任天堂Wii:创新的又一典范

时间:2022-08-12 04:15:16

任天堂Wii:创新的又一典范

观 点

不同于索尼PS3和微软Xbox 360追求完美的图像和强大的硬件,任天堂Wii游戏机则更接近大众,因此,已连续4个月成为游戏机销售冠军了。

从硬件的角度来看,尽管索尼的PS3和微软的Xbox 360比任天堂的Wii更有竞争力,但Wii仍连续4次成为销量最大的视频游戏机。

NPD集团的数据显示,任天堂的Wii再次荣登榜首,其四月份的销量为36万台。微软的Xbox 360以17.4万台的销量排名第二,而索尼的PS3只卖出了8.2万台。

一年前还名不见经传的任天堂Wii游戏机如何能连续4个月取得销量最高的佳绩呢?

让我们回顾一下历史:当Xbox初级版于2001年首次推出时,其公开的对手显然是PS2。尽管其体积庞大,但还是赢得了好评,并荣获当年最佳游戏机奖。每个玩家都认为微软的产品既大胆又有成效,所有人都能从中获益。

和PS2相比,Xbox的处理能力更胜一筹,这迫使索尼重新思考,并推出了后来称之为“游戏电脑”的设备,也就是PS3。这很重要,因为两大巨头之间的竞争实际上强化了游戏机的旧的发展方向:好游戏意味着更好的图像效果和更好的游戏机内部物理构件。这就是忠实玩家所喜欢的。

接下来的几年再次证明了游戏的进化归根结底在于强大的硬件。显然,游戏是如今最受欢迎的软件,而且它们对所在的平台有很高的要求,而这也意味着高成本,对于生产者和购买者都是如此。现在Xbox 360和PS3就面临着这样的问题。

如果我们只能用一个词描绘PS3和Xbox 360的特点,那就是处理能力强。

很多分析人士认为,强大的处理能力是下一代游戏机的主要特点。但这就够了吗?除了这些硬件上的改进和影响,新一代游戏机几乎没有创新――控制一辆车或者三维人物依然很难,有时还很无聊。任天堂聪明地利用了这一弱点。先是起了一个奇怪的名字,然后开发出了一套双重控制系统。与Xbox 360和PS3相比,Wii的生产成本更低,所以零售价格也更低。尽管其硬件的处理能力相对较弱,但其可寻址能力却更强。

虽然没有超强的处理能力,复杂的游戏和巧妙的效果,任天堂凭Wiimote为玩家提供了更好的游戏体验。这是一种玩游戏的新方式。Wii开始了一场革命,开启了创造游戏的新模式。

实际上,Wii所做的不过是模仿了其小兄弟DS的成功模式。在日本这个世界上最有活力的游戏社区,任天堂的DS打败了PSP;而任天堂专门为欧洲用户推出的DS Lite也显示了手柄游戏机在欧洲是多么的受欢迎。这些都表明,如今的游戏机并不一定要很复杂。

Wii仅仅复制了DS的成功模式:廉价、创新、面向大众――Wii的广告语是“大众的游戏”,之所以选择Wii这个名字就是因为它和we的发音相同。最后,Wii也证明了游戏不仅仅是漂亮的图片和惊人的硬件配置。

任天堂是游戏机之战的赢家吗?现在下结论还为时过早,索尼一定会不遗余力地收复失地。但无论如何,Wii肯定是今年创新的典范之一。

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