视频设计论文范文

时间:2023-02-25 11:01:55

视频设计论文

视频设计论文范文第1篇

视频设计的平面化为何能够形成一种风格趋势,这并不是一种机缘巧合,也不是某人的突发奇想,而是视觉传达设计发展壮大的必然结果。

从信息媒介发展的外在环境来看,在信息膨胀、图像逐渐取代文字的读图时代,人们对“图”有着多维化的需求,使得平面媒介与以电视电影为代表的视频媒介不可能再各行其是。信息在策划、执行、传达与实现的过程中,难免引起不同媒介在信息组织方式上的相互渗透,而这种渗透恰恰为视频设计的平面化提供了生存的土壤。

从视频设计与平面设计的内在联系上看,一方面视频设计与平面设计都属于视觉传达设计的范畴。视觉传达设计是对特定信息传达进行视觉化形式表达的设想、策划、处理、过程、实现。视频设计与平面设计都需要借助对视觉元素的调动与控制达到视觉的感知,从而引发心理的认同,最终实现人与人之间的信息传递。二者在信息传达方式上的一致性,是视频设计平面化的基本实现条件。

另一方面,虽然视频设计与平面设计各自实现于屏幕和平面介质,但二者同是二维界面上的展开和调度,在空间规划方式以及图像处理方式等方面的相似性,使视频设计平面化在表现形式上的对接具有了可行性。

此外,视频媒介对各种视听信息的包容性与集成性,平面元素在表达上的灵活性与易操作性,都为视频设计的平面化创造了不可缺少的条件。

二、视频设计平面化的形式表现

视频设计以视频媒介为载体,它的实现原理就是一切动态影像形成的基本原理——“视觉残留”:人的眼睛在观看运动形象时,每个形象在消失后,在视网膜上滞留0.1秒的时间,前一形象尚未消失,后一形象已经产生,并与前一形象重合在一起,从而在视网膜上形成运动的影像。可见动态影像其实是由多个静止的画面连续切换而形成的,抽取其中的任何一个画面都具备平面设计的性质,所以对于视频设计的画面结构、视觉元素与风格走向,平面设计都有许多可以借鉴的方式。但值得注意的是,视频设计的平面化并不是对平面设计形式的照搬照套,而是根据自身的形式特点对其进行有效的吸纳与再造。

1.平面构成方式的介入

平面构成方式在视频设计中的介入是比较隐晦的,虽然在视觉上不能立刻被感知,但它不仅可以调度元素之间的节奏比例关系,甚至可以控制镜头之间的切换关系。比较典型的有特异构成、发射构成等等。

特异是指在相同的大多数形体中出现的特殊状态,是个性与共性形成的对比。在视频设计中,特异构成方式能够使元素在形态质感与动态节奏等方面呈现出既有联系又有区别的视觉关系,起到夸张与强调的作用。笔者曾经看过一个电视频道的形象推广片,综合运用了二维动画的人物与实拍人物。二维动画人物数量众多,排列有序,形态与动态一致,单独的实拍人物放在二维人物群中,在动态关系、造型特点上与之形成特异的构成关系,配合动感的音乐体现出很强的趣味性。

发射是指多个基本形围绕一个中心点,犹如从光源发出的光芒向外放射所呈现的视觉形象。在视频设计中,发射构成方式的运用不仅是画面元素的编排结构,而是常常作为元素运动的轨迹走向,形成扩张力极强的聚散视觉效果。在央视经济频道旧版的推广片中,运用红色小方块从各个方向向画面中的一个点聚集,并最终组成频道标志。这种发射的运动方式经过规范性重复使用,与小红方块一起成为了频道形象的识别符号。

由此,视频设计对平面构成方式的借鉴,是结合了视频设计作为声画动态影像的特性创造出的、区别于原有形式的新的构成方法。

2.平面元素的介入

平面元素在视频设计中其实一直都默默地扮演着无关紧要的角色,但在这场平面化的运动中它不仅作为装饰性的元素得到强化,更重要的是它的视觉识别作用开始受到广泛的重视和运用。可以看到在众多的电影电视片头,电视频道推广片中文字、符号、图等平面元素已经占有了很大的份额。

文字是平面设计中最为精髓的部分,它既作为表意的符号也作为表形的图像,在视频设计中文字不再是平面的、静止的,而是立体的、动态的。在央视国际中文频道的形象推广片中,就大胆运用汉字作为主要元素,将部首抽取出来,通过镜头的移动与实拍场景的结合表现文字的体积感与空间感,带来了阐释文字形象的新方式。

符号是将具体信息经过提炼归纳而形成的抽象视觉形象,其最典型的表现就是标志——平面设计中最直观的视觉识别符号。在视频设计中标志一方面作为固定化的视觉形象,另一方面可以通过形态的延伸、空间的变化成为推动整个作品发展的贯穿性元素。在国家地理频道(NATIONALGEOGRAPHICCHANNLE)的推广片中,著名的黄色长方框标志既是主要的视觉形象,又作为各个场景之间的切换道具,使整个推广片既整体统一又富于变化。(转第131页)(接第128页)此外,符号的另一个群体是那些没有特指象征性的抽象形象,比如方形、圆形、箭头等等。正是这种身份的模糊性使它们具有了更强的适应性,能够巧妙和谐地与其他元素相契合,常常作为视频设计中辅的识别符号。前面提到的央视经济频道旧版推广片中的红色小方块就是一个典型的范例。

图是指直接反映现实的具象视觉形象,与文字、符号相比更加感性,因此在视频设计中的出现也更为灵活。它既可以作为重要的视觉主体,也可以作为辅助的装饰元素,凭借静态形象具有的稳定性,在纷繁的动态影像中显得格外独特,从而引人注目。CCTV-5在2006都灵冬奥会期间的宣传片中,非常恰当地使用了大量的运动项目图片作为主要元素,配合冬奥会标志的空间变形,通过镜头的纵深运动,巧妙地表现出了冬季运动的轻盈感与速度感。

平面元素作为最直观的平面化表现,最容易被视频设计所吸取,但这并不意味着是纯粹的“拿来主义”。它与动态影像独有的声音、运动相互融合,制造出全新的视频设计形式。

3.平面风格的介入

平面设计从原始社会的萌芽状态到如今的百花齐放,经历了无数次的斗争与变革,产生了众多的风格流派:新艺术运动、立体主义、风格派、后现代设计等等。这些平面风格在潜移默化之间影响着视频设计的同时,也在新的媒介中得到了不同程度的重新诠释。

荷兰“风格派”以蒙德里安的系列作品为代表,它完全拒绝使用任何的具象元素,主张用抽象的几何形与最单纯的色彩来获得人类共通的纯粹精神表现。在电影《蜘蛛侠Ⅱ》的片头设计中就借鉴了这一经典手法与蜘蛛网的形状相融合,黑色的线条,红白蓝的色块,并且通过镜头运动制造线条之间的空间感,营造出一个抽象魔幻的视觉氛围。

拼贴手法是最能代表反对秩序化、崇尚多样性的后现代主义文化品格的一种设计表现形式,它力求打破时空关系与逻辑关系而得到一种看似随机偶然的视觉状态。3FMSeriousRadio的推广片中,通过实景拍摄的人物与二维动画环境进行拼贴重组,实现两种不同时空关系的视觉形象的对接,产生强烈的视觉对比,以此突出3FMSeriousRadio的活力个性。

平面风格对视频设计的介入是平面设计多种代表性面貌的入侵,它使视频设计的平面化不仅是对外在平面形式的吸取,更能对内在的平面精神进行领会。

三、视频设计平面化的意义

从视频设计自身发展的角度看,视频设计的平面化不仅发掘出了自由多元的表现语言,更是为视频设计开辟了新的创作走向。设计者能够不受约束地对影像进行解构重组,随心所欲地挪用置换,制造无限可能的创意空间。从另外一个角度来看,视频设计的平面化同时也为平面设计的继续延伸与扩展提供了新的突破点。

今天,平面化的趋势已经深深地扎入了整个视频设计行业,分量之重,已经不能把它看作是单纯的视觉风格走向,而是在进一步地影响着创意构思的方式,成为视频设计不可缺少的组成部分。

内容摘要:视频设计的平面化趋势是视频设计与平面设计在发展过程中共鸣的产物,透过对其形成原因、表现形式以及发展意义的探求,可以看到视频设计的平面化趋势不仅为视频设计本身开辟了新的视觉语言,同时也使平面设计得到了延伸与扩展。

关键词:视频设计平面设计构成符号

参考文献:

[1]曹方主编.视觉传达设计原理,江西美术出版社,2005年版,引言第2页.

[2]赵智,彭文中编著.影像解读,湖南人民出版社,2006年版,第3页.

视频设计论文范文第2篇

关键词视频采集播放卡PCI总线流Minidriver

1引言

随着宽带网络技术和流媒体技术的迅猛发展,计算机用户可以从网络上获得的影音资源日益丰富,人们不但可以从网络上下载,而且能够通过在线点播方式即时收看影音文件。在电视、计算机、宽带网络日益普及的今天,利用设备整合现有资源,充分发挥各设备优势,实现资源利用的最大化显得尤为重要。通过设计视频采集播放卡,实现音视频采集和计算机(网络)影音文件后台播放输出,有利于音视频资源的整合利用,提高资源利用率。

2总体方案

视频采集播放卡由硬件和软件两部分组成,如图1所示。硬件部分包括PCI接口模块、音频编解码模块、视频解码模块、视频编码模块以及电源模块等。软件部分包括驱动模块和应用程序模块。驱动模块属于底层的软件接口,主要为上层的应用程序提供硬件调用接口。

图1系统软硬件框图

当前计算机支持的媒体格式多种多样,自己去为每一种媒体格式编写编解码程序不太现实。在操作系统中有着丰富的编解码资源,如何利用这些资源就显得至关重要。DirectShow为Windows平台上处理各种各样的媒体文件播放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用提供一个完整的解决方案。为了利用操作系统中提供的编解码资源,需要编写流Minidriver,利用包装Filter对硬件设备驱动程序进行包装,实现DirectShow应用程序对硬件设备的访问。

3硬件实现

视频采集播放卡由多媒体控制器SAA7146A、视频编码器SAA7121H、视频解码器SAA7113H、音频编解码器TDA1309H、音频放大器TDA1308以及AT24C02等芯片组成,具体如图2所示。

图2硬件实现框图

计算机通过PCI总线与视频采集播放卡进行数据交互。通过配置SAA7146A内部寄存器,可以对芯片内部各功能模块进行控制,实现与芯片的数据交互。在视频采集过程中,模拟视频信号首先经过解码器SAA7113H,转换成标准的数字视频信号,SAA7146A芯片读取D1接口数据,并通过PCI总线上传给应用程序。在视频播放过程中,应用程序下传数据给SAA7146A,而后SAA7146A把视频数据传递给编码器SAA7121H,还原成模拟视频信号。音频信号采用TDA1309H实现数模和模数转换。

4驱动设计

驱动程序是受操作系统信任的、控制硬件设备的一组函数,它的优劣不仅事关硬件设备的功能实现,而且严重的设计缺陷还将造成操作系统的安全隐患。驱动程序开发采用DriverStudio2.7+WindowsDDK+VisualC++6.0实现。由于采用DriverWorks建立的驱动程序框架已包含实现设备的初始化、卸载等基本功能代码,因此在开发PCI设备驱动程序时可以把主要精力集中于处理硬件访问、中断处理和DMA传输等问题。

4.1硬件访问

驱动程序通过读写与设备相关联的寄存器同设备进行通信。为了引用设备的寄存器,DriverWorks定义了类KIoRange和类KMemoryRange来分别实现I/O空间寄存器和内存映射寄存器的访问。映射的地址空间大小和类型由PCI设备配置空间的基地址寄存器值决定。

控制SAA7146A芯片实现任何一个完整的功能,都可能需要编写一组寄存器访问指令。由于芯片SAA7113H和SAA7121H使用I2C总线进行设置。为实现对I2C总线接口的访问,不但要设置状态寄存器IICSTA和传输控制寄存器IICTRF,而且要设置主控制寄存器MC1/MC2。图3所示为I2C单字节写操作的流程图。4.2中断处理

为了方便状态查询,SAA7146A提供有两个状态寄存器来收集、存放状态信息,分别为主状态寄存器PSR(PrimaryStatusRegister)和次状态寄存器SSR(SecondaryStatusRegister),其中主状态寄存器包含从次状态寄存器中概括的信息。中断使能寄存器IER使能中断,当某个中断条件发生时,中断状态寄存器ISR的对应位被置“1”。

在ISR主要完成如下工作:①检测SAA7146A状态寄存器,判断是否为本设备中断,“是”则阻止它产生另一中断,对中断进行简单处理,“否”则返回FALSE。②调用IoRequestDpc排队DPC请求在驱动程序的DpcForIsr例程中继续处理请求。

在每部分数据传输结束时由ISR触发DpcForIsr例程。它的工作是开始下一部分的传输和完成当前请求。

4.3DMA传输

为了传输音频和视频数据,SAA7146A芯片提供了8个DMA通道(3个视频通道,4个音频通道,1个DEBI通道)进行数据传输。为了克服大块内存获取,SAA7146A支持分散/集中列表,提供有内存管理单元MMU,用来处理不连续内存。使用MMU的关键是初始化页表。页表是一块页对齐的4K字节大小的物理内存。页表中存放每4K字节为单位的物理内存的物理起始地址。

下述代码启动视频DMA通道3,视频数据通过D1_A接口经BRS路由,输入到内存。

Height=conf.height;Width=conf.width;Pitch=conf.pitch;//置初值

basepage3.Page3=PageBaseAddress/4096;//页表基地址右移12位

basepage3.ME3=1;//使能MMU

basepage3.Limit=0;basepage3.PV3=0;

basepage3.RW3=0;basepage3.Swap3=0;

useraddr=0;//当前DMA通道使用的初始地址,多个DMA通道可以共用一个MMU页表

SetReg(MC1,0x04000400);//打开DD1接口

SetReg(DD1_INIT,0x07000000);//初始化DD1接口,

SetReg(MC2,0x06000600);//upload“DD1接口初始化设置”

SetReg(DD1_STREAM,0x00000000);//设置DD1接口视频数据流处理

SetReg(MC2,0x02000200);//upload

SetReg(BRS_CTRL,0x00000000);//设置BRS控制寄存器

SetReg(MC2,0x01000100);//upload

SetReg(PCI_BT_V,0x00170000);//设置Burst传输阀值

SetReg(NUM_LINE_BYTE3,(width<<16)|(Height/2);//设置视频图像大小

SetReg(BASE_ODD3,useraddr);//设置奇场视频数据起始存放地址

SetReg(BASE_EVEN3,useraddr+Pitch);//设置偶场视频数据起始存放地址

SetReg(PROT_ADDR3,useraddr+Height*Pitch);//设定保护地址

SetReg(PITCH3,Pitch);//设定两行视频数据存放地址间隔

SetReg(BASE_PAGE3,basepage3.value);//设置页表基地址等信息

SetReg(MC2,0x00100010);//upload“视频DMA3寄存器”

SetReg(IER,0x00000040);//设置中断使能寄存器

SetReg(MC1,0x00100010);//启动DMA3传输

4.4流Minidriver

Minidriver的整个调试工作是在DirectShow提供的GraphEdit工具中完成的,GraphEdit提供了良好可视化界面,可以方便的实现Filter的插入、删除和连接,而且可以查看和修改Filter属性。整个调试过程分为三步完成——视频预览和音频监听、视频采集并压缩存放为AVI文件、解压AVI文件并播放输出到电视设备。

图4所示为视频采集播放卡视频预览和音频监听的FilterGraph,视频输出到显示屏幕和声卡。

图4视频采集播放卡预览FilterGraph

图5所示为视频采集播放卡播放输出上述采集的AVI格式视频文件的FilterGraph,由于SAA7146ABRS只能接收UYVY格式的视频数据,因此需要增加了一个ColorSpaceConverterFilter来实现RGB24到UYVY格式的转换。

图5AVI文件播放输出FilterGraph

5总结

视频采集播放卡采用软件方法实现音视频压缩、解压缩,虽然需要占用一定的计算机系统资源,但具有硬件电路简单、成本低、升级容易等优点。设计选用专用多媒体PCI接口芯片SAA7146A,实现了与视频编码器、视频解码器和音频编解码器的连接。为利用现有音视频编解码资源,扩展视频采集播放卡应用范围,编写了流Minidriver。通过使用DirectShow提供的包装Filter,把硬件设备包装成多个Filter组件,实现了DirectShow应用程序对硬件设备的访问。

参考文献

[1]SAA7146ADataSheet.PhilipsSemiconductors.1998

[2]SAA7113HDataSheet.PhilipsSemiconductors.1999

[3]SAA7121HDataSheet.PhilipsSemiconductors.2002

[4][美]ArtBaker,JerryLozano著,施诺等译.Windows2000设备驱动程序设计指南.机械工业出版社,2001

视频设计论文范文第3篇

关键词:USB;视频卡;MPEG;WDM

通用串行总线(UniversalSerialBus,即USB)以其方便的即插即用和热插拔特性,以及较高的传输速率,成为PC领域广为应用的外设连接规范。目前,国内外普遍采用的是USB1.1规范,它支持两种传输速率:1.5Mbps和12Mbps,主要应用在低速传输要求的场合。2000年的USB2.0规范提供了480Mbs的传输速率,以满足更快的数据传输要求。

为了使MPEG视频卡快速地向PC机传送大量的数据,我们在设计MPEG视频卡与PC机的接口时采用USB2.0技术。对USB的设计与开发,我们是基于CYPRESS公司的EZ-USBFX2系列的CY7C68013芯片及其FX2开发包。

1、硬件设计

传统的采用PCI接口的MPEG视频卡,不但占用了有限的PCI插槽,安装不方便,而且不支持热插拔和即插即用。所以,在本设计中,我们选用USB2.0接口芯片对传统的MPEG视频卡进行了改进。

改进后的USB2.0接口的方案如图1所示。

该USB2.0接口的MPEG视频卡的工作原理为:音视频信号经AK4550音频处理芯片及AA7113视频处理芯片进行A/D转换,将模拟信号转换成8bit的PCM格式的数字信号,传入SZ1510音视频压缩采集芯片进行处理,将编码调制PCM格式的数据转化为符合格式MPEG-1的混合影视文件,最后MPEG-1数据经USB接口芯片送给PC机作进一步的处理,如存储、显示等。

设计中,我们选用的USB接口芯片是EZ-USBFX2系列的CY7C68013芯片。该芯片是针对USB2.0的,而且和USB1.1兼容,它支持两种传输速率:全速(Full_speed)12Mbps和高速(High_speed)480Mbps,它不支持低速(Low_speed)1.5Mbps。该芯片的内部结构如图2所示。

CY7C68013-128AC内部集成了一个增强的8051内核,它既与标准的8051兼容,又有诸多的改进:最高工作频率48MHZ,一个指令周期只需4个时钟周期,比标准的8051平均提高了2.5倍;2个UARTS端口;3个定时/记数器;扩展的中断系统及其更多I/O口等。CY7C68013内部集成的USB2.0的SIE能完成大部分USB2.0协议的处理工作,减少了用户对繁杂的USB协议的处理。另外,用户在开发时,可以利用GPIF和FIFO方式实现与高速设备之间的逻辑连接,并进行高速数据的传输。在该改进方案中,我们选用的是GPIF方式,实现和Z1510之间的通信。

2、软件设计

USB软件设计包括三方面的工作:固件(Fireware)设计,驱动程序设计和主机端应用程序的设计。

(1)固件设计

设计中,我们考虑到MPEG视频卡要求快速地持续地传送大量数据,并对数据的完整性要求不太高,我们采用ISO传输方式。另外,我们让CY7C68013工作在GPIF模式下的FIFORead方式,最多可以传输4Gbyte(WORDWIDE=0)或word(WORDWIDE=1)。外设的数据由于不需8051的处理,我们采用自动打包的方式(AUTOIN=1),直接从FIFO到SIE,这样有利于提高传输速率。其主要实现代码如下:

voidTD_Init()

{

CPUCS=0X01;file://CLKSPD[1:0]=10;for48MHzoperation.

GpifInit();

……

SYNCDELAY;

EP6CFG=0XDA;file://端点配置:同步IN方式、缓冲大小1024字节

SYNCDELAY;

FIFORESET=0X80;//activateNAK_ALLtoavoidraceconditions

SYNCDELAY;

FIFORESET=0X06;file://reset,FIFO6

SYNCDELAY;

FIFORESET=0X00;file://deactivateNAK_ALL

SYNCDELAY;

EP6FIFOCFG=0X0D;file://wordwide=1

SYNCDELAY;

……

}

(2)驱动程序设计

在WINDOWS平台下,USB驱动程序由三部分组成:USB设备驱动程序,USB总线驱动程序和USB主控制器驱动程序,它们必须遵循WIN32驱动程序模型(WDM)。其中,WINDOWS操作系统已经提供了处于驱动程序栈底的USB总线驱动程序和USB主控制器驱动程序。而USB设备驱动程序由设备开发者编写,它通过向USB总线驱动程序发送包含URB(USBRequestBlock)的IRP(I/ORequestPacket),来实现USB外设之间的信息交换。当主机应用程序要对USB设备进行I/O操作时,它调用WindowsAPI函数对Win32子系统进行Win32调用,由I/O管理器将此请求构造成一个合适的IRP,并把它传递给USB设备驱动程序。USB设备驱动程序接受到这个IRP后,根据IRP中包含的具体操作代码,构造响应的URB并把它放到一个新IRP中,然后把此IRP传递到USB总线驱动程序,USB总线驱动程序根据IRP中所包含的URB执行响应的操作,并把操作结果通过IRP返还给USB设备驱动程序。USB设备驱动程序接受到此IRP后,将操作结果通过IRP返还I/O管理器。最后,I/O管理器将此IRP中操作结果返还给应用程序,至此应用程序对USB设备的一次I/O操作完成。

开发USB设备驱动程序,可采用Numega公司的开发包DriverWorks和Microsoft公司的2000DDK,并以VC++6.0作为辅助开发环境。DriverWorks提供的驱动向导,,可根据用户的需要,自动生成代码框架。减少了开发的难度,缩短了开发的周期。

在CYPRESS公司的EZ-USBFX2开发包中,有一个通用的驱动程序,该程序可不加修改经DDK编译后直接使用。在本设计中,由于时间关系,我们采用的就是这个通用驱动程序(GPD)。

(3)应用程序设计

USB主机应用程序是计算机中完成特定功能的程序,其关键是实现从USB外设读取或发送特定数量的数据,USB标准设备请求和特定的命令等。另外,可以对数据做进一步的处理,如:存储、显示、快速傅立叶变换等。在WINDOWS2000下,我们所使用的应用程序开发工具是VC++6.0。

3、结束语

视频设计论文范文第4篇

一个洋人携美女出现,狂妄宣称“我知道”,唐伯虎驳斥洋人“你不知道”并三次以不同方式句读全文,而每次都使文意完全不同。三驳洋人期间,众美女纷纷倒戈唐伯虎,连洋人最亲密的女友“洋妞”也跑到唐伯虎一边。最后气得洋人喋血,唐伯虎等众人喊出“百度更懂中文”的主旨。

(一)人品诉求(ethos)角度主要人物形象分析如下:唐伯虎:是明朝大才子,相传他一生娶得妻妾八人,她们无不被饱读诗书,才华横溢的唐伯虎所倾倒。唐伯虎在广告中象征中国本土公司百度。几百年来中国民间流传着唐伯虎的传奇,由于长期历史积淀和近年来影视作品的渲染,他早已是中国大众喜闻乐见的人物。唐伯虎为百度代言,利用中国观众熟知的传说人物和背景要素,极具“明星”效应。洋人:毫无疑问象征谷歌公司。这就是广告的高明之处,通过人物形象的对比塑造,不光美化了百度,丑化了谷歌,更方便煽动观众的民族主义情绪。在这则广告中,百度公司乔装打扮为名族企业代表,唐伯虎的才学传奇深入人心,洋人的无知更衬托了国人才学:正确句读是中国读书人的基本功,洋人妄称“知道”,其实连最基本的“句读”都搞不懂,又谈何懂中文呢?

(二)情感诉求(pathos)角度:煽动情绪点分析:民族心理:在这则广告中,百度公司乔装打扮为名族企业代表,将谷歌丑化成洋人绅士在中国疯狂叫嚣,尤其是面对作为中国文化代表的汉字,也表现狂妄。这不免触痛了中国人百年落后被洋人欺侮而心中隐隐的民族耻辱感并激起了他们的民族主义情绪。而这正是百度想要的——爱国,那就用国货呗。在本广告中,唐伯虎无疑是民族英雄。拨动了消费者心目中民族主义、爱国情怀这根弦,影响了他们进行消费选择时的文化因素和心理因素。恶搞风格迎合“玩世不恭”的吊丝品味:虽然没有周星驰,但是周星驰电影的风格贯穿整个广告——幽默、恶搞与吊丝逆袭,影片里有尼姑、男扮女装的“如花”、“洋妞”等等,先是众美人都被洋人所震慑,之后,众多美女开始为唐伯虎加油,随后,众多美女奔向唐伯虎,最后连“洋妞”都投入唐伯虎怀抱,洋人气绝倒地先是吐血还气喘吁吁,这些无不迎合了新新网民的口味,还帮吊丝们圆了一个好梦,使这则广告在互联网上迅速传播。

(三)理性诉求(logos)广告情节发生的地点是古代中国城楼下,这一场景暗喻百度和谷歌要争夺的是中国市场,观众会认为,本土公司更有优势。

二、总结

亚里士多德劝说的三种诉求手段,均为针对听者而提出,在具体运用时,需要我们结合实际情况,具体问题具体分析。以这则广告为例,就是要深刻理解它的听众欣赏并信任什么样的品性,什么样的人具有这样的品性并且其身份可以为我所用制造我需要的效果。本文借分析总结百度“唐伯虎”版广告的成功,希望能够给广告创作和市场人员以些许启示。

视频设计论文范文第5篇

关键词:视频设计平面设计构成符号

视频设计是视觉传达设计在视频媒介上的扩展,囊括了电影片头、电视剧片头、电视频道和栏目片头等等。根据它的设计对象、设计目的以及传达效果,可以粗略地定义为是针对电影电视形象推广的动态视觉传达设计。

虽然视频设计不及平面设计发展的历史长远,但是它自诞生开始就与平面设计有着“剪不断理还乱”的情愫。上世纪50年代美国平面设计师索尔·巴斯为电影《金臂人》设计的片头,被奉为平面设计与视频设计结合的经典之作。在《007》电影片头中,美国设计师罗伯特·布朗约翰将幻灯、电影剪辑、平面设计混合在一起,形成了形象鲜明、对比强烈的风格。全球音乐电视频道MTV更是从来不掩饰它对平面元素的偏爱,个性鲜明的图形、文字以及色彩无一不彰显着它与众不同的特殊定位。这些令人过目难忘的经典设计作品提示着我们,视频设计的平面化趋势并不是昙花一现,而是带着深厚的底蕴日益蔓延开来。

一、视频设计平面化的原因

视频设计的平面化为何能够形成一种风格趋势,这并不是一种机缘巧合,也不是某人的突发奇想,而是视觉传达设计发展壮大的必然结果。

从信息媒介发展的外在环境来看,在信息膨胀、图像逐渐取代文字的读图时代,人们对“图”有着多维化的需求,使得平面媒介与以电视电影为代表的视频媒介不可能再各行其是。信息在策划、执行、传达与实现的过程中,难免引起不同媒介在信息组织方式上的相互渗透,而这种渗透恰恰为视频设计的平面化提供了生存的土壤。

从视频设计与平面设计的内在联系上看,一方面视频设计与平面设计都属于视觉传达设计的范畴。视觉传达设计是对特定信息传达进行视觉化形式表达的设想、策划、处理、过程、实现。视频设计与平面设计都需要借助对视觉元素的调动与控制达到视觉的感知,从而引发心理的认同,最终实现人与人之间的信息传递。二者在信息传达方式上的一致性,是视频设计平面化的基本实现条件。

另一方面,虽然视频设计与平面设计各自实现于屏幕和平面介质,但二者同是二维界面上的展开和调度,在空间规划方式以及图像处理方式等方面的相似性,使视频设计平面化在表现形式上的对接具有了可行性。

此外,视频媒介对各种视听信息的包容性与集成性,平面元素在表达上的灵活性与易操作性,都为视频设计的平面化创造了不可缺少的条件。

二、视频设计平面化的形式表现

视频设计以视频媒介为载体,它的实现原理就是一切动态影像形成的基本原理——“视觉残留”:人的眼睛在观看运动形象时,每个形象在消失后,在视网膜上滞留0.1秒的时间,前一形象尚未消失,后一形象已经产生,并与前一形象重合在一起,从而在视网膜上形成运动的影像。可见动态影像其实是由多个静止的画面连续切换而形成的,抽取其中的任何一个画面都具备平面设计的性质,所以对于视频设计的画面结构、视觉元素与风格走向,平面设计都有许多可以借鉴的方式。但值得注意的是,视频设计的平面化并不是对平面设计形式的照搬照套,而是根据自身的形式特点对其进行有效的吸纳与再造。

1.平面构成方式的介入

平面构成方式在视频设计中的介入是比较隐晦的,虽然在视觉上不能立刻被感知,但它不仅可以调度元素之间的节奏比例关系,甚至可以控制镜头之间的切换关系。比较典型的有特异构成、发射构成等等。

特异是指在相同的大多数形体中出现的特殊状态,是个性与共性形成的对比。在视频设计中,特异构成方式能够使元素在形态质感与动态节奏等方面呈现出既有联系又有区别的视觉关系,起到夸张与强调的作用。笔者曾经看过一个电视频道的形象推广片,综合运用了二维动画的人物与实拍人物。二维动画人物数量众多,排列有序,形态与动态一致,单独的实拍人物放在二维人物群中,在动态关系、造型特点上与之形成特异的构成关系,配合动感的音乐体现出很强的趣味性。

发射是指多个基本形围绕一个中心点,犹如从光源发出的光芒向外放射所呈现的视觉形象。在视频设计中,发射构成方式的运用不仅是画面元素的编排结构,而是常常作为元素运动的轨迹走向,形成扩张力极强的聚散视觉效果。在央视经济频道旧版的推广片中,运用红色小方块从各个方向向画面中的一个点聚集,并最终组成频道标志。这种发射的运动方式经过规范性重复使用,与小红方块一起成为了频道形象的识别符号。

由此,视频设计对平面构成方式的借鉴,是结合了视频设计作为声画动态影像的特性创造出的、区别于原有形式的新的构成方法。

2.平面元素的介入

平面元素在视频设计中其实一直都默默地扮演着无关紧要的角色,但在这场平面化的运动中它不仅作为装饰性的元素得到强化,更重要的是它的视觉识别作用开始受到广泛的重视和运用。可以看到在众多的电影电视片头,电视频道推广片中文字、符号、图等平面元素已经占有了很大的份额。

文字是平面设计中最为精髓的部分,它既作为表意的符号也作为表形的图像,在视频设计中文字不再是平面的、静止的,而是立体的、动态的。在央视国际中文频道的形象推广片中,就大胆运用汉字作为主要元素,将部首抽取出来,通过镜头的移动与实拍场景的结合表现文字的体积感与空间感,带来了阐释文字形象的新方式。

符号是将具体信息经过提炼归纳而形成的抽象视觉形象,其最典型的表现就是标志——平面设计中最直观的视觉识别符号。在视频设计中标志一方面作为固定化的视觉形象,另一方面可以通过形态的延伸、空间的变化成为推动整个作品发展的贯穿性元素。在国家地理频道(NATIONALGEOGRAPHICCHANNLE)的推广片中,著名的黄色长方框标志既是主要的视觉形象,又作为各个场景之间的切换道具,使整个推广片既整体统一又富于变化。(转第131页)(接第128页)此外,符号的另一个群体是那些没有特指象征性的抽象形象,比如方形、圆形、箭头等等。正是这种身份的模糊性使它们具有了更强的适应性,能够巧妙和谐地与其他元素相契合,常常作为视频设计中辅的识别符号。前面提到的央视经济频道旧版推广片中的红色小方块就是一个典型的范例。

图是指直接反映现实的具象视觉形象,与文字、符号相比更加感性,因此在视频设计中的出现也更为灵活。它既可以作为重要的视觉主体,也可以作为辅助的装饰元素,凭借静态形象具有的稳定性,在纷繁的动态影像中显得格外独特,从而引人注目。CCTV-5在2006都灵冬奥会期间的宣传片中,非常恰当地使用了大量的运动项目图片作为主要元素,配合冬奥会标志的空间变形,通过镜头的纵深运动,巧妙地表现出了冬季运动的轻盈感与速度感。

平面元素作为最直观的平面化表现,最容易被视频设计所吸取,但这并不意味着是纯粹的“拿来主义”。它与动态影像独有的声音、运动相互融合,制造出全新的视频设计形式。

3.平面风格的介入

平面设计从原始社会的萌芽状态到如今的百花齐放,经历了无数次的斗争与变革,产生了众多的风格流派:新艺术运动、立体主义、风格派、后现代设计等等。这些平面风格在潜移默化之间影响着视频设计的同时,也在新的媒介中得到了不同程度的重新诠释。

荷兰“风格派”以蒙德里安的系列作品为代表,它完全拒绝使用任何的具象元素,主张用抽象的几何形与最单纯的色彩来获得人类共通的纯粹精神表现。在电影《蜘蛛侠Ⅱ》的片头设计中就借鉴了这一经典手法与蜘蛛网的形状相融合,黑色的线条,红白蓝的色块,并且通过镜头运动制造线条之间的空间感,营造出一个抽象魔幻的视觉氛围。

拼贴手法是最能代表反对秩序化、崇尚多样性的后现代主义文化品格的一种设计表现形式,它力求打破时空关系与逻辑关系而得到一种看似随机偶然的视觉状态。3FMSeriousRadio的推广片中,通过实景拍摄的人物与二维动画环境进行拼贴重组,实现两种不同时空关系的视觉形象的对接,产生强烈的视觉对比,以此突出3FMSeriousRadio的活力个性。

平面风格对视频设计的介入是平面设计多种代表性面貌的入侵,它使视频设计的平面化不仅是对外在平面形式的吸取,更能对内在的平面精神进行领会。

三、视频设计平面化的意义

从视频设计自身发展的角度看,视频设计的平面化不仅发掘出了自由多元的表现语言,更是为视频设计开辟了新的创作走向。设计者能够不受约束地对影像进行解构重组,随心所欲地挪用置换,制造无限可能的创意空间。从另外一个角度来看,视频设计的平面化同时也为平面设计的继续延伸与扩展提供了新的突破点。

视频设计论文范文第6篇

关键词:视频设计平面设计构成符号

视频设计是视觉传达设计在视频媒介上的扩展,囊括了电影片头、电视剧片头、电视频道和栏目片头等等。根据它的设计对象、设计目的以及传达效果,可以粗略地定义为是针对电影电视形象推广的动态视觉传达设计。

虽然视频设计不及平面设计发展的历史长远,但是它自诞生开始就与平面设计有着“剪不断理还乱”的情愫。上世纪50年代美国平面设计师索尔·巴斯为电影《金臂人》设计的片头,被奉为平面设计与视频设计结合的经典之作。在《007》电影片头中,美国设计师罗伯特·布朗约翰将幻灯、电影剪辑、平面设计混合在一起,形成了形象鲜明、对比强烈的风格。全球音乐电视频道MTV更是从来不掩饰它对平面元素的偏爱,个性鲜明的图形、文字以及色彩无一不彰显着它与众不同的特殊定位。这些令人过目难忘的经典设计作品提示着我们,视频设计的平面化趋势并不是昙花一现,而是带着深厚的底蕴日益蔓延开来。

一、视频设计平面化的原因

视频设计的平面化为何能够形成一种风格趋势,这并不是一种机缘巧合,也不是某人的突发奇想,而是视觉传达设计发展壮大的必然结果。

从信息媒介发展的外在环境来看,在信息膨胀、图像逐渐取代文字的读图时代,人们对“图”有着多维化的需求,使得平面媒介与以电视电影为代表的视频媒介不可能再各行其是。信息在策划、执行、传达与实现的过程中,难免引起不同媒介在信息组织方式上的相互渗透,而这种渗透恰恰为视频设计的平面化提供了生存的土壤。

从视频设计与平面设计的内在联系上看,一方面视频设计与平面设计都属于视觉传达设计的范畴。视觉传达设计是对特定信息传达进行视觉化形式表达的设想、策划、处理、过程、实现。视频设计与平面设计都需要借助对视觉元素的调动与控制达到视觉的感知,从而引发心理的认同,最终实现人与人之间的信息传递。二者在信息传达方式上的一致性,是视频设计平面化的基本实现条件。

另一方面,虽然视频设计与平面设计各自实现于屏幕和平面介质,但二者同是二维界面上的展开和调度,在空间规划方式以及图像处理方式等方面的相似性,使视频设计平面化在表现形式上的对接具有了可行性。

此外,视频媒介对各种视听信息的包容性与集成性,平面元素在表达上的灵活性与易操作性,都为视频设计的平面化创造了不可缺少的条件。

二、视频设计平面化的形式表现

视频设计以视频媒介为载体,它的实现原理就是一切动态影像形成的基本原理——“视觉残留”:人的眼睛在观看运动形象时,每个形象在消失后,在视网膜上滞留0.1秒的时间,前一形象尚未消失,后一形象已经产生,并与前一形象重合在一起,从而在视网膜上形成运动的影像。可见动态影像其实是由多个静止的画面连续切换而形成的,抽取其中的任何一个画面都具备平面设计的性质,所以对于视频设计的画面结构、视觉元素与风格走向,平面设计都有许多可以借鉴的方式。但值得注意的是,视频设计的平面化并不是对平面设计形式的照搬照套,而是根据自身的形式特点对其进行有效的吸纳与再造。

1.平面构成方式的介入

平面构成方式在视频设计中的介入是比较隐晦的,虽然在视觉上不能立刻被感知,但它不仅可以调度元素之间的节奏比例关系,甚至可以控制镜头之间的切换关系。比较典型的有特异构成、发射构成等等。

特异是指在相同的大多数形体中出现的特殊状态,是个性与共性形成的对比。在视频设计中,特异构成方式能够使元素在形态质感与动态节奏等方面呈现出既有联系又有区别的视觉关系,起到夸张与强调的作用。笔者曾经看过一个电视频道的形象推广片,综合运用了二维动画的人物与实拍人物。二维动画人物数量众多,排列有序,形态与动态一致,单独的实拍人物放在二维人物群中,在动态关系、造型特点上与之形成特异的构成关系,配合动感的音乐体现出很强的趣味性。

发射是指多个基本形围绕一个中心点,犹如从光源发出的光芒向外放射所呈现的视觉形象。在视频设计中,发射构成方式的运用不仅是画面元素的编排结构,而是常常作为元素运动的轨迹走向,形成扩张力极强的聚散视觉效果。在央视经济频道旧版的推广片中,运用红色小方块从各个方向向画面中的一个点聚集,并最终组成频道标志。这种发射的运动方式经过规范性重复使用,与小红方块一起成为了频道形象的识别符号。

由此,视频设计对平面构成方式的借鉴,是结合了视频设计作为声画动态影像的特性创造出的、区别于原有形式的新的构成方法。

2.平面元素的介入

平面元素在视频设计中其实一直都默默地扮演着无关紧要的角色,但在这场平面化的运动中它不仅作为装饰性的元素得到强化,更重要的是它的视觉识别作用开始受到广泛的重视和运用。可以看到在众多的电影电视片头,电视频道推广片中文字、符号、图等平面元素已经占有了很大的份额。

文字是平面设计中最为精髓的部分,它既作为表意的符号也作为表形的图像,在视频设计中文字不再是平面的、静止的,而是立体的、动态的。在央视国际中文频道的形象推广片中,就大胆运用汉字作为主要元素,将部首抽取出来,通过镜头的移动与实拍场景的结合表现文字的体积感与空间感,带来了阐释文字形象的新方式。

符号是将具体信息经过提炼归纳而形成的抽象视觉形象,其最典型的表现就是标志——平面设计中最直观的视觉识别符号。在视频设计中标志一方面作为固定化的视觉形象,另一方面可以通过形态的延伸、空间的变化成为推动整个作品发展的贯穿性元素。在国家地理频道(NATIONALGEOGRAPHICCHANNLE)的推广片中,著名的黄色长方框标志既是主要的视觉形象,又作为各个场景之间的切换道具,使整个推广片既整体统一又富于变化。(转第131页)(接第128页)此外,符号的另一个群体是那些没有特指象征性的抽象形象,比如方形、圆形、箭头等等。正是这种身份的模糊性使它们具有了更强的适应性,能够巧妙和谐地与其他元素相契合,常常作为视频设计中辅的识别符号。前面提到的央视经济频道旧版推广片中的红色小方块就是一个典型的范例。

图是指直接反映现实的具象视觉形象,与文字、符号相比更加感性,因此在视频设计中的出现也更为灵活。它既可以作为重要的视觉主体,也可以作为辅助的装饰元素,凭借静态形象具有的稳定性,在纷繁的动态影像中显得格外独特,从而引人注目。CCTV-5在2006都灵冬奥会期间的宣传片中,非常恰当地使用了大量的运动项目图片作为主要元素,配合冬奥会标志的空间变形,通过镜头的纵深运动,巧妙地表现出了冬季运动的轻盈感与速度感。

平面元素作为最直观的平面化表现,最容易被视频设计所吸取,但这并不意味着是纯粹的“拿来主义”。它与动态影像独有的声音、运动相互融合,制造出全新的视频设计形式。

3.平面风格的介入

平面设计从原始社会的萌芽状态到如今的百花齐放,经历了无数次的斗争与变革,产生了众多的风格流派:新艺术运动、立体主义、风格派、后现代设计等等。这些平面风格在潜移默化之间影响着视频设计的同时,也在新的媒介中得到了不同程度的重新诠释。

荷兰“风格派”以蒙德里安的系列作品为代表,它完全拒绝使用任何的具象元素,主张用抽象的几何形与最单纯的色彩来获得人类共通的纯粹精神表现。在电影《蜘蛛侠Ⅱ》的片头设计中就借鉴了这一经典手法与蜘蛛网的形状相融合,黑色的线条,红白蓝的色块,并且通过镜头运动制造线条之间的空间感,营造出一个抽象魔幻的视觉氛围。

拼贴手法是最能代表反对秩序化、崇尚多样性的后现代主义文化品格的一种设计表现形式,它力求打破时空关系与逻辑关系而得到一种看似随机偶然的视觉状态。3FMSeriousRadio的推广片中,通过实景拍摄的人物与二维动画环境进行拼贴重组,实现两种不同时空关系的视觉形象的对接,产生强烈的视觉对比,以此突出3FMSeriousRadio的活力个性。

平面风格对视频设计的介入是平面设计多种代表性面貌的入侵,它使视频设计的平面化不仅是对外在平面形式的吸取,更能对内在的平面精神进行领会。

三、视频设计平面化的意义

从视频设计自身发展的角度看,视频设计的平面化不仅发掘出了自由多元的表现语言,更是为视频设计开辟了新的创作走向。设计者能够不受约束地对影像进行解构重组,随心所欲地挪用置换,制造无限可能的创意空间。从另外一个角度来看,视频设计的平面化同时也为平面设计的继续延伸与扩展提供了新的突破点。

今天,平面化的趋势已经深深地扎入了整个视频设计行业,分量之重,已经不能把它看作是单纯的视觉风格走向,而是在进一步地影响着创意构思的方式,成为视频设计不可缺少的组成部分。

参考文献:

[1]曹方主编.视觉传达设计原理,江西美术出版社,2005年版,引言第2页.

[2]赵智,彭文中编著.影像解读,湖南人民出版社,2006年版,第3页.

视频设计论文范文第7篇

进行图形程序设计时,还须考虑视频接口的一个重要特性——虚拟终端功能,因为它允许控制几个独立的图形应用窗口,允许多个应用程序在同一个终端上进行切换。本文提供针对IBM标准终端对虚拟终端进行有效管理的手段。

微机UNIX直接视频图形程序设计有两种方法,一种是利用设备驱动程序(见参考文献1),另一种是针对IBM标准终端进行编程,本文介绍后者。

一、图形程序设计

1.检测视频适配器

视频显示器是由视频适配器硬件控制的,视频适配器决定了图形方式下显示图形的分辨率及可能的颜色[2]。利用系统调用ioctl中的CONS-CURRENT命令可以检测到当前的视频适配器,即:

ioctl(0,CONS-CURRENT,NULL)

返回-1时表示出错,即没有相应的视频适配器硬件,如果检测到VGA卡则返回值为VGA,如果检测到EGA卡则返回值为EGA,……。

2.初始化图形系统

初始化图形必须完成下列任务。

(1)获取当前的视频显示方式

ioctl的CONS-GET命令用来判断当前适配器的显示方式,即:

ioctl(0,CONS-GET,NULL)

它返回显示方式的值,这些值在包含文件vtkd.h中均有定义,如:SW-VAG640x480C为VGA适配器设置成640x480分辨率彩色图形模式。

(2)设置图形模式

直接将图形模式值放入ioctl中的命令项即可设置相应的图形模式,如ioctl(0,SW-VGA640x480C,NULL)

将VGA适配器设置成640x480分辨率的彩色图形模式。

(3)获取图形模式下视频缓冲区物理地址

利用ioctl的MAPCONS命令可以实现此功能,即:

char*scrnmem;

scrnmem=(char*)ioctl(0,MAPCONS,NULL)

所有实现基本图素的操作都将针对scrnmem进行,scrnmem就是EGA/VGA相应的四个位平面的重叠地址,有关EGA/VGA的结构可参阅[2]。

3.实现基本图素

DOS操作系统下,对EGA/VGA的各种视频I/O寄存器进行操作是很方便的,可以直接使用汇编语言in和out指令进行读写。然而,UNIX操作系统下,对物理硬件的访问都是由UNIX系统核心和设备驱动程序管理的,要访问EGA/VGA的各种I/O寄存器,必须获得对其访问的特权,为了实现这种功能要求,可以使用下列ioctl系统调用方式:

ioctl(0,VGA-IOPRIVL,1)获取VGA的各种I/O寄存器的访问特权

ioctl(0,EGA-IOPRIVL,1)获取EGA的各种I/O寄存器的访问特权

UNIX操作系统基本上是采用C语言编写的,只是在低层的系统内核方面才使用低级的汇编语言,遵循这一原则,对EGA/VGA的I/O寄存器的访问可以采用汇编语言,而实现图形系统的基本图素则采用C语言。

如果用户的UNIX系统中已有inb()和outb()函数(嵌入在/usr/include/sys/inline.h中),则可以直接使用它们完成对各种I/O寄存器的读写,否则,必须编写下列低级汇编语言例程:

/*向一端口输出一字节*/

/*从一端口输入一字节*/

voidoutb(intport,ucharvalue)

{

-asmpushedx

-asmmovedx,port

-asmmoval,value

-asmoutdx,al

-asmpopedx

}

ucharinb(intport)

{

-asmpushedx

-asmmovedx,port

-asminal,dx

-asmpopedx

}

基本图素一般包括:设置颜色,对调色板的操作,画点、线、弧、矩形、圆、椭圆、多边形、画扇形、饼图,任意图形填充,多边形填充,保存屏幕,恢复屏幕等,这些操作均可用C语言实现,细节问题可参阅[2]。

4.关闭图形系统

退出图形系统之前必须恢复EGA/VGA各I/O寄存器的值,并将显示模式恢复到进入图形模式之前的模式。采用下列ioctl调用实现:

ioctl(0,MODESWITCH|oldmode,NULL)

oldmode是进入图形方式之前获取的方式,UNIX系统中,获取的方式和设置的方式之间的关系为:

设置方式值=获取方式值|MODESWITCH

二、虚拟终端的使用

虚拟终端(VirtualTerminal,简称VT)加强了UNIX系统V/386的接口功能,它不仅允许单个用户开发一个图形应用软件,而且允许多用户、多道程序在同一个物理终端上运行,在开始一个用户的应用程序之前不必停止另一个应用程序,而且各个用户之间可以互相切换。

虚拟终端有两种操作方式[1],一种是自动操作方式(VT-AUTO),这是默认情况,比较简单,应用程序并不了解终端用户接受或放弃当前VT的请求,这意味着被切换掉的进程的任何输入输出都可能丢失。另一种方式是进程控制方式(VT-PROCESS),该方式支持应用程序与其它正在使用VT的进程之间同步,应用程序可以负责接受或放弃使用VT。

[1]中介绍了以进程方式控制VT的过程,并以设备驱动程序方式介绍了接受和放弃对VT控制的信号处理例程。本文给出针对IBM标准终端编制VT的程序和相应的信号处理例程。

/*设置虚拟终端*/

voidsetvirtualterm(void)

{

structvt-modevtmode;

signal(SIGUSR1,release-disp);//release-disp为放弃VT的信号处理例程

signal(SIGUSR2,acquire-disp);//acquire-disp为接受VT的信号处理例程

vtmode.mode=VT_PROCESS;//设置进程控制方式

vtmode.relsig=SIGUSR1;

vtmode.acqsig=SIGUSR2;

if(ioctl(0,VT-SETMODE,&vtmode)==-1)exit(1);//出错即终止此进程

}

/*放弃VT的信号处理例程*/

voidrelease-disp(void)

{

signal(SIGUSR1,release-disp);

保存整个图形屏幕于内部缓冲区videobuf中;

ioctl(0),MODESWITCH|oldmode,NULL);

//oldmode为进入图形模式之前的显示方式

ioctl(0,VT-RELDISP,VT-TRUE);

//VT-TRUE表明同意放弃VT,如果此项为0,则表示拒绝放弃VT.

}

/*接受VT的信号处理例程*/

voidacquire-disp(void)

{

signal(SIGUSR2,acquire-disp);

ioctl(0,newmode,NULL);//newmode为应用程序所处的图形模式

scrnmem=(char*)ioctl(0,MAPCONS,NULL);

//重新获取图形缓冲区的物理地址

从videobuf中恢复整个图形屏幕,并释放videobuf;

ioctl(0,VT-RELDISP,VT-ACKACQ);//VT-ACKACQ表明接受VT

}

在微机UNIX操作系统下,针对EGA/VGA进行直接视频程序设计,独立开发一个图形程序包,不仅小巧方便,而且可以重用以前在DOS下开发的图形应用程序。笔者在SCOUNIX系统下开发了一个小的低层图形软件包,许多以前的DOS图形应用程序都可以移植到UNIX系统下来。

另外,本文介绍的程序在使用前还应包含下列文件,即:

#include<stdio.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/console.h>

#include<sys/vtkd.h>

#include<termio.h>

#include<sys/signal.h>

分配空间时还应加上#include<malloc.h>

参考文献

1仲萃豪等.UNIX系统V/386第4版-集成软件开发指南.北京:电子工业出版社,1992.8.

视频设计论文范文第8篇

笔者在中国期刊全文数据库中检索“英语本科毕业论文”,搜索到相关文章109篇。这些论文多立足于国内高校英语专业毕业论文的现状,总结普遍存在的问题并提出了相应的对策。如盛国强和周永模利用问卷调查了我国132所不同类型高校的英语专业毕业论文的状况,发现抄袭、语法错误、口语化表达、结构松散和缺乏独立见解等是论文普遍存在的问题。[1]文章分析了问题形成的主客观原因,并提出解决问题的对策:改革和创新教学理念和教学手段、强化英语写作教学、把好论文选题关、科学使用研究资料和加强过程管理等。张春芳用文献法对近三十年(1981年至2009年)刊登在国内121种期刊中有关英语专业本科毕业论文研究的论文进行了调研,指出毕业论文管理、写作及指导方面存在的诸多问题,并提出对策:建立毕业论文质量管理和监控体系;把握基本的选题原则和方法;改革教学理念、教学方法、教学内容、教学模式和教材,提高教师专业知识和科研能力。[2]笔者在中国期刊全文数据库中用“英语本科毕业论文改革”作检索词进行模糊检索,得到的文章仅有2篇。其中曹胜强的《谈英语本科生毕业论文的改革策略》[3]一文中提出的改革策略并无太多新意。许晓艳从现有的专业体制形成的背景、美国本科毕业设计设置、现代社会对英语专业的要求、大学英语专业改革模式探讨和论文时间改革五个方面探讨了英语本科专业毕业设计改革的必要性,提出毕业设计应该与就业相连接。应使“1+X”型的毕业设计与“1+X”型的专业英语模式相配套。她提倡学生用英文写出多元化的毕业论文,如“英语+经贸”,“英语+旅游”或“英语+酒店管理”等,从而使学生真正做到学以致用,将毕业设计作为连接学校和社会的枢纽。[4]然而,实际情况下,“英语专业基础课和技能课仍是英语专业本科生的课程主体。X相关专业课在整个专业培养大纲的比重和课时量很难有所突破或实现”[5]。因此,学生对X专业的了解仅限于皮毛,难以写出质量较高且有一定独创性的文章。用英文撰写的要求更增大了论文撰写的难度。学生只得转而求助于网络资源,通过“拷贝”和“粘贴”完成论文。这无疑又回到了论文抄袭和论文质量低下的老路上去。综上,目前国内对英语专业本科毕业论文的改革研究多集中在改革教学理念和方法上,强化对学生论文指导的过程监控与管理等,即便这些措施在一定程度上提升了论文质量,也很难避免抄袭现象的发生。英语专业毕业论文选题单一、狭窄、缺乏实效、与社会脱节的弊端难以消除。

二、英语专业毕业论文的改革实践

笔者所在学院明确地把培养应用型创新型人才作为目标,其人才培养模式注重实用和实践,注重能力和专长。庄智象在《关于国际化创新型外语人才培养的思考》[6]一文中指出:创新型外语人才应具备“良好的语言基本功、极强的专业知识结构、创新性的思维能力和分析解决问题的实际能力”。正常情况下,英语专业的毕业论文,既要考查学生对英语专业基础知识的掌握情况,也要考查其综合应用英语的能力。二者如何协调结合,是改进毕业论文工作的一个突破口。工科院校本科生毕业前既要完成毕业论文,又要完成毕业设计。前者注重专业知识和学术性,后者检验对知识的实践应用能力,即动手能力。这种强调理论与实践相结合的理念对英语专业毕业论文工作有很好的启示:是否也可以将英语专业的毕业论文由单一的论文模式改为一种集社会实践和论文于一体的毕业设计模式?本校英语系经过多方调研和考虑,最终提出从英语专业毕业论文形式入手进行改革,力求探索一种能有效地防止抄袭,且适应应用型创新型英语人才培养目标的毕业设计模式,具体情况如下:1.改传统的毕业论文为毕业作品制作长期以来,高校英语专业本科毕业论文(设计)都是沿用《高等学校英语专业英语教学大纲》的要求:“毕业论文一般用英语撰写,长度为3000~5000个单词,要求文字通顺、思路清晰、内容充实,有一定的独立见解。”[7]若仔细推敲这句话,“一般”二字暗示着高校也可根据实际情况进行其他形式的调整。为缓解日益严重的抄袭现象,从2012届学生开始,本系改革传统的毕业论文为毕业作品制作,具体指学生运用自己所学的英语知识制作出有英语配音及中英文字幕的视频节目。不同的学生按照自己的兴趣选择不同的主题,比如人文景观、产品推介、跨文化交际等。除了制作15~30分钟的专题视频外,学生还需完成一份不少于3000字的中文稿。学生将此文稿译为质量较高的英语,用于为视频英文配音,同时视频还配以中英文字幕。几名学生可在拍摄、配音和剪辑上互相协助,但每个学生最终要提交一个独立的作品和配套的中英文文稿。为了使学生掌握一定的视频拍摄及制作的基本技能和方法,本系还特别邀请了电视台的相关专家对学生进行32学时的培训,讲授视频的拍摄技巧和后期如何利用专业的EDIUS软件进行视频编辑及字幕制作。培训扩充了学生英语专业外的传媒知识,使学生获益匪浅。2.将毕业设计工作提前到学生就业前以往毕业论文从第七学期开始进行,第八学期进入到论文撰写最紧张的阶段。这时学生基本步入社会,或就业实习,或四处求职,无法集中精力进行写作。学生离开校园导致信息资料缺乏,引发网络抄袭,与指导老师的沟通也受到影响。为了改善这种状态,本系要求2012届的毕业生在第六学期即开始毕业设计的前期工作,包括毕业设计选题、开题报告撰写与修改以及开题报告的答辩。从暑假至第七学期中旬,学生完成毕业设计文字稿初稿,在教师指导下不断修改并最终形成定稿,继而完成拍摄工作及后期制作。第七学期中下旬完成毕业设计答辩,学生修改后提交最终版作品。将毕业设计提前,避免了学生毕业设计时段与找工季的冲突,学生有更充分的时间寻找自己最感兴趣的题目,将理论学习与实践操作相结合。这样不仅提高了毕业设计质量,还能增强学生学习的积极性,同时也便于教师在校内对学生进行面对面的指导。3.改革为毕业作品制作的优势其一,视频制作属于原创性的作品,学生自行选择感兴趣的题目,亲自为视频配音并出镜,有效地制止了抄袭现象的发生,且学生选题不再狭窄单一,时效性大大增强。很明显,改革后学生毕业设计的选题比改革前更丰富更新颖。其二,相比以往多届学生反复写过的没有新意的论文来说,新形式的毕业设计拥有更多的社会文化价值和实用价值。由于学生大都来自广东,其毕业设计多围绕广东本土的人文景观、企业及产品、文化传统等进行。如“岭南水乡———小洲村”、“主题公园的营销策略———欢乐谷成功之道”、“潮汕成人礼———出花园”、“西关文化的传承和保护———西关大屋的历史变迁”等许多作品富有浓郁的地方特色。学生亦可选取自己有求职意向的行业作为毕业设计的主题。最终每个毕业作品被单独刻录在光盘上,可作为学生求职简历的一部分,反映学生的实践能力,在严峻的就业形势下为成功应聘增添筹码。其三,学生开动脑筋自编自导视频作品,很大程度上培养了自己的创新意识、创新思维和创新精神。如“千年葵艺在新会”的制作者巧妙地把一位老奶奶摇着葵扇给孙女讲故事的场景引入到视频的主题———介绍广东新会的“葵艺”发展史。其四,将中文稿翻译成英文,在老师指导下不断修改至最佳的过程,使学生的写作翻译技能和语法、词汇等英文基本功有了显著的提升。其五,在为视频英文配音的过程中,学生反复练习英文稿的朗读,并在教师帮助下纠正错误发音,改善了语音语调,提高了口头表达能力。其六,通过在网上搜索毕业设计视频的相关素材,锻炼了学生搜集、筛选和运用资料的能力。其七,视频拍摄和编辑软件的学习以及后期的字幕制作等实践大大提高了学生的学习能力和动手能力。其八,拍摄前与公司厂家或景区等多方联系,锻炼了学生的社会交往沟通能力。视频由几名同学或亲友相互配合共同完成,培养了学生的团队合作能力。4.鼓励部分有需要的学生继续撰写毕业论文少数打算读研或出国深造的学生需要通过做毕业论文为今后的学习打下良好的学术基础,为此,改革不能搞“一刀切”,应鼓励部分学生撰写论文并配备优秀教师对其指导。

三、改革效果和结语

2012年5月,项目组针对2012届毕业生的论文改革进行了问卷调查(共18个问题),收回有效问卷60份。其中76%的同学支持将毕业论文改革为毕业设计。在回答最后一个问题“整个毕业设计中你最大的收获是什么”时,具代表性的回答有:(1)锻炼了动手能力,熟悉了视频生成的全部过程,自学了多种软件。(2)提升了中译英翻译能力和写作水平。(3)亲自走访、拍摄、剪辑到最后的成品,很有成就感。(4)提高了动手能力和创新思维能力,英语口语也得到相应锻炼和提高。对沿用了三十年的英语专业毕业论文进行改革这一实践本身就具有创新精神,操作中的一些具体要求和质量评价指标还有待在实践中完善,但改革的优势很明显。由于改革后的毕业设计(毕业作品制作)要求学生自己参与到视频的创作之中,大范围抄袭、拼凑甚至的现象少有发生。此外,改革全方位地提升了英语专业学生的口笔头表达能力、创新能力、动手能力、社交能力、合作沟通能力等,促进培养应用型创新型英语人才这一目标的实现。

视频设计论文范文第9篇

(一)微时间

微课程的时间一般比较短,所录制的视频长度大约为8~10分钟。

(二)微含量

微课程所起到的主要作用就是解决某一学科的知识点,这个知识点通常是难以理解的重、难点,或者是某学科的重要教学主题的教学活动。

(三)微容量

微课程的教学资源主要有微课视频以及相配套的微教学方案、微课件、微反思、微评价等。但这些资源所占空间仅几十兆字节,便于网络共享,方便学生灵活地学习。由此可见,微课程是教师在教学环节中对某个知识点的“片段化”视频教学,既可以用于教学过程中,也可以单独拿出来播放学习,而并不是传统意义上的课堂微型化或教学视频切片。它有明确的指向、多样的资源,并且扩充方便、交互性好、短小精悍,这些特征更有助于学生学习,学生可随时随地下载点播,改变以往的学习方式。

二、计算机应用基础课程中“毕业论文排版”微课程设计

计算机应用基础课在应用微课程时,不能是简简单单地播放一段视频记录,应该与某知识点的学习目标、学生的学习任务单、学习资源、作业以及互动等学习活动结合起来,这样才能更好地建立起微课程体系。在微课程设计过程中,应该注意选题、教学目标、教学过程、课件、资源、反思等教学环节的设计,这样才能保证微课程的质量。

(一)设计选题

我校开设计算机应用基础课后,许多学生反馈,虽然学完了Word软件,但是在对较长的文档或者毕业论文进行排版时,还会出现许多问题,对于所学的Word知识不能灵活运用,比如:有的学生在对论文进行排版时,不会生成目录,不会插入页眉、页脚,不会使用分页符,不会使用段落设置等。因此,这里对计算机应用基础中Word软件部分的论文排版知识进行微课程设计。

(二)设计教学目标

本次微课程通过创设情境引出课题,以对毕业班学生的毕业论文进行排版为目标,从而激发学生的学习兴趣,使其更好地掌握Word的排版技巧和使用方法,达到学以致用的目的。

(三)设计教学过程

在教学过程中主要采用启发式教学和任务驱动的教学方法,并根据一篇真实的毕业论文来说明排版过程。“毕业论文排版”的微课程应该从两个不同的方面进行设计,一方面是教师,另一方面是学生。在学习的过程中,学生是主体,是教学活动的中心,并且占有主动权,但又不是完成脱离教师指导的主动。而教师在整个教学过程中主要作为学生学习的帮助者、引领者,主要承担设计者或者导演的角色。教师制作的微课件、视频学习资料和练习题可以通过QQ或者微信与学生进行交流和分享。

(四)设计微课件

我们可以采用多种形式设计微课件,比较简单的一种是PPT式微课件,它是由文字、图片、音乐等元素构成的,将PPT自动播放后再转换成视频,时间在5分钟之内比较合适。还可以采用讲课式的微课程,教师对某个知识点进行模块化,在授课的过程中进行拍摄,整体录制完成后进行剪辑,时间控制在8~10分钟比较合适。还有一种是情景剧式微课程,这种微课程比较适合文史类学科。

(五)设计微课资源

根据微课的教学内容设计教学资源,例如:练习测试(可以给出多篇长文档进行练习)、考试题目(可以提供本界毕业学生的论文原稿进行排版)、知识扩展(对排版的相关知识以及毕业论文的格式要求予以扩充)、学习反馈(给出论坛或留言板让学生提问)、作品赏析(给出已完成排版的论文供学生参考学习)等。在这个微课程资源环境下,学生可以随时进行学习,提高了学习效率。

(六)设计微课反思

在设计微课反思时,要根据微课程教学的整体情况进行总结和反思。反思本次教学内容是否合理?实际教学效果如何?还有哪些方面可以改进或提升?这样可以对微课程设计进行再认识、再提升,促进微课程设计水平的提高。“毕业论文排版”微课程制作好后,要注意教师与学生之间的交流,当学生在学习的过程中遇到困难时,可以通过QQ或微信等方式与教师进行即时沟通,这样就避免了学生学习时的个性差异,同时也减少了学习的孤独感。最后,我们利用审阅功能对学生所排出的论文进行评阅,让学生能够看到教师的评语。

三、总结

我校现在基本实现了无线网络的覆盖,学生手中的数码产品,如手机、电脑、iPad也非常普及,几乎人手一机,这些都为微课程的开展和实施奠定了硬件基础。教师对教学中的重点和难点知识进行整理后,可以录制成微课程,并发到班级QQ群或微信群上,这样就可以建立起即时的互动学习平台。微课程是教学方式和学习方式的一种新的变革,变革就意味着难免有不足。比如:教师不能监控学生的学习状态,不能很好地掌握考试时是否有帮忙等。虽然还有许多不可控因素影响着微课的发展,但是随着教育工作者不断地摸索探讨、归纳完善,微课程将迎来新的发展空间。

视频设计论文范文第10篇

(1)信息多样性:能综合处理文本、图形、图像、动画、及视音频等多种信息。

(2)交互性:是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段。

(3)集成性:是指多种媒体信息的集成,使学生在有限的单位时间内获取更多的信息。

1.2多媒体课件的设计软件多媒体课件的设计软件包含有Powerpoint、Authorware、Dreamweaver等,各种软件都有其各自的特点,如利用Authorware软件制作具有交互性的多媒体课件,利用Dreamweaver软件制作适合网络传播的网络课程。可以根据需要利用一种或综合多种软件设计多媒体课件。

1.3多媒体课件的制作思路下面以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例分析其制作思路:

(1)课件设计思路:基于本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件主要用于教师辅助讲解或学生自主演示学习各个职业心理学实验的内容,根据教与学的需要拍摄各个心理学实验的视频、并录制的相应的音频,将这些音频和视频经过加工处理后整合到课件中,利用Authorware软件制作支持视音频的界面及控制方式的课件,课件结构课件流程图

(2)设计软件:首先综合运用Authorware与Flash两种软件进行多媒体课件设计。Flash软件主要用于制作课件首页的动画效果,从而让课件既有交互感,又有趣味感;Authorware软件用于整合图片、文字、动画、视频、音频,使之成为一个能够交互的多媒体课件。其次利用premiere视频编缉软件对所拍摄的视频进行编辑,利用Goldwave音频编辑软件对所使用的音频进行处理。

(3)程序实现:本课件在Authorware中插入本论文由整理提供了外部插件DirectMediaXtras(简称DMX),通过这个插件导入视频和音频,所有视频和音频的控制代码基于此插件编写。DMX所支持的媒体类型有Mpeg,AVI,Quicktime,WAV,AIF,MP3和MIDI。

2音频与多媒体课件的整合多媒体课件中的音频包括解说、音乐、效果音等。在多媒体课件中运用好各种音频,能够提高多媒体课件的质量以及让多媒体课件变得更加精彩。

2.1音频的格式及其特点音频文件的格式可分为以下几类:

(1)波形音频文件:一种最直接表达声波的数字形式,文件扩展名是“.wav”。该文件的特点是:声音层次丰富、还原性好、表现力强。但是,由于该音频数据基本上没有经过压缩处理,所以该格式的文件数据量比较大[3]。在《职本论文由整理提供业心理学实验演示》多媒体课件中,对于一些按钮的音响效果利用此类格式的声音文件。

(2)MIDI音频文件:乐器合成文件,扩展名是“.mid”。该文件的特点是:数据量小,音色单调,层次感稍差,适合用于对资源占用要求苛刻的场合。

(3)MPEG音频文件:MPEG音频文件指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEGAudioLayer)。本论文由整理提供MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,该格式文件的特点是音质好,压缩比高,便于制作和播放[3]。

2.2音频的编辑与转换(1)音频的编辑。多媒体课件中的声音可以分为解说词、音乐和音响。以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例,编辑音频用到的软件为Goldwave,它是一个数字音频处理软件。利用这个软件对声音进行处理,例如,可以去除解说词中的杂音和不适当的停顿,另外还可以进行声音的剪辑、大小的调整、声音的复制与粘贴、特效制作等。

(2)音频的转换。由于WAV格式的文件太大,不适合多媒体光盘的制作,所以应将这种格式的文件转换成较小的音频格式—mp3格式。这类音频转换的工具有:专用的WAV—MP3转换工具、Goldwave中批处理转换工具、豪杰超级解霸自带的转换工具等。本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件中的解说词,录制时存为了wav格式,文件格式太大,利用Goldwave中的批处理转换工具转换成mp3格式,大大降低了文件的数据量,但不影响声音品质。

2.3课件中音频的设计

2.3.1音频界面设计《职业心理学实验演示》多媒体课件中的音频包含了解说词和背景音乐。在课件分页的设计中页面的右侧为文字呈现区,配上相应的解说;底部为音频控制区,通过底部的音频控制区控制解说词的播放、暂停、快进、快退、解说的快速定位及背景音的控制。音频界面如图2。图2音频界面2.3.2音频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件包含了首页和七个分页。在首页中主要呈现七个实验,分页是各个实验的具体内容。

(1)当运行课件进入主页面后,在主页中播放背景音乐。由于主页的内容仅仅是呈现七个实验的链接,没有实质内容,所以不对主页的背景音乐进行控制,只对七个链接(即七个按钮)设置了音响效果。根据按钮的变化特性——当鼠标经过时画面由暗变明,设置按钮的音响效果也为逐渐清晰、明快。当按钮按下时,嘀的一声提示进入分页内容的学习。

(2)进入分页后本论文由整理提供默认为进入背景介绍这一部分,此时背景音乐不自动停止,仍接着首页的音乐继续播放。同时,背景介绍的解说开始,解说的声音默认的是大于背景音乐。教师或学生可以根据需要控制解说声音的大小及控制背景音乐的播放与否。

(3)教师在讲解的过程中或学生在学习的过程中,可能需要对解说的声音进行控制,如暂停、快进快退或快速定位解说,都可以通过底部的控制项来实现。

(4)进入分页的视频演示部分后,由于视频本身就有解说声音,所以课件自动关闭了背景音乐。如果教师或学习者认为需要背景音乐时,可以单击背景音乐控制钮,打开背景音乐。

3视频与多媒体课件的整合随着多媒体计算机性能的提高和视频技术的发展,数字视频技术在多媒体课件中得到了越来越广泛的应用。它在展示事实性知识及实时操作方面有着其他媒体无法比拟的优越性,它具有客观性和真实性,同时展示事物关系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理解和巩固。[2]

3.1视频的格式及其压缩技术常用的视频文件格式有AVI、MOV、MPEG等。

(1)AVI文件AVI是一种音频视频交错格式,即可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。该文件的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,本论文由整理提供缺点是文件过于庞大[3]。

(2)MOV文件美国Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,其最大的特点是跨平台性,不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。

(3)MPEG文件MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)3个部分,视频方面则包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG4。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息[3]。从上面的分析可以看出,在《职业心理学实验演示》多媒体课件中不适合用AVI格式的文件,在编辑此类视频时应进行相应的转化。3.2视频的编辑与转换(1)视频的编辑。《职业心理学实验演示》多媒体课件中的视频利用premiere非线性编辑软件进行编辑。将拍摄的视频素材采集到计算机中,利用premiere软件对数字视频素材进行剪辑、重新编排和衔接,添加各种特殊效果,二维或三维特技画像,叠加活动中文字幕等。

(2)视频的本论文由整理提供转换。在编辑视频或制作多媒体课件的过程中,可能会遇到视频转换的问题。视频的转换方式有多种,可以用AVI—MPEG专用工具、premiere软件、豪杰超级解霸软件中的转换工具等。《职业心理学实验演示》多媒体课件,原来拍摄好的视频为avi格式,文件太大,不适合多媒体课件的制作,在premiere输出过程中将视频文件转换成MPEG格式,以减少文件大小。

3.3课件中视频的设计3.3.1视频界面设计视频界面如图3所本论文由整理提供

示,界面的右侧为视频呈示区,底部为视频控制区图3视频界面3.3.2视频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件可用于教师课堂插播讲解职业心理学各个实验,特别是向学生演示实验的操作方法和过程,“视频演示”是这个课件的重要部分,所以,“视频演示”这一部分的设计要适合教师课堂插播讲解的需要。设计内容如下:

(1)首次进入各个实验时,背景音乐是默认播放的(教师可在讲解过程中通过单击背景音乐按钮随意控制背景音乐的播放),但当进入“视频演示”本论文由整理提供部分时,由于视频本身有解说词,为达到更好的过渡及配合教师更好的讲解,进入“视频演示”部分时默认关闭背景音乐的播放,如果需要背景音乐时,仍可单击背景音乐在.NET开发系统中,微软公司提供了DES公用密钥的加密类,使用它,我们可以自己编制自己的标准DES加密算法。在任何一个单位,程序员只要设计此程序就能对零散离散文件进行加密传输,而如果要和其他单位交换数据,由于使用的公用算法,只需要向对方提供密钥及算法说明即可,使用非常方便。目前,越来越多的行业使用到DES算法,它在ATM、磁卡及智能卡(IC)、加油站、高速公路收费站等领域被广泛应用,以此来实现关键数据的保密、如信用卡人的PIN的加密传输,IC的双向认证等[3],都用到了DES算法,而且DES在电子商务中也得到了广泛的应用。4结束语数据加密不仅是密码学研究的问题,通信学本论文由整理提供、数据库技术、数据信息处理等都在探索数据的加密问题。本文通过分析DES算法的实质加密过程,提出了DES算法安全性的一些注意问题,并对该算法的应用进行了描述。

参考文献:

[1]卢开澄.计算机密码学-计算机网络中的数据保密与安全(第3版)[M].北京:清华大学出版社,2003.

[2]冯登国,吴文玲.分组密码的设计与分析[M].北京:清华大学出版社,2000.

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