漫话联翩 第11期

时间:2022-04-15 02:23:25

风与云的叙事诗

风铃之魂

从前有个少年冒险家,

他的名字叫做里克夏。

他英勇善战,

英俊潇洒,

鹤立鸡群,尽享荣誉与光华。

然而高傲的里克夏,

从不满足,

一心想更强大。

终于在乡间的酒吧,

他从吟游诗人那里打听到,

有座天空之城,

被称为“强者的圣地拉普达”。

那里可得到诛杀天神的武器,

可习得毁天灭地的魔法。

于是贪心的里克夏,

他不顾父母的哀求、

不顾恋人的泪水、

不顾朋友的忠劝,

磨了比龙牙锋利的长剑,

做了比山石坚硬的盾牌,

乘上风,踏上云,

一心只想找到它,

神秘的拉普达。

风与云这样歌唱:

他去了天涯海角,

问了太阳,

问了月亮,

问了星辰。

风与云这样吟咏:

他披荆斩棘,

问了雷,

问了雨,

问了电光。

风与云这样叹息:

可怜的里克夏,

他被太阳烫伤了双手,

他被月亮割破了脸颊,

他被星辰砸得鼻青脸肿。

风与云这样哀歌:

可怜的里克夏,

他被雷震聋了双耳,

他被雨模糊了眼睛,

他被电光劈得遍体鳞伤。

日复一日,年复一年,

他已有使众神害怕的宝剑,

已会毁天灭地的魔法。

然而,固执的里克夏,

倔强的里克夏,

他仍怀揣着执念,

与风与云为伴,

寻找圣地拉普达。

终于有一天,

他累得、老得乘不起风,

驾不起云,

像只鸟笔直坠下。

在被放逐到地狱的前一刻,

可怜的里克夏,

他才看到,

云是天空的城堡,

风是流动的楼宇,

他常年所处之地竟是他的执念

——“强者圣地拉普达”

可怜的他,

带着无尽的悔恨坠入深海,

消失在所有人的目光。

雨过天晴,

亡灵高唱圣歌,

风与云庆祝它们的解脱。

他们将里克夏的故事讲给世人听,

说他不珍惜现在所有,

只追求未得的神话。

悲惨的一生是执念的代价,

更是世人至今未解的公理与代价!

致《中国漫画》

米雅静

走了一半的童话,

该怎么生根发芽?

唱了一半的小情歌,

有怎样的后续计划?

流了一半的眼泪,

剩下的感情该怎么抒发?

画了一半的爱心,

下一半又怎样才能表达?

耗费的精元怎么挽回?

流逝的时间我无悔。

有你的陪伴,

记忆如花般绚烂。

无数的瞬间,

回眸,

笑容依旧夺目耀眼。

脚本大赛

真实之棋

天津 水树光

明峥是一个普通的高二男生,他喜欢玩游戏、喜欢看格斗题材的电影、动画,有那么点英雄主义。他隐约梦想着如果自己走上战场,一定会为了尊严和荣誉轰轰烈烈地拼杀一场……但美梦醒来,他还是坐在教室里,只是个生活一派平和的高中生。

某天,他在网上看到了一个特别的游戏试玩者征集广告,他好奇之下便报了名。没想到真的被抽中了,并收到了一盒奇异的“游戏棋”一样的东西。

这游戏的横盘像是一块屏幕,而棋子上标记着“君主”、“王后”、“参谋”、“骑士”、“兵卒”等等不同的职务。当棋子摆放到棋盘相应的位置时,棋盘和棋子突然点亮,不仅呈现出了三维全息立体的棋盘格战场,而且,棋子上居然映现出了明峥自己父母、女友、朋友、兄弟姐妹的形象。而且,这些现实中的人所对应的职务,正是根据明峥心目中对他们的印象和亲疏划分安排的。明峥惊讶地又仔细看了一遍游戏说明,那说明却很简单,只说这是一个真实到会让你身临其境的游戏,游戏将会自动分析游戏者的数据信息,为游戏者安排适合的棋子。游戏者需打败自己区域内的所有对手,游戏才会结束。明峥感到莫名其妙,又急忙去观察那棋盘,又发现了两个问题,第一,棋子里虽然都是他的亲友,但没有他自己。第二,他拥有的棋子只有自己这一方的,而棋盘的另一边,是空空如也——他正不得其解,突然棋盘上升起一个提示框“您的对手已经就位,是否进入游戏?”明峥怀着好奇的心理点了“进入”,对方的棋盘倏然亮了起来,也出现了很多棋子,但那棋子之上只有一些黑色的人影,无法分辨面目。此时,游戏规则在面前映现,明峥理解了一下,这是一个类似军棋的棋类游戏,双方用自己的棋子和对方棋子遭遇,根据各自棋子自身的实力和能力交战,最先拿下对方“君主”的一方获胜。这规则对他来说太过简单,他就这样进入了游戏。但他却发现,在自己的棋子遭遇对方的棋子后,对方的棋子也会浮现相应的陌生人物,而这些人物的性格、思维方式和感情背景是完全真实的——简直,就好像他们真的被卷入了战场……

基于丰富的游戏经验,明峥侥幸赢得了第一局,但他这一方也有3人伤亡,但让他惊恐的是,随后他发现,这三个人在现实生活中的对应者,竟然都神秘地失踪了……

明峥开始意识到事情的严重,但他仔细观察游戏包装时又发现了这群的字样:“此为游戏试玩版,试玩者不得将游戏相关信息泄露给非试玩者,否则游戏将中断,后果自负。”而当他再次将棋子放上棋盘时,发现原本伤亡的棋子已经被身边其他的人补充上了,不过,也受到这些人和他关系不够亲密的影响,战斗力似乎有所减弱。

明峥仔细分析了这所有的说明,渐渐明白了他似乎只有在这个游戏中取胜才能使身边失踪的人回来,中断或放弃,那么现状恐怕就会一直这样持续下去。

明峥不得已只能继续这场生死存亡的游戏,后来他渐渐发现了更多的现象,比如,当他获得5场胜利后,开始出现了一个选项,可以选择对方的一枚棋子成为自己的“内线”,而他,也同样在自己眼前,遭到了自己朋友的背叛,后来,他甚至发现了,对方的棋子里,居然有自己认识的人,而根据那些认识的人,他甚至能推测出对方的玩家也是自己的朋友,而当他和那个朋友在现实中相遇时,对方也只能遗憾地笑着说“没有办法,为了我身边的人,我必须取胜”……而且,越来越多次的交锋过后,他发现自己的棋子开始出现了人员危机,与他熟悉交好的人越来越多地消失,他必须和现存的人建立更亲密的关系维持战斗力,同时又必须去结交新的朋友作为补充——而那无疑是在害人……既要取胜,又要在布阵时保护自己在乎的人,而所有人在游戏中交战时的存亡,他都只能眼睁睁地看着,包括自己至亲至爱的人的消亡——他唯一能做的只有排兵布阵,减少自己战略战术上的失误。而在这整个战斗游戏过程中,明峥也开始更深地了解了身边一些人的性格和对他的情感。

失踪的人越来越多,但包括明峥在内,没有游戏者敢于向警方或其他人透露这些人失踪的原因。

陷入苦战的明峥和其他玩家,是否能摆脱这场游戏噩梦?他们又是否只有不停地厮杀,才能将自己的生活恢复正常呢?

小编点评:

这个故事构思很奇特,而且具有一定的现实意义。如果能够描写好对战过程中的逻辑推理以及人物的情感变化,会是一部很精彩的作品吧?不知道结局究竟会是怎样呢?

哪本大赛征稿说明:

《中国漫画》漫画脚本大赛长期征稿中,题材不限(但要积极健康),长、中、短篇均可,亦接受同人文。

投稿优秀作品将在杂志、官网、论坛展示并进行公众投票,获奖者将有机会和国内知名漫画工作室合作出品漫画,成为名副其实的“编剧大人”!

投稿篇幅为200~800字,长篇、中篇作品可投来故事梗概及主要人物、世界观设定。短篇作品可投全文。

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