《霸王大陆》新版攻城战细节

时间:2022-10-19 05:30:44

作为一款大型免费网络游戏,《霸王大陆》以其丰富的游戏角色、绚丽的游戏画面和独特的“大霸王”系统吸引了众多玩家。正当国内火热公测的时候,韩国方面传来消息――万众瞩目的大霸王攻城战系统即将在新版本中开放。

至高权力

同其它网络游戏的攻城战系统不同,《霸王大陆》中的每一座城池都隐藏着成为“大霸王”的关键秘密,它们是所有追逐至高权力者梦寐以求的对象。

在《霸王大陆》坎特拉大陆的传说中,史上第一位大霸王――斯皮塔制造了五枚威力无穷的霸者之证,并借此统治了整个坎特拉大陆。为了放置这些霸者之证,他创建了5座雄伟的城池――1座主城,4座要塞。可惜随着他回归神灵界的空间魔法大爆炸后,一切都被埋没了,包括霸者之证和那些城堡。我们知道,《霸王大陆》中有三个种族――人类、月精灵、兽族,从新版本的资料来看,当年斯皮塔的五座城池中的三座正好分别位于这三个种族的领地之中。一旦成为城主,你就有可能有找到霸者之证的线索,进而成为在游戏中比GM更强大的呼风唤雨的“大霸王”。

传说毕竟是传说,就我们所知的情况来看,这三座城的城主将会获得以下这些权力:

1、地域征税:成为三座城的城主之后,你就能对自己领地内的城市征收税金。玩家在买卖时交给NPC的所有金钱,领地内的城主都可以从中提成,作为其自身的行会活动基金。

2、占地为王:当一个行会占领一座城池后,这座城池的领地就成了他们的领地,这是游戏中第一次为玩家开辟的个人领地。对于其它行会或个人而言,城堡范围是一块危险的自由战斗区域;但对于城堡行会的成员,这片土地却是他们自由传送、获取补给、进行中转的好地方。

3、成立联盟:成为城主之后,玩家就有权利联合其它行会成立联盟,这使得游戏内的行会和个人之间的关系变得更加紧密,在未来的攻城战中,也会令守方变得更加牢不可破。这将迫使攻方也不得不和其它行会结成同盟,组建联军去攻打对手。

吹响号角

一个行会想要发动一场攻城战,必须符合两个条件:1、该行会必须拥有30个以上的会员;2、必须由行会会长提出攻城申请。攻方的行会会长需要在确定下一次攻城战的2到4天内,即新城主制订下一次攻城战时间后的72小时内,申请攻城。攻城的申请和取消将通过指定的 NPC完成,申请结束后,第5天将公布攻城时间和行会名称。

每个行会攻下城池后,都能享受两周左右的安宁,敌人可以在14天后向它发起挑战。由于挑战者很多,新城主需要在占领城堡后的24小时内决定下次攻城战的时间。如果新城主在24小时内没有确定下次攻城的时间,系统将默认2周后的晚上21点到23点为攻城时段。

无论攻城方还是守城方,都可以邀请联盟行会参与作战。从现在公布的资料来看,攻方可以请两个行会前来助战,而守方能邀请三支援军共同参战。此外韩服还规定第三方行会和个人也可以乱入,也就是说,不属于攻守双方任何一方的第三方势力行会也可以参与到攻城战中去,对它们而言,战场上的双方都是敌人,可以无差别攻击。这样的势力很有可能以奇兵的身份出现,成为战场上决定胜负的关键。

此外,攻守双方还可以雇佣大量魔幻佣兵前来协助作战,比如巨人、长着攻城槌般的巨角的犬兽、手持巨盾的兽兵。使用得当,这些雇佣军团不仅可以配合攻守,还可以将原本需要由人来承担的伤害降低到最小。如此多的势力参与攻城,看来到时候免不了出现百团大战的场景。

如果一座城池没有被任何行会占领,游戏就会自动生成一个由NPC组成的行会来统治这座城池,不要小看这些NPC,它们可都是由一些精英级的怪物组成的。而且根据攻城战的规则,它们会源源不断地复活。攻打这些由NPC统治的城池有时候甚至比攻打由其他玩家占领的城池还要难。

攻城利器

游戏中提供了许多攻城和守城的设施,例如攻城方可以购买弹药放在城外战场的投石车内,这样在攻城期间就可以得到投石车的强大火力增援;相对的,守城方也可以购买大量弩箭置于城墙上,向城外扫射。

对于攻方来说,复活塔和投石器是攻城时最重要的工具。攻方会长可以创造复活塔用于支援本方的攻城成员,当复活塔被投入战役后,在其周围就会出现一块指定的攻方复活区域。在这块区域内,攻方角色的HP和MP的恢复速度都将得到提升。一场战役最多可同时使用2座复活塔。当然,复活塔也有一定的防御力和耐久度,被破坏后所有效果就会消失。

投石器是位于城堡正前方的攻击性器械道具,其主要的攻击目标是城堡外层的主城门和城墙。攻城战开始的同时,投石器即可被激活。虽然这些投石器无法移动而且弹药需要攻方购买补给,但它们具有超强的攻击能力。在战役中,攻方可以配合投石器的强大火力,制定各种战术。投石器也具有一定的防御力和耐久度,攻方可以在战役中对其进行维修。但如果耐久度降至0,投石器就会彻底崩坏而无法修复。

守城法宝

守方的防御性建筑物主要是外城门和内城门。外城门可以说是通往城堡的第一道防线,也是通往内城的直接通道。它位于城堡的最前端,只有物理攻击才能破坏。内城门是城内的防御性建筑物,也是通往“封印圣座”的唯一入口,内城门崩塌后,整座城通往封印圣座的道路将不再有任何阻碍。和外城门一样,只有纯粹的物理攻击才能破坏该建筑。

守方还有复活塔、守卫塔和生命塔等其它辅助设施。复活塔具有让守方在城内进行复活的功能,和攻方的复活塔不同,守方的复活塔一旦被彻底破坏后将无法再次建造和修理。

攻城战开始后,守方的守卫塔将从石化状态自动激活为攻击状态。这些守卫塔具有一定的远程物理攻击力,以远程弓箭攻击攻城方。当守卫塔遭到彻底破坏后,守卫塔所在位置就会崩塌为洞口,成为通往城内的入口。

守方的生命塔具有提高守城方各项能力的功能,同时也是激活城内所有传送门的关键。当遭到彻底的破坏后,它们同样无法被重建。

城内共有三座传送门,分别是“封印王座传送门”、“城内传送门”和“城外传送门”。攻城战开始后,这三座传送门即自动启动。不过一旦生命塔遭到彻底破坏,这三座传送门也将失去其传送的功能。

当攻方会长攻至最终目的地――封印圣座,解除封印,激活圣座后,两只霸王的魔眼就会自动睁开,审视站在面前的这位新城主。这两只魔眼具有相当的攻击力和生命值,在激活圣座后的3分钟时间内,它们会全力攻击处于圣座区域中的会长。只要玩家能够破坏其中的任意一只魔眼,这两只魔眼就会重新回到石化状态。否则,只有在3分钟激活时间结束,或是会长离开圣座区域或死亡的时候,这两只魔眼才会停止进攻。

霸王魔眼周围还有一些攻击性的保护塔,它们具有群体攻击的能力。由于它们的作用是保护霸王魔眼,所以只会攻击那些试图破坏魔眼的攻方玩家。

攻城流程

攻城战的过程大致分为城外战、城内战和宫战三个部分。城外战是攻方的天下,守方以城堡的外城门为屏障,面对城堡四面八方攻来的敌军,派遣弓箭手和门卫站在外城门上,进行防御。攻方可以使用投石车轰击城门和城墙,如有人死亡,可以直接通过复活塔复活,再次投入进攻。守方的复活则取决于城内复活塔所在的位置,不过由于守方可以在城内自由移动,因此补充防御兵力也不是很困难的事。

一旦外城门失守,攻方不断涌入内城,城内战就开始了。内城是包围在宫殿周围的一圈“回”字结构的空间,中间有几处高台和隔墙。这里的战事最为混乱,因为攻守双方优势相当,整个战斗场面和巷战没什么区别,很考验玩家的技术配合和心理素质。除了攻陷内城门外,攻城方还需要攻击守方的复活塔和生命塔,这样才能掌握城内传送的主动权。

当内城门被攻破后,攻城方就进入了至高圣殿,此时宫战开始了。这里的局势对守方相当有利,由于地势原因,守方处于高处,并且大殿两边有会主动攻击的魔法守卫塔。更让攻方头疼的是,这些守卫塔只对物理攻击有反应,魔法攻击和远程攻击的伤害大多都会被它们防御或抵消。

继续前进,攻方将抵达封印圣座。封印圣座位于整座城堡的最深处,同时也是整场攻城战的最终目的地。走到这里,离攻城成功就只有一步之遥了。只要在攻城时间结束前保持住封印圣座的封印解除状态(解除封印成功,并且会长不死亡,不离开该区域),你就将成为新的城主。说起来好像很简单,其实却很难,因为两只霸王魔眼会轮番攻击会长,而当有人攻击魔眼的时候,又会遭到保护塔的袭击。不过只要坚持到底,你就能取得最终的胜利。

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