吹响远征冲锋的号角

时间:2022-08-04 02:46:13

太阳井高地,是《魔兽世界》24版中本推出的一个全新25人团队副本,也是资料片《燃烧的远征》(以下简称“TBC”)中,玩家面临的最后一个高端副本。2008年的7月22日零点,笔者所在的公会终于在奋战了近四个月后迎来了基尔加丹的FD,至此国服已经有七个公会完成了TBC的毕业礼。太阳井高地副本难度的变态程度可以和当年的纳克萨玛斯媲美,甚至有过之而无不及,面对艰辛的开荒、面对竞技场韧性装的诱惑,很多开荒团员选择离开,很多曾经辉煌一时的大公会甚至在太阳井前分崩离析,但依然有不少狂热的PVE爱好者们坚持了下来,不为那3件T6散件,也不为那炫目的史诗装备,只为享受基尔加丹轰然倒下时那发自内心的欢呼嘶吼,只为和身旁的24名队友―起,完成远征最后的绝唱。

这篇攻略,献给那些依然在太阳井高地中艰苦开荒的团队,也希望能给准备踏入基尔加丹领地的新团队一些指引。

小怪篇

记得2.4刚开时,笔者跟着刷了黑暗神庙(以下简称“BT”)半年之久的团队踌躇满志的进入太阳井高地,却被一号前面的小怪蹂躏了3个小时之久,临到解散才见到了一号的模样。也许你所在的服务器里太阳井小怪G团已经蔚然成风,但绝不表示它们很简单,再强悍的团队,面对太阳井的小怪时,也要打起十二分的精神。

炎刃保卫者

单个巡逻的类似太阳岛上随处可见的大机器人怪,反潜,对第一仇恨攻击频率快,打BT毕业TANK每下5000-6000伤害。会闪电链群体攻击,频率较慢,4000左右伤害。处理它的关键在于治疗,建议全员集中站位,萨满刷治疗链,注意MT的血量,尽快击杀。

炎刃类人形怪

干掉了保卫者,你会看到一群穿着T6套装的拉风小怪,从穿着你能辨别出他们的职业。一般每波小怪有七个,由战士、术士、牧师、猎人和法师型怪构成,其中猎人还带一只会吐火的龙鹰。他们吃一切控制技能,可羊可闷,由于太阳井内小怪密集,建议不要恐惧。相关技能:战士:致死打击、正面顺劈斩,MT拉住,布衣注意位置,谨防被秒。

神牧:会恢复和神圣新星,能驱散羊,应变羊或优先击杀。

暗牧:精神鞭挞、恐惧、痛(3750-4200伤害),应优先驱散。

术士:能召唤多个小鬼,暗影箭攻击、点燃法力。小鬼一般找治疗,可奴役放逐。

法师:会冰环、闪现、奥爆,比较烦人,优先击杀。

猎人:对团队伤害不大,由于是远程,MT不太容易拉住。

炎刃斥候

这个是太阳井中必须特别注意的小怪,他和祖阿曼的斥候类似,一旦触发会跑去启动身旁最近的一个炎刃保卫者,不吃一切控制。一旦触发机器人,场面将不好控制,因此团队全员可站到斥候离保卫者和炎刃群怪行走路线的最远点集合,当斥候靠近时远程同时开火秒之,斥候只有2万血,团队同步的话击杀很简单,怪进入远程射程前牧师给他上安抚心灵。为保险起见,杀掉斥候后,将其附近的炎刃保卫者也干掉。

太阳井高地小怪掉落丰富的物品,有物品等级均在150以上的法系魔杖、戒指、猎人的长柄、近战的拳套、飞镖和各种紫色的宝石,更重要的是小怪还会掉落各种专业技能的高级图纸,每张图纸在拍卖行都能拍出几千甚至上万G的天价。

卡雷苟斯

蓝龙卡雷苟斯,是太阳井高地的第一位首领。传说中他是蓝龙之王玛利苟斯派往奎尔萨拉斯的特使,为将太阳井的化身安薇娜从基尔加丹手中解救出来而进入太阳井高地,然而狡猾的恐惧魔王萨索瓦尔腐蚀并控制了卡雷苟斯的心灵。因此在这场战斗中,玩家除了要面对腐蚀的卡雷苟斯外,还将进入卡雷苟斯的内心世界,与恐惧魔王交战,而人型的卡雷苟斯将在内心世界和玩家一同对抗萨瓦索尔。

团队配置

TANK:3名BT毕业的战士(也可以是2战士1野德)

治疗:8~9名治疗(3名左右的恢复萨)

DPS:至少4名法师、带2暗牧保证团队续航能力、近战不宜超过3名。

TANK:强固合剂

治疗:多彩奇迹合剂

DPS:突然死亡合剂/无情突袭合剂特殊抗性药水:强效奥术防护药水和强效暗影防护药水。

装备:全团装备基本BT毕业,除TANK外,开荒期每人穿少量奥抗装至无BUFF达100奥抗。

卡雷苟斯技能

1、基本:血量约280万,可嘲讽,会龙类扫尾技能。

2、奥术打击:大范围AOE技能,造成少量奥术伤害并使目标获得一个可叠加的减益效果,该效果可以加深受到的奥术伤害,最多叠加50次,不可被驱散。旱冰屏障、圣盾术或暗影斗篷等免疫效果可移除奥术打击,移除后重新叠加。

3、冰霜吐息:对正面锥形范围内的玩家造成伤害,并使其攻速降低75%,可被驱散。

4、狂墅魔法:对随机目标施放的随机增益或减益效果,可能的效果为:+100%治疗效果、+100%施法时间、-50%物理命中、+100%近战爆击伤害、+100%威胁值或者-50%技能消耗。

5、灵魂冲击:对一个随机目标造成伤害,并对其周围小范围内目标造成AOE伤害。该技能同时创造一个允许玩家进入灵魂世界的传送门。被灵魂冲击的目标将会自动被传送进灵魂世界。该技能不会攻击第一仇恨以及受到灵魂疲倦影响的目标。

6、灵魂世界:进入灵魂世界后自动获得的减益效果,持续60秒,效果结束后玩家将会被传送回现实世界。

7、灵魂疲倦:玩家回到现实世界后将自动获得该减益效果,持续60秒,效果持续期间玩家将不能够进入灵魂世界。

腐蚀者萨索瓦尔技能

1、基本:当玩家被灵魂冲击后,进入灵魂领域传送门的玩家将面对它,血量约260万,可嘲讽。

2、无边痛苦诅咒:对目标施加痛苦诅咒,造成持续性暗影伤害。持续30秒,每秒1跳,共30跳,每5秒伤害提升一倍。当诅咒被移除时,它会跳至邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,将始终不会消失,随着时间的推移,场上同时间的诅咒会逐渐增多,直到BOSS死亡。

3、暗影箭雨:对随机目标和以该目标为角度的圆锥形区域内所有玩家造成每人5000-6000暗影伤害。

4、腐化冲击:强力的攻击,击倒目标并造成9000左右的伤害同时附加一个3秒的DOT,每秒造成1000伤害,20秒发动CD。

具体战术

1-4队,每队配备一个给TANK的治疗和一个本队治疗,一个解诅咒的法师,然后2个DPS,5队为3TANK所在队,除5队外1-4队以队为单位进入灵魂世界。笔者所在团队的打法是起手第一个TANK将龙拉到入口靠右半场,龙头朝入口处,1-4队如图1分散站位,思路基本是2,3队重合,这样第一次点名被炸后其中一队人员自然进入,剩下原地分散,不需要移动太多人员,以免混乱。

起手阶段DPS在TANK拉稳后站位输出,注 意自身是否中有+100%仇恨或+100%爆击伤害的狂野魔法,如果有请停手或谨慎输出。注意当前TANK是否中有一50%物理命中的狂野魔法,控制仇恨,治疗在中了延长施法的魔法后请提醒其他治疗。第一个传送门打开时,被灵魂冲击的玩家队伍和第一个TANK进入灵魂世界,治疗到位后,MT可以开始嘲讽腐蚀者萨索瓦尔,尽最不要让人型NPC承受太多伤害,因为他的死亡意味着战斗的失败。灵魂世界里依然分散战成一个圈,以避免暗影箭雨伤害过多的人,萨索瓦尔仇恨不敏感,DPS可以放开了打。每组法师谨记解诅咒是你主要的职责,每个无边痛苦诅咒在眺了10秒后就应该立刻解掉以减轻治疗压力。

如果碰到奥术打击叠了6层以上本组门依然没开的情况,记得及时喝奥抗药水,TANK采用1、3、5进门的方式,轮流TANK两个空间的BOSS。从灵魂世界出来的队伍如图2站位,根据自身灵魂疲倦和奥术打击叠的层数找好自己的位置输出蓝龙,等待再一次进入灵魂世界,切勿炸人群。

1、TANK在两个世界间切换时最容易空血,基本死T等于灭团,两方治疗的比例要协调好!

2、传送门只存在10秒左右,要及时进入,一般顺序为:TANKTANK治疗DPS本队治疗。

3、在两个世界BOSS血量20%之时,法师留兰全力解诅咒,叠多了及时喝暗抗。

4、蓝龙10%会狂暴,对TANK攻击加成,两个BOSS要同时死战斗才成功,因此DPS要随时调整输出量。

布鲁塔卢斯

当蓝龙卡雷苟斯得到救赎,另一条蓝龙玛蒂苟萨会引领着玩家来到一片火海的死亡之痕,在那里有一个少了一只翅膀身材壮硕凶残无比的深渊领主――布鲁塔卢斯,玩家将亲眼目睹玛蒂苟萨和布胖的对话以及最后的阵亡,随着一声巨响,蓝龙保护玩家的冰壁被破除,对布胖的战斗开始了。布胖是让每个DPS激情澎湃的BOSS,因为这个超级木桩能让每个伤害输出职业享受到极限输出的。

团队配置

TANK:2名防战(或野德)治疗:7~8名治疗(各种治疗职业的混编)DPS:15~16名(注意辅助DPS的存在,如生存猎人、痛苦术士和惩戒骑士等)

物资准备

装备:由于该BOSS需要极限输出,拥有一个BT毕业的团队成为装备底限。

药水:所有职业能喝到的顶级大药剂,配合法系DPS的毁灭药水,物理DPS的加速药水,近战武器用屠魔,法系抹油,还有各种烹饪,一切以DPS最大化为准。

其他:自开荒太阳井之始,很多团队要求部分团员牺牲一个专业技能洗成制皮,那样就可以敲“战争之鼓”(使附近小队成员的近战、远程攻击和施法急速提高80点,持续30秒),事实证明敲鼓非常有用,在布胖的战斗中,每个小队有3个以上的皮匠会让DPS更轻松。为了布胖,也为了以后更加艰巨的BOSS,让队友们听到你隆隆的鼓声吧!

布鲁塔卢斯技能

1、基本:血量约1000万,可嘲讽,6分钟狂暴,团队DPS要求至少27777。

2、流星猛击:对面前30码锥形范围内所有目标造成总计2万点火焰伤害。该攻击不会被躲闪、招架、格挡、未击中或抵抗。被流星猛击的目标会获得一个可叠加的减益效果,该效果每层会使受到的火焰伤害提高75%,施法时间为1秒,不可打断,冷却时间12秒,减益效果持续40秒。

3、燃烧:对一个随机目标施放,使其在60秒内持续受到火焰伤害。伤害起初很小,随时间推移越来越大,最后2跳会达到3600点伤害。该效果不可被驱散,但可以被抵抗。如果被燃烧的目标周围2码内有其他玩家,则燃烧会传染到他们身上。

4、猛踏:仅会攻击当前第一仇恨,对其造成2万物理伤害(减免后约5000-7000),并使其在接下来的10秒内护甲值降低50%。猛踏会移除该目标身上的流星打击效果。

5、双持肉博:布鲁塔卢斯是双持攻击,主手对MT的伤害大约为6000-8000,副手约为3000-4000,攻速很快。

6、狂暴:战斗开始6分钟后,布鲁塔卢斯会被激怒,此时他所造成的伤害提高500%,攻击速度提高150%。即便是开启了“盾墙”的防御战士也能被其秒杀。

具体战术

猎人嫁祸开怪,将布胖引至预定地点给MT,起手MT组放一增强萨满确保MT在最短时间内积累足够TPS,第一次换T后,DPS可以选择火力全开。如图3以两T为方向团队站位成三大块,T所在A、B区域的八个队员轮流吃流星猛击。第一次换T发生在第一次猛踏之后,2T迅速嘲讽走,之后的每一次换T都在2/3个DE-BUFF结束前5秒于团队语音系统中喊话倒计时,通知治疗注意换T刷血,衔接过程中2个TANK应随时注意根据自己的血线选择开饰品或吃铁盾、梦魇草。因为2T战术中会出现6次TANK硬顶猛踏的现象,这只能通过刷大治疗和战士开技能来解决。

治疗能加得住T,那所有的问题就只剩下DPS的极限输出和被点燃者的跑位了,按照事先预定的三大块位置分散站位,既保证点燃时不会传染到身边的队友,又预留出足够的空间让被点燃者去指定位置接受治疗。点燃完毕后迅速归位。

各职业须知及细节

战士:至少有一名强化挫志和雷霆,提供伤害减免,最好有一位高伤害的武器战士来辅助物理职业输出。MT方面,如果还在考虑仇-限的问题,邪基本可以洗洗睡了。

盗贼:毫无疑问,全力DPS,用斗篷解除燃烧,2300的秒伤对蛋刀贼来说只能是及格分。

猎人:全力输出,保持毒蛇钉刺来降低TANK承受的伤害,布胖至今的最高DPS是由猎人保持的。

术士:保持鲁莽在内的各种诅咒,痛苦术出五层暗影之拥,强化诅咒,牺牲毁在起始阶段就火力全开,注意掌握分流的时机和开护符吃药的时机,请给英雄们一个暗牧,术士组的英勇选择在BOSS血量50%的时候开启,法师组的英勇在血量20%时开启。

其他:这场战斗中任何一个人的OT、死亡或掉线都意味着失败,自觉吃流星、当你中点燃时及时跑开中流星区域,身上流星最多不要超过3层,不要传染他人。自觉吃药是美德。虽然战术很简单,但面对布胖你的团队除了精诚合作依然需要一点点的运气。

布胖死后,他的血流入了死亡蓝龙玛蒂苟萨的尸体,可怜的蓝龙身体被玷污,肉身被腐蚀变成了一条骨头邪龙――菲米丝。如果说一号是检验团队的装备实力,二号是让团队的DPS发挥极致,那么三号BOSS菲米丝就是一个需要团队所有人员精神超高度集中,无缝隙配合的高难度BOSS。能过菲米丝的团队,可以说整个团队的配合意识和操作水准都达到了出类拔萃的程度。

团队配置

TANK:2名TANK(防战负责BOSS,防骑负责BOSS上天阶段的小怪)

治疗:8名左右治疗(3个以上恢复萨满)DPS:15名左右

装备:经受过布胖考验的团队,装备已经没有问 题。菲米丝战需要的是高机动陛和高耐久性。自然伤害无法抵抗,不用穿抗性装。

药水:可以参照布胖战的大药准备。消耗药水方面准备大量强效奥术防护药水。

其他:你会敲鼓了么?找术士要好三种糖,觉得自己跑的慢的同学给鞋子附个“野猪之速”吧。

装备:经受过布胖考验的团队,装备已经没有问题。菲米丝战需要的是高机动性和高耐久性。自然伤害无法抵抗,不用穿抗性装。

药水:可以参照布胖战的大药准备。消耗药水方面准备大量强效奥术防护药水。

其他:你会敲鼓了么?找术士要好三种糖,觉得自己跑的慢的同学给鞋子附个“野猪之速”吧。

菲米丝血量约700万,不吃嘲讽,狂暴时间10分钟,它出现后,全场会被有毒的气体笼罩,这个中毒状态会让每个队员承受每3秒1000的自然伤害。菲米丝具体技能分地面和空中两个阶段。

地面阶段:

1、腐蚀:只作用于第一仇恨目标,对其造成约1万自然伤害,并使其在接下来的10秒内承受到的物理伤害提高100%。0.75秒施法,不可被反射和抵抗。

2、毒气新星:对全团成员的大范围攻击技能,释放时候对全体成员造成1800-2000的自然伤害,并在接下来的30秒内每2秒吸取3000点生命值和1000点法力值,该效果可以通过群体驱散移除。

3、压缩:转向随机一个团员射出粉红色光束将目标裹在一个光茧中,每秒对目标及周围20码内所有团队成员造成3500点奥术伤害,持续6秒。目标选择完全随机,包括TANK。该技能需要引导,2秒施法。冷却约25秒。

4、顺劈斩:标准的龙类技能,威力同普通攻击。

空中阶段:

1、恶魔蒸汽:BOSS升天后对随机目标吐出一条绿色光束,以普通跑步速度追逐该目标10秒,并在行进路线上留下大量毒气。毒气中会产生一定数量的骷髅兵,每个血量3万,攻击力不高。如果被绿光击中,或是有人踏入光束尾迹,则每2秒承受2500点宫然伤害,并额外产生一个骷髅兵。如果在10秒内被追逐者死亡,光束则选择追逐附近的人。

2、腐蚀之雾:BOSS在空中对自己下方喷出一条宽约场地南北三分之一宽度的绿色云雾,持续一段时间后消散。任何被直接击中者,或是在蒸汽消散前踏入云雾者,都会被精神控制成为BOSS的帮凶直到战斗结束。被控制者移动速度、攻击力和治疗效果均显著提高,该效果不可移除。

具体战术

所有人如图4在指定位置站好,负责大驱散的牧师确保自己负责的人都在驱散范围内,最多可解10人。猎人给MT误导开隆后,MT就可以大量制造仇恨拉怪了,由于这个BOSS无法嘲讽,因此DPS在输出过程中应小心控带lJ仇恨。菲米丝每次地面阶段约1分钟,在一分钟内会释放2-3次压缩,施法压缩之前BOSS会转向被压缩的目标,动作很大,便于预判。身边人中压缩后立刻点糖和奥抗药水,并向图中指定位置躲避,对中压缩的人加大治疗,压缩结束后立刻回位等待毒气新星的到来。解毒气新星的牧师看好施法条,一旦BOSS施法,立即对自己负责的10人所在区域吟唱大驱散,确保新星在第一时间驱散。新星哪怕跳一下都可能引起团队的减员,负责治疗的骑士注意及时给没驱散上的人单体驱散。若TANK被点压缩,所有近战远离,DPS此时要特别注意不要OT。

一分钟左右,BOSS第一次上天,持续80秒。所有人员分散平行站成如图5的2排,等待恶魔蒸汽的释放,远程站位后可持续输出。负责TANK的防骑在恶魔蒸汽的行径路线上释放奉献、确保骷髅刷出后第一时间找防骑,所有人远离蒸汽路线,以免中毒和被打,2次恶魔蒸汽释放后确保防骑拉住所有小怪,腐蚀之雾即将到来。BOSS上天后一共会喷3次毒雾(东一西、西一东、东一西),需要一个头脑极其清醒的近战(最好是盗贼)来指挥全团的移动,具体蒸汽的喷吐位置和跑位需要这位指挥者多多研究,笔者一直是被指挥者,虽然跑位对于整场战斗至关重要,但水平有限,就让我把这一段的忽略吧!在跑动中,战士刺耳猎人冰霜陷阱使小骷髅减速。

注意事项

1、BOSS地上阶段请确保自己身边有驱散的牧师,及时躲压缩并及时回位。

2、若恶魔蒸汽追的是你请朝两边跑,蒸汽只会刷在玩家身后,停顿和迟疑意味着死亡。

3、毒气喷下后靠近先着陆毒气的边缘,听指挥沿着毒气喷吐方向四点跑位,注意不要被地上的箱子卡住。不要在龙上天后的第一次毒气前AOE小骷髅。

4、关于仇恨,碎裂在龙上天之前用,消失在第二次呼吸时用。菲米丝战全程维持伽恨,落地时各种清仇恨技能都必须考虑到,注意及时给仇恨过高的DPS保护祝福,同时也不要忘记龙在天上的时候尽可能多的输出。

5、一旦中了腐蚀之雾失控,立刻ALT+F4,或者迅速被团队杀掉。

驱散新星、躲压缩、风筝恶魔蒸汽以及完美的躲避腐蚀之雾是这场战斗的关键,10分钟的狂暴时间让DPS不能有任何的喘息。从始至终带有的中毒效果和不间断的高伤害也极度的考验着治疗,这个BOSS开荒真的不简单,但战术成熟之后,它会是整个太阳井中最容易的家伙。

太阳井前三个BOSS掉落T6套装最后的3件(手腕、腰带和鞋),从各种太阳井出品的装备中,我们看到了大量的急速装,足够的急速也成为太阳井高地战斗的重要保障,是继爆击、攻强、法伤等传统元素之后,玩家选择装备考量的又一重要内容。由于篇幅的关系,艾瑞达双子、黑暗穆鲁和最终BOSS基尔加丹的攻略笔者将在下期呈现给大家,希望以上这篇简单的攻略能给正在开荒这三个BOSS的团队提供些许的帮助,也希望更多的玩家能体验到《魔兽世界》中属于自己的那份快乐。

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