《暗黑破坏神Ⅲ》1.04版本全解析

时间:2022-06-08 03:23:55

就在8月末,《暗黑破坏神Ⅲ》正式上线后的第一个大型补丁1.04推出,这个补丁被玩家们寄予厚望,因为暴雪和Diablo的忠实粉丝们,绝不承认一款伟大作品的没落和垮掉,于是版本的更新,就成为了活化生机的良方。

尽管在九言看来,之前的《暗黑破坏神Ⅲ》没有大家想象得那么不堪,而现在有了1.04版本,这款游戏又变得更加充实和成熟了。你不能否认,“巅峰系统”的推出、传奇装备的增强,以及职业的优化改变,已经使整个游戏有了长足的进步,这还不包括拍卖行的变化、炼狱难度的降低,以及其他的一些改动。

所以我们本期,将全面地为大家介绍1.04版本的相关改动。让大家知道为什么巅峰等级被称为“怕老公”?为什么这个地球上已经有狂人在版本更新三周时间就完成了100级巅峰等级的壮举;同时这期也会让大家明白,又有什么技能被强力地Buff了?另外,我们还会持续地关注未来的发展趋势,并在下一期中为大家介绍新传奇装备的魅力——这也就是为什么九言在最一开始的几期内,没有向大家细致地介绍目前存在的五大职业,因为在目前的版本调整中,我们将很难了解到每个职业的真实情况,很容易因为版本的持续更新,而给大家留下一些无用的信息。

当然,回到“保持关注”的话题上,就在截稿时,官方已久着手筹备1.05版本的内容了:更大挑战、更多回报的“炼狱机器”玩法,单人挑战的8人难度的自主模式,玩家防御技能的更多改动……这些内容,还不够继续期待吗?

欢迎走进本期的斩魔熔铸之间,把武器磨锋利吧!

崛起!巅峰等级!

本次1.04版本的重头就在于巅峰等级(Paragon),因为译音颇像“怕老公”而被大家戏称。从1.04版本之后,玩家的MF(提升获得魔法装备几率)和GF(提升金币掉落)的数值将有所上限,封顶为300%(这其中不包括“涅法雷姆的勇气”Buff的75%,简体中文版翻译为“奈非天”),也即说,每个角色MF的上限为375%,那么这和巅峰等级又有什么关系呢?

巅峰等级详解

当玩家某一角色提升至60级后,将自动开启巅峰等级经验条。杀死怪物和达成战斗挑战奖励(例如连环击杀、屠杀殆尽等)会给予颠峰等级经验值

颠峰等级总共有100个等级

颠峰等级每一级会获得:一定的核心属性(力量、敏捷、智力、体能,主属性会增加较多),以及3%的MF和3%的GF

此外,队伍框架中的角色头像新增特殊的边框以展示颠峰等级的进展,每10级会获得一个新的边框。其他玩家可以在所有显示角色等级的地方看到你的颠峰等级。

另外,配合此内容的修改,“涅法雷姆的勇气”每层堆叠效果现在提供15%的经验值加成(最高五层),同时也会提高15%的GF和MF。于此相应地,在多人游戏中玩家们的MF值将不再平均分配,个人将依靠个人的独立数值判断掉落。

关于巅峰等级的分析

围绕MF和GF值获取规则的变化,我们获得了以下一些信息:巅峰等级经验值可以通过“获得额外经验值”的属性获得加成,也就是说,头部红色宝石将成为一种巅峰等级提升的主流选择。

当然也有玩家经过实测指出,头部镶嵌黄宝石和红宝石在升级过程中获得的收益几乎相同,但无可否认,红宝石对巅峰等级的升级效率同样不可忽视。

追随者身上的“获得额外经验值”装备对玩家角色有效,官方说法是可以加成大约30%。

炼狱难度的普通怪物魔法和稀有物品掉率提高4倍,61-63级怪物给予的经验值提高约60%

物品等级61和62的武器伤害随机范围被扩充,并有机会随机到63等级物品的最高伤害值。

结合上文,我们可以了解巅峰等级和相关的一些概念,从下面这张网上流传很广的图中,我们也可以看出巅峰等级其实是一个细水长流的过程,它将伴随你的角色很长一段时间,帮助你不断熟悉角色,直至巅峰。

至于如何快速地升级巅峰等级?美服最著名的狂人Alkaizer已经在三周时间内将自己的野蛮人升至巅峰等级100级。这种匪夷所思的速度当然是一般玩家不能达到的,但是我们仍然可以参考他的升级线,在数月时间内达成满级:

Alkaizer的癫狂升级

职业:

野蛮人(较为常见的跑酷Build):猛击(粉碎)、旋风斩(飓风转)、撕裂(摧残)、战斗暴怒(怒不可遏)、狂战之怒(无尽之怒)、冲刺(疾风狂奔)。被动技能为武器大师、布尔凯索的恩泽以及无情暴虐。

装备选择上,他除了为追随者配备了30%经验加成的李奥瑞克的印玺之外,自己还携带了31%经验加成的红宝石镶嵌头盔(不朽之王五件套)。

路线上,首先选择第三幕最后一个任务,刷完罪恶之核后,他可能会完成如下的区域:

要塞下层第三层

要塞下层第二层(要塞下层第一层传送点出发)

谴罪之塔第一层、亚瑞特巨坑一层

亚瑞特巨坑二层

杀戮战场(科斯克桥传送点出发)

大量集群的怪物(沉沦魔、骷髅、蝎子、以及血族战士)将提供大量的经验,基于他较高端的装备以及全程只捡传奇装备和63级武器的打法,所以整个过程大概只需要8~9分钟,精英怪大约13~15组。以这样的方式坚持三周,我想很多玩家看上去也会咂舌吧。

1.04版本全部职业改动

野蛮人

跃击:

现在可以在受到定身的控场效果影响下使用跃击(例如:监禁)

注意:跃击可以在被定身的状态下使用,但不会中断该控场效果

掷刃斩:

武器伤害从100%提高为130%,怒气不足时会自动施展基本攻击

技能符文 - 奋力一掷

武器伤害从130%提高为169%

劈地猛击:

武器伤害从155%提高为240%

技能符文 - 撕裂大地

武器伤害从202%提高为288%

技能符文 - 地裂波

武器伤害从255%提高为340%

猛击:

产生的怒气值从6点提高为8点,武器伤害从150%提高为165%。

技能符文 - 猛袭

每次反震的武器伤害从22%提高为25%

技能符文 - 摧毁

每层叠加伤害加成从6%提高为8%

技能符文 - 煽动

额外产生的怒气值从6点降低为4点

霸气无双:

技能符文 - 制敌机先

不再触发击中属性的特效,反弹伤害从30%提高为35%

先祖之锤:

武器伤害从200%提高为325%

技能符文 - 轰响雷鸣

武器伤害从155%提高为275%

技能符文 - 聚力猛击

武器伤害从270%提高为406%

技能符文 - 恶魔铁砧

触发系数从1降低为0.08

撕裂:

从3秒内造成210%武器伤害提高为5秒内造成700%武器伤害

技能符文 - 割裂

从3秒内造成271%武器伤害提高为5秒内造成903%武器伤害

技能符文 - 血流成河

从3秒内造成60%武器伤害提高为5秒内造成100%武器伤害

顺劈斩:

武器伤害从120%提高为140%

技能符文 - 集怒之刈

触发系数从0.667提高为0.8

技能符文 - 威猛扫击

武器伤害从156%提高为175%触发系数从0.5提高为0.8

技能符文 - 暴风狂扫

触发系数从0.5提高为0.8

旋风斩:

武器伤害从110%提高为145%

技能符文 - 火山爆

武器伤害从143%提高为188%

上古之矛:

现在会同时将目标定在原地1.5秒,技能冷却中或者怒气不足时,会自动施展基本攻击。

狩魔猎人

卫哨:

箭塔的武器伤害从20%提高为55%

技能符文 - 酷刑之链

锁鍊的最长距离提高为45码,武器伤害从48%提高为80%

钉爪刺:

技能符文 - 锯齿尖刺

不再触发特效

集束箭:

起始的炸弹武器伤害从200%提高为225%

技能符文 - 漩涡

武器伤害从145%提高为165%

技能符文 - 有备而来

武器伤害从290%提高为304%

连射:

武器伤害从228%提高为276%

技能符文 - 连环轰击

武器伤害从276%提高为345%

战轮:

武器伤害从150%提高为170%

技能符文 - 双生战轮

武器伤害从100%提高为114%

技能符文 - 蛇曲毒轮

武器伤害从203%提高为230%

技能符文 - 利刃飞盘

武器伤害从165%提高为187%

技能符文 - 回返飞轮

武器伤害从188%提高为230%

技能符文 - 手里剑幕

武器伤害从30%提高为34%触发系数从0.333提高为0.125

迴避射击:

武器伤害从125%提高为130%

技能符文 - 掩护射击

武器伤害从125%提高为130%

多重射击:

消耗的憎恨值从40点降低为30点

技能符文 - 自由开火

消耗的憎恨值降低为15点

榴弹:

技能符文 - 毒气榴弹

触发系数从0.5降低为0.165

刺穿:

武器伤害从250%提高为265%

技能符文 - 灼烧药剂

武器伤害从125%提高为220%

缚影弹:

基本技能与其所有符文技能的武器伤害从75%提高为90%

技能符文 - 电光锁链

现在会在2秒内造成额外70%的武器伤害,武器伤害的百分比不再随着攻击速度而变动

烟幕:

技能符文 - 窒息瓦斯

现在会在5秒内造成700%武器伤害

复仇箭雨:

从造成75%武器伤害,持续5秒,改为在5秒内造成715%武器伤害

技能符文 - 黑云蔽日

从造成34%武器伤害,持续12秒,改为在12秒内造成792%武器伤害

技能符文 - 影兽轰炸

每发炸弹的武器伤害从125%提高为245%

技能符文 - 蜂拥溃敌

每次攻击的武器伤害从75%提高为120%

技能符文 - 诅咒之影

从造成115%武器伤害,持续10秒,改为在15秒内造成3300%武器伤害

技能符文 - 影兽空袭

武器伤害从60%提高为100%

扫射:

武器伤害从120%提高为156%

技能符文 - 榴弹爆破

武器伤害从144%提高为187%

缚锤弹:

对主要目标造成的武器伤害从130%提高为160%

技能符文 - 霹雳弹

武器伤害从130%提高为160%

技能符文 - 酸蚀打击

每发缚锤弹造成的武器伤害从130%提高为160%

技能符文 - 大难临头

对主要目标造成的武器伤害从182%提高为216%

腾跃:

技能符文 - 同步射击

改为发射4支箭矢

技能符文 - 焦炎足迹

现在会在移动路径上留下一道火焰,在3秒内造成1500%武器伤害

武僧

伏魔破:

产生的精气值从6点提高为7点

飓风转:

触发系数从0提高为0.125

云龙摆尾:

武器伤害从200%提高为235%(横扫千军、蝎螫腿和奕塔之掌的伤害也跟着提高)

技能符文 - 鹫爪蹴

武器伤害从220%提高为258%

技能符文 - 旋焰脚

武器伤害从240%提高为294%

七星闪:

7连击的武器伤害从777%提高为1777%

技能符文 - 攻其不备

7连击的武器伤害从1007%提高为2309%

技能符文 - 群星闪击

额外的2次攻击现在会延长此技能的持续时间(你无敌的时间也跟着延长)

技能符文 - 爆炸突袭

每次爆炸的武器伤害从111%提高为254%

瞬影打:

武器伤害从100%提高为160%

暴风奔袭:

武器伤害从50%提高为85%

金钟罩:

起始攻击的武器伤害从215%提高为390%

技能符文 - 光明之壁

起始攻击的武器伤害从312%提高为566%

技能符文 - 爆裂光波

武器伤害从285%提高为430%

技能符文 - 先祖石柱

起始攻击和后续引发爆炸的武器伤害从210%提高为280%

百烈拳:

产生的精气值从6点提高为8点

技能符文 - 百怒拳

在5秒内造成100%武器伤害

劲风煞:

技能符文 - 御风尊者

延长旋风的持续时间从10秒改为20秒

爆裂掌:

从造成220%武器伤害,持续3秒;改为在9秒内造成745%武器伤害

技能符文 - 血流不止

持续时间从6秒延长为15秒

被动技能:

超凡入圣:现在也会每秒产生1点精气

健步如飞:此技能的移动速度加成已不算在25%移动速度提升的上限内

守护之道:装备双手武器的精气凝聚加成从25%提高为35%

巫医

强酸毒云:

技能的射程从45码增加为50码,现在会造成115%武器伤害加上3秒内150%武器伤害(原本是100%武器伤害加上3秒内75%武器伤害);强酸毒雨的伤害也跟着提高

技能符文 - 酸蚀泥怪

强酸毒云的基本伤害提高为115%武器伤害

软泥怪的每秒武器伤害从25%提高为50%

技能符文 - 慢性灼蚀

强酸毒云的基本伤害已提高为115%武器伤害,并且在6秒内造成额外300%的武器伤害

技能符文 - 死亡之吻

强酸毒云的武器伤害从110%提高为126%

对效果区域内敌人造成83%武器伤害改为在3秒内造成165%武器伤害

技能符文 - 尸体爆弹

武器伤害从200%提高为230%

施放强酸毒云时,巫医已不会试图走向射程范围外的敌人

巨尸:

巨尸的生存能力已提升,生命值上限会根据玩家的生命值上限成比例性的变动,60级时,巨尸额外获得玩家生命值上限的50%。武器伤害从25%提高为100%,但不再触发特效

技能符文 - 巨灵恶尸

武器伤害从32%提高为130%

技能符文 - 狂怒巨尸

武器伤害从55%提高为110%

技能符文 - 悍猛巨尸

武器伤害从100%提高为200%

惧灵:

冷却时间从20秒缩短为16秒

疫病蟾蜍:

消耗的法力从34点降低为12点

尸蛛:

将从玩家身上获得爆击伤害加成,帮玩家触发击中生命值恢复特效,侦测敌人的距离提高,追击敌人的速度提升

技能符文 - 育雏蛛后

从每秒16%武器伤害,持续15秒;改为在15秒内造成630%武器伤害

火蝙蝠:

武器伤害从150%提高为180%

技能符文 - 瘟疫蝙蝠

最大武器伤害从225%提高为270%

技能符文 - 饥渴蝙蝠

武器伤害从280%提高为350%

技能符文 - 蝙蝠旋风

蝙蝠造成的武器伤害从每秒10%提高为每秒20%,最多可造成的武器伤害从50%提高为100%

毒液吹箭:

技能符文 - 尖嵴吹箭

击中敌人获得的法力从24点提高为29点

技能符文 - 烈焰吹箭

武器伤害从160%提高为180%

魂灵归体:

进入魂灵之境的持续时间从3秒缩短为2秒,治疗的生命值从玩家生命值上限的10%提高为15%,在魂灵之境的期间内,玩家可以穿越敌方怪物。

部族仪式:

现在也适用于巨尸、群体混乱和召唤僵尸犬

生生不息:

敌人死亡时召唤出殭尸犬的机率从5%提高为30%

火焰炸弹:

武器伤害从85%提高为110%(除了烈焰火柱之外,其他符文技能的伤害也跟着提高)

技能符文 - 烈火池

从造成8%武器伤害,持续3秒;改为在3秒内造成36%武器伤害

技能符文 - 烈焰火柱

在3秒内造成140%武器伤害改为在6秒内造成640%武器伤害

亡者之握:

改成在8秒内造成320%武器伤害

技能符文 - 死即是生

改成有10%机率生成一颗生命之球,或是召唤一隻僵尸犬

召唤殭尸犬:

获得玩家生命值上限的35%,冷却时间从60秒缩短为45秒

技能符文 - 狂尸犬

触发系数从1.0降低为0.10

技能符文 - 火焰犬

触发系数从1.0降低为0.05

突尸冲撞:

技能符文 - 毒尸冲撞

从造成25%武器伤害,持续3秒,改为在3秒内造成240%武器伤害

技能符文 - 僵尸涌现

殭尸的武器伤害从72%提高为115%

精魂回涌:

改成在10秒内返还固定数值的法力(60级时返还49点法力)

剥削死者:

每当附近有敌人死亡时,获得的法力和生命值从你法力和生命值上限的1%提高为2%

亡者之壁:

改成在5秒内造成800%武器伤害

魂灵弹幕:

武器伤害从190%提高为230%

技能符文 - 魂灵之井

额外释放魂灵的武器伤害从30%提高为65%

技能符文 - 凌空幽魂

从每秒28%武器伤害,持续20秒(总计560%武器伤害);改为在20秒内造成1667%武器伤害

预知探求:

重新设计,现在当你用尸蛛、火焰炸弹、疫病蟾蜍或毒液吹箭造成伤害时会提高30%的法力恢复率,持续5秒

魂灵收割:

技能符文 - 魂魄凋零

降低的移动速度从60%提高为80%

技能符文 - 复仇怨灵

武器伤害从70%提高为230%

灵行术:

技能符文 - 晦影震爆

爆炸的武器伤害从8 5 %提高为310%,但不再从攻击速度获得加成

技能符文 - 灵肉分离

从每秒100%武器伤害改为在2秒内造成450%武器伤害

秘法师

秘法奔流:

消耗的秘能从20点降低为16点,武器伤害从175%提高为210%

技能符文 - 死亡洪流

投射物乱射的程度已稍微降低

技能符文 - 秘法爆弹

武器伤害从150%提高为180%

技能符文 - 秘流奔腾

武器伤害从175%提高为210%

御法者:

时间缓滞持续时间从8秒延长为15秒

技能符文 - 秘法破坏

武器伤害从450%提高为1600%

聚能轰击:

技能符文 - 定时引爆

武器伤害从293%提高为315%

多头火蛇:

技能符文 - 秘法多头蛇

每个秘法光球的武器伤害从28%提高为60%

技能符文 - 闪电多头蛇

武器伤害从34% to 64%

技能符文 - 冰霜多头蛇

武器伤害从31%提高为36%

从15码的60度锥形范围攻击改为35码的30度锥形范围攻击

技能符文 - 巨型火蛇

武器伤害从22%提高为67%

传送术:

技能符文 - 浩劫传送

武器伤害从75%提高为265%

钻石之肤:

技能符文 - 镜像之肤

反弹的伤害值从50%提高为100%

技能符文 - 坚韧之肤

持续时间加成从8秒延长至9秒

技能符文 - 爆裂碎钻

武器伤害从155%提高为210%

能量旋风:

触发系数从0.25降低为0.125

寒冰护甲:

提高对攻击者造成冻结而非冰冷效果的机率

技能符文 - 冰晶强护

每层护甲值叠加效果从15%提高为30%

技能符文 - 锯齿冰刃

造成冰寒伤害的武器伤害值从100%提高为130%

陨石术:

武器伤害从200%再加上3秒内造成60%的伤害,提高为260%再加上3秒内造成60%的伤害

技能符文 - 熔火冲击

武器伤害从260%再加上3秒内造成78%的伤害,提高为390%再加上3秒内造成90%的伤害

技能符文 - 陨石风暴

小陨石的武器伤害从80%提高为104%

技能符文 - 冰冻陨石

起始的冲击武器伤害从240%提高为312%

电殛:

武器伤害从80%提高为90%(连锁闪电、叉状闪电和能量涌现的伤害也跟着提高)

技能符文 - 叉状闪电

每道充能波的武器伤害从46%提高为55%

技能符文 - 闪电轰击

武器伤害从80%提高为86%

技能符文 - 电弧散射

武器伤害从80%提高为115%

电能脉冲:

技能符文 - 火焰脉冲

武器伤害从136%提高为152%

技能符文 - 闪电亲和

每道冲击波恢复的秘能从2点提高为3点

幽光刃:

技能符文 - 冲击之刃

改成使敌人的移动速度降低80%,持续1秒(原本是5%的机率击退敌人,并使敌人的移动速度降低60%,持续1秒)

技能符文 - 虹吸之刃

每击中一名敌人恢复的秘能从1点提高为3点

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