很成功,而卖汤圆生产更多的巨型机器人后,却遇到了xuxu的大象。每一次失败的进攻,都与兵种相克有直接的关系。

但是卖汤圆却提供了一种机械化的很有效的思路,就是用瓦格雷对抗飞龙,用雷车限制虫族的地面部队。这让在人口占优下的xuxu还是不得不把两片分矿拱手让人。如果卖汤圆的兵种转换更精确,也许结果就有所不同。

除此之外,xuxu过于热衷对三级主基地和防御的攀升,在实战中并没有得到太大的收效,也许更多的基地和狗陪刺蛇的兵种组合,能带来更大的实效吧。

星际争霸练习量比较小的虫族玩家没有对抗机械化的经验,如果第一次遇到对手使用机械化,不要慌张。首先不要用lurker去对抗机械化。另外,成群的飞龙是对抗机械化最好的选择。要善于使用互拆战术牵制对手。你会发现,机械化其实并不是那么强大。

上一篇:将一波流进行到底――三步兵一波战术 下一篇:“海归”神族的征途