媒体播放范文

时间:2023-11-06 19:29:50

媒体播放

媒体播放篇1

论文关键词:广播;广告;传播;媒介

随着媒体的多样化和竞争的加剧,广告主把更多的注意力都集中在电视、报纸及互联网等高收视率、高说服率的媒体,而忽视了广播广告的作用。有人说,广播广告已是一种夕阳媒体,它已走过辉煌时代,再也没有什么发展余地了。广播广告真的到了穷途末路了吗?经过实际调研笔者认为,广播广告是企业在广告宣传中应该给予充分重视和优先考虑的媒体。

l广播广告的优势

广播媒体是通过语言、声响、音乐来传播各种信息。广播媒体的特点可以概括为:采用电声音频技术,按时传播声音节目,专门诉诸于媒体听众的听觉。如果实际调查和科学分析,你就会发现,广播广告虽不如电视广告声画兼备,不如报纸广告能够保存,也不如网络广告随时点击,但广播广告也有其他媒体所不具备的优势,综合起来有以下几点:

(1)覆盖面广,听众广泛。目前,广播基本上不受时问和空间的限制。从电波所波及的范围看,可以覆盖整个国土,不论城市、乡村,都可以听到广播节目。广播收听具有方便性、灵活性和随意性。收音机可以移动,人们可以一边开车或一边走路一边收听;既可以在家里听,也可以在户外听;可以多人收听,也可以一对一听;与电视、网络等媒体在收视上有很大的局限性有着显著的不同,因而,广播媒体有很广泛的受众。wWW.133229.COM

(2)以声带响,亲切动听。广播媒体是声音的媒体,广播广告最突出的特点就是用语言诉诸人的听觉器官,通过语言及音乐,声响等的配合,造成人们听的愉悦和视觉的联想,达到创造视觉形象和记住产品宣传信息的目的。

(3)制作容易,传播迅速。广播广告是通过播音员的叙述,有时加上音响效果、背景音乐来播放的,有时则以专题节目或文艺节目的形式出现,与电视媒体、报刊媒体相比较,广播广告的制作工序比较简单,因此,广告主可以随时调整和改变广告中的内容,可以随时播放和加播,操作也非常简单。广播广告是通过电声传播信息的,只要写好广告词,就可以马上播出去,听众就能立即听到。广播广告传播的速度非常快。

(4)重复传播,经济实惠。广播是通过声音传播的,而声音又具有转瞬即逝的特点,为了加强记忆,广告节目可以多次重复播放,听众不觉厌烦。由于电台开办和运营所需投入较低,广告收费一般情况下相对较低,广播媒体与其他媒体相比较,节目制作成本费用低廉,一般的广告主均能承担得起。

(5)受众目标集中,相对稳定。目前收听广播的主要人群可以分为四大类:开车族是比较大的一部分,他们一般收听交通台或其他台的新闻、天气预报、体育、文艺等综合类节目;再一部分是学生,学生看不到电视或没时间看电视,听广播成了他们很随意的消遣方式,学生听众的收听高峰一般在中午和晚上;再一部分是妇女和老年人,妇女收听的高峰一般在早晨准备早饭或晚饭间,妇女们要了解当天的新闻和天气情况而收听广播,而老年听众或因视力不好或认为电视有辐射或因电视费电等多种原因,一般多数老年人特别是老年男性不喜欢看电视,而更愿意听收听广播,可以说老年听众收听高峰在全天;还有一部分是追随流行时尚的人群,这部分人对广播的青睐越来越高,这是因为许多电台普遍加大了娱乐及时尚生活栏目的力度,令他们感兴趣的信息传播的又快又新的缘故。

(6)可信度高,广告形象好。由于我国国情的特殊性,电台代表政府的喉舌,是政府的宣传工具。在我国,不允许私人开办电台,每个城市的地区只有一家电台,与其他媒介相比广播有着极好的威信和可信度。一项调查资料显示,在广播中播出的广告,给人的可信度较高,而且形象良好。特别是新闻、天气预报、流行音乐和访谈类栏目,如果在这类节目里插播广告,传播效果就更好。

2广播广告媒体存在的问题

以上笔者分析了广播广告与其他广告媒介相比所具有的优势和特点,在媒体竞争十分激烈的今天,可以说明广播广告媒体拥有自己独特的优势,而不能说成是夕阳媒体。但为什么许多广告主忽视广播广告这一广告媒体呢?经调查研究,笔者认为主要有以下几个原因:

(1)广播广告的实际到达率底。就每周有收听广播15分钟以上习惯来定义,中国的广播平均到达率只有25%左右,与广播发达的国家,有很大的差距。

(2)广播广告专业创作人员缺乏。受委托的广告公司长期以来没有自己的广告制作人员。因广播广告利润不高,制作人员也缺乏创作的积极性,因此整体广告的创作水平不高。

(3)广告主对广播广告的优势认识不够。大多数广告主只迷信电视上“见影”,一味地把大量的广告费投入到电视上,没有认识到广播媒体的优势,也不懂国际流行的整合营销传播。

(4)广播媒体自身经营方式有待改革。在我国,专业的广播广告公司很少,广告制作通常由工作繁重的电台工作人员承担,由于制作经费不足及对产品特征、市场状况和消费者等相关资料没有切实把握,自我创意、自我的广告不免平庸。如机关枪式的广播方式;主持人同时客串几个角色的方式;听觉意境的虚假;与主题不吻合的音乐;没有特色、平平淡淡的音响;这样的广播广告难以令人回味,怎能起到促销商品的作用呢!

广播电台缺乏定位,广播的节目缺乏个性,没有独特的节目风格,缺少名牌主持人,甚至一些电台抱着“谁来都是钱”的态度,饥不择食,什么广告都做,诸如名不符实的某些保健品广告等,都是导致广播电台被广告主冷落的原因之一。

3充分开发利用广播媒介的对策

(1)根据广播节目听众,有针对性地进行广告投放。不是所有的产品都适合在广播上做广告,广告主及广告公司应该首先研究产品的目标受众,做好产品目标受众的定位,然后寻找适合产品广告信息定位的媒介,如果锁定的目标消费群体又恰是愿意收听广播的人群,那么选择用广播做广告就是明智之举。例如“光明牛奶”在南京做产品推广宣传时,把目标受众锁定在30—40岁的女性,他们不仅在电视台上做广告,而且也在南京电台每天六档妇女收听高峰节目中做广告,取得了很好的宣传效果。

(2)研究广播广告的黄金时段,做有效的广播广告。通过调查显示,收听高峰发生在早晨5点、6点到8点之间,另外两个低得多的高峰发生在中午和傍晚6点到8点之间,周末的收听率很高。另外,男性也要比女性喜欢收听电台,男性喜欢在早晨、中午和傍晚时分收听电台。不同年龄段收听时间有很大不同。年长的人集中在早晨6点到9点收听节目,收听高峰大约出现在早晨7点左右,青年人则相反,喜欢在傍晚、晚上或午夜收听节目。了解广播广告的收听高峰及收听人群,能够减少盲目广告投放所带来的损失,让有限的广告费发挥真正的效用。

(3)与目标受众进行双向互动、创造性的沟通。广播广告属于“闯人型”的广告,而且是“单向性”、“线性化”地向消费者传递信息。作为受众而言,只有被动地接受广播广告传达的内容,要想更多地了解广告商品信息,还得跑到商品销售地点才行。广告主或广告公司要想把自己的商品信息能被消费者记住,与消费者进行双向互动,创造性的沟通是一个好办法。例如很多电台开设“热线广告”效果就很好。赞助在社会上能造成较大影响的节目,如“热点话题”、“公仆与市民对话”等节目也是一个提高收听率,吸引关注度好办法。或干脆利用电台广播媒介,搞大型社会公益活动,让更多的受众不仅知晓企业要传播的信息,而且要求参与进来,这样变广播听众被动收听为主动收听,达到很好的传播广告信息、树立企业形象的目的。如2002年,仅为“统一”一个品牌,南京音乐台就做了l6场名为“统一冰红茶闪亮之星”的校园活动,取得了很大的成功。

(4)提高广播广告的创作水平。广播广告创作水平的提高,是吸引广播听众对广告产生兴趣的根本办法。为提高广播广告创作水平,需在以下几个方面做出努力:

①引入生动人物角色。为增加真实感觉和形象性,人物对话和人物对白式的广播广告应该引入生动、真实、可信的人物形象,而不是那种一出场就摆出推荐产品样子人物。以虚假、造作的人物生硬介绍产品,是许多广播广告的通病。

②引入“说者”与“听者”的互动,避免生硬推荐。具有创造性的互动,能使对话精彩、有趣,也就能使广告受众喜欢。

③营造氛围,引发听众想象。由于广播听众无法直接见到产品和产品被使用的情境,广播广告文案更应该注重通过营造氛围引发听众的想象,让产品的形象在诉求对象的头脑中丰满起来。

④传达真情实感。广播广告应充分利用“人声”这一特点,表现人物真实的感隋和个性色彩,并通过声音来感染听众。

⑤善用听的特性。广播广告应善于挖掘利用广播媒介“听”的特性,提供丰富的听觉素材,例如:有趣的对话、生动的音响等,让广告更有吸引力。

媒体播放篇2

关键词:Android; 用户界面; 数据存储; 多媒体应用

中图分类号:TN919-34; TP317;TP37 文献标识码:A 文章编号:1004-373X(2011)24-0073-04

Software Solutions of Multimedia Player Based on Android Operating System

YE Xiao-jing, HUANG Jun-wei

(College of Communication and Information Engineering, Chongqing University of Posts and Telecommunications, Chongqing 400065, China)

Abstract: A multimedia player software solution based on Android operating system is introduced. The multimedia player is composed of splash screen, audio display module, video display module, etc. The graphical user interface (GUI) design, data storage, multimedia applications and other technical difficulties are analyzed emphatically. The function testing and verifyication carried out with Android V2.3 simulator and HTC A3380 show that the software solution can meet users′ needs and dependent demands for audio and video file playback. A summary and prospect for the further improvement of the software solution are given.

Keywords: android; user interface; data storage; multimedia application

收稿日期:2011-07-25

基金项目:国家高科技发展规划项目(2010ZX03002-005)

0 引 言

Android本义为“机器人”,是目前最流行的移动终端开发平台,依靠Google的强大开发和媒体资源,Android成为众多移动终端厂商竞相追逐的对象。当今全球信息时代,移动终端不再局限于通信业务,多媒体业务的应用才是终端厂商的发展方向。音视频播放作为一项不可或缺的多媒体业务,对于具有丰富的可编程扩展性的Android操作系统,可以开发出个性化的音视频播放应用软件。

1 Android平台

1.1 Android系统架构

Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。从软件分层的角度来看,Android平台自上而下由应用程序、应用程序框架、Android运行时、库及Linux内核共5部分构成[1]。

1.2 Android应用程序组件

Android系统的基本组件包括Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收者)和ContentProvider(内容提供者)等,此外还包括专门负责在基本组件之间传递消息的Intent(意向)组件[2-3]。

2 软件解决方案

2.1 概述

基于Android平台的多媒体播放器软件主要由3个模块组成:启动画面模块、音频播放模块、视频播放模块。该播放器具有播放列表预览、前进、后退、暂停、继续、进度拖曳和停止等功能[4]。

2.2 用户界面设计

在Android应用中,UI(用户界面[5-6])是人与手机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是Android系统的重要组成部分。本文设计的多媒体播放器界面主要由主界面、音/视频资源列表界面、音/视频播放列表界面、音/视频播放界面等组成。本文重点介绍前2种界面设计。

2.2.1 主界面设计

主界面采用标签布局,使用TabHost(标签页视图)并定义2个标签,分别是音频播放列表标签页和视频播放列表标签页。

TabHost(标签页视图)必须配合TabActivity(标签Activity组件)使用。该播放器主界面的MainActivity继承自TabActivity,初始化2个标签页,并为每个标签分配不同的用户Activity(活动),MusicActivity(音频播放)和VedioActivity(视频播放),通过调用指定的Intent来打开合适的Activity(活动)。

2.2.2 资源列表界面设计

资源列表界面采用ListView(列表视图)作为核心视图。以视频资源列表为例,SD卡中的视频资源列表如图1所示。

该列表的Activity组件(VideoLibrary)继承自ListActivity。通过Android平台为基础数据类型(视频信息)装载ContentProvider(内容提供器),来获取位于SD卡设备目录/data/data/com.android.providers.media/ databases里的视频数据库信息,并使用SimpleCurosrAdapter适配器作为列表适配器将视频资源信息填充到列表视图中。

public class VideoLibrary extends ListActivity {

//设置内容视图

setContentView(R.layout.list_item_view);

//从当前上下文对象获得内容解析器

resolver = getContentResolver();

//查询sd卡的视频文件并返回结果集游标

Cursor c =resolver.query(MediaStore.Video

.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,null,null,null,null);

//初始化列表数据适配器

adapter = new SimpleCursorAdapter(this,

R.layout.list_item_layout,c,

new String[]{TITLE},

new int[]{R.id.VideoName});

//为播放列表设置数据适配器

this.setListAdapter(adapter);

}

2.3 数据存储

Android平台主要提供了4种数据存储机制[7]:Preferences(参数选项),Databases(数据库),Files(文件)和Network(网络)。

Preferences(参数选项)是一种轻量级的、用于存储或获取数据类型的“键-值”项的机制。它通常用来存放应用程序的配置信息。本文设计的多媒体播放器采用Preferen ces机制来存储或获取音/视频历史播放信息等配置信息。

2.3.1 获取数据

若要获取Preferences文件的数据,例如继续播放动作需要读取播放历史信息。首先通过调用Context.getSharedPreferences(String name,int mode)方法传入Preferences文件名和打开模式来获得一个SharedPreferences对象sp,若该Preferences文件不存在,在提交数据后会创建该Preferences文件。利用该sp对象调用getter方法,传入相应的键来读取数据。

//读取存放在SharedPreferences文件夹里的上一次播放的Uri

SharedPreferences sp;

sp=getSharedPreferences(PREF,Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

String uriString = sp.getString(URI_KEY,null);

nowPlaying = Uri.parse(uriString);

在Android平台中,所有音/视频文件的相关信息都是以Content的形式提供给开发者的,所以历史播放信息是content://样式的URI,也就是前面提到的nowPlaying。

2.3.2 存储数据

若要修改Preferences文件的数据,例如暂停当前播放,或停止播放并退出该播放器软件会引起播放历史信息的变更。而产生该动作的原理是,每当播放新的音/视频文件首先将其URI赋值到全局变量nowPlaying,然后在退出该播放软件时处理变更工作:利用SharedPreferences对象sp调用edit()方法获得一个内部类Editor对象editor,利用该editor对象对Preferences文件进行编辑,即读取nowPlaying的数据,随后必须调用commit()方法才可以完成修改该Preferences文件里键为URI_KEY的对应数值。

SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();

editor.putString(URI_KEY,nowPlaying.省略mit();

2.4 多媒体应用

2.4.1 多媒体宏观结构

Android的多媒体部分框架涉及应用程序、Java框架层、C语言框架、硬件抽象层等环节。其中Android Java框架层提供标准多媒体API供上层相关应用程序调用。而媒体的播放过程实际上是由下层的OpenCore和Stagefright等实现的。Android多媒体宏观结构如图2所示[8]。

2.4.2 多媒体处理过程

典型数据流在多媒体播放器中的运行过程主要经过以下环节[9]:最上层的Java应用程序将媒体URI(媒体文件或者流媒体)作为输入设置到媒体播放器中(主要是通过Android平台提供的标准接口API,如MediaPlayer(媒体播放器接口)等),经过Java框架层,JNI和本地框架层,一直设置到PVPlayer(OpenCore)。该过程中只是传递媒体URI路径,并无数据流传递。由PVPlayer进行解析后,将媒体分成音频流(MP3,AMR,AAC等)和视频流(H263,H264,MPEG4等),经过编解码器的处理和同步(AVSync)处理后转换成原始数据(音频通常是PCM,视频通常是YUV或RGB格式)。随后音视频原始数据将被送入音频和视频的输出环节(扬声器或者显示屏等硬件)[6-7]。

2.4.3 多媒体播放接口

Android平台提供android.media包来管理各种音频和视频的媒体接口,该包中的MediaPlayer(媒体播放器接口)用于控制音频或视频文件和流的回放。另外在android.widget包中还提供Video View(视频视图)组件用于播放视频文件,以简化相对于使用MediaPlayer播放视频的繁琐控制过程[10]。

(1) MediaPlayer

对播放音频而言,通过MediaPlayer.crea te(Context context,Uri uri)方法来获取播放器实例,无需播放准备,直接通过MediaPlay er.start()方法来启动播放动作。其中nowPlaying就是用户当前选中的待播放文件[9]。

//开始播放

MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(context,nowPlaying);

mPlayer.start();

通过播放器实例mp调用MediaPlayer.pause()方法可以暂停当前播放行为,可以使用start()方法恢复播放。

首先调用MediaPlayer.stop()停止当前播放行为,再调用释放与播放器相关资源的方法MediaPlayer.release()来完成停止播放动作。

对于播放视频来说,通过MediaPlayer (媒体播放器接口)的“setDataSource”方法可以指定视频文件路径。与播放音频数据不同的是,视频播放还要设置显示视频内容的承载体,使用MediaPlayer的“setDisplay”方法为当前播放器实例设置一个用于显示视频内容、代表屏幕描绘的控制器。这样用于播放视频的播放承载体必须实现Surface Holder (表面视图处理接口)的视图组件。

(2) Video View

首先视频播放布局资源中必须定义2个组件:“VideoView”标记定义视频视图组件,“MediaController”标记定义视频播放控制器组件。在Acitity组件对布局资源填充完成后,获取布局资源中定义的视频视图和播放控制器组件实例(mVideo和mController),视频视图实例mVideo指定要播放的视频文件路径或URI,用于承载待显示视频内容,并为mVideo设置播放控制器用于控制该视频文件的播放行为(如暂停、前进、后退和进度拖曳等),再调用VideoView.start()方法启动播放行为。停止播放行为可以调用Video View.stopPlayback()来停止回放行为[9]。

//获取视频视图和播放控制器组件实例

mVideo=(VideoView)findViewById(R.id.video_view);

mController=(MediaController)findViewById(R.id.media_controller);

//设置视频文件URI

mVideo.setVideoURI(nowPlaying);

//设置播放控制器

mVideo.setMediaController(mController);

3 测 试

本文设计的多媒体播放器是在Android SDK 2.3平台下开发完成的。该播放器以应用程序apk的形式分别集成到在Android 2.3模拟器和HTC A3380手机上,通过测试能够实现音/视频文件的本地播放功能,例如暂停、继续、停止、进度拖曳等。以音频播放为例,测试效果如图3所示。

4 结 语

本文重点介绍基于Android平台的多媒体播放器解决方案。侧重分析UI(用户界面)设计、音/视频数据信息读写,及音/视频播放等过程;并在Android SDK2.3平台上进行功能性测试,测试结果满足预期,能够正常播放本地多媒体文件。随着用户对移动终端的媒体播放功能的需求日益增加,提供支持更高分辨率的视频播放,以及和网络结合的流媒体方面的功能将是下一步的研究重点。

参 考 文 献

[1] E2ECloud工作室.深入浅出 Google Android [M].北京:人民邮电出版社,2009.

[2] 高焕堂.Android应用框架原理及程式设计36技[M]. [出版地不详 ]:广悦文化事业有限公司,2009.

[3] 佚名.Android开发教程&笔记[EB/OL].[2009-11-19].省略/tech/509.htm.

[4] 张正政,林耀荣.基于Android系统的影音播放器开发[J].现代电子技术,2011,34(2):5-8.

[5] 赵亮,张维.基于Android 技术的界面设计与研究[J].电脑知识与技术,2009,29(5):8183-8185.

[6] 公磊,周聪.基于Android 的移动终端应用程序开发与研究[J].计算机与现代化,2008(8):85-89.

[7] 小试牛刀.解读:Android平台数据存储机制[EB/OL].[2010-12-17].hb.省略/a/20101217/000047.htm.

[8] 韩超,梁泉.Android系统原理及开发要点详解[M].北京:电子工业出版社,2010.

[9] 韩超,梁泉.Android系统级深入开发[M].北京:电子工业出版社,2010.

[10] 汪永松.Android平台开发之旅[M].北京:机械工业出版社,2011.

[11] 贺丹丹,施展.基于Android的VoIP系统的设计与实现[J].现代电子技术,2011,34(6):28-31.

[12] 车一,龙华,蒋华龙.下一代移动通信业务的自相似研究和实现[J].电子科技,2008(2):55-57.

[13] 王凤妮,王金宝.基于P2P架构和SIP协议的多媒体邮件网络研究[J].电子科技,2008(1):60-62.

[14] 乃学尚.IP多媒体子系统组网研究[J].电子科技,2009(2):68-72.

作者简介: 叶晓静 女,1986年出生,重庆南岸人,硕士研究生。主要研究方向为移动通信移动通信,通信协议及软件。

媒体播放篇3

关键词:多媒体 电视播放 应用

电视媒体在传统媒体中占据着主要的地位,在很大程度上满足了人们的生活需求,但是,随着多媒体的发展,许多兴媒体逐渐产生并完善,并日益丰富着人们的生活,人们不再局限于电视媒体。目前,为了防止电视媒体被挤压,媒体界将多媒体技术已经与电视媒体进行了整合,将多媒体技术应用到电视广播中,使电视媒体不至于被消亡。

1多媒体应用到电视广播中的动因

在传统媒体中,人们主要热衷于电视广播,既带来声音上的愉悦,也带来了视觉上的享受。但是,通过电视接收到的信息比较滞后,而现代社会的发展节奏较快。随着科学技术的进步,各种新型媒体应势而出,满足了人们的需求。

(1)人们对生活质量的要求提高。在以前,电视广播属于单向性的广播活动,人们享受不到重复播放,没有灵活有效的参与和反馈渠道。而多媒体技术的参与,人们可以通过节目的官方微博、微信、网站,对该节目进行互动、评价,避免滞后性,很大程度上真实地反映出人们对节目的满意度。节目组可以很方便地了解到人们的需求,从而对节目进行调整,使自己的节目更得人心。

(2)多媒体竞争下,电视广播面临巨大挑战。传统媒体比较保守,而多媒体技术互动比较频繁。现在多媒体上有很多共享资源,极大地丰富了视频资源,为人们提供了更全面的视频服务。而且,多媒体上的视频资源具有随意性、可重复性,比电视广播拥有着很好的优势。电视广播迫于多媒体的竞争压力,也应该将多媒体技术运用其中,防止更多观众资源的流失。

(3)多媒体为电视广播带来前所未有的利益。电视从一开始就是人们交际中的共同纽带,将多媒体技术应用到电视广播中,人们可以一边看电视一边和其他观众参与讨论,达到感情上的共鸣。多媒体技术运用到电视广播中后,可以改善电视媒体受众老龄化的趋势,让更多的年轻人成为电视媒体的观众。一旦电视媒体的关注度得到提升,知名度也随之提升,电视台不用愁广告收益的问题了,同时,带动一个电视台的发展。

(4)信息技术的不断发展。随着科学技术的发展,多屏融合成为可能。电视媒体进行视频内容的生产,网络提供载体,实现视频的完美移动传播。现在人们可以通过手机、平板看电视直播。

2多媒体应用到电视广播中的特点

(1)多媒体应用到电视广播中体现出的优点。电视台开设自己的网站,作为自我宣传完善的平台,吸引更多群众的注意力。将自己节目的视频放到各大知名网站进行播放,提高了收视率,形成节目品牌效应,如《非常勿扰》放到腾讯、新浪、优酷等网站播出。运用微博,论坛,贴吧,覆盖IPTV、楼宇电视及车载电视,扩大影响力,提升收视率。

(2)多媒体应用到电视广播中表现出的不足。多媒体技术发展仍然不成熟,用手机看直播,就要受到无线网络信号质量的影响,如果流畅度不够就会影响到人们收看的意愿。个别电视媒体网络建设状况不佳,对网站建设投入的精力不足,网站没有新意,降低了人们观看的兴致。群众的参与度不够,工作处于表面,受众参与的热情不高。节目采用多媒体的几率不高,相对于传统的电视媒体,多媒体比较灵活,而受到网络信号的影响,多媒体应用到电视广播中仍然是一个问题。将多媒体运用到电视广播中会涉及到利益冲突。版权等问题。这些都体现出多媒体技术运用到电视广播中的不足。

3多媒体应用到电视广播中的策略

(1)对观看群众的观看规律进行研究。多媒体的参与,让观众的观看行为发生的很大的改变。人们不用再很死板的按照电视的节目单去观看节目,可以随时随地根据自己的需求,有选择的去观看自己喜欢的节目,而且可以无广告困扰。人们还可以在视频下方的评论区,随时发表自己的看法。每个人都是信息的者和传者,电视媒体对人们的观看规律进行研究,可以更有利于节目的改善,提高收视率。

(2)充分运用“微势力”进行互动。现在很多人都在用微博、微信,她们都以灵活的特性,占据了人们很多的碎片时间,体现出其便捷性,影响力逐步增大。人们在微博、微信中可以用简洁的语言、语音表达自己的内心想法,还可以关注敬仰之人,进行互动。这些都可以拉近和受众的距离,扩大自己的影响力,打造属于自己节目的品牌形象。

(3)克服技术困难,方便互动。虽然现在技术发展迅速,但还是存在着一些难题。国内现在的节目摄制水平还达不到人们靠直播的需求,互动也仅是在节目播出时的一些讨论,没有参与到节目的制作过程中,还是缺乏现场感。电视媒体将来可以克服技术难题,达到不仅现场观众可以互动,手机用户也能通过视频享受得到与嘉宾、主持人的实时互动。

(4)让多媒体背后的受众参与进来。将电视节目与多媒体紧密联系起来,可以实现资源互补、共享。一方面电视新闻节目得到更加丰富的信息源,另一方面,多媒体也可以得到更为专业的新闻内容,互惠互利,共同发展。电视媒体可以利用各种多媒体平台,进行新节目的试验,投放到网站上,广泛听取观众的意见,测试新节目可否进入到市场。鼓励观众对节目进行评价,节目组可以根据反馈对节目组进行适当的调整。

(5)挖掘节目优势形成品牌效应。处在各种媒体共存的社会,电视广播应该积极挖掘自身的优势,大胆创新,将自身优势发挥到极致,在竞争中占领一席之地。实现电视节目的品牌性,对于电视媒体来说是阶段性的胜利,只有在竞争中拥有了自己的位置,才能根据自身条件进行发展,这也是长远的打算。

4结束语

随着科技的不断进步,将来的世界更多元化,媒体形式多样,电视广播应该与时俱进,将多媒体运用其中,克服难题,实现电视广播的有利发展,使电视广播在人们的生活中发挥越来越重要的作用。

参考文献:

[1]离岭涛,赵煜.我国电视发展进程中的幼稚病.中国广播电视学刊,2011(5).

[2]全球化视野下新媒体与传统媒体融合问题研究.2012年3月25日.

[3]李岭涛,黄宝书.网络影响力.电视评价新指标.中国广播电视学刊,2008(7).

媒体播放篇4

关键词: ARM微处理器; 嵌入式Linux; 多媒体播放器; NFS

中图分类号: TN912.23+1?34; TP368.1 文I标识码: A 文章编号: 1004?373X(2017)10?0075?04

Abstract: As the most present multimedia player systems need the special codec chip to encode and decode video files, which leads to the high cost and cockamamie fussy development, an embedded multimedia player system based on ARM?Linux was designed in combination with ARM microprocessors, embedded Linux operating system, MPlayer application program, etc. The low cost, low power consumption and high performance ARM microprocessor are adopted in system, in which open source, high portability and powerful Linux operating system is embedded, and the network file system (NFS) is employed for sharing of files on different operating platforms. The function of the multimedia player was achieved after software direct decoding of audio and video files by means of the transplanted application program MPlayer. The expected effect of smooth and stable audio and video playback was realized. The result indicates that the design reduces costs and simplifies the development process.

Keywords: ARM microprocessor; embedded Linux; multimedia player; NFS

当代,信息技术飞速发展,新颖便携的消费类电子产品得到了大众的追捧,成为了IT市场的一个重要的经济增长点[1],嵌入式系统在消费类电子产品得到了广泛的应用[2?3]。本文研究是在嵌入式系统下实现多媒体功能。近十年国内多媒体播放器主要采用简单控制芯片(如单片机等)加上音视频解码芯片的方式,虽然价格低,但功能单一,音画质差,且开发难度大。而国外采用专用解码芯片的多媒体播放器,在处理性能和效果上得到了提升,却因其高昂的价格,不适用于国内市场。针对这些弊端,本文设计的多媒体播放器采用的是ARM?Linux的解决方案,即在ARM开发板上移植Linux操作系统,并通过移植的应用程序MPlayer对音视频软解码后实现多媒体功能。该方案具有反应速度快、移植性高、费用低、功能可扩展性强等特点。

1 ARM微处理器以及Linux嵌入式

1.1 ARM微处理器平台

ARM处理器是一款RISC微处理器[4],共有37个寄存器,其中包括31个通用寄存器,6个状态寄存器(标识CPU的工作状态及程序的运行状态)。ARM处理器主要面向低预算市场。ARM特点主要体现在:成本低、功耗低,性能高,采用双指令集,寻址方式灵活多样等。

该系统采用的ARM处理器是S3C2440A[5],该处理器具有16/32位RISC体系架构和ARM920T CPU核心强大的指令集,增强型的ARM架构MMU以支持WinCE,EPOC32和Linux。共有8个Bank(每个128 MB),支持NOR以及NAND FLASH启动,它具有低功耗,全静态设计等优点,还提供丰富的外设资源,适合多媒体播放器的设计要求。

1.2 嵌入式Linux

嵌入式系统是依托于计算机技术,以应用为目标,并且软硬件都可裁剪,在成本、性能、稳定性、体积大小、功耗等有严格要求的专用计算机系统[6]。

嵌入式操作系统具有可裁剪、可配置、实时性高等特点。近年来,广为人知的嵌入式操作系统有VxWorks,WinCE,嵌入式Linux等。但Linux得益于其免费,开源等优势,Linux操作系统被广泛应用于嵌入式系统中。Linux是类Unix操作系统的一种,用户可以免费使用,也可自由传播的。得益于其成本低以及可定制性,在嵌入式领域异军突起。Linux特点:自由软件,免费试用,多用户、多任务;极强的平台可伸缩性(可裁剪);提供强大的管理功能;完全符合POSIX标准;具有丰富的图形用户界面;具有强大的网络功能。

2 ARM?Linux嵌入式系统总体设计

目前,在嵌入式ARM开发板上运行Linux[7]已经非常普遍,一个基于ARM?Linux的嵌入式系统大致可以分为5部分,如图1所示。

系统软件层次主要由五个部分组成:

引导加载程序(Boot Loader):它是系统上电运行的第一段程序,在操作系统启动前,完成目标板软硬件的初始化,为内核的调用做好准备。本系统使用的是U?boot。

Linux内核:包括嵌入式硬件平台的内核启动参数和依据需求所定制的内核。

文件系统:包括根文件系统和普通的文件系统。

应用程序即用户特定的应用程序。

硬件平台:该系统主要由嵌入式处理器、FLASH、 TFT?LCD屏、串口、电源等构成。

该系统采用的ARM9处理器是三星公司的S3C2440A,首先通过运行在虚拟机(VMware workstation) 的Fedora10上利用交叉编译链arm?Linux?gcc将Linux内核,U?Boot源码包编译成可用镜像文件,然后构建根文件系统,进行相应的NAND FLASH驱动移植,Qt移植、TFT?LCD移植、USB设备驱动移植。在ARM开发板上搭建好多媒体播放器的嵌入式环境后,移植应用程序MPlayer。通过将视频文件NFS挂载到Linux,在ARM芯片控制下由移植的MPlayer软解码来实现多媒体播放器的功能。系统总体结构框图如图2所示。

然后,NAND FLASH驱动移植,网卡驱动移植、USB设备驱动移植、TFT?LCD屏驱动移植[9]、I2C总线移植等。

制作文件系统:包括移植yaffs文件系统[6],编译并安装BusyBox后,在手动添加“dev” ,“etc”,“home” ,“lib”,“mnt”,“opt”等,构建文件系统。

3.2 配置网络文件系统NFS服务

在网络上,通过网络文件系统(Network File System,NFS)[10],一个系统可以与他人共享目录和文件。用户和程序可以像访问本地文件一样的访问远端系统上的文件。在嵌入式开发中,NFS服务是常用于内核启动挂载根文件系统的方式。使用这种方式挂载根文件系统,为嵌入式产品开发和测试提供了廉价而高效的方案。

具体配置[11]流程如下:

(1) 首先关闭防火墙:使用#/etc/init.d/iptables stop或者使用命令#lokkit(永久关闭防火墙)。

(2) 设置共享目录: #gedit/etc/exports,然后编辑NFS的配置文件,添加/opt/EmbedSky/root_nfs *(rw,sync,no_root_squsah)。其中/opt/EmbedSky/ root_nfs为NFS共享目录,通过NFS挂载后它可以作为开发板的根文件系统。

(3) 将前面制作好的根文件系统复制一份后改名为root_nfs,然后修改etc/init.d/rcS,屏蔽掉net_set &。

(4) 测试PC端是否成功设置并启动NFS服务:启动NFS,命令行输入:#/etc/init.d/nfs start;命令行输入 mount?t nfs 192.168.1.58: /opt/EmbedSky /root_nfs/opt/EmbedSky/root,通^检查/opt/ EmbedSky/ root_nfs和/opt/EmbedSky/root目录内容是否一致验证设置成功与否。

(5) 开发板下的设置:首先将PC与开发板连接起来(包括网线、并口线、电源线),进入U?Boot下载模式,然后依次输入命令0?>1?>192.168.1.58(PC的Linux的IP地址)?>192.168.1.2(开发板的Linux的IP地址)?>255.255.255.0(开发板的掩码地址)?>/opt/EmbedSky/root_nfs(PC的Linux中的NFS文件系统的路径)?>s?>q?>8,启动开发版。

(6) 在SecureCRT控制台下输入:mount?t nfs?o intr,nolock,rsize=1024,wsize=1024 192.168.1.58:/opt/ EmbedSky/root_nfs /mnt。

挂载成功后,访问开发板的/mnt/目录时,就相当于访问PC的Linux的NFS目录。

SecureCRT控制台如图3所示,开发板被启动后状态如图4所示。

4 应用程序MPlayer的移植

MPlayer是一款开源的多媒体播放器,可以运行在多种操作系统上[12],例如Linux和类Unix系统、Windows等。其本身编译自带多种解码器,能够播放大多数音视频文件,如AVI,MPEG,MP3,WMV等。还能够观看 DVD,VideoCD,RealMedia和DivX等格式电影[13]。MPlayer还具有广泛的输出设备支持,它可以在OpenGL,XII,DGA,Xv,SVGAlib及AAlib上工作,而且也能够使用一些硬件相关的低级的驱动模式[14]。MPlayer具备解码、播放及音视频同步功能。十分适用于本系统的需求。

具体的移植实现流程如下:

首先准备源码包:MPlayer?1.0rc2.tar.bz2以及libmad?0.15.1b.tar.gz。MPlayer 1.0已经把大部分解码库都自带了,如FFmpeg等,但是自带的音频库在处理器S3C2440A下效果非常不好,换成使用libmad效果不错。因此MPlayer在ARM?Linux的最简单的移植只需要移植这两个即可。移植后进行字符界面的播放。

(1) 编译libmad。配置configure文件,#./configure CC=arm ?linux ?gcc??enable?fpm=arm??host=arm?linux??disable?shared??disable?debugging??prefix=/opt/EmbestSky/video/MPlayer?1.0rc2 ;输入命令make ,make install编译安装libmad。

(2) 编译安装MPlayer。下载并解压源代码MPlayer?1.0rc3.tar.bz2,#tar?jzxvf MPlayer?1.0rc3.tar.bz2。

配置 configure 文件。其中包括指定安装路径,交叉编译工具,添加环境变量,设定静态变量等。

(3) 输入命令make,make install 编译安装MPlayer。

(4) ⒈嘁牒蟮Mplayer通过NFS挂载的方式在开发板上运行:在控制台输入指令:./mplayer?libmad car.avi?framedrop?quiet?vf rotate=1,scale=480:240,如图5所示。开发板视频播放最终全屏显示结果如图6所示。

5 结 语

本文设计的触屏多媒体播放器是在ARM?Linux嵌入式环境下,通过MPlayer软解码实现的。该方案充分发挥了性能优越的S3C2440A微处理器,高兼容性,易剪裁的Linux操作系统以及MPlayer软解码的优势。设计出的多媒体播放器性能稳定,界面友好,达到了预期效果。与传统的多媒体播放器相比,基于ARM?Linux的嵌入式播放器具有功能可扩展、低成本、开发过程简单的优势。

参考文献

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[2] 傅篱.嵌入式系统在我国的应用现状与发展趋势[J].管理观察,2013(11):164?166.

[3] 宫鹏,宫h,王端宝.基于嵌入式系统的多媒体音乐播放器[J].现代电子技术,2011,34(12):100?103.

[4] 周立功.ARM嵌入式系统基础教程[M].北京:北京航空航天大学出版社,2005.

[5] Samsung Electronics. S3C2440A 32?bit CMOS microcontroller user′s manual [M]. South Korea: Samsung Electronics, 2004.

[6] 马义德,刘映杰,张新国.嵌入式系统的现状及发展前景[J].信息技术,2001,8(12):57?59.

[7] 韦东山.嵌入式Linux应用开发完全手册[M].北京:人民邮电出报社,2012:197.

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[9] 纪宁宁,孙灵燕.S3C2440A驱动RGB接口TFT LCD的研究[J].液晶与显示,2008,23(1):96?100.

[10] 聂和平.基于ARM9的嵌入式Linux系统移植与驱动开发[D].南京:南京邮电大学,2013:21?42.

[11] 瑛宣.Linux 下NFS(网络文件系统)的建立与配置方法[J].计算机与网络,2013,39(21):44?45.

[12] 刘玉萍.MPlayer的嵌入移植[J].计算机系统应用,2011,20(1):192?196.

[13] 米韶华.嵌入式多媒体系统的设计与实现[D].成都:成都理工大学,2010:43?57.

媒体播放篇5

lanse

在浏览网页时,想欣赏几首喜爱的歌曲,你需要从“开始”菜单中一层层逐级打开媒体播放器,其实我们可以在浏览器的地址栏中直接打开。例如需要打开WMP(WindOWS Media Player)的话,你只需要在地址栏中键入“mms://”,然后按下回车键,接下来可以看到WMP已经被自动打开。

如果你需要打开Real类型的播放器软件,那么只需要在地址栏中输入“rtsp://”,按下回车键后就可以自动打开RealPIayer等与Real格式相关联的播放器软件,当然调用哪一款播放器,还是取决于系统中的关联设置。

系统重启多问一个为什么

山水人家

相信大家经常会遇到一个新软件或是系统补丁安装完成之后被要求重启的情况,不过有时我们会发现,暂时不重启。系统和新安装的软件也可以正常运行,那么这重启到底进行了什么操作呢?WhvReboot就是一款可以满足我们好奇心的软件,它可以详细地列出这些操作,告诉我们到底是由于什么原因而需要重启计算机。

安装以后再被要求重启时我们就可以运行它,查看重启之后系统将要进行的操作。如果这些操作看起来并不重要,比如只是需要清除某些临时文件,那么就不必急于立即重启了。

在XP中实现窗口堆叠效果

木桶伯

使用Vista的朋友都曾体验过Flip 3D功能,只要单击桌面状态栏上的Flip 3D按钮。就可以将当前打开的窗口以动态堆叠的方式显示出来。立体感十足。现在。我们利用一款名为“TopDesk”的小工具,就能够让XP操作系统也玩上Flip 3D,令XP用户尝试一回Vista操作系统的窗口动态堆叠功能。

将该程序安装后,它会自动驻留于系统托盘区中。在默认情况下,我们可以通过快捷键实现Flip 3D效率。其中当按下“Win+Tab”组合键时,所有窗口会堆叠在桌面上。每次按下“Wirq+Tab”组合键,就能够切换到相应的应用程序窗口。

媒体播放篇6

丹麦KiSS Technology公司继了世界上第一台支持DivX播放的DVD播放机DP-450之后,又推出了功能更为强大的DP-500播放机(图1),DP-500和DP-450一样支持DVD、VCD、SVCD、CD、MP3、CD-RW、DVD-RW、DVD+RW等盘片格式,重要的是DP-500和DP-450率先实现了在电视上播放高品质的DivX、MPEG-4电影的功能。与DP-450相比,DP-500增强了网络接入功能,DP-500配有10M/100M以太网接口和 KiSS PC-link 软件,用户可以十分方便地从Internet下载DivX/MPEG-4格式的媒体文件并在电视上播放,还可以收听网络电台。由此可见,DP-500播放机具有光盘播放和媒体播放的双重功能,能够将网络、电脑与电视等视听设备更紧密的联接起来,构建成一种全新的高品质数字媒体视听系统。

DP-500的核心 ―― EM-8500解码芯片

KiSS DP-500播放机采用Sigma Designs公司生产的EM-8500 DVD解码芯片,EM-8500通过了 DivX Networks的严格认证,能够高质量的实现包括DivX 5、DivX 4及DivX 3等所有版本的DivX视频的解码播放,并且支持DivX Networks的数字版权保护技术。EM-8500 DVD解码芯片支持DVD-Video、Superbit DVD、SVCD、VCD、Audio CD、Photo CD、DVD-R/DVD-RW、CD-R/CD-RW等盘片格式的播放,可进行DivX视频、WMA、MP3等媒体文件的解码播放,支持Dolby Digital、MP3、WMA、PCM等音频格式,可实现卡拉OK功能。EM-8500可提供NTSC/PAL复合视频、S-Video视频、Y/Pb/Pr高分辨率逐行或隔行扫描视频及DVI/HDCP等数字视频输出,具有双通道立体声、S/PDIF数字音频(可支持Dolby Digital 5.1压缩)等音频输出。

EM-8500的基本结构如图2所示,EM-8500芯片主要包括视频解码单元、音频解码单元、输入输出(I/O)单元、嵌入式的32位RISC(精简指令集计算机)单元、IDE-DVD加载器接口。其中嵌入式RISC主要用于运行系统软件和导航程序,芯片上集成的IDE(ATA/ATAPI-4)-DVD加载器接口可以支持任何一种采用标准IDE接口的DVD加载器、DVD-ROM光驱等。基于EM-8500芯片的DVD播放机的系统结构如图3所示,由图中可以看出基于EM-8500芯片的DVD播放机在结构上十分简单,因此整机性能十分稳定可靠。

DP-500与PC的连接和媒体文件的播放

DP-500能够自动识别和播放其所支持的各种格式的光盘,所以有关DP-500光盘播放方面的功能这里不再进行详细说明。下面我们所要介绍的是DP-500特有的一个功能,即用DP-500直接播放电脑硬盘上的视频、音频等媒体文件,DP-500的这一功能使得用户无需刻制光盘(或者是没有光盘刻录机的用户)也可以通过电视、音响欣赏自己从网上下载的电影、音乐及图片等媒体内容。要使用DP-500的这一功能,需要设置DP-500与电脑之间的网络连接,并在电脑上安装所附的“KiSS PC-Link”软件。图4为DP-500与电脑、电视和音响等设备的连接示意图,其中DP-500的10M/100M自适应网络接口可通过一台交换机或集线器与电脑、Internet接口实现连接。完成硬件的网络连接之后,即可用“KiSS PC-Link”光盘在电脑上安装“KiSS PC-Link”软件,在安装向导的提示下可以非常简便的完成“KiSS PC-Link”的安装,安装完成后启动“KiSS PC-Link”,在出现的“KiSS PC-Link”对话框上单击“Info”选项卡,即可获取电脑的网卡及IP地址等信息,记下电脑的IP地址。开启DP-500播放机并进入其“Quick Setup”菜单的“IP Address”设置,然后将电脑的IP地址输入即可。

要用DP-500播放电脑上的媒体文件,首先要在电脑上通过“KiSS PC-Link”将准备播放的媒体文件添加到DP-500的播放列表中。DP-500可以播放电脑上MP3、MP2、WMA、OGG等格式的音频文件,在电脑上单击“KiSS PC-Link”对话框上(图5)的“Audio”选项卡,再单击“Add Items”按钮,在出现的“Select audio files to be added”对话框上通过浏览文件夹找到要播放的音频文件,并单击选定文件图标,若要选定多个文件可在按下Ctrl或Shift键的同时单击多个文件的图标,选定文件后再单击“打开”按钮,即可将所选定的文件添加到音频文件的播放列表中。要用DP-500播放电脑上DivX格式的AVI视频文件,单击“KiSS PC-Link”对话框上的“Video”选项卡,再单击“Add Items”按钮,在出现的“Select audio files to be added”对话框上浏览、选定要播放的AVI文件后单击“打开”按钮,即可将所选定的文件添加到视频文件的播放列表中。用DP-500还可以在电视屏幕上展示电脑上JPG格式的图片(照片),单击“KiSS PC-Link”对话框上的“Pictures”选项卡,再单击“Add Pictures”按钮,在出现的“Select Picture files to be added”对话框上浏览、选定要播放的JPG或JPEG图片文件后单击“打开”按钮,即可将所选定的文件添加到图片文件的播放列表中。另外,也可以从“资源管理器”窗口中将DP-500所支持的各种格式的音频、视频、图片文件图标直接拖放到“KiSS PC-Link”对话框上相应的“Audio”、“Video”、“Pictures”列表中,以添加播放项目。播放列表中的项目,可通过单击右键进行删除、移动等处理。

在电脑上通过“KiSS PC-Link”创建媒体文件播放列表后,按动DP-500播放机遥控器上的“Menu”按钮,即可在电视屏幕上显示出来DP-500的菜单,用遥控器选择菜单上的 “KiSS PC-Link”,电视屏幕上就会显示出与电脑上“KiSS PC-Link”对话框的三个选项卡相对应的“Audio”、“Video”、“Pictures”三个菜单项,若选中“Audio”,电视屏幕即可显示在“KiSS PC-Link”中设置好的音频文件播放列表,之后即可选择列表中的音频文件开始播放。同样,若选择菜单上“Video”或“Pictures”,电视屏幕上就会显示视频文件或图片文件的播放列表,可继续用遥控器从列表中选择要播放的视频或图片,然后就可以通过电视屏幕欣赏电影或图片了。

用DP-500收听网络电台(KiSS WebRadio)

如果用户具备宽带接入Internet的条件,并按上述方式将DP-500播放机、电脑与Internet接入口进行了正确的连接和IP地址配置,那么就可以用DP-500接收、通过音响设备播放由KiSS提供的、丰富的网上电台节目(媒体内容)了。

在电脑上用浏览器访问KiSS的电台服务网站“

webradio.省略”,并按提示进行用户注册,在通过电子邮件收到用户名和密码等注册信息后,用户即可登录KiSS的电台服务网站,在登录成功之后,按动DP-500播放机遥控器上的“Menu”按钮,然后选择“WebRadio”菜单,电视屏幕上显示出电台列表后,选择要收听的电台就可以开始收听了。要使用DP-500的“WebRadio”功能收听网上在线电台,需注意DP-500不能处于播放状态,即“Play”键没有被按下。

媒体播放篇7

关键词:MOST;I2S;多媒体;GPS

中图分类号:TP37文献标识码:A

文章编号:1004-373X(2010)05-206-03

Design of Vehicle GPS Multimedia Player Based on AU1200 and OS8104

LIU Quanbin

(Shenzhen Fanhai Sanjiang Electronics Co.Ltd.,Guangzhou,510665,China)

Abstract:With the rapid development of auto electronics industry,the vehicle navigation system and the MOST network transmission system are famous for auto electronics industry bined navigation system with the MOST network,so that the traditional GPS navigation system not only has the streaming media play,but also reduces the vehicle wiring,increases anti-electromagnetic interference and scalability.Vehicle navigation system and MOST network are studied to improve the traditional vehicle navigation system,and the design is given.Because of using the low-power AU1200 and the MOST network,so the design improves system performance,integration and scalability,while making the system has the function of strong,low power consumption and high reliability.

Keywords:MOST;I2S;multimedia;GPS

基于MOST(Media Oriented Systems Transport)车载光纤传输多媒体已成为汽车多媒体的主流,国外已将此技术普及到轿车上,并且对数字多媒体设备进行规范。采用MOST光网络传输不会受到电磁干扰的影响,同时也减少了总线布线。随着汽车光网络技术的发展,会有越来越多的汽车厂家支持MOST协议,因此,可以预测国内的汽车光纤传输多媒体视听产品亦将出现广泛的市场。

1 AU1200 简介

AMD公司于2005年1月推出了专门为多媒体设计的处理器AU1200[1]。它支持NORFLASH,NANDFLASH启动,支持DDR Ⅰ和DDR Ⅱ SDRAM,支持RGB LCD显示,支持I2S,USB 2.0,SD卡等功能,是┮豢罡咝阅艿凸耗的MIPS多媒体处理芯片。支持WINCE,Linux操作系统。

2 系统工作原理及芯片选型

该系统选用Hynix的HY5DU121622BT-D43[2] 64 MB DDR Ⅰ内存,三星K9F1208U0B[3] 64 MB NAND FLASH,富士康群创7寸LCD AT070TN83[4],顶天国际REB3310 GPS模块[5],板上留有UART调试输出接口,方便调试。

系统通过FLASH启动,将程序拷贝到内存中运行,用户可以通过触摸屏点击菜单选择需要运行的功能,如GPS,播放MP3、MP4,或者选择接收处理来自MOST网络的音频数据。在调试过程中,可以通过预留的DEBUG口外接LVTTL 转RS 232电平转换芯片将调试信息输出到PC机,还可以通过USB升级烧录程序。SD卡可以存放电子地图、音视频文件或其他电子文件等。软件采用WINCE操作系统,WINCE带有AU1200 BSP驱动包,裁减方便。系统工作原理框图如图1所示。

图1 系统工作原理框图

2.1 I2S 音频设计方案及其部分工作流程

I2S 芯片选用WM9713L芯片,该芯片的主要作用是将AU1200和OS8104传输过来的音频数据进行D/A转换,变成模拟的音频信号输出。WM9713L[6] 芯片可实现两路I2S 音频数据输入,支持AC97音频数据和PCM I2S音频数据输入接口,可以很方便地实现AU1200同WM9713L,OS8104同WM9713相连接。同时WM9713L PCM/I2S 功能模块可以工作在四种工作模式:DSP模式,左声道模式,右声道模式和I2S模式,D/A时信噪比为94 dB,支持WINCE嵌入式操作系统。WM9713L同时还可以驱动四线式触摸屏。

功放选用Supec 公司的 BTL类SA4871功放[7]。该功放工作在电压范围DC 25~55 V,可以直接用锂电池供电,输出3 W功率。

WM9713L附带BTL功放,由于WM9713L只有400 mW的输出功率,SA4871有3 W的输出功率,考虑到用户对音量的大小要求选择SA4871。

播放MP3、MP4等多媒体文件时,声音可以通过AU1200 I2S接口送到WM9713L进行D/A转换。如果需要播放通过MOST光纤传输的音频数据,这时可以通过设置WM9713L内部寄存器18H使音频数据直接通过WM9713L 进行D/A输出。

WM9713 与 AU1200 OS8104 I2S数据传输接线示意图如图2所示。

图2 I2S数据传输接线示意图

2.2 OS8104工作方式

采用OASIS公司生产的OS8104[8],其主要作用是将光网络上的数据进行分解,输出I2S音频数据到WM9713L进行解码。其控制接口有多种工作方式,I2C,SPI,并口模式等,在这里选择I2C工作模式来配置OS8104的内部寄存器。

OS8104 I2S支持多种数据源格式,如Philips,Sony,Matsushita等。由于WM9713L支持I2S的PCM数据格式,通过对比两者的时序波形图,选择Philips 或Matsushita,WM9713L工作在DSP模式。为了接收整个MOST系统的I2S数据,还需要配置OS8104寄存器来设定I2S的采样频率。这里采用44.1 kHz采样频率。MOST的数据传送使用512 b的帧,以及16个帧的块。每个帧内除了前导码和其他内部管理位以外,还包含有同步、异步和控制数据[9]。MOST网络接口设备的源数据口配置为I2S串行方式,最大的同步数据传输率为:

4×64×441×103=11289 6 Mb/s

3 软件界面开发

采用WINCE 5.0 [10]嵌入式操作系统,其特点是性能稳定。EVC(Embedded Visual C++,是Windows CE下软件开发工具之一)开发图形界面,其特点是界面美观。EVC开发环境和Visual C++相似,基于Visual C++的开发人员比较容易熟悉并掌握EVC进行嵌入式应用界面开发。有较多的电子地图支持WINCE操作系统,如凯立德、道道通等。

WINCE移植需裁剪,先安装WINCE 5.0 AU1200 BSP驱动包再裁减,同时更改部分底层驱动程序。可以通过电脑RS 232串口输入按键来控制系统启动过程,其程序流程图如图3所示。

图3 程序流程图

4 测试结果及性能分析

AU1200功耗在400 MHz主频时低于400 mW,本系统AU1200内核在播放MP4或导航时工作在396 MHz主频,DDR工作在198 MHz,整机功耗小于4 W(菜单操作,不含喇叭)。在播放MP3时通过降低系统和DDR频率,关闭GPS模块,使MOST处于零功耗状态模式等方式来降低功耗,经测试可使功耗降低1.5 W播放1 kHz采样率为44.1 kHz的正弦波,信噪比为85 dB,有比较好的音质效果。

5 结 语

该多媒体播放器,以低功耗、高性能、多用途为主要目标,选择AU1200为主芯片,尽量优化外部电路,降低功耗,增加使用寿命,提高用户体验。

该设计的新颖之处:将MOST网络与多媒体GPS导航相结合,实现了MOST音频和节点流媒体音频的切换;采用WINCE 操作系统,界面美观。

参考文献

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林捷,黄联芬,姚彦.基于AU1200无线车载视频监控的设计与实现[J].现代电子技术,2009,32(15):149-152.

媒体播放篇8

台电M36的机身设计和普通的MP4播放器没有太大区别,与台电以往的M系列机型有着几分相似,机身设计修长,采用了便携机型里面主流的3英寸16∶9规格屏幕,在屏幕的右侧,自上而下设计了触摸式的播放/暂停、快进、快退和功能按钮。正面全黑的配色,背面与侧面使用了一次性成型的金属制造,整体看起来非常整洁,只有在底部边缘有一个TF扩充插口。

作为一款采用瑞芯微RK2706B方案的便携式播放器,台电M36在视频的支持方面十分全面,AVI、RM、RMVB、FLAV、WMV、MPG、3GO、VOB、DAT、MP4等视频格式都可兼容,最大支持720×480分辨率的影片,但高码率视频略显吃力,但目前网上流行的视频格式来说,这样的小巧的播放器不可能苛求播放“高清”视频了。

M36最大的卖点就在有支持CMMB移动电视接收功能。M36内置了创毅视讯CMMB电视芯片,支持CMMB移动电视播电视标准,支持CA、QPSK等模式,可以随身收看所有CMMB加密/非加密数字移动电视,在北京实测可以轻松收到7个以上的电台(央视综合、文艺、体育、英语、少儿、新闻和北京卫视,在一些信号不错的位置还可以看到央视科教频道)。收看电视节目时仍然以16∶9的方式显示,画面流畅。不过由于CMMB传送的节目分辨率为320×240,因此字幕等较小的文字不太容易分辨。

除了视频播放和CMMB电视接收功能,M36还支持FM收音机、录音、TXT电子书阅读等功能。

缤纷时尚

奋达“水木年华”S330多媒体音箱

近日,奋达针对年轻人群全新打造推出了“水木年华”系列,该系列产品外观风格年轻化,配色大胆活泼,很符合年轻时尚的定位,S330音箱就是其中之一。

奋达S330是一款2.1音箱产品,属于新系列“水木年华”。S330外观风格年轻化,配色大胆,采用了年轻人比较喜欢的冰蓝、粉红、鲜橙色、淡绿作为点缀,让产品更具活力,其简洁生活化的设计风格吸取了欧美“简洁至上”的理念,稳重大器,没有多余修饰。

S330低音炮为传统的四方体型设计,箱体采用了经典的纯白色为主色调,搭配棱角分明的边角。前面板设计简洁,仅设有冰蓝色的前置倒相孔作为点缀,也不会显得过于刚强硬朗,动静相宜,尽显简约时尚,可轻松融入家居搭配摆放。卫星箱同样采用纯白色为主色调,搭配冰蓝色单元网罩,与低音炮完美结合,显得俏皮可爱。外观采用椭圆形人体工学设计,在声学上是最完美的造型,略带斜面,更完美传送声音。箱体右侧为功能面板,所有控制功能都安装在功能面板上,设有电源开关、功放输出和音频输出接口、总音量以及低音调节旋钮,方便用户操作,简洁实用,一目了然。

奋达S330音频单元用料扎实,低音部分采用了5.0英寸内置喇叭式低音炮,双谐振腔低频提升技术,低频结实有力,音染很小;卫星箱采用纸浆复合材料2.5英寸全频扬声器,音质表现很自然,音场宽广。

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