Vray材质渲染的真实性表现

时间:2022-07-23 01:26:53

摘要:Vray材质参数的设置的正确与否将直接影响渲染的效果,不同材质有不同的物理属性,只有充分研究每种材质的特性,才可以在vray参数设置中设置准确。通过常用的材质如金属、不锈钢、玻璃、木头、大理石的讲解,了解vray真实材质表现方法和参数设置,完成逼真的产品效果图制作。

关键词:Vray;材质;渲染器

中图分类号:J527 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 21-0000-02

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,尤其在建筑、动漫、工业设计等领域应用广泛。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片,是目前专业公司常用的渲染软件之一。但在实际渲染中很多人由于使用的问题,使得渲染出来的效果图显得失真,很大一部分原因是由于所表现物体的材质设置出现问题,虽然很多著作中也对材质的设置进行了讲解和分析,但对物体具体的属性还是研究不足,设置的精度不够,导致渲染出的产品多少存在些瑕疵。因此在表现效果图时不能只关注软件本身的操作以及常用参数设置,还必须对所表现物体本身属性有所研究,结合渲染软件进行正确设置以达到逼真的效果,为客户提供更优质的产品图。

1 影响vray材质效果的因素分析

在效果图制作中,我们用材质来模拟真实材料的视觉效果。因为在三维软件中,所创建的三维对象本身不具备任何表面特性,如果要让它产生于实际材料完全相同的视觉效果,必须通过赋予材质的方式,才可以使制作的物体看上去像真实世界中的物体。只有对场景中的物体都赋予合适的材质,才能使场景中的对象呈现出具有真实质感的视觉特性,将这些虚拟的物体变成一种活生生的材料。物体的基本色彩、对光的反射率和吸收率、光的穿透能力、物体内部对光的阻碍能力和表面光滑的程度等都会影响物体本身所呈现出的质感。每一种物体也因为具有各自不同的特性而变的多姿多彩。我们用vray进行渲染,就是要将自然界中的各种物体的特性,通过软件中的材质设置参数进行合理设置,以达到真实再现或者虚拟的目的。

2 Vray材质的工作原理

Vray的材质作为对真实世界材质的模拟,其来自于对真实材质的分析,需要对不同的材质的特点和属性进行分类、量化,转化为计算机能够处理的选项与数值,最后通过计算机很方便地控制材质的效果。

VRay渲染器提供了一种特殊的材质即VrayMtl材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

3 常用材质属性分析及设置

计算机是通过控制材质各方面的属性来表现材质的,找到现实生活中各种材质之间的区别,也就是找到了材质的基本属性。木材、石头、玻璃、金属、日光灯、雾、不锈钢餐具、水等都是生活中非常典型的材质,因此能区分他们在材质上的不同特点,那么vray中的材质编辑就大致有了了解。

纹理:表面是否有纹理。木材、石头的表面有纹理,虽然玻璃、不锈钢也有,但这种纹理表现出来的效果很怪,不是本身所固有的,会随着环境的变化和观察者角度的变化而变化,这就是反射,也是纹理的一种。

包括两个方面,如果只有颜色的属性而没有纹理表现的话,则只需要调整色块的颜色,点击色块,在弹出来的对话框中选择自己想要的颜色就可以了。

透明:玻璃、水是透明的,其他物体的材质不透明。

透明,指物体的透明属性。 也具有两种调整的方式,第一种是通过数值调整,当不透明度不为100时,物体就具有透明属性了,数值越小,透明度越大, 。后面的属性通道按钮是第二种方式,点击之后同样弹出“材质/贴图浏览器”,用贴图来控制物体的透明属性,这里要强调的是当用帖图来控制物体的透明属性时,指的是用贴图的明暗程度来控制物体的不透明属性,越黑的地方越透明,越白的地方越不透明。中间区域就是过度区域。这种控制方法就很灵活了,可以实现过度区域的灵活控制。

高光:玻璃、不锈纲餐具会产生很强的高光,木材和石头表面如果有油漆或被磨得很光滑时也会有高光,但不会太强,高光也不会很集中;日光等会有高光,但本身的亮度会超过高光,在不亮时和一件白色的瓷器类似;雾不可能有高光。

高光,高光的调整包括三个方面:分别是“高光级别”、“光泽度”、“柔化”。

反射、折射:玻璃有反射和折射,不锈钢只有反射,雾两种情况都没有,其他物体的表面极光滑时会有反射,但不会很强,所以忽略不计。

反射、折射,物体的反射、折射属性要在“贴图”卷展栏里面的反射、折射属性通道里面调整。

这四个属性是材质的基本属性,也是编辑材质时候最常用的属性,这几项足于表现出生活中的大部分材质效果。

通过常用材质进行说明。(见表1)

了解不同材质的属性特性,再针对不同物体的特性进行vray参数设置,举例进行说明。

例1不锈钢 首先使用vray基本材质,在材质编辑器中使用一个空白示例球。将当前材质制定为【vraymtl】材质,将材质命名为不锈钢,并设置基本参数。(见图1)

设置完成进行渲染参数设置,按照vray基本参数设置的要求进行设置,最终完成的效果。(图2)

4 结束语

Vray渲染器提供了一种特殊的材质vraymtl-vray材质,通过对VRay的金属材质、玻璃材质和布料材质的研究,应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,对反射参数和折射参数所起到的决定性的作用有更深刻的了解。可以制作出效果图照片级效果,从而自由地控制渲染的质量与速度。随着计算机软件科技的进一步发展vray渲染器将更加便捷和完善,如何更真实和便捷的完成效果图是值得研究的课题。

参考文献:

[1]李斌.vray完全自学教程[M].北京:人民邮电出版社,2001:79-80.

[2]王玉梅.vray从入门到精通[M].北京:人民邮电出版社,2006:100-101.

[3]王军.vray超现实表现[M].江苏:南京大学出版社,2006:10-12.

[4]张克,邵长胜,强文义.Vray材质研究[J].天津职业院校联合学报,2011,(2):45-46.

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