“独乐乐”VS.“与众乐乐”

时间:2022-06-15 03:05:22

10月里,IT圈最大的新闻应该算是传奇的coogle天价收购YouTube了,这笔交易涉及金额高达16.5亿美元之巨。作为互联网领域的马首,Google的每―个动作一-am视为互联网领域的风向标,而巨资收购YouTube这样一个网络视频娱乐社区,除了证明网络巨头的激烈战火已经延烧至在线视频这块新的宝地之外,还表明了Google对Web 2.0价值的认同。这一举动在引来众说纷纭之余,也让人们认识到这一全新的数字娱乐时代希望之火,是由大量的普通用户,而不是娱乐巨头们点燃的。

Web 2.0的核心是其草根性和全民参与,正如YouTube一样,网站本身不再是内容生产的主体,视频娱乐内容全部来自用户。尽管对于Web 2.0的价值目前有着这样或那样的说法,但这种“用户生产内容”的全民娱乐方式的确带给互联网更多的热闹和互联网人更多的梦想。

同样在10月里,《微电脑世界》也进行了一些“用户生产内容”的尝试,邀请了数十位读者走进了我们的实验室,参加了“AMD双核炫龙”、“富士通笔记本电脑”、“爱普生投影机”三个不同主题的“专业体验之旅”活动,在工程师的专业指导下,读者朋友近距离接触并体验了64位计算、酷睿2、无线投影这些全新技术和概念。

在完成体验的同时,这些读者也将自己对新技术的认识和感受以体验报告的形式进行了讲述,与《微电脑世界》的所有读者分享,在本期杂志中,您就将看到这些来自读者生产的内容。

与我们的专业工程师相比,这些作为用户的读者对于新技术的感受和认知有着各自不同的视角和出发点,除了技术优劣、性能高低外,他们更在乎新技术对于自身应用的价值,并对新技术应用的方便性有着更多的关注,相信这样的感受和认知更容易引起读者朋友的共鸣。

体验活动中读者朋友们表现出来的参与意识、专业水准、体验感受以及评价的中肯,全面吻合于我们“可信赖的技术购买和应用顾问”的初衷。

“收获颇丰”是我们的工程师对本轮体验活动异口同声的总结用语,在和参与体验的读者密切的交流中,他们真切地了解了读者的需求和感受,也更好地把握到了该如何调整自己的内容加工方式,以使我们的评测内容能够更好地吻合读者的阅读需求。

早在2000多年前,我们的先人就在讨论“独乐乐,与人乐乐,孰乐?”、“与少乐乐,与众乐乐,孰乐?”。我们的“专业体验之旅”活动让我们看到了“与人乐乐”、“与众乐乐”的必要,相信媒体教父默多克先生的“权力从媒体人向读者转移”论的真谛也在于此。

在我们今后的杂志中,将会有更多来自读者的内容,《微电脑世界》一方面要为读者提供信息服务,另一方面也努力在尝试为读者提供一个参与内容生产、抒发展示自己观点并与其他人分享的平台,我们希望能与所有读者共同“乐乐”。

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