剑之灵魂 初露峥嵘

时间:2022-05-15 05:13:42

作为韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品,《剑灵》在研发过程中就处处表现出令人瞩目的风格和令人惊艳的画面表现。随着这款大作在韩国本土正式上线,华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,瞬间折服无数玩家,两周即登顶韩国网游巅峰。而8月16日,《剑灵》国服首次鉴赏测试也正式开启,e-Play编辑部有幸率先进入这个充满东方韵味的奇幻世界,为大家带来一手报道!

中规中矩 五大职业参见

先来谈谈大家最为关心的问题:本次《剑灵》国服核心鉴赏测试,共开放了“人、龙、灵、天”四个种族及五大职业,由于种族与职业存在特定对应关系,人族可选职业有剑士、刺客、力士;龙族可选职业有拳师、力士;灵族可选职业有气功师(饱受诟病的新职业召唤师没有加入);天族可选职业有剑士、气功师。

根据战斗方式的不同,《剑灵》中不同的职业也有着各自不同的表现。其中剑士是近距离使用剑进行多种形态华丽攻击的职业;而拳师是使用拳头和脚展开快速华丽的连续攻击,通过高闪躲率和具有格挡反击的防御姿势进行格斗的职业;力士是以斧头为武器,用强大的力量压制对方的职业,拥有极高的防御力;刺客的主要是武器是匕首,是能在很短的时间内非常迅速的拦截并反击敌人,并灵活运用地雷、暗器、陷阱等等形式进行刺杀攻击的职业;另外还有《剑灵》中目前少有的法术型职业:气功师,气功师是可以使用气来展开强力气功攻击的职业,具有不俗的控制力和AOE技能。

光影特效近乎完美

作为同样采用了虚幻3进行开发的MMORPG,《剑灵》的无可匹敌之处在于不仅沿袭了一贯追求细腻唯美的韩式画风,同时著名画师金亨泰的加入,使《剑灵》的人物风格独树一帜。无论从原画制作,到实际画面表现上来说,略显夸张但充满美感的设计毫无疑问达到了顶尖的制作水准。

另外,《剑灵》中给小编们最深刻的体验就是庞大的景深系统带给游戏气势恢宏的游戏基调,而各种环境光源的照射效果、反射、高光以及逼真的阴影,共同渲染出了无数华丽场景。例如,阳光穿透树木枝叶映照到地面的光影斑驳,火堆旁人物脸上闪动的火光效果,夕阳西下身后长长的倒影等等唯美的场景,确实令人感到流连忘返。

颇有特色的操作概念

虽然从广义的定义上来说,《剑灵》仍可以称为无锁定的动作类角色扮演网络游戏,大部分操作主要是键盘操作,鼠标的作用反而变得次要。但是《剑灵》在操作方面是具有独特设计的:虽然每个职业不同攻击方式不尽相同,不过大致上是利用R键使用连续攻击——每个职业有3招来收集能量,然后按下1、2、3、4、F、Z、X、C、Tab等键使用技能,不同的技能使用的续气皆不相同,除此之外施放特定技能后还有连续技,或者持续叠加攻击后才能触发的叠加技等等。

看起来很美的轻功系统

初次接触《剑灵》的时候玩家第一个学到的武功就是轻功,与其他游戏基本第一个学到的技能都是攻击技能不同,由此可见轻功是游戏中多么重要的存在。玩家们将可以真正体验到在垂直岩壁上做出更多更高难度、连贯的轻功踏点飞跃技巧,同时玩家角色在施展轻功时,也追加了前翻、空中转身等肢体运用,动作变得更加丰富多元,不仅可以作为不错的移动手段,也为玩家带来近乎飞翔的意外体验。

结语

《剑灵》作为一个仍以实力为尊的武学世界,必然充满了各种恩怨情仇,阵营系统也就成为了非常重要的一个因素。玩家在20级后就可以自主选择阵营,从而获得额外奖励,包括时装、装备以及特殊阵营任务等等。时间仓促,我们对于这款顶尖网游的体验和感悟,其实才刚刚开始。

上一篇:九问伊普雷 带你走进《暗黑破坏神3》特刊 下一篇:帝联CDN助推电子商务发展