空对空的霸主

时间:2022-06-23 02:39:08

一、兵种资料

腐化飞虫

腐化飞虫,Corruptor,又被称作腐蚀者。阔别已久的虫群再次突然袭来,被恐惧所笼罩的星灵和人类却发现了从未见过的新型异虫。皮糙肉厚的蟑螂、摄人心魄的感染虫,还有那空中甩动长尾游弋着的腐化飞虫。幸运的是,腐化飞虫并没有像小狗那样泛滥成灾,人们只有在靠近虫群核心区域的地方才会见到这种有着尖牙利喙的怪物。不过据见到它们的人说,腐化飞虫能够从嘴里吐出一种绿色的粘液,这些富台酸性的孢子可以迅速腐蚀掉目标的表面,使其内部直接受到打击。而且,凡是遇到腐化飞虫的空中单位都难逃坠机的命运。还有传言,腐化飞虫的智力会随着生存时间的增长而提高,在达到一定程度后就会自我进化为更高一阶的名为巢穴领主的异虫兵种,其恐怖程度相对于腐化飞虫来说更是有过之而无不及。

生命值:200

消耗:150水晶lOOEg斯2人口40秒

前提建筑:尖塔(vs)

快捷键:C

护甲:重

甲一生物初始为2 移动速度:2.95

运输占位:无

攻击:寄生孢子12 vsE型单位22

攻击距离:6

攻击速度:1.9

攻击目标:仅空中单位

二、兵种技能

腐蚀:使用粘性物覆盖目标敌方单位,使其受到的伤害提高20%,持续30秒。

消耗:无冷却时间:45秒 快捷链:C

巢穴领主变异:使腐化飞虫变异为巢穴领主。巢穴领主是重型突袭空军,孵化并发射寄生虫攻击目标。寄生虫是一种小型单位,可以攻击地面目标。

消耗:150水晶150瓦斯2人口34秒 前提建筑:巨型尖塔(三级基地)

快捷键:B

三、兵种升级

需要:100/175/2 SO水晶 100/175/250瓦斯160/190/220秒

研究地点:尖塔/巨型尖塔(三级) 快捷键:A

需要:1001225/300水晶 1001225/300瓦斯160/190/220秒

研究地点:尖塔/巨型尖塔(三级)快捷键:C

四、兵种运用

1、VS神族

由于腐化飞虫在虫族科技树里属于二本后的兵种,在前期战场上根本不可能有出现的机会,所以不作讨论。在与其它两族对战时亦是如止匕。

腐化飞虫的攻击力和防御力都不弱,但是也并非毫无短板,其弱点在于较慢的移动速度和攻击速度,前者决定了腐化飞虫只适合在正面战场对决时发挥作用,而后者则促使了腐化飞虫的有效输出必须靠数量来弥补。中期的神族必定会对虫族进行一波极具威胁性的压制或者骚扰,已达到逼迫虫卯变兵,打乱其扩张发展经济的节奏的目的。具体手段也大致分为三类:VS科技的虚空或凤凰、VR科技的不朽或巨像和VC科技的隐刀或闪烁追猎。但是由于孵化时间稍长和科技靠后、资源花费大等原因,腐化飞虫在这个时期数量上并不能积攒一定规模,输出也就比不上刺蛇蟑螂的组合,不过有一两个给关键的敌方单位如不朽、巨像施放一下腐蚀,还是能起到左右战局的作用。倘若面对VS科技走向的神族,早早囤积资源爆出一批腐化飞虫群抢夺制空权也是不错的选择,还可以利用腐蚀技能辅助地面的小狗蟑螂更加迅速地清理敌方单位。要是遇到VC科技发展路线的星灵,腐化飞虫就真的无能为力了,做好反隐措施后以感染虫的真菌增生来对抗闪烁追猎才是应对的上上之策。

有了充裕的经济实力做后盾之后,暴出大量的腐化飞虫不再是一种奢望。有多余气体的话还可以升级一下虫族空军部队的攻击力,如此一来神族的巨像在交火伊始便会受到空中稻主的狙击而轰然倒下,剩下的追猎者狂战士部队自然是打不过蟑螂刺蛇的混合远程部队的。需要注意的是,腐化飞虫的移动速度是比不了闪烁追猎的,正面强冲很容易被追猎者集火点杀,所以在两军交战时一定要从侧翼和后方切入战场,第一时间对所有巨像喷上腐蚀,然后Shift键依次A过去,这样对手的追猎者也不敢贸然后跳,否则巨像叉会暴露在正面刺蛇的火力之下。在尖塔提升为巨型尖塔后,腐化飞虫还可以变异成巢穴领主,纯空军的腐化飞虫加巢穴领主的组合假如不碰上虚空海,亦能笑傲战场。

2、vs人族

飞龙在ZvT的对抗中几乎成了必出的兵种之一,同样是耗气的兵种这无疑夺去了腐化飞虫登场的大半机会。仅靠飞龙海就能轻松压制住对手的女妖骚扰和维京封锁,让空对空的霸主出手实在有点杀鸡用牛刀的意思。不过,雷神溅射攻击轻甲加成伤害类型的”标枪“导弹叉刚好是低血量易聚堆的飞龙海的克星,这时就又要轮到腐化飞虫来打开局面了。不需太多,仅要一到两个喷吐时机恰到好处的腐蚀,30秒的时间足够蟑螂或者飞龙集火摧毁一个蕾神了。另外,腐化飞虫也能够吸引雷神的火力,创造短暂的时间让飞龙矩阵移动到雷神上空,可以大大减少飞龙海承受的伤害。有些人族选手喜欢随时保证自己有一架维京战机,不仅能够为部队推进时提供空军更广阔的视野,还可以四处搜寻猎杀虫族的人口房子。遇到这种令人心烦的对手虫族玩家可以出两到三只腐化飞虫,_来保护王虫免于维京战机的追杀,二来可以阻截人族的空投小分队。面对人族后期进可攻,退可守的“坦克阵”,虫族一股会选择巢穴领主来破解。超远射程的空对地攻击,让攻城坦克架也不是,跑也是死。老道的人族这时就会迅速做出反应,给星港挂上双倍附近转型维京战斗机群,在攻击重甲单位加成、9格射程的战斗机模式维京眼里,巢穴领主就跟待宰的羔羊~般。而此时飞龙顾忌于地面高攻防的枪兵不敢与维京战机放手一搏,只能依靠高护甲的腐化飞虫冒着枪林弹雨为巢穴领主保驾护航。当然,无论是腐化飞虫还是由其变异而成的巢穴领主,都是极其消耗资源的作战单位。一般都是厚积薄发、囤积资源,暴出一支强有力的“无敌”空军一波将人族的机械化部队反推至死。除非拥有四片水晶矿和六座气矿的支持,否则这种部队的组合很难进行有效的续兵。

3、vs虫族

虽然在目前的虫族内战中基本上见不到腐化飞虫的身影,但是在当初内测阶段“星际2世界杯”比赛的决赛中,乌克兰虫王Dimaga与后来勇夺韩国GSL联赛第一届冠军的水果贩子曾用腐化飞虫与飞龙上演了一场精彩的空军大战。由龙的攻击模式有着低伤害的特点,最后一下只有3点的弹射伤害打在腐化飞虫的身上只能扣掉一滴血量,而腐化飞虫的攻击射程比飞龙远了很多,所以水果贩子利用腐化飞虫来克制对手的速飞龙骚扰战术,随后自己再出飞龙反打,最终取得了比赛的胜利。而虫族的兵种普遍是以靠数量优势取胜的,并没有像不朽、巨像、雷神那样单兵作战能力强的单位,所以腐蚀技能也没有太好的用武之地。

虫族内战以节奏快速、战局紧张著称,经常在前中期就亮剑厮杀,拼出了胜负。即使到了后期,终极的兵种组合也是以蟑螂刺蛇加感染虫的全地面部队为主。而腐化飞虫只有在对手放大招憋出巢穴领主的情况下才得以一展身手。

五、兵种总结

一直以来腐化飞虫就处于虫族“板凳兵种席”的边缘,大概是蟑螂的高血量厚护甲更让人们大呼Imba,也许是毒爆虫的舍身攻击更加炫目有效,还可能是感染虫的神经寄生更为新颖有趣,总之腐化飞虫被应用的机会和开发出的战术远远少于其他主力兵种。但是,默默地攻击巨像,潇洒地甩尾攻击,果断地喷出酸液,腐化飞虫早已在敌人的心中留下了不可磨灭的印象。空对空的霸主,反机械化的利器,相信随着有关腐化飞虫应用技巧的开发,其称号肯定不会只有这两个,虫群的未来还需要它们的配合才能去开拓!

六、下期预告

“一厘米推进”的传说仍在延续,攻城坦克重现星际1时的霸气,不分敌我的凌厉攻击让战友敌人都胆寒不已。一阵轰鸣,一串炮火,一片硝烟,宁静下来的世界只剩下地上的尸骨残骸和炮口萦绕着白烟的铁制怪物。敬请期待,城墙式的推进一攻城坦克!

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