曲折中的奋进

时间:2022-05-22 12:37:00

摘 要: 动画艺术随动画技术的发展而不断创新与进步,二维动画作为动画的开端与根基,更好地诠释了这一历史发展过程。中国二维动画的发展道路充满了艰辛与曲折,却创造出众多不朽的神话。本文通过对其制作技术从开端到现今的发展,分阶段进行归纳与总结,重新认识国产动画奋斗历程,并提供技术史料性参考。

关键词: 国产二维动画 动画技术 发展 支持

一、前言

从伴随电影技术的更新而不断更新,到随计算机技术的前进而一路高歌;从黑白片到彩色片;从无声片到有声片;从赛璐珞到CG软件……动画技术上的不断创新为国产二维动画魅力的施展提供了可行性的发展支持。

二、赛璐珞时代

赛璐珞是一种合成树脂的名称,具有通明、可以涂染各种颜色等特点。使用赛璐珞的制作方式是二维动画发展的一个重要阶段,各种制作技术也在这个时代不断探索。

1.黑白动画片阶段

二十世纪初期,万氏兄弟根据对电影基本原理的微薄认识开始了一系列反复试验,最终完成动画经验和朴素理论的原始积累。1922年的第一部广告片《舒振东华文打字机》及之后的《益利汽水》和《味精》,都是将背景与角色一起在纸上进行逐帧绘制而成。对赛璐珞片的使用则是从《大闹画室》开始,该片首次尝试纸绘背景与赛璐珞绘制角色的混合使用并取得成功,成为中国第一部动画片。在其后的诸如《纸人捣乱记》、《一封书信寄回来》等作品中依然采用了相同的制作方式。随着有声电影事业的不断发展,声音融入动画片中的技术也在不断探索。万氏兄弟通过自身的不懈努力于1935年在明星影片公司支持下成功地创作完成了中国第一部有声动画短片《骆驼献舞》,该部作品的问世告示了国产动画黑白有声片时代的到来。到1941年的《铁扇公主》,黑白有声片的发展达到顶峰。

2.彩色动画片阶段

色彩运用到动画片之中是动画艺术发展的一个必然趋势。1951年12月3日万国强研制成功的彩色显影剂“代可敏”,为国产彩色动画片的出现奠定了技术基础。1955年,中国第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》横空出世,采用了在绘制好线条的赛璐珞片上均匀涂好颜色,晾干再进行逐格拍摄的先进制作方法。1958年的《过猴山》首次采用先期录音方式并取得成功,为之后的动画“声”“画”绝佳配合提供了一个良好范例。1961年《大闹天宫》在结合了之前动画制作积累的有益经验下,开创了人物线条刻画,背景虚化渲染的制作手法,使整个荧幕弥漫出浓烈的中国气息。当1979年《哪吒闹海》这部中国第一次出现的彩色宽荧幕动画片,创作者们已经有了使用二维手段表现三维空间的初步尝试,这种大胆探索走在了世界前列并成为后来者纷纷效仿的经典案例。此外片中很多闪电特效的运用,也是国产动画在视觉制作技术上的一大进步。至此赛璐珞时代的国产二维动画技术已经达到巅峰状态。

三、电脑制作时代

计算机技术在动画领域中的广泛应用,极大地扩展了二维动画艺术的表现形式和制作手段,并成为当代动画制作的重要组成部分。

1.计算机辅助阶段

计算机技术运用到动画之中主要体现于动画制作软件的使用。在最初阶段便是计算机辅助传统动画制作,简称CATA。该系统一般分为三个组成部分,即扫描输入、描线上色、成像输出。也就是将画稿在纸上完成之后通过扫描仪或者其他扫描传输终端输入电脑,然后将画稿在软件中进行处理、上色、合成,最后成像输出。上世纪八十年代末到九十年代初,CATA技术进入中国并有一些小规模的尝试性应用。广电部信息中心在1987年就开始立项研究计算机描线上色的软件,并于1988年与中国电视剧制作中心一起完成了我国第一部电脑制作的动画短片《十龙贺春》。那时的动画软件不是矢量制图而是矩形制图,所以手绘好的图片经过数模转换出的效果便是如马赛克图案般的方块相连,而且当时的技术只能达到将前景画面与纯单色背景合成的效果。虽然在技术上还不很完善,但《十龙贺春》还是展示出一种全新的视觉观感,标志着我国动画的传统制作工艺向现在的高科技手段的过渡,具有划时代的意义。九十年代初期,辉煌动画公司在五十二集动画片《太阳之子》的后十三集里继续尝试使用计算机辅助制作技术,这一次由于软件水平的提高,已经可以出现五颜六色的背景。直到央视大型动画系列片《西游记》(1999),国产动画才有了真正意义上的计算机描线上色并与背景完美合成。至此从传统动画到现在动画制作手法的革命顺利完成。

2.无纸动画阶段

无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种全新的创作方式,采用数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件的全新工作流程。相对于之前只是着色或者后期在电脑中完成的制作方法,它已经将包括前期设计稿、原画,以及中期的动画等都通过专业软件直接在电脑中进行绘制,进一步提高了动画制作效率,降低了制作成本,拓展了艺术表达形式。无纸动画技术的出现在我国很快引起热潮,尤其以节省空间,易于传播的Flas发展最为迅速,其他诸如Harmony、Toon Boom、Retas等无纸动画系统的发展势头也相当强劲,已经成为国产二维动画的主要制作形式。这类作品如中国第一部无纸动画长篇《快乐东西》(2002),中国首部无纸动画电影《真功夫之奥运在我家》(2008),以及正在各大电台热播的《喜羊羊与灰太狼》电视剧版和获得极大商业利润的电影版都是相当出色的代表作。无纸动画正以一种全新面貌和日渐崭露头角的发展势头诠释着二维动画独特的艺术魅力。

四、结语

动画是一门艺术与技术紧密结合的动态表现形式,技术的不断发展为动画艺术的完美呈现提供了必要的手段支持。国产二维动画从白手起家到取得举世瞩目的成就,再由平庸到今天的奋起直追,其中的奋进与曲折留给当代动画人更多思考与提升的空间。科技的不断进步赋予动画更加强劲的动力支持,大众审美的发展趋势也为动画艺术的呈现提出更多新的要求,从国产二维动画技术的开端到目前的发展状况便能深刻感受到蕴含其中的精神内核,这是一种梦想的执著,一种逆境的锲而不舍,这是中国动画的财富,更是民族动画人继续前行的动力。

参考文献:

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