EVE星战前夜

时间:2022-02-05 01:39:45

第一次建立宇宙的立体观,是在儿时看《超人》电影的时候,整个电影看完对笔者冲击最大的并不是那个红裤头穿在外面壮硕的家伙,他是美国人用来忽悠自己的英雄。冲击笔者的是:原来地球以外的星星是那样的美丽,原来从太空看地球是如此的美丽,原来人类在宇宙中是如此的渺小,夜晚再仰望天空的时候不免多了许多的想象。再后来的《星战》系列,虽然笔者并不是该系列的拥趸,但是电影毕竟给笔者建立了高科技机械化太空军队的概念。笔者最喜欢看的科幻电影是《星河战队》,当巨大的星舰脱离母站的牵引,转头驶向漆黑一片的太空的时候,尾部推进器的火焰会让笔者兴奋不已。一直期望有一款游戏可以让笔者能够驾驶太空梭遨游于宇宙之间,《EVE》横空出世,感谢光通。

星舰指挥官动员令

请不要把《EVE》当做一款普通的网游来看,笔者从来没有象今天这样呼吁玩家们去玩一个游戏,这里牙牙负责的给大家隆重介绍这款不一样的游戏。如果你是一位网游泡菜美食家,请不要往下看,你可以翻页了。如果你是一个方向感、空间感完全没概念的玩家,笔者警告你将要面临很严峻的挑战。如果你是一个对于宇宙充满无限好奇、对于遇到的困难有自己的应对法则,那么牙牙将以最大的热情欢迎你到《星战前夜》游戏里来,忘了说了《星战前夜》是《EVE》的中文名称,这里有一个异常广阔自由的游戏虚拟空间,一个异常真实的社会环境,你将面临前所未有的挑战,星舰指挥官们请穿上制服,跟牙牙一起做到驾驶仓内我们的太空船即将点火。

引人无限遐想的科幻画面

在《EVE》的世界中,你可以领略到属于太空中的一切,这里有巨大的太空基站,有往来穿梭的太空船,有着你无法数清的恒星、行星、小行星,在一些行星周围还有美丽的卫星带,而且每个星系的色调是不一样的,或暖或冷,展现出每个星系的独特魅力。多半在大的空间站附近都会有许多充当太空警察的巨大战舰,他们会在你的太空梭的身边慢慢的游戈盘旋。因为游戏中可以探索的区域巨大,从一个星系抵达另一个星系如果以平常的速度完全是不可能的事情,所以在每个星系的边缘都有一个叫星际之门的装置,可以给宇宙漫游者们提供以超光速或者几倍光速的加速,让我们快速的抵达我们要到的目的地。当接近星门的时候玩家们也可以清晰的看见它给飞船加速。当然一个星系内部也是很大的,所以我们也有加速跑道来给我们在星系内部进行加速,我们还可以看见漂浮在宇宙中的小行星带,你有可能看见两个光芒闪耀的恒星同时出现在你的视野,请不要惊讶,因为这是一个完全不被我们认识的陌生宇宙。试想我们开着新手船驶离太空站,无比巨大的太空站基地在我们的船后,我们要去一个遥远的星系,打开动力装置,飞船的尾部点亮拖出很长的火焰,我们高速的接近星门,在星门附近减速并缓缓进入,星门给我们加速,你的正前面的空间因为飞船提高为光速而发生了空间的扭变,打开一条通道,而通道的尽头就是一个陌生的、神秘的星系……

古老的宗族

《EVE》中的种族根据背景故事来说,都是人类的分支,五个种族都有自己的血泪史,但是他们现在存在于这个虚拟的宇宙中,就有他们的种族存在的道理。游戏中现在开放4个种族给大家选择分别是:盖伦特(G族),艾玛族(A族),米玛塔尔(M族),加达里(C族),还有一个族叫朱庇特。。。。。。强烈建议玩家在选择种族之前,阅读完《EVE》的故事背景小说,按自己的心情选择一个喜欢的种族就好。游戏的种族选择所导致的唯一不同就是玩家驾驶的战舰的不同,A族的战舰特点是装甲厚重,C族战舰的导弹实力强是公认的,G族战舰可以打载“蜜蜂”子机为优势,而M族就是最受争议的,其实笔者看M族战舰能力均衡拥有出色的速度,是突击、拖打目标的首选。总结一下,种族对以后的职业技能等等基本都没有影响,而且各种族通过升级自己的技能都可以驾驶别族的战舰,只是相对来说要多花那么一点时间而已。所以坚定自己的立场凭心选择一个种族就可以了,《EVE》是个平衡的世界。

如果是一款普通的RPG游戏,在国内的少数一些玩家所研究的就是这个游戏中哪个种族很强,PK厉害不厉害。确实承认这些玩家会在短时间让自己的等级和装备拔到很高,这是让笔者比较反感的,笔者试问当等级与装备全部爬升到一个阶段,你是不是会感到那么一丝的空虚,你看过游戏中美丽的风景吗?你有与你一起并肩做战的死党吗?在你通宵PK、赚钱的时候你真的快乐吗?还是静下心来在《EVE》这个广阔无垠的宇宙中寻找自己的快乐吧。

无职业、无练级、唯一重要的是技能

《EVE》中的职业并不是固定的,人物的选择也不过是一个初期的职业形态,在《EVE》中每个角色刚出生可能按你选择的职业有一点不同,但是后期玩家都可以通过学习来弥补的。一个角色的资料栏中都有自己的技能,这里有军团管理、无人机操纵、电子学、工程、欺骗技巧、火炮控制、工业、舰队指挥、学习、机械、导弹发射控制、导航、科学、社会学、飞船指挥、贸易十六个大类,其中有很多小类这里不一一列举了。工业不用说了自然是提高采矿、制造舰船的配件,炮术则是提高玩家战斗的攻击力,电子学可以提高战舰的诸如CPU能源等的一些参数,飞船指挥是提高玩家操作战舰的能力,只有这个提高了才可以开更大更高级的战舰。技能的学习非常的方便,只需要在自己想加强的技能上右击学习就可以了,而且在任何地方都可以学习技能,学习一旦开始就会持续到玩家主动解除或者是技能升级,最精彩的一点就是你学习了技能可以完全不用理会的下线去,技能的学习只和现实中的时间有关,而跟你在线的时间是无关的。这样的设计非常适合上班族,有的技能一学就是一晚上,在前一天晚上开始学习技能,等到第二天下班回家打开电脑上线,技能已经学好了,但是技能的学习是要事先规划好的,虽然理论上大家都可以把所有的技能都练满,但是后面有的技能的练习需要的时间相当多。官方给出学满技能的理论时间是十年,所以各位玩家在建立自己的角色前就要想到自己的发展方向了,这就延伸出了职业的概念,但是如果你想立刻转为其他喜欢的职业,只需要学习针对性的技能就好,所以技能在精不在多,各位玩家好好选择吧。通过针对性很强的学习技能就形成了意识概念上的职业。有战士、矿工、制造商、科学家、飞行指挥官、军事管理者六个大的职业方向,各位玩家仔细挑选一下吧。

飞行系统报告

在进入《EVE》的那一刻开始起,我们就和飞行结下了不解之缘,我们以后大部分的生活都要在飞行中度过了。笔者提醒玩家要按教程的教授的一步一步的来,要仔细看完每个说明后保证明白了再进行下一个步骤,尤其是做到教程的尾声,教官会教授你如何联系人,这是非常关键的,前一个人很容易就可以搞定,完成他下发的两个任务后,你在他那的声望就可以达到他推荐下一个人给你的水平了,当新的人对你感兴趣的时候你会在右边的控制面板的人中看见他的名字,并且可以和他取得联系,右击就可以通话,要注意看清楚他所在星系位置,不然事情可就非常的大条了,这个任务是毕业证书,拿不到的话会让你无法正常的做任务的,起码得很费周折才能继续你的主线。如果失去了人的位置也不要紧张,经过牙牙的摸索(小编:是你自己把人弄丢了吧?牙牙:。。。。。OTL),笔者发现不论是哪个种族的第二个出现的人一定在自己基地空间站周围的三个星门附近游移,当我们跳跃到星门附近的时候会看见虚线绿星的飞船,这时候点击联系人的名字就可以通话了。任务接完就可以返回自己的空间站从物品栏中取出毕业证书了,然后再返回人那就可以结束任务,教程告一段落。

飞行其实很简单也很写意,双击宇宙中的任何一个地方就可以抵达你要到的目的地,看见目标后你可以左键点住不放看对象的菜单,多半都是接近、环绕、锁定、观察、显示信息等一些常用指令,在右上方的总览中可以看清楚所在空间中的任何一个对象,并且对他们进行操作,这里介绍下《EVE》中战斗的方法,大家飞到小行星系的时候会发现在总览中有红色的十字标示,这就是我们要击退的敌人了,首先接近对方,然后左键锁定目标,你可以选择鼠标点击舰队面板上的武器按键,也可以按F1激活它,可能玩家在刚开始战斗的时候会选择就自动接近对方,其实这样不好,不论是飞行也好、战斗也好,一定要培养我们的空间位置感,要把平面的屏幕想象成立体的空间,这样你才能正确、快速的飞行到目的地或者是击杀敌舰。

《EVE》的飞行系统无比真实,而且细腻,感觉也很好,尤其是在小行星系中与海盗的激战,能培养玩家很好的空间感,强烈建议几何学不好的玩家来体验一下空间的立体感觉。

《EVE》给笔者留下新鲜、深刻、而又美好的印象,绝对是2006年划时代的网游,篇幅有限就此搁笔,但是笔者将以极大的热情持续在这个宇宙中游荡。都说宇宙是无尽的,时下的科学发展能对于宇宙的解释实在太少,笔者非常的不苟同现代科学家分析其他星球的时候总是说这个星球含氧量很少,没有水,温度太高等等,笔者一直在想外星球的生命难道就非要跟人类一样,需要这些人类维持生命的要素?人类总是拿自己看问题的角度看其他的星球这是很遗憾的,你怎么就能说某星球上的一颗静静尘埃没有生命?笔者保留自己的意见。

名称 EVE Online

类型 网络策略〖MMOST〗

制作 CCP Games

光通娱乐

期待 B+

上市 2006年5月

版本 英文

上一篇:简单的痛快《抢滩登陆Online》 下一篇:“寻找青鸟”被封缄的传说