虚拟体验:游戏的未来?

时间:2022-08-03 06:21:56

虚拟体验:游戏的未来?

全球数亿游戏迷翘首以盼的PlayStation 4会,让“骚尼”的拥趸们大呼坑爹,一贯犹抱琵琶半遮面的“骚尼”仍然没有让PS4露出庐山真面目,这也使得人们对“未来游戏”的猜测继续持以保留态度。在这些猜测中,玩家们最感兴趣的,莫过于2013CES展上大放异彩的虚拟体验类游戏,因为这预示着一个新的时代就要到来。

初出茅庐

随着2013CES的落幕,虚拟体验类游戏再次成为一个热点,其实早在2006年,任天堂以人机交互为卖点的次时代游戏机Wii便已初出茅庐,其销量让无数行业分析师大跌眼镜,不仅后发制人,大幅超过了竞争对手索尼的PlayStation2和微软的Xbox360,还让业内人士看到了玩家对“亲身体验”的向往。这也迫使索尼和微软不久后,也为自己的游戏机研发了与Wii类似的Kinect以及Move功能,企图挽回流失的玩家。不过,值得一提的是,虽然当年人们对Wii趋之若鹜,但根据调查,更多的人在新鲜劲儿过后,便将其束之高阁,放在墙角吃灰。

何去何从

如今根据摄像头捕捉玩家动态,让其与游戏互动的游戏体验早已作古,不久前腾讯推出的基于HTML5的体感塔防游戏《守护拉普达》,加上之前雷声大雨点小的联合绿动体感游戏机,都说明国内的游戏团队已经对虚拟体验类游戏跃跃欲试,而向来比我国快跑两步的外国同行又在做什么呢?微软公布的IIIumiRoom项目,让玩家将整个客厅变成3D游戏影院;谷歌的Ingress通过手机把全世界变成魔兽世界般的战场;甚至美国一家名不见经传的创业公司Oculus VR都开发出了让玩家走进游戏的Oculus Rift头戴式眼镜……

各有分工

放眼世界,虚拟体验类游戏已经蓄势待发,除了2013CES上那些看似遥不可及的“未来科技”,一些带有AR(现实增强)技术的应用早已在智能手机、掌上游戏机(任天堂3DS、索尼PSV等)中得到实现,这种通过现实场景触发虚拟场景的技术,不像VR(虚拟现实)技术那般复杂,开发费用也相对低廉,所以受到很多小型游戏开发团队的青睐。而大型游戏厂商,则更愿意将资金投入到真正颠覆人们游戏体验的VR技术之中。这也导致在未来的几年里,虚拟体验类游戏必将多面开花,让各个阶层的游戏迷都能过把瘾。

为时尚早

当虚拟体验变成热门,相信游戏厂商们定会一窝蜂的倒戈,就像3D电影火了以后,导演们都在忙着2D转3D一样。但是不是所有游戏都适合虚拟体验呢?显然不是。以目前市场上的虚拟体验游戏来看,最受欢迎的还是能够让玩家亲身参与的运动类,而男性玩家比较期待的,则是FPS类的第一人称射击游戏,以及EDU类的养成游戏。而对游戏体验影响较小的非动作类游戏,并没有在玩家中产生很好的反响。大多数玩家认为,目前还不够成熟的技术,让虚拟体验变成了画蛇添足,食之无味弃之可惜。

Q&A

Q:您对虚拟体验类的游戏有什么看法,比如ⅢumiReom这种?

A:如果效果逼真的话,那将是非常梦幻的体验,同时也非常期待未来家用游戏能有这种体验。

Q:作为业内人士,您是否对虚拟体验类游戏有所期待?

A:当然!每天都在憧憬未来的游戏,也在幻想未来的游戏会是什么样的,极致的虚拟体验也许是人类对游戏想象的极限,哈哈。

Q:在您看来,虚拟体验类游戏在推广的过程中,最大的困难是什么?

A:相信会是购入成本吧。就现在而言专门为游戏买主机的人还是很少的,如果主机价格过高的话,相信会是很大的阻碍。

Q:您认为虚拟体验类的游戏,是游戏未来的趋势,还是昙花一现?

A:我觉得游戏就是给玩家一次全新的体验,如果通过使用虚拟体验类技术让玩家体验更真实刺激的游戏的话,相信会是一件无比令人兴奋的事,任谁看了这样的游戏都会跃跃欲试,怎么还会是昙花一现呢。

Q:您认为在还未的PS4以及Xbox720中,会不会在虚拟体验上有所作为?

A:当然,我相信虚拟体验技术也是需要更强大的硬件支持,每一个新的主机都是一次新的尝试,或许下一轮的主机换代中真的会运用也说不定。

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