广告制作技术方案范文

时间:2023-10-12 17:28:20

广告制作技术方案

广告制作技术方案篇1

关键词:RFID 户外广告;阅读器;数据格式;安全性;标准化

中图分类号:TP39 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)06-0238-02

随着上海市经济的快速发展,户外广告已成为推动上海经济发展的一项重要手段。好的户外广告不仅有宣传产品的作用,而且是一道美丽风景线。随着企业宣传力量的增强,种种因素激发着上海户外广告行业的超速增长。同时户外广告管理任务也更加艰巨。对于户外广告的监管工作以人工为主,开车巡查手工记录然后整理。由于多数户外固定广告设置在高架及高速路两旁,无法记录详细信息,无法及时、准确地掌握户外广告的设置情况。近十年来,上海户外广告经过多次大规模的整治提升,正朝着有序、规范的方向发展,迎世博市容环境建设工作中,户外广告整治作为重要组成部分,取得了明显的成效。为配合《上海市户外广告设施管理办法》(43号令)的修改和实施推进、《上海市户外广告阵地规划》的尽快落地,巩固世博户外广告的整治成效,上海市市容景观事务中心提出建立高效透明的长效管理机制,提高日常监管效率,建立公正、客观、全面的考核评价体系,提升行业管理水平。但是户外广告监管也存在一些不足,如:各监管环节没有快速沟通手段,工作易脱节 ;日常巡查工作量大,效率较低。为提高工作效率,经多方调研,高新技术RFID标签引入到户外广告的日常监管中,实现远距离、可移动、智能化的广告牌身份识别。巡查人员可以在移动中通过读取设备快速、高效进行巡查。并建立户外广告监管信息系统。

1 射频识别技术

射频识别即RFID(Radio Frequency Identification)技术,又称电子标签、无线射频识别,是一种通信技术,可通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或光学接触。RFID技术在各行各业中得到广泛的应用。RFID依据频率不同分为高频系统和低频系统两大类,高频系统一般工作频率大于400MHz,高频系统的基本特点是电子标签及阅读器成本均较高、标签内保存的数据量较大、阅读距离较远,适应物体高速运动性能好等。根据电子标签内是否装有电池为其供电,又可将其分为有源系统和无源系统及半无源三大类。有源电子标签读取距离大,可靠性高。

2 可行性调研

户外广告的大部分日常巡查工作需要开车高速巡查,巡查的范围是高架两旁100米范围内的户外固定广告。这就需要RFID符合户外广告巡查工作的要求,综合户外广告巡查工作的特点,在户外广告巡查系统中采用高l有源RFID标签,频率433MHz至445MHz,分别进行了三种测试,实际测试数据如下所示。

实验结果在户外广告采用RFID技术是可行的。

3 RFID户外广告监管的主要原理:

户外固定广告在审批时,由RFID发行部门将户外广告的相关信息利用加密技术写入RFID中,并建立户外广告RFID信息库。在广告安装时将RFID标签按规范安装调试。手持终端能远距离读取RFID标签信息,并与系统具有交互功能。巡查人员携带手持终端进行户外广告巡查,当户外广告进入手持终端的读入范围时,手持终端根据使用模式自动或手动读取RFID信息。如果无法读取RFID信息,手持终端则生成问题记录。读取的RFID信息可以通过与监管系统的信息中心交互,进一步确认户外广告相关审批信息。每次巡查RFID会自动生成巡查记录,并记录巡查轨迹。

本文以RFID技术结合信息管理系统并利用GIS展示技术实现对户外广告的监督管理。该系统不仅提高了工作效率,而且对户外广告的巡查路线及频率进行记录有利于监督,有利于建立长效的户外广告监管机制。

3.1 系统基本结构

全市的户外固定广告在审批时配备有源RFID标签,并将审批信息进行加密写入RFID内。巡查人员配备手持终端。在日常巡查工作中。只要手持终端处于工作状态,就能自动读取巡查范围内的户外固定广告的RFID信息。巡检人员对于需要检查的广告进行检查时,按手持设备按钮或一个功能键,手持设备查找RFID标签,如查到多个,巡查人员可以按个查看RFID的标签。手持设备将根据读取的RFID标签上信息,进行有效性判别(有效日期、地理坐标比对和数字验证码的判断),并显示这些信息。对于无法读取RFID标签、有效性判别有问题、广告现状与行政许可不附等情况时,按手持设备的一个功能键,记录广告图片及地理位置,自动生成违规和违法记录。

3.2 系统基本组成

广告规划、广告审批、广告监管、考核四部分组成。

3.2.1 广告规划设施信息管理

各区县负责本辖区内户外广告阵地规划的编制,包括广告点位的编号、规格、位置以及GIS数据信息。将户外广告设施规划方案导入系统,依据设施规划数据进行地理信息标记。建立广告实施规划数据档案。

3.2.2 户外广告审批信息和身份管理

广告审批部门根据户外广告规划实施方案对户外广告进行审批。RFID制作部门根据户外广告审批信息制作、发行户外广告RFID标签,建立合法户外广告数据档案和广告RFID数据档案。

3.2.3 户外广告监管管理

巡查人员携带RFID手持终端进行巡检时,自动开始记录巡检轨迹、过30秒(可设置)生成一个轨迹点。自动或手动进行户外广告的RFID读取,如读取到多个RFID标签可以逐个查看标签信息。手持终端具有主要信息的有效性判断如:有效日期、地理坐标比对和数字验证码的判断,并显示这些信息。对于无法读取RFID标签、有效性判别有问题、广告现状与行政许可不符等情况时,按手持设备的一个按钮,自动生成违归和违法记录。巡检人员也可以根据需求,切换到地图图示模式,根据GPS定位信息,并通过3G/GPRS移动传输与后台通讯获取广告点位信息,在地图上展示。巡检人员在巡检结束后,通过手持设备与计算机连线或3G/GPRS进行网络连接,在户外广告督查系统中导入所有的信息和记录。建立非法广告数据档案和巡查督办记录档案。

3.2.4 考评管理

根据非法广告数据档案和巡查督办记录档案,建立考评数据模型,对户外广告业务进行考评。

4 结论

本文主要介绍了基于RFID技术的户外广告监管系统,将高频有源RFID标签应用在户外广告的日常监管工作中。该项目不仅能总览户外广告的具体设置情况,而且大大提高户外广告的日常巡查工作效率。为户外广告的监管工作开辟了新的技术手段。该系统中应用的户外广告主要是户外大型的固定广告,一方面是为了广告工作监管的重点,另一方面是成本问题。对于店招店牌及临时广告是否可以采用成本比较低RFID标签进行监管有待进一步研究。

参考文献:

[1] 陈斗雪,黎毅明,陈一天.无线射频识别及其在制造业中的应用[J].计算机工程与设计,2006(8).

[2] 北京凯泰先达科技发展有限公司.RFID智能巡检系统在巡检广告媒体中的应用[J].金卡工程,2007(5).

[3] 周晓光,王晓华,王伟.射频识别(RFID)系统设计[J].仿真与应用,2008(5).

[4] 赵军辉.射频识别技术与应用[M].北京:机械工业出版社,2008

广告制作技术方案篇2

近年来,以微博、微信、微电影、微电台、微型小说等为基础的“微媒体”异军突起,使得信息传媒技术进一步升级换代,传统家居电脑与平板电脑、智能手机间的联系也得到了加强。微媒介的联姻,使人际沟通呈现出方便快捷、互为文本的织网式绑定关系,每个“蛛网”结点都相互关涉。微媒体构筑了当今传播的“微时代”,不仅冲击着大众感官,还引领着个性化的消费形式,也造就了互动媒体浪潮。据有关统计,新浪微博截止到2013年3月底,注册用户数就已达5.36亿,而且依然在持续攀增。微信也已成为现阶段的第二大微媒体形式,自2011年1月推出以来,截至2013年1月,仅两年时间注册用户数就已经突破3亿。微媒体正在逐年扩张领地,其传播速度之快,传播范围之广,都是传统媒体无法匹敌的。与此同时,微媒体日渐成为令人瞩目的营销平台。花样翻新的营销传播手段层出不穷,“病毒式转载”、“大V”商务平台等,作为“第五媒体”的微媒体,凭借着得天独厚的网络技术优势,发挥着强大的传播力,这就给当下的广告主创造了新的广告机会。现代社会中,广告充斥于社会生活中的各个角落,寻找广告的新领地已经成为企业营销的当务之急。微媒体的出现正好迎合了这一趋势,为广告开辟了一片新天地。更重要的是,微媒体的涌进带来的不仅仅是广告制作技术的改进,更是广告学理论和思想的突变。姜腾蛟 等(2013)通过对微博教学的可行性调查后,得出微媒体作为最新技术Web2.0的应用形式,以其普遍性与便捷性,对教学有明显的支持价值。

一、微媒体――传统广告教学的新挑战

1.广告媒体传播的再突破――“封闭”到“互动”

以往教师对广告传播性质的认识大都停留在信息发送者(广告主)向信息接受者(消费大众)进行的“单向式”信息传播,由于存在大量的因噪声而干扰了广告中消费主张的传递,结果使广告信息的误导性大为增加。尽管在现代广告教学中,教师频频强调市场调研、广告目标定位及广告整合传播的重要性,但在教学实践操作中却总因教学条件、课时要求的限制,教学双方往往也是点到为止,缺少互动交流,难以就事论事,讲得清晰透彻。然而,随着微媒体平台的建设与发展,学生通过上网就可以将感兴趣的学习内容搜索到,不需依赖教师指定参考教材。此外,网络公开课、微课共享平台也为学生提供优秀的广告学案例及广告专家、名师的指导,课堂教师在《广告学》课程教学中将与网络名师展开激烈的竞争。

2.广告设计理念的再思考――“感受”到“认知”

微媒体广告的出现,使现代广告创意与设计改变了当今广告艺术的流行趋势。点击微媒体广告的用户一般都是对某些商品有着特殊偏爱或关注已久的消费者,他们对该商品的兴趣并不受所谓“骟情广告”的影响,往往更看重广告内容的真实性和实在性。但由于目前教学内容的限制,特别是缺少有关教材,教师讲授的知识还未更新换代,难以利于学生未来的职业发展。在微媒体时代个性化教育的背景下,教师必须根据学生不同的个性特点、学习类型和学习进度“因材施教”。要帮助网上学习的学生甄别各种繁冗复杂的广告信息,提高其自主学习广告学的能力之余,带动学生寻找适应其个性发展的成才途径,自由配置学习时间。

3.广告教学内容的再学习――“创意”到“务实”

教师在讲授广告运作原理时总会强调:无营销策划便无广告创意,更无从谈起广告设计。但是,微媒体广告打破了传统广告的教学内容,重视群聚效应,而不是将广告概念附加上苛刻繁琐的标示。若一味强调广告既是一种信息传达活动,又是一种营销策略,还要是一件唯美的艺术作品,那么学生在今后从事广告行业时就难免顾此失彼。传统广告教学虽倡导学生延伸拓宽广告相关领域的知识,但因缺乏交流学习载体,其效果总是捉襟见肘。如今借助微媒体平台,师生实时互动已成为可能。教师可以定时向学生与教学相关的专业广告网站,如网络广告先锋(wisecast.com)、中国广告(ad-cn.net)、广告导报(adpp.com.cn)等。在师生微博、微信互动中,多渠道、全方位地满足学生对广告学习的现实需要。

4.广告教学领域的再拓展――“平行”到“交叉”

以往广告教学多集中于印刷平面广告、影视广告、网络视频广告上,忽视了微媒体广告的教学内容。然而,后者才是当今广告在现实生活中的主要载体,其内容的信息含量、形式的变化数量远远超过于前几者,并将成为未来广告的必然发展趋势。同时,互联网数字化传输的特征决定了微媒体广告需要全依靠电脑设计制作完成,因而现代广告学教师必须具备丰富的计算机技术知识。在广告教学的同时适当引入计算机技术教学,应主要包含:Internet技术教学、网站设计与管理、ASP数据库,以及Dreamweaver、Flash、Fireworks等软件的操作与使用知识。然而,这些又决非是广告学专业教师就能够全部掌握的。因此,跨专业跨学科的联合培养及多学科交叉的多样教学将会发挥巨大效果,但怎样设计这种广告教学方式,仍是亟待解决的研究课题。

二、广告教学实践的应变路径

目前,在中国学术文献网络出版总库检索“微博”、“微信”、“微媒体”等关键词,搜得已13955篇,多涉及计算机、文化传媒等领域,而与“微媒体广告教学”有关的仅3篇。显然,微媒体时代的广告教学研究尚处于初始探索阶段。本研究在既有文献和教改成果影视资料的基础上,通过召开小型座谈会和专家讨论会的形式,聆听营销专业本科生意见,而且广泛征集广告学教授、领域专家及从业高管的建议,共同深入探讨微媒体时代下广告教育实践的应对策略。在初步拟定教改方案后,又逐步引入各项措施进行教学试验,实时测评各项教改效果,及时修改并弥补应变方案中的不足。

1.微媒体时代下广告内涵及理论范式发生了重要变化,广告教学理念怎样应变

微媒体广告更多地回归交流艺术,突出作品的艺术性和互动能力。而传统广告则强调作品是否能传递商业信息,以重复播放来实现受众的被动接受,易造成反感,形成“硬广告暴力”。应对微媒体的冲击,首先要在教学理念上认可其作用力,真正接受广告内涵和理论体系的变化,以全新交流艺术理念贯通广告教学。在教学过程中,理论教学和应用教学不能截然分开,而是相辅相成,互为支撑。避免继续使用传统教学中“重理论轻应用”或“重应用轻理论”的教学模式,应将理论知识与实际应用有机的结合起来――“理论-实践并重”。将定制微电影营销、病毒式微博转载营销等广告新概念作为教学的重点,引入经典案例,培养学生融合性的、泛媒体的运作思维和影视广告策划能力。

2.如何利用微媒体沟通平台改良现有广告教学模式

针对传统广告教学中单向灌输、案例枯燥单一的不足,提出以微博、微信为师生互动平台的开放式教学模式。具体做法有:举办班内、院系内的微博、微信广告大赛,变“案例教学法”为“项目实践法”;打通理论教学与实践教学,教学场地由教室变为实验室或者更广的社会领域,学生成为课程教与学的主人翁;利用“优酷”、“土豆网”等互联网平台,开展微电影广告,以及微信、微博广告竞赛,将学生的微电影创意作品置于互联网上接受社会的检验等。此外,在课堂上实时利用上网设备(ipad、平板电脑、智能手机等)查寻典型事件的进展情况及最新评论,带动学生参与案例研究,加深学生对理论的理解,进一步激发学习兴趣,提高主观能动性。其次,设置广告设计竞赛等实践课题,让营销系学生能充分发挥想象力去使用所学广告创作技术,体会微媒体时代下的广告艺术。尤其是在竞赛课题训练中,学生能够体会出新传播媒体与传统传播媒体对广告发展的影响。广告作品竞赛形式为:两到三位同学一组,以“天地玄黄”为主题进行微媒体影像设计,可利用现有视频资料组合而成,也可自行拍摄视频,充分展现交互性、动态性,时间为5分钟,并最终将优秀作品上传到当前较为流行的网络互动平台上,向社会公开展示,以被收藏的次数予以奖励。

3.在注重学生营销能力培养的前提下,广告教学方法对微媒体发展该如何应变

广告制作技术方案篇3

原告泰安市建筑设计院

被告上海广运科技发展有限公司(以下简称“广运公司”)

被告刘守奎

被告刘守奎系原告职工,在原告处负责计算机软件开发事项。1998年7月,根据原告指令并由原告提供全部物质条件,由刘守奎负责开发“工程量计算软件”,至1999年5月已经完成了市场调研和软件设计。为证明诉请,原告向法院提供了由刘守奎完成的《工程量计算──计算内容》、《第一部分:工作流程、总控及属性定义》、《第二部分:模型建立及修改》、《第三部分:图形及工程数据》等4本软件技术资料,对此,刘守奎予以认可。嗣后,刘守奎离开原告单位,于1999年6月10日与被告广运公司签订合作开发协议,从事“广运工程算量软件”的开发工作并获成功。广运公司除招聘刘守奎外,还招聘了其他人员一起对工程量计算软件进行设计开发,并予以资金投资。2000年6月,刘守奎与广运公司因故实际终止履行合作开发协议,仍回原告处工作。7月29日,刘守奎与广运公司办理了技术交接手续,刘守奎将其在广运公司开发和掌握的文档资料和程序源码移交给广运公司,并在“技术报告”中称,软件主持单位是广运公司,合作单位是泰安市建筑设计院,作为软件的合作单位,从1998年4月开始,泰安市建筑设计院组织了本软件的部分前期市场调研和软件初步设计工作等。广运公司将“广运工程算量”软件向国家版权局申请著作权登记,并获得了计算机软件著作权登记证书。为此,原告将两被告诉至法院,请求判令广运公司的“广运工程算量软件”系侵犯原告拥有的“工程量计算软件”著作权的侵权作品,并向原告赔礼道歉,消除影响。

[审判]

一审法院认为:刘守奎在到广运公司工作前已经进行了一定的开发工作,对于刘守奎提交给原告的《工程量计算──计算内容》、《第一部分:工作流程、总控及属性定义》、《第二部分:模型建立及修改》、《第三部分:图形及工程数据》等4本软件技术资料是否属于职务作品,系原告与刘守奎之间的法律关系。现作者刘守奎对原告诉称的职务作品事实完全认可,并且被告广运公司也未能证明这4份技术资料是刘守奎在广运公司工作期间开发的,因此,法院认定原告提交的上述4本软件技术资料系刘守奎在到广运公司工作前完成的职务作品,其著作权属于原告。

从原告提交的上述4本软件技术资料内容分析,该软件资料虽然属于软件设计的概要设计阶段,但是,该软件技术资料具有创造性劳动的特征,同样可以受著作权法中关于文字作品的规定予以保护。经比较,刘守奎移交给广运公司的《工程量计算软件设计说明-计算。doc》和《属性定义程序编制说明-属性定义。doc》同原告享有著作权的其中2本软件设计资料大部分内容相同。据此,法院认为,广运公司未经原告许可,由刘守奎将原告单位未发表的作品复制到广运公司使用,应当认为构成了复制使用。即便广运公司在本案诉讼过程中称将刘守奎移交涉嫌侵权的作品排除在其文档外,两被告仍应承担相应的法律责任。由于原告未开发出独立的系争软件,而且广运公司在开发系争软件过程中,除招聘刘守奎外,还招聘了程序员等其他工作人员,并独立投入了相关费用。同时,由于程序语言与原告享有著作权的4本软件技术资料的设计语言属于不同的表达方式,根据著作权侵权判断的基本要素,原告仅仅依据现有的4本软件技术的概要设计资料,否定广运公司整个系争软件的著作权,缺乏事实与法律依据,法院不予支持。据此判决:1、被告上海广运科技发展有限公司停止使用刘守奎移交给上海广运科技发展有限公司的《工程量计算软件设计说明-计算。doc》和《属性定义程序编制说明-属性定义。doc》2本技术资料;2、被告刘守奎和被告上海广运科技发展有限公司在本判决生效之日起15日内,以书面形式向原告泰安市建筑设计院赔礼道歉、消除影响(内容须经法院审核);3、原告其他诉讼请求不予支持。

判决后,原被告均不服一审判决,向上海市高级人民法院提起上诉,二审法院作出了驳回上诉,维持原判的终审判决。

[评析]

本案是一起涉及从文字到程序的计算机软件著作权侵权判断的新类型案件,主要涉及以下法律问题:

一、原告4本软件技术资料性质的认定

本案原告诉称被告广运公司的“广运算量软件程序”系侵犯原告拥有的“工程量计算软件”著作权的侵权作品,其所基于的权利证据是《工程量计算──计算内容》、《第一部分:工作流程、总控及属性定义》、《第二部分:模型建立及修改》、《第三部分:图形及工程数据》等4本软件技术资料。因而,判断这4本软件技术资料究竟是原告计算机软件中的程序部分还是文档部分,成为本案原告享有权利的关键。

通常,一个计算机程序的设计开发一般要经历三个阶段:

1、产生程序设计的概念或创意阶段。这种概念或创意根据顾客或用户的需要拟定,将作为未来程序的基础。此阶段相当于软件生命周期中的可行性研究与计划阶段和需求分析阶段。

2、程序设计准备阶段。在这一阶段,使用流程图或算法来说明程序设计的概念或思想。此阶段相当于软件生命周期中的概要设计阶段和详细设计阶段。

3、用一系列指令的形式写出程序本身。此阶段相当于软件生命周期中的编码实现阶段。

从原告提供的4本软件技术资料的内容分析,4本软件技术资料的主要内容系描述开发计算机程序的一种设计思想,尚属于概要设计阶段,原告本身并未开始计算机程序的开发。因此,从著作权保护的角度,原告享有的权利以4本软件技术资料为准。

至于这4本资料是受文字作品、文档保护还是程序保护,法院认为其只能依据其创造性给予著作权法中的文字作品保护。

二、侵权的认定-著作权保护的范围:创意表达两分法

(一)创意表达两分法界定与适用

创意表达两分法是指当存在许多不同的方式可用来表现某一概念时,如果所选择的表达方式并不是为了表达思想概念所必须采用的唯一方式,那么该表达方式只是思想概念的表达,而不是思想概念本身。著作权保护表达,不保护思想,是目前各国都接受的基本原则。也就是说,著作权法只保护计算机程序作品的创作形式而不保护该程序的内涵。

本案在确定原告4本技术资料享有相关著作权后,是否能够延及内容反映的技术思想,实践中有不同的观点。一种观点认为,4本技术资料文字及其反映的技术思想均受著作权保护。被告广运公司利用其中的技术思想进行相应的软件开发,构成了著作权侵权。原告就是持这种观点。另一种观点,即法院审理本案的意见认为,根据著作权保护的表达和思想两分法,原告的4本技术资料只是反映了一种技术思想,思想本身不能受著作权保护。尤其在计算机软件领域,只有思想与表达有机地集合在一起的作品,才能享有著作权法保护。

TRIPS协议第九条第二款明确规定:“版权保护应延及表达,而不延及思想、工艺、操作方法或数学概念之类”,该条约明确提出著作权只保护表达,不保护思想。1996年底通过的《世界知识产权组织版权条约》第二条对此也作了几乎相同的规定:“版权保护延及表达,而不延及思想、过程、操作方法或数学概念本身。”

至于一件作品哪些成分属于思想概念,哪些部分属于思想概念的表达,有时区分起来是一个难题。思想概念只有以某种形式表达出来才能受著作权法的保护,而且在多数场合,思想和表达只是一个相对的概念。原告现有的4本软件技术资料对于文档来说,属于创意的表达,应当受著作权法保护,但对于程序而言,则仅属于创意,尚未到达表达的程度。因此,对于原告来说,4本技术资料如果被他人以同样的方式被抄袭或剽窃,则构成著作权侵权;如果他人使用了该技术资料的部分技术思想,但运用不同的表达形式,则不构成侵权。

在某些特殊情况下,创意表达可以合并。比如,某一创意可能只有少数几种表达,这时已经很难对创意及其表达加以区分。因为著作权法不保护创意,所以这种情况下对创意的表达也无法给予保护。故某人为表达同一创意而采取的表达,如果与他人已经存在的表达相似,则不认为侵权。

计算机软件侵权案件的创意表达两分法,是美国法院在审理计算机软件侵权案件中确立的原则。尽管该原则在国外的司法实践中被广泛直接运用,但国内判决类似案件大都持谨慎态度。即便在案件审理中依照该原则认定相关事实,但一般不在判决书中直接适用。本案合议庭在审理这起案件中对该原则进行了研究,直接根据该方法认定被告侵权。

(二)两分法与著作权上的改编之间的关系

被告广运公司是否将原告4本软件技术资料用计算机语言加以改编形成了计算机软件,这是本案要解决的关键问题。在著作权法上的改编,是指以原作品为基础,变更其形式,重新表现该作品内容。一般而言,改编的目的是为作品不同的用途、满足不同需要进行的形式上的编写,它们在内容上有较大的承继关系,只是表达形式上进行了变更。在计算机软件领域,文档与程序之间属于完全不同的两种基础表达形式,技术文档体现的是一种技术构思,而程序是采用某种程序设计语言编写出的代码化指令序列。两者在制作要求上完全不同,思想表现方式也完全不同,它们之间不构成原作品与改编作品之间的关系。只有当采用某种程序设计语言编写的程序已经存在时,在原有程序基础上改用另一种程序设计语言编写得到的新程序与原有程序之间的关系才是著作权法意义上的“改编”。

那么,体现原告技术思想的技术资料是否就不能得到有效的保护呢?如果当事人要对该程序体现的技术思想进行保护,则必须采用专利法或反不正当竞争法等进行保护。当事人在各种权利竞合的情况下,选择不同的诉讼角度,其诉讼后果不尽相同。因此,本案的诉讼后果跟原告的诉讼角度是有关系的。

三、本案的法律适用

被告刘守奎擅自将其在原告处开发的4本软件技术资料的职务作品带给被告广运公司,是不符合法律规定的。自1991年6月1日起施行、2001年10月27日修正前的《中华人民共和国著作权法》(以下简称旧《著作权法》)第十六条规定,“公民为完成法人或者非法人单位工作任务所创作的作品是职务作品,除本条第二款的规定除外,著作权由作者享有,但法人或者非法人单位有权在其业务范围内优先使用。作品完成两年内,未经单位同意,作者不得许可第三人以与单位使用的相同的方式使用该作品。有下列情形之一的职务作品,作者享有署名权,著作权的其他权利由法人或者非法人单位享有,法人或者非法人单位可以给予作者奖励:(一)主要是利用法人或者非法人单位的物质技术条件创作,并由法人或者非法人单位承担责任的工程设计、产品设计图纸及其说明、计算机软件、地图等职务作品……”。根据该规定,一般的文字、美术等职务作品的著作权属于作者,但是涉及有关技术的工程设计图纸、产品设计图纸及其说明、计算机软件等职务作品的著作权属于单位。本案涉及的文字作品属于由泰安市建筑设计院承担责任进行软件开发的技术资料,对这种技术资料职务作品的著作权,适用旧《著作权法》第十六条第二款第(一)项的规定处理,即著作权属于原告泰安市建筑设计院。因此,本案由泰安市建筑设计院作为原告起诉是恰当的。

广告制作技术方案篇4

【关键词】戏剧性 表现技法 媒体特征

当代广告中,广告的戏剧性似乎越来越成为了一种“时髦”。历数近几届戛纳广告节的获奖作品,各类饱含着浓烈戏剧性意味的广告作品都深得大家的喜爱。富有戏剧性的广告因其独特的魅力,越来越多地出现在我们的视线中,并且凭借它诙谐、滑稽、轻松的艺术效果而越来越为广大受众所青睐。我们把这一类广告称为戏剧性广告。

一、戏剧性是广告对戏剧的借鉴

戏剧和广告都属于文学的分支,与文学有着千丝万缕的联系,并且都可进行一定程度的舞台展示。从文化传承上来看,现代广告继承了传统戏剧中的戏剧性元素,经常有意识的制造冲突,达成戏剧化效果。广告的戏剧性,具体地说,是指在广告内容本身几个因素之间,或者广告内容和外部环境(包括广告载体和人们的日常生活常识)之间制造冲突,将由冲突引起紧张感传递给受众,使受众感到一种压迫感,从而控制住受众的注意力。这种极强的控制力正是广告魅力所在。

广告的戏剧性具有双重性,如果用“双刃剑”比喻戏剧性,就十分贴切,一刃是从文学构成上讲的,一刃是从舞台呈现上讲的。前者是整个作品的灵魂,为后者提供了思想情感的基础、灵感的源泉与行为的动力;后者则赋予了前者以美的、可感知的外形。这两者的完美结合,便是戏剧性的最佳状态。掌握广告戏剧性的表现技法,可使广告展现独特的魅力,达到最大的广告效力。

二、从文学构成看戏剧性广告的文案表现技巧

广告的文学构成较多的体现在文案上,文案的戏剧性主要表现为文案内容有出人意料的事实,行文波澜起伏,且行文用新鲜、风趣、夸张的修辞予以渲染。

1、巧妙地运用正负对比,使广告文案充满冲击力

正负对比,大起大落,出乎人的意料,互相渲染,富有戏剧性,能使广告极大地吸引受众,有力地推销广告产品。

如防滑轮胎的广告文案:“下雨天,时常听到交通事故报道(引入一个例子)。所以我使用××防滑轮胎。”广告文案先引入负面内容“交通事故”,制造一种下雨天行车胆战心惊的紧张情景,使广告具有冲击力,先紧紧地抓住受众。紧接着阐述正面内容“使用××防滑轮胎”,使正面的广告信息更容易为受众接受。这样,广告文案利用对比制造大落差,一张一弛,戏剧性地加强了广告信息在受众心中的印象。

同样,还可以从负面做广告,使广告产生戏剧性效果。从负面做广告,就是利用残缺和丑陋的信息反衬出要传递的广告信息的正面与美好。运用正负对比的表述,使广告产生波澜或情节效果。

2、使用比喻渲染戏剧性效果

比喻是广告文案戏剧化渲染的最强大手段之一。通常表现为采用新奇而贴切的比喻手法来表现广告产品众所周知的品质。例如,贝西尔牌洗衣粉的广告文案:“紧贴着你入睡的贝西尔。”该广告把贝西尔洗衣粉比喻为“紧贴着你入睡”的物品,这表明了贝西尔洗衣粉是“绿色”的洗衣粉,用它洗涤,不仅物品不会产生负作用,并且不会伤身人的皮肤,使消费者完全可以放心。该广告在洗衣粉产品广告做滥的背景下,利用巧妙的比喻传播了令人惊奇的信息。

广告文案运用比喻传播产品信息,所产生的戏剧效果是相当大的。不仅可以渲染广告本身的戏剧性效果,还使广告具有一种亲和力。

3、选用令人惊奇的论证

广告常常对受众做出某种承诺,而消费者却很难得到这些承诺的可靠保证,一些产品的优点在广告中根本无法证明。广告文案选用令人惊奇或典型的有力事实作为产品所宣传的利益点的有力论证,这样使整个广告产生戏剧性效果,相对来说比较容易说服受众。

如宣传旅行箱的广告,广告诉求是“非常耐用”,文案内容是“这只旅行箱从3000米上空的直升飞机上扔下来,着地后完好无损。”该广告文案为广告诉求点找到了一个令人惊奇的事例作为强有力的论证,使广告充满了令人惊讶的戏剧效果,吸引广告受众。

4、运用有趣的夸张

夸张本身是一种戏剧渲染,具有戏剧性,广告效果好。广告文案中运用有趣的夸张是合法的,但前提必须是运用想象,是轻松幽默或诙谐的笔法。

诙谐、风趣、夸张永远不会让人感到无聊。当然,广告文案的夸张有风趣的夸张和无趣的夸张的区别,如“物廉价美”、“行家们的首选”、“尊贵身份的体现”……诸如此类的就是无趣的夸张,这类广告文案既干巴空洞又无趣,是属于街边路旁的大声吆喝,毫无戏剧性可言,因此它无法避免广告失败。广告文案运用夸张语言应留有余地。例如不说“中国鲜奶品质第一”而说“做伊利第二”,等等。广告文案即使是为广告产品唱赞歌,也没有必要虚空夸大,留有余地、保持克制是很有好处的。

使用广告文案变无聊为戏剧的技巧要领总是有点变幻莫测,要依据具体的广告产品或广告主题进行具体分析。另外,根据广告对象恰到好处使用它的火候也是一个重要的问题。技巧对了,火候掌握不好也无戏剧性效果,反之亦然。

三、根据不同媒体的舞台呈现特征提炼广告的戏剧性

由于广告的投放媒体具有各自不同的表现特点,因此要从舞台呈现方面来提炼戏剧性,必须根据不同的广告媒体特点细分。报纸、杂志广告仅限于平面展现、广播广告也限于声音展现、电视广告则兼具声形双方面的表现,户外广告更是一个立体的更全面的舞台。

1、平面广告的戏剧性提炼技法

平面广告中最直观的就是图画,图画的视觉冲击是最快而有效的。图形能够形象的表现广告创意,它具有形象化,具体化、直接化的特性。利用图形的戏剧性,造成强烈的视觉效果,能在瞬间给公众留下深刻的印象。

色彩在广告视图中具有迅速诉诸感觉的作用。它与公众的生理和心理反应密切相关,公众对广告的第一印象是通过色彩而得到的。从视觉角度讲,色彩对视觉的刺激最强烈。在多数情况下,它能更快地进入人的视野,吸引受众的注意力。色彩还有感彩和象征意义,可以增强受众对广告诉求的情感反应和心理感受。

另外,在版面的编排中,除了直接利用人们既定的视觉中心外,还要善于创造视觉中心,引导受众的目光,发挥版式的导向力。编排时,可以利用反差对比来突出创意主题,如浓淡、大小的反差、色彩的反差等,都能增强版面效果,从而制造一种戏剧性,增加广告的注目率。

另外,运用空白反衬,这种本身就带有很强戏剧性的表现手法。通过遗留空白,把广告图表与文字高度集中,留出更多的空白,以大面积的空白衬托宣传主题使之引起人们的注意。空白可以令人产生舒适的心情。充裕的空白构成了具体的视觉要素的质量值。简单的说,空白运用得当,可产生想不到的效果。

2、广播广告的戏剧性提炼技法

广播广告是用声音表达创意的艺术,它通过无线电波向受众传播声音,是“只能传播音讯而没有视讯”传播形式。因此,广播广告是声音的艺术,是“以声夺人”的艺术,这种声音包含三个部分:有声语言(包括人物同期声和解说)、音响效果(包括自然音响和效果音响)以及音乐。

广播广告通过夸张的声音,激发听众的想象力,赋予人们以广阔的想象空间,尤其是对音乐和音响的声音蒙太奇的运用,可以将听觉转化为视觉感受,从而弥补没有形象的缺陷。这个空间也正是广播广告所需要把握和创意的空间,要用声音激起听众无穷的联想和想象,激发其对产品的共鸣。

3、电视广告的戏剧性提炼技法

选用带有喜剧性色彩的演员加强广告的戏剧性效果。带有喜剧性色彩的人物加入,可以使本来就戏剧化的情节,得到更有效的阐释和演绎,得到更好的幽默效果。而广告脚本所想要表现的夸张、怪诞等手法能显得更出神入化。

其次,出乎意料的广告情节往往给人留下深刻的印象。曾经获得96年法国戛纳国际广告电视金狮奖的麦当劳“婴儿篇”广告在国内播出,引起消费者的广泛关注和兴趣。广告片中,婴儿躺在摇篮里一忽儿欢笑,一忽儿哭闹,令人感到不解。片尾答案出现:原来摇篮一晃到麦当劳拱门标志时,婴儿就高兴,一旦拱门从婴儿视线里消失,他就啼哭。这部广告以极为简洁、单一的创意手法,戏剧性的表现了婴儿对麦当劳拱门标志发自本性的喜爱。广告情节单纯,情节发展缓慢,但一进人高潮,就嘎然而止。由于进入高潮非常的意外,这就给观众的视觉造成了强烈的刺激,形成高潮记忆点。相反,一则从头至尾不断刺激消费者视觉、听觉而缺情节曲折变化的广告反而不能让观众记住。

另外,利用蒙太奇技法使冲突更明显,充分展现戏剧性效果。电视广告的表现技法十分复杂。不同景别(如远景、全景、中景、近景、特写)具有不同的表现力;不同的镜头运动方式(如推镜头、拉镜头、摇镜头、跟镜头)具有不同的表现力;而蒙太奇技巧使画面变得丰富。另外,“三维”和“特技合成”的合理运用,能实现常理上不能实现的东西,包括物的创造以及时空的自由穿梭等,增强了广告的表现力。电视广告要想避免单一化的呆板倾向,综合运用各种技法是最好的方法。

4、网络广告的戏剧性提炼技法

网络广告的载体基本上是多媒体。戏剧性的表现首先体现在充分运用图、文、声、像等多媒体形式,将产品信息生动地展现在消费者面前,让消费者身临其境,引发他们的兴趣,进而提高点击率。

其次,发挥网络广告的戏剧性,可从网络广告形式多样性上入手,加强广告创意。采用新颖的广告形式,使其本身就具有一定的戏剧性意味,可更有效地吸引受众。网络广告以新颖的或者让人摸不到头脑的形式出现,能使受众带着悬念和兴趣主动关注广告。

另外,可设计有趣的互动游戏,把产品和广告戏剧性地联系在一起。广告以游戏的形式出现,以此作为吸引受众的刺激点,这打破了人们对广告一般形式的认知,本身就充满了戏剧性意味。有一个针对12月1日世界艾滋病日而制作的生动且很具意义的网络广告。广告中利用游戏“打地鼠”作为创意的主体,全程就如同一个游戏。广告大体上没有改变游戏的原味,只是加入了更多的细节和描述,无形中就把游戏转化成了广告。

广告的戏剧性具有神奇的魔力,不仅可以使广告本身充满吸引力,还能帮助产品塑造独立的品牌个性。它充分针对受众的各种心理,运用不同的艺术手法,达到最佳的商业目的。

发掘戏剧性的最有效方法,就是把自己浸透在产品信息中,查出实际上启发目标受众购买某种东西或者对哪一类事情发生兴趣的动机与底蕴。运用合适的艺术手法,使广告不论是从文学构成方面还是舞台呈现方面都达到最佳的戏剧性效果。只有这两者的完美结合,才是戏剧性的最佳状态。

【参考文献】

[1] 谢孟颐:论幽默广告在视觉表现中的夸张手法[J].艺术与设计,2004,(3):78。

[2] 廖丽霞:广告作品的叙述节奏[J].写作,2005,(9):24-25。

广告制作技术方案篇5

[关键词]广告专业 人才培养 六业并举

[作者简介]刘宗红(1966- ),女,安徽芜湖人,南京交通职业技术学院人文艺术系副主任,副教授,研究方向为艺术设计与设计教育。(江苏 南京 211188)

[课题项目]本文系2011江苏省教育科学“十二五”规划课题“南京市高职院校艺术专业‘双师型’师资结构调查及建设路径分析”(项目编号:B1352)和2010江苏省第一期职业教育教学改革研究课题重点自筹项目“高职广告设计专业‘六业并举’人才培养模式探索与实践”(项目编号:ZCG17)的阶段性成果。

[中图分类号]G712 [文献标识码]A [文章编号]1004-3985(2012)33-0109-03

广告业是现代服务业的重要组成部分,是创意经济中的重要产业,在服务生产、引导消费、推动经济增长和促进社会文化发展方面发挥着越来越重要的作用。江苏是经济大省,文化大省,也是一个广告大省。近年来,江苏广告业发展势头迅猛,2006年江苏广告业营业额达到126亿元,2010年江苏广告营业额达153.3亿元,位居上海、北京、广东之后,列全国第四位,广告经营单位15864个,从业人员10.85万人。2011年江苏广告业营业收入增长速度最快,达24.5%,高于商务服务业平均水平。与江苏省广告产业发展的良好态势相比,高职院校广告教育却不能完全顺应这种发展变化,其表现在:其一,广告专业人才培养目标与广告行业职业能力结合度不够;其二,高职院校广告专业人才培养内涵质量不高,已经影响与制约了广告产业的转型与升级。笔者试从“六业并举”的视角剖析目前高职院校广告人才培养的困境,构建适应高职院校广告专业职业教育的人才培养创新模式。

一、“六业并举”的内涵

“六业并举”即高职院校培养广告专业人才需要树立“依托行业、紧联企业、对接职业、优化专业、服务产业、促进就业”的六大人才培养理念。

行业需求就是一个大的行业对人才的要求,就广告专业教学而言,上这门课的老师一定要了解这一行业到底需要什么样的人才,这就是依托广告产业发展的背景办学。教师需了解所授专业针对性就业的行业特色和具体要求,如广告专业的毕业生适宜在广告业、创意设计行业、文化娱乐行业就业。紧联企业的内涵就是针对行业的下属企业进行紧密型合作,与企业进行项目策划、设计与制作方面的合作。对接职业就是具体从事的工作,如在广告公司从事策划、设计、制作等工作岗位。优化专业,涉及广告专业建设与课程教学改革。服务产业即高职院校专业建设发展和教学改革要根据产业变化的需求,做出相应的调整,最终目的是缩短学生所学知识技能与社会需求的距离,促进学生与社会接轨达到顺利就业的目的。

二、从江苏广告产业发展看高职院校广告人才培养存在的问题

(一)江苏广告产业人才现状与广告产业紧缺人才需求分析

1.江苏广告产业人才现状。目前,中国广告市场已经成为世界五大广告市场之一。江苏广告市场发展水平总体上处于中国的前列,但仍与上海、北京等省市存在不小的差距。具体表现:一是江苏广告产业整体发展规模落后于江苏省整体经济发展的步伐,具有综合实力和国际竞争力的广告企业还不多,广告产业人才尚没有形成创意产业集群化和规模化培养的态势。二是江苏广告从业队伍庞大,但广告从业人员整体职业能力、职业素质偏低,高端专业人才缺乏,国际广告运作经验欠缺,高水平整合营销、传播策划、广告设计与制作人才严重不足。①

2.广告产业紧缺人才需求分析。(1)广告策划与文案写作人才。广告策划与文案写作人员的基本特征是具有广告调研、广告定位与预算、撰写广告策划方案和广告效果测评能力。(2)广告设计与制作人才。其特征是对广告视听形式、审美标准、广告投放的形式和广告投放效果评估具有独特的敏感度,其广告设计软件操作能力强,对广告后期制作的整体把握能力和与客户沟通交流技巧、团队合作能力等较强。(3)广告营销与运作人才。其特征是能广告营销策划,合理选择广告媒体,对广告投放效果进行分析,并通过以上的工作,建立市场渠道加强对客户的服务,拓展受众群体,整合广告资源配置。(4)复合型创业人才。该类型人才具有综合素质高与复合性能力强的特征,他们具有较强设计思想和设计表达能力,创新意识、组织协调、整合规划的意识与能力较强。②

(二)江苏高职院校广告专业人才培养存在的问题

1.江苏省高职院校广告专业人才培养模式较单一。其人才培养目标、课程体系、培养方法等方面,大多是围绕学习广告专业知识而构建,强调知识与专业技能的培养,而忽视了学生根据工作领域岗位职业能力要求综合能力的培养,同产业需求的技能型人才相脱节,培养的人才不熟悉设计流程以及施工技术等,学生向设计师的身份转换需要较长的社会实践与知识补充的过程。

2.江苏省广告业需求职位主要集中在平面广告业、户外广告业、网络广告业以及电视广告业。不同岗位的广告工作职责和需求不同,广告业巨大的跨度特性需要复合型广告人才。而这方面人才的培养对于高职院校来说是一块短板。

3.师资配套力量较为薄弱。一方面现有的专业教师大多为高学历者,他们从学校到学校,缺乏广告一线的实战经验,市场的需求了解不够,项目实施能力不足。另一方面广告公司与行业人员真正参与到广告教育中的比例较小,并未真真切切参与到人才培养的过程当中。③

三、构建高职院校广告专业人才“六业并举”培养新模式

(一)依托行业需求——确立广告职业人才培养目标

高职院校为了与行业需求接轨提升专业竞争力,通过聘请与学校专业对口、合作紧密的多家行业的部门经理、一线设计师、教育界知名人士组成专业指导委员会,参与学校的人才培养方案的拟订工作。根据江苏广告行业发展对广告职业人才的需求,坚持高职教育为区域经济服务的思想,依据国家对高等职业教育人才培养的要求,结合江苏高职院校广告教育的实际情况,以市场为导向,以行业需求为依托,强化人才培养模式的目标与特色。学生在牢固掌握本专业必需的专业知识与技能的基础上,了解国内外广告业发展的最新动态。培养德、智、体、美全面发展,具有本专业相对应的文化水平与素质、具有良好的职业道德和创新精神以及根据实践需要的学习迁移能力。④

(二)紧连企业——项目化教学和与校内外实习基地接轨

1.引入项目化教学法。主张在教学中把企业的一些真实项目引入到教学中,教师通过对项目的讲解、分析、指导、评价,实现学生由理论认知向实际操作“做学合一”的战略性转变,提升学生对企业广告职业人才要求的认识和实际动手能力。

2.与校内外实习基地接轨。校内实训以“艺术设计工作室”为平台,工作室实施公司化运行模式,模拟广告公司结构和框架,满足从客户接待、项目洽谈、市场调研、项目策划、广告设计与制作、会议管理、人力资源管理等整个项目的运行流程。在工作室内教师带领学生进行实践教学或结合社会需求做一些广告大赛、项目投标、广告职业技能竞赛等训练。校外实习基地实习,师生根据课程需要利用广告公司的设备和技术条件与企业共同完成真实项目。毕业设计环节需到企业顶岗实习,学生的毕业设计(论文)选题,由企业参与确定并在企业指导中完成。

(三)优化专业——模块化课程体系与人才培养质量保障措施

1.模块化课程体系。根据广告专业技术应用性和岗位工作的需求,把职业基本知识和职业能力的培养作为课程体系设置的主要依据,构建出模块化课程体系。(1)基础素质模块:公共基础课(思政基础—思政概论军事理论—体育—实用英语—就业指导)和专业基础课(设计素描—设计色彩—摄影摄像—构成艺术—图案设计—图形创意—装饰雕塑—计算机辅助设计—现代字体设计—版式设计)。(2)核心职业技能模块:广告方案策划课程(市场调查—营销策划)、广告创意与表现课程(企业形象设计—用户界面设计—影视广告视听语言—广告策划与文案写作—平面广告设计与制作—影视广告创意与制作)、广告制作配套课程(印刷材料与工艺—书籍装帧设计—包装设计与制作)、岗前强化训练课程(设计准备模块—方案设计模块—设计表现模块)。(3)职业素质拓展模块:限选课程(设计思维与方法—现代设计史—消费心理学—现代手工工艺—商务礼仪—多媒体技术与运用),同时开设艺术类选修课程(书法鉴赏—美术鉴赏—音乐鉴赏—舞蹈鉴赏—艺术导论—影视鉴赏—戏剧鉴赏—戏曲鉴赏)。(4)技能训练模块:包括职业资格考证、教学实习、毕业顶岗实习,对应课程(军事训练—摄影摄像实训—计算机应用基础—校外写生实习—顶岗实习—毕业设计与答辩)。

2.强化人才培养质量保障措施。一是“双师”型教师队伍建设:高职院校首先应培养一批“双师型”专业带头人。对在职教师有目的、有计划、有针对性地培训。抽调实践经验较少的教师到企业一线,进行专业实践和锻炼。同时,教师也可以根据企业的需求,为企业的员工进行培训。⑤二是校外企业督导和外聘教师加盟:高职院校成立教学督导室,并在各系选出二级督导员。聘请行业专家担任校外教学督导,及时了解行业的新知识、新技术和新趋势,并对专业教学提出建议和指导。专业教学系部还应从企事业单位或社会上外聘有实践经验的高级技术人员和管理人员作为兼职教师。三是广告专业教学资源库建设:是将各类与教学有关的、零散的信息资源和项目资源进行归类、整理和优化,形成具有交互性质的静态文本和动态项目资源系统。⑥四是改革教学评价体系:其一是结合不同模块课程的特点采取与之相适应的有效评价方式,避免将某一种评价模式套用在不同属性的模块课程中。其二是对于实践性较强的专业课程,教师评学生,实施阶段性学业评价。其三是针对专业核心课程和毕业设计的测评,需改革传统单一评价方式,引入企业、行业、用人单位的参评环节对学生学业进行综合评价。

(四)对接职业——根据广告职业岗位确定工作任务体现职业能力

广告方案策划岗位,具有与客户进行沟通的能力;书写与分解招标文本的能力;分析比较选择资料的能力;合理分工安排项目施工组的能力;制定实施日程能力;针对项目进行市场调查的能力。

广告设计与表现岗位,具有认识媒体广告类型特征的能力;广告草图创意与输出表现能力;运用相关设计软件进行广告设计与输出能力;手绘广告设计表现能力;组装媒体部件能力;后期媒体部件和系统调试能力。

广告制作配套岗位,具有平面与媒体广告设计能力;印刷完稿的能力;包装设计打包的能力;一般装裱的能力;选择材料与配件的能力;协调现场搬运服务能力;现场搭建组装和调整能力;设备搭建监理能力和挑选视听设备能力。

广告制作流程管理岗位,具有商务沟通能力;管理设计流程能力;应变处理现场急务能力;妥善维护与装撤、场地复原能力;投放场所服务规范能力;按公关礼仪要求接待客户能力;现场协助解决问题的能力;协助经费核算能力。

(五)服务产业——以实践教学为载体多渠道、多形式服务于社会

利用假期展开与企业合作:引导学生假期到对应的企业中去,在一线设计师的指导下,顶岗参加项目的设计与施工,成绩由企业评判。

社会竞赛与校内技能大赛:组织学生参加社会相关专业竞赛。同时,校内也定期组织专业技能大赛活动。

职业资格培训与考证:组织学生参加职业技能考证和职业资质考级的培训与考试工作,以响应国家对高职院校学生以“双证书”毕业的号召。⑦

毕业设计顶岗实习环节:毕业生顶岗实习以提高学生职业岗位工作的实战经验,结合企业性质、学生特点进行规范管理与实践指导。⑧

(六)促进就业——实现“产业、行业、企业、学校”四结合

整合各方面资源,实现“产业、行业、企业、学校”四结合,促进毕业生就业与创业。(1)学校系部及相关部门分年度对广告产业、行业、企业进行针对性调研与分析。(2)适当增加应用性强的选修课程和专业讲座的比例, 请一些行业知名人士讲授广告心理学、市场营销学和中外广告发展趋势等。(3)加强高职院校广告设计专业学生的人文素质教育,包括道德素质、法律意识、语言修养、身心素质、审美素质等。(4)高职院校广告设计专业学生通过项目化教学、校内“工作室”制教学、校外实训基地现场教学等,专业实践能力将大大提高。(5)探究学生创业能力培养的方法与实施路径,营造良好的创业环境、条件以及系列保障制度等。

四、结语

本文以“依托行业、紧联企业、优化专业、对接职业、服务产业、促进就业”为主线,构建“六业并举”广告职业人才培养创新模式。该模式的先进性与实用性使其能够及时跟踪广告产业的需求与发展趋势,厘清专业建设思路,调整教学内容和教学手段,主动适应经济发展方式的转变,满足广告行业对高素质技能型广告职业人才的需求,从而拉近广告产业发展需求与院校培养之间的差距,培养出能具有较强调研策划能力和团队合作精神的高素质技能型广告策划、创意、制作与人才。

[注释]

①徐从才.江苏产业发展报告——江苏现代服务业研究[M].北京:中国经济出版社,2008:284.

②潘艳,曹汝平.创业型广告设计人才培养理念的若干思考[J].浙江万里学院学报,2009(6):47.

③陆建国.高等职业教育专业建设规范探索——以生产过程自动化技术专业建设为例[J].职业技术教育,2010(26):79.

④王大勇.基于工作流程的课题式教学设计与探索——以平面广告设计课程为例[J].装饰,2010(6):117.

⑤柴秋.高职院校“双师型”教师队伍建设初探[J].职业教育,2009(6):77.

⑥刘宗红,胡文岭.高职院校艺术设计专业教学资源库的建设与应用[J].艺术教育,2011(2):66.

⑦罗子明.我国广告产业定位与复合型广告人才需求[J].北京工商大学学报(社会科学版),2008(6):31.

广告制作技术方案篇6

论文摘要:现今电脑美术设计已成为艺术设计人员的重要工具。它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也引起和推动了艺术设计方法的变革。电脑美术的应用给人们带来的新的观念,新的思维,以及新的设计思想。

现代技术孕育的电脑技术,标志着人类科学技术取得了巨大的进步。科学技术“是一种在历史上起推动作用的革命力量”,它飞跃有力地推动了生产力的发展,影响着人们的生产方式、生活方式、思维方式。它不仅改变着人们对自然的熟悉,而且或迟或早地、直接或间接地冲击着人们对社会、对美、对艺术的再熟悉。电脑美术是用电脑提供的操作软件和工具作为创作手段来从事美术创作。提起电脑美术人们就会联想到是利用电脑高新技术具有特效的绘画艺术,随着科技飞速发展,电脑美术已悄然走进我们的生活,在我们生活中随处可见它的身影,给我们的生活增添了色彩。电脑美术现主要用于游戏业、数字电影、建筑设计、影视广告、广告招贴、商业插画、服装网版印花、医疗卫生等许多行业。

1 电脑美术与传统美术的比较

传统美术,是用笔画在纸上的画是美术作品,用刀刻在木板和画在石板上再经过腐蚀的画也是美术作品。用相机拍摄的画面经过冲洗打印出来的照片也是美术作品。

电脑美术,继承了传统美术的基本含义和概念,具有传统美术的表现形态和特征。要创作出优秀的电脑美术作品,除了掌握高科技的计算机方面的基本知识可技能外,还要具有扎实的传统美术知识和技巧,需要有传统绘画要求的色彩、透视、解剖等基本知识。

电脑的发展给那些在传统绘画中存在的难以解决的问题找到了新的出路,并使一些复杂的技法变的简单化了。从广义上说,它使电脑美术工作者跳过了技法训练而直接切入创造性工作。从而发挥出更大的创造力,极大的提高了工作的效率,这是前所未有的。无论工作人员正在进行哪一步创作,即便是最复杂的构图,比如线条的变化、结构的取舍等,在造型软件中都可以将其中任何—个过程进行修改调整。由于电脑的精确度,在创作过程中对色彩的判断除直接用肉眼观察显示器外,还可在特定的色彩模式下,用具体的数字来判断描述,达到准确及标准化的效果。如果要制作出一种色彩渐变的效果,计算机绝对不会在渐变中产生不均匀的层次,如果要画一个特定观点的透视效果,计算机也绝对不会产生不符合透视规律的视图。你将不再为如何调制出不同层次的颜色、复杂的透视而头痛了。这在传统绘画创作中是无法实现的,传统绘画创作的连续性使我们要极其注意每一个过程的制作,任何一个过程的失误,往往意味着你的工作又必须重新开始。

2 在平面设计中展露锋芒

电脑美术设计无论从桌面排版技术到字体设计再到图像、图形上的处理,都为平面设计带来了新的风格。电脑表现形式的运用给设计者提供了实现创意的表现空间和便利。在泛泛的广告中,大多数广告表现平淡无奇、缺少新意,人们或一看了之,或置之不理。而少数广告内容却能激发人们的兴趣,广告表现独特,新意盎然,给人以耳目一新,或是为之一惊,这样的广告当给人们以深刻印象,甚至有种意想不到的效果,从而记住了广告的内容。广告效果为什么会有如此悬殊的差别?而这个差别的重要因素是广告创意的优劣所决定的。广告的真正目的是要使观众在一瞬间发出惊叹,立即明白商品优势,而且永不忘记,这就是创意的真谛。电脑美术设计正是因此而成为继广告摄影手法之后,新时代的创意手法。电脑美术设计解决了大量拍摄之前制作众多道具以及后期制作的许多烦恼,节省了大笔的拍摄费用,实现了过去难以用摄影技法完成的甚至难以想象的广告创意,极大地增强了广告的表现力和艺术感染力。

电脑美术设计使设计者在具有创造性思维的拓展以及富于独创的意念的同时,使设计具有了更新颖的表现形式, 对信息时代的平面设计产生了极为深刻的影响。

3 在三维动画中大显伸手

电脑美术在电视制作领域应用被称为“电视数码美术”,即运用电脑美术特技来包装电视节目的艺术,如今它已经成为电视节目包装的主要形式。

电脑美术不仅仅表现在平面领域中,在三维领域、影视、多媒体等众多媒体领域中也发挥着重要的作用。discreet公司的3d studio max是一个功能强大,具有丰富内涵的三维造型软件,她的诞生,将艺术学、美学、力学等推向一个崭新的平台,在三维动画设计、影视广告创作、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。

影视动画是使用电脑美术设计频率很高的行业。大量的影视动画的片头都是运用计算机美术设计制作完成。电影特技公司的电脑部, 很早就已经把计算机美术设计运用于电影制作。我们所熟知的好莱坞影片《魔鬼终结者》、《侏罗纪公园》、《星球大战》、《泰坦尼克号》、《独立日》、《龙卷风》等大片均是在sgi等公司的数字图形工作站上制作出来。世界著名的各大汽车厂商、飞机制造商,世界各国主要电视台、气象台等都可以看到sgi公司的图形工作站的身影。

4 在装潢设计的异军突起

4.1 建筑设计

电脑美术设计支持建筑设计已经有较长的时间。每个建筑方案在设计以及宣传等过程中, 一般有两种方法来展示其最终效果;一种是建筑设计图及效果图。另一种是实体模型, 无论从质感到细节表现都无法达到尽善尽美, 而且制作成本高,不易流动展示。效果图则可以很好地克服以上缺点。而运用电脑技术制作的效果图则更胜一筹。因此,电脑建筑效果图已经被广泛应用于从建筑设计到广告宣传等各个环节之中。计算机在建筑设计中的表现主要有以下几个方面。(1) 虚拟建筑物设计建筑师可以在正式盖楼之前,让用户通过虚拟建筑物来观察其外形是否美观,并可让用户自己选择内部的各个部位,对房间的内部装修进行观察,这就便于修改设计、缩短设计周期。(2) 建筑效果图设计它是静态的,过去它是由建筑设计师用手工来完成的,现在靠计算机技术来完成,可以缩短时间。(3) 建筑动画设计,可以三维立体地显示一个建筑物的立体效果,甚至建筑群的设计效果,像我国自己设计的“申办奥运会”运动场地设计动画就是这种类型的例子。

4.2 网版印花

在黑色或其他深色织物上印花,必须选择具有高遮盖油墨进行印刷,在高遮盖油墨条件下印出层次逼真图象,只用cmyk四色印花是不够的,所以把设计好的图案利用 photoshopcs2软件多通道、色彩范围、曲线、亮度/对比度、计算等功能,制作成专色网点。把设计好的具有特色花型图案打样、编印成册、刻录光盘、建立网站让客商们任意挑选,同时满足不同客商需求。

5 结语

电脑美术是一门建立在高科技技术手段基础之上的特技艺术创作,它遵循着传统艺术创作法则,同时又有它自身独特的艺术创作规律。它既可以被广泛地应用于电影特技、卡通动画片的生产、电子游戏设计、电视节目制作、广告设计与制作、平面设计、出版及印刷等领域,也可以成为独立的美术作品。它的意义不仅在于彻底改变了传统美工的制作概念,更使艺术家们的创作空间发生了无法估量的改变。

参考文献:

[1]许玲.中国信息技术裁育.2008.08.

广告制作技术方案篇7

关键词:数字电视; EPG; 广告; 系统

1 EPG广告系统的定义 EPG

    (Electrical Program Guide)本身即电子节目指南系统,是DVB(数字电视广播)特有节目信息平台,现阶段主要以菜单与页面形式为STB(数字机顶盒)用户提供频道与节目的信息浏览、查询、搜索服务,如节目播出预告、指南等,EPG的出现对DVB的推广发展有着很重要的作用。EPG广告正是利用了用户调控STB(如开机、切换频道、VOD点播等)时出现的EPG信息页中的广告位资源或植入的各类广告图文、声像数据。

    EPG系统则是为EPG信息服务的专用硬件设备与软件的组合,它一般处于整个DVB广播网络的前端机房,也是目前DVB运营方案中的前端标准配置。而EPG广告系统正是在EPG系统的基础上产生和发展而来的,主要就是针对广告信息需要进行功能的扩展和增强,所以可以理解为带广告功能的专用EPG系统。

2 EPG广告系统的组成

    目前国内很多DVB系统供应商如永新视博、算通等都推出自已的EPG广告系统解决方案,当前业内主流的系统组成架构是由EPG广告前端系统和EPG广告接收端系统组成。

     EPG广告前端系统:是整个EPG广告系统的重点所在,前端系统的功能决定了终端所接收到的EPG广告最终效果;前端本身是一个软硬件结合的多媒体数字化的广告信息平台,主要负责EPG广告所需的音视、图文数据的采编排,广告播出策略制定,广告页面设置,及广告信息数据最终整合封装下发等功能。一些EPG广告前端系统中还扩充了对广告业务进行综合管理的MIS功能,能让一条EPG广告从业务签约-制作--后期结算-业务反馈进行全程的专业化流程监管。

     EPG广告接收端系统:一般是指集成在用户终端STB的本地实时系统软件内的EPG广告数据库系统或接收中间件,STB通过它们对接收到EPG广告信息数据进行相应的解码和输出,在终端屏幕上最终还原显示前端系统所的EPG广告信息。

3 EPG广告系统的业务实现

    EPG广告系统以业务实现的形式来区分主要有二种方案。1.数据库本地方案:STB通过传输网络接收到EPG广告系统前端封装的TS码流后,通过STB内的相应解码器对这些数据进行处理,并在STB内的记忆体中形成本地EPG广告数据库,最后由STB应用系统检索数据库并根据用户实时操作情况在终端TV上显示相应EPG广告信息。2.交互式方案:此方案要求STB的实时系统软件内有专用中间件存在,STB使用中间件来直接处理输出由EPG广告前端系统服务器所发送的已组织好的EPG广告页面信息,而不再需要本地STB的数据库检索过程。现在大多数厂商所提供的EPG广告系统都是采用第一种方案,因为实现起来相对容易,而交互式的方案目前主要应用在有互动双向要求的DVB业务中,如VOD点播就需要STB系统内有专用的页面信息处理中间件。

    EPG广告系统在进行业务实现组建时存在的一些要点:1.EPG广告系统是一个端到端的系统,所以整个EPG广告系统的前后端软硬件设备必须严格遵循相同的标准和规范(国标GY/Z 174-2001《数字电视广播业务信息规范》,EPG系统传输的PSI信息与SI信息分别遵循MPEGII/DVB标准),以保证信息接收传输的完整与正确。2.推荐建立专用的EPG广告系统,这样既分流了原EPG系统的负担,还会更利于EPG权限分层,业务外包和分区分层级操作等的灵活实现。3.实际开展业务时尽量将EPG广告数据的接收、处理等功能逻辑封装到本地EPG广告数据库中,减轻STB的工作负担,加快终端浏览EPG广告信息的速度。4.在组建EPG广告系统和业务实现时,要充分考虑现有的数字电视网络与频点资源情况,以及已运营中的STB的软硬件(闪存容量,运算能力等)配置和兼容情况,在前期进行合理的设计和资源分配,为开展更多样化的EPG广告业务创造条件。

4 EPG广告系统形式的主要分类

     1.STB开机页面广告:利用STB加电启动后显示的第一页面的静动态广告。2.菜单页类广告:主菜单页广告(MAIN),STB遥控器按下菜单键出现的主菜单页或在STB开机页面后所直接显示的菜单页中出现的广告;分支菜单页广告,由主菜单页进入的下级菜单页及直至最下层功能实现各相关菜单页(如系统设置、频道管理等)显示的广告。3.导航条与指南广告:导航条广告,用户切换频道时显示在电视收视导航条上的广告;节目指南广告,用户通过STB遥控器导航键直接进入或导航页转入的相关频道、节目指南等各级页面上所显示的广告(如频道信息栏、频道列表页广告)。4.数字广播广告:在DVB提供的数字广播频道中,用户在收听广播节目时在相应的背景或页面上所的广告。5.VOD广告:在VOD互动点播技术支持下,在电视节目的查询及点播界面上所设置的广告是很好的应用,而且随着VOD技术的成熟与发展还会出现有针对性用户投放的交互式广告。

5 EPG广告系统的优势

    相对传统的电视广告系统存在着许多自身的优势。1.EPG广告系统是对已有EPG系统功能延伸的增值业务,软硬件资源利用率高,实现业务所需的频点和带宽资源占用很有限,单位用户的广告投放成本可以控制在很低水平。2.从前端系统初期广告数据编制直至终端系统的解码输出,可以实现全数字化运作,投放广告方便快捷,对广告信息的植入,最终显示,投送时间位置都能进行精确的编排控制,符合DVB标准的数据传输使广告质量得以保证。3.DVB技术的普及,接收终端用户覆盖数的不断上升,让EPG广告系统的业务投放最大化在技术上成为可能。随着今后广告投送评估系统的加入,依据投送广告需求回馈数据,可进行定终端定受众群的广告投放。

6 EPG广告系统的现状

    受制于目前的技术水平与行业运营现状,EPG广告系统与EPG广告业务的持续发展也确实面临一些问题。1.当前广电运营单位的固定收费模式,造成了EPG广告系统投放广告业务的合法性存在问题,全国多个已启用EPG广告系统的地区都出现了终端用户投诉的情况。如因开机页面广告造成STB开机的延长,音量条植入广告遮挡了用户可视画面等。2.受EPG广告系统的前端和终端软硬件水平限制,EPG广告还主要以小数据量对接收终端处理能力要求不高的静态广告为主,造成了广告方式的单一化,从而造成与其它广告媒体的竞争力不强。3.虽然现在的EPG广告系统都是基于相关的DVB标准之下,但在实际研发生产中各厂商推出的EPG产品软硬件水平与兼容性在运营中的差距很大,造成很多资源浪费,还需进一步制定完善全面的行业产品标准进行统一规范。

7 结语

广告制作技术方案篇8

关键词:全台网;技术管理;人员管理;节目资源共享

中图分类号:TB文献标识码:A文章编号:1672-3198(2012)19-0183-01

目前,我台所有前期拍摄设备和后期制作设备都归技术中心统一调配、管理,但由于台内对节目生产成本没有进行考核管理,各部室人员使用设备没有直接和经济效益挂钩,导致记者领用设备外出采访结束不能及时归还,以及在节目制作中长时间占用、使用编辑设备等现象发生,这样一是设备磨损严重,二是设备利用率不高,我台本身缺少制作设备,经常出现人等设备的情况,极大影响整个生产流程。2008年,我台进行了数字化改造,搭建了制播局域网,但由于经费紧缺,没有搭建TVS设备管理系统便于对全台设备进行统一管理。随着电视事业的发展壮大,采访制作量不断增加,现在的设备管理模式已经表现出它的不合理、不完善。

2009年,阿拉善盟随着新传媒大楼的建设项目启动,阿拉善盟广播电视台面临着实现全台网的机遇,由台领导班子牵头成立了项目设计小组,并抽调台内技术骨干和宁夏电视台技术人员与中广电设计院工程技术人员多次讨论完成全台网设计大纲,为新传媒大楼制定我台新的技术方案。

作为一名技术骨干,我们深知责任的重大,将决定节目生产流程,进而影响到我台发展规模和管理体制。本着对阿拉善广播电视台未来高度负责的精神于2010年6月开始这项重要工作,工作分为以下四个阶段进行。

1需求调研阶段

1.1发放调查问卷

我们根据需要了解各部门的情况和将来发展需求,例如总编室主要了解节目编排和各部门的接口关系,对新闻中心将重点了解网络化制作的安全性和稳定性,对各栏目制作模式度进行详细了解。

1.2分析调查问卷

收回问卷后,我们马上进行调查问卷的分析工作,归纳总结出节目共性需求和个性需求,将调查问卷中回答的不详细和需要进一步深入了解的问题归类。

1.3深入各部门进行调研工作和节目流程跟踪工作

重点进行了总编室、新闻中心、蒙编部、栏目、播控中心等的调研工作,由于领导重视、工作人员积极配合,在项目小组成员耐心细致的工作下,这项工作在两周内完成,得到了十分详细的资料,为下一步工作提供了准确的数据。

1.4分析归纳各种调查数据,形成《需求调研报告》

根据得到的各部门现实状况和自办节目的种类、设备使用情况、成片比、未来发展方向、未来需求等数据,最后制定出五年后阿拉善盟广播电视台节目规模和设备规模的《需求调研报告》。

2需求分析报告阶段

2010年3月5日至16日是联合设计工作的第二阶段。该阶段台内技术小组成员和宁夏电视台的工程技术人员及中广电设计院的工程技术人员通力合作,在《需求调研报告》的基础上,对各主体业务的数据信息进行周密细致的统筹分析考虑,形成《需求分析报告》,该报告囊括了台内主体业务的流程、功能、规模、接口四个方面的汇总分析,为下一阶段的设计大纲和设计方案的编写提供了必要的分析数据和整体设计依据。

3设计大纲阶段

2010年4月10日至16日是联合设计工作的第三阶段。该阶段历史7天,联合设计小组按照“整体规划”的设计原则,具体采用“先总体后分系统、先设计图后文字描述”的循序渐进工作方式,不断充实和完善形成了图集和文字方案组成的《设计大纲》。

4设计方案阶段

从2010年4月17日起,阿拉善盟电视台全台网项目联合设计工作已经进入最后阶段,在设计方案阶段,联合设计工作小组重点是以《设计说明书》为框架指导和内容基础,通过内容补充完善和修订的方式来形成最终的《设计方案》。在启动具体的编写工作之前,联合设计工作小组进行了内部的多次沟通和讨论,形成了补充完善和修订的要点,为后续的具体编写工作指明了方向。

建成后的全台网,技术管理主要包括网络管理、设备管理、权限管理、协调各个子网之间的访问。业务管理实现统一用户管理、同一节目代码管理、统一报题、统一审核。

上一篇:年度审计和专项审计范文 下一篇:当前的生态环境问题范文