PEGA,魔术秀般的全新体验

时间:2022-10-20 11:53:37

在米兰展以及100%上海展上都带给我们魔术秀般全新体验的PEGA D&E,于2008年1月1日正式成立。它的设计实验室有五个专长,色彩和材料实验室、设计研究、工业设计团队、交互设计视觉传达。

简单介绍下PEGA D&E?

和硕与华硕分家,但我们依旧是以工程师为导向的,我们有自己的加工工厂,所以有着自己的设计语言规范。目前,我们的设计产品中,30%是INHOUSE的(即研发生产一体),也就是继续我们的笔记本等原来的产品设计,70%是杂项,我们涉及到的领域是小家电,表,自行车,当然也有创意类家居用品,但我们还是希望做我们有把握做到,做好的产品。

你们的设计哲学是什么?

做到有影响力。契机+梦想,做好服务,感动大家。

按照自己的价值观去做,当然这个不是指只有设计师自己喜欢或者只有客户喜欢。我们希望它是有质量标准的。这个质量标准就是从用户分析到产品设计的四点准则,我们一开始会设定好这些点,然后依照设计脉络去进行。

我们的设计研究是只做用户分析,而不做现有的市场分析。因为只有从用户分析开始,才能找到产品的最初,也就是产品的源头,也才有可能去做下一代,而非现在市场上有的这一代。

我们每年都做一些趋势分析,像今年“在经济不景气环境下的赚钱机会”等。这些趋势其实你可以在很多地方得到,比如,东方早报的头条,googel的十大热门搜索。由此,你可以看出一些产品设计未来的端倪。目前关注的是什么?

notebook的新阅读方式。为什么大街上这么多人喜欢psp呢,但是他们又都不是在街上打游戏,而是看书,看片。我们觉得这是一个趋势,我们会去研究把notebook当作书看的阅读方式。

3G的模式解读。每个人,每个城市需要不同的互动信息,谁先解读到,谁就掌握了新的机会。去年你们的“ON=OFF”展,被评为100%Design上海展中最好玩的,那么今年你们又会带给我们什么新惊喜?

我们从前年的“错的多美丽”,去年的“ON=OFF”,都是去解读环境,让人们在意想不到的情况下,发现产品的趣味。其实,我们每年都是让团队成员提名,而后选择一个好玩的主题,延伸下去做产品,今年,立体狂热,而且我们很多人也喜欢折纸游戏,如何从3D到2D再到3D,这样的“互动”体验,也就是今年我们“Hexible”的诞生了。

如何看待中国原创设计?

每个人有每个人的解读方法。其实在这里生长,他的环境观和哲学观都深深烙下了中国式;产品的最终形式可能是全球性的但是每个人对它的感悟却是不同民族的,就比如,我们“Flexible”折纸产品,其实也是具有中国文化特点的,但在老外看来就不一定认为是中国的。

项目中,遇到的困难与挑战?

沟通。和客户的沟通,我们会有我们的办法,比如9个词的剪贴,可以由此看出一个人的价值取向,从而进行良好沟通。

合作。在欧美,包括台湾,人机界面是强项,而中国本土,这方面会弱一些,但对于材料和用户分析,中国本土还是可以做得很好。

怎么样来挑选团队成员?

对人的敏感度。设计师必须有兴趣观察人,有兴趣了解人,只有这样他才能知道怎么去体验和设计产品。

对于未来的期许?

从最初IT类产品,我们是最早做材料的“触”感,3年前,开始涉及“创意”产品,虽然都还是偏“电”类的,但都是互动的,神奇的,有趣的产品:明年,我们希望能有线上产品的出售,我们肯定会先实现自己设计团队的概念产品,如果产品线不全,我们才会考虑买一些其他设计师的概念产品。但不管怎么样,我们希望做任何一个产品类别都可以做成它的主流产品。

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