当像素画遇见手机游戏

时间:2022-10-18 07:10:47

当像素画遇见手机游戏

摘要:像素画面的呈现使得冰冷的工业产品一下子富有了灵动性,它能反映自身的功能特点,它能与人进行直接的交流,甚至为人提供各种娱乐活动,人们也从中发现其特殊的优势和用途。而近10年,各种具有艺术性、审美性、趣味性的像素图像、像素动画和游戏逐渐出现,以手机游戏为最典型的代表,像素画的应用进入前所未有的时代,而手机游戏也因为像素画而变得更加丰富多彩、种类繁多起来。

关键字:手机游戏;像素画

一、从像素化到像素画

人类依次经历的几次工业革命使社会发展的历史进程猛地向前跨出了一大步。而从第三次工业革命,也就是科技革命之后,计算机和手机等高新科技产品不断出现并不断更新,直至成为生活中必不可少的一部分。从某种意义上讲,如今的地球正经历着一场“新媒介文明”――即一个通过数字媒体和数字技术来传播、承载、改善及创造不同的信息、图像以及其它内容的世界,而其中最能直接反映和呈现数字图形的形式便是数字信息的像素化。

随着数字产品的不断更新和进步,像素化已经不单单是将数字信息进行转换这个单一过程了,随着用户需求的增多,更多带有娱乐性和欣赏性的数字图形不断出现,直到发展成一个独立的艺术体系,即像素画、像素艺术。像素画是一门非常独特的艺术形式,由于像素画具备精致小巧的特性,适合于各种显示装置,因此在现代科技的相关领域中,可说是无所不在,包括应用软件的各种Icon与像素动画、介面设计、电脑游戏中的场景、人物等等都有涉及。

像素画在最初的时候并没有太多的艺术欣赏性,它只是一种简单而直接的被程序员所联系在编码与信息之间的一种特殊方式,而这种简单的依靠点阵排列的文字或是图像的呈现仅仅是为了让产品的使用更加便捷与直观。但逐渐地,随着数字产业的蓬勃发展和科学技术的突飞猛进,在各个领域中,需要被像素化的信息与内容也逐渐增多,不只是单纯的使用产品的基本功能,随之而来的是更多的附加功能和增值业务,尤其是在人们的审美水平逐渐提升的时候,数字信息的呈现方式也成为了这些产品的主要卖点之一,于是像素艺术的发展也不可避免地被大量使用和优化,并且在此后的过程中,像素化的数字形式也越来越显示出其独特的艺术形态和艺术价值,并为人们所接受。

最基本的像素形式在如今依旧随处可见,比如计算器、空调或是电视机顶盒的显示屏、又或是银行门头的滚动屏等,这些简单基本的像素化形式以传递信息为主,所以不需要太多的艺术性和装饰性。这种简单而易于表现的特性被大量的用于数字产品的娱乐产业中,而游戏就是最典型的一种形式,比如早期的超级玛丽、吃豆人、贪吃蛇或是俄罗斯方块等经典游戏,至今还保留着其独特的像素艺术风格。

直到计算机与网络的广泛应用,像素画愈来愈多的出现在我们的视野里,各种软件、桌面图标、鼠标指针、网络游戏等,皆是通过像素设计们的精心创作出的具有识别性的简单图形或是色彩丰富的图片背景、人物场景和动作特效,大大的丰富和提升了我们的生活-使得数字媒介成为了具有生动表现力和亲和力的产

二、手机里的娱乐

手机作为现代人类生活不可或缺的通讯工具之外,它的功能已经不仅仅局限于满足人们日常沟通的语音通讯或是短信了,更多的时候,手机还承担了一部分电视或电脑难以实现的目标,从而使得手机成为了这个社会十分重要的数字媒体和电子产品。第一款内置了游戏的手机是诺基亚6110,而其中的贪吃蛇直到现在也是一款非常经典好玩的游戏。

手机的发展可谓飞速,随之而来的是,由于手机自身功能的提升和丰富,使得依赖手机生存的各种休闲娱乐类型的创意产业看到了发展机遇,早几年,移动梦网、百宝箱等为手机提供增值服务的相关产业就已打开了这个领域的一扇大门,之后,随着3G的出现,各个领域都把目光投向了这个具有着潜在巨大市场的新领域。3G在很多方面推动了手机内容的丰富和创意产业的发展,尤其是在休闲娱乐方面,手机游戏也像手机电视、手机阅读和手机上网等众多的娱月休闲方式一样,成为了现在越来越多的手机用户逐渐选择的一项娱乐,甚至有用户专门为了各种手机游戏而购买高端手机,从而,手机游戏也开始拥有了一大批忠实的支持者,这在很大程度上鼓励了相关产业的发展和人才的需求,比如手机游戏策划、手机游戏程序设计、手机游戏市场调查、手机游戏美术设计等,葡手机游戏的美术设计作为游戏玩家选择游戏时的主要条件之一而显得格外重要。

手机游戏市场对游戏美术设计人才的需求也间接推动了国产动漫的发展,手机展示出了它对国产动漫的极大推动力。以手机游戏为例,2005年之前,手机游戏仍旧以贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子等经典小游戏为主,但这些游戏在一开始并不是为手机运种具有移动通信的载体而设计的,但手机的生产商和设计者的确看到了手机也应该具备休闲娱乐功能的特性。随着手机本身的不断发展,它逐渐具备了更多的功能,随之而来的是依靠手机生态的各种增值服务和相关产业的出现和丰富,手机游戏就是其中之一。3G不仅为手机在前进的道路上拓宽了道路,同时为它增加了内容。作为便携式的娱乐产品,游戏机、手机,移动电脑、PSP等不断地增加其科技含量,皆是为了吸引消费者的购买欲望,除了产品本身,更多吸引消费者的是它们具备的各种功能,当手棚游戏开始出现蓬勃发展的苗头时,PSP这种转为掌上游戏爱好者设计的产品似乎正恰到好处的反映了市场对“移动娱乐”的需求。尽管电脑仍旧占据着工作和娱乐的主要地位,但人们已经不满足于这种“被束缚于某一特定地点”的状况。一些很有眼光和洞察力的人们首先发现了人们的这种需要,如EA、GAMELOFT等公司,他们首先将一些只能在电脑上运行的游戏移植到了手机上,从而打开了手机游戏的新天地。

现在,回头来看看中国手机游戏的发展,除了大量的外来游戏,国内也出现了如雨后春笋般的游戏作品,而其中优秀的游戏也不少,这些作品在动漫形象和场景的设计上显得独具匠心而又不失传统特色,当我们还在为如何设计创造出具有传统特色的国产动漫时,手机游戏已经利用其特殊优势在这一领域上捷足先登了。

三、一场完美的“联姻”

从最早期诺基亚的单色像素游戏《贪吃蛇》、

《俄罗斯方块》等可以看出,这些直到如今依旧炙手可热的经典游戏,以其特殊的表现形式和娱乐性深深地占领了几代人的心,以致于到现在,也能够在大部分的手机里找到它们的身影,这些游戏不仅开启了人类对游戏娱乐的新认识,同时也开展了一种新的游戏表现形式,那就是像素画的游戏风格。尽管很多手机游戏发展到今天已经具备了足以和电脑游戏相媲美的游戏画面效果,但依旧有很多游戏开发商刻意地追求和模拟早期的简单像素游戏的画面风格来博取消费者的喜爱,可见那个时候的像素游戏已经在人们心中有了一个特定的时代价值,而那个时代背景下的游戏直到今天也依然是所有电子游戏的标榜,这也是像素画的经典形象和它无法被取代的独特风格。

对于手机生产厂家来说,智能手机、娱乐手机、大屏幕显不等诸多针对手机使用功能上的提升也同样是为了让消费者在使用过程中获得更好的操作与享受感,更有厂家瞄准了游戏这一领域而专门开发了适合游戏更好运行的手机平台或是系统,而手机游戏凭借着自身精致小巧、简单快捷、即时性和移动性等众多优势,成为了游戏行列中极具生命力的新生代。并且手机游戏在制作上耗费周期更短、前期投入更少、易于投入市场等,于是各家游戏开发商都大量的推出新奇的游戏以博得消费者的青睐。而像素画在创作上也十分符合手机各方面的要求,比如简洁、夸张、卡通化和易识别性等,这些使得手机游戏具有了与电脑游戏或是其它游戏所不同的游戏风格,并且它必将形成自己独特的风格。

可以说是手机游戏为像素画打开了一条新的发展之路,又或是像素画成就了手机游戏的今天。无论如何,人类对于追求娱乐和趣味的天性是与生俱来的,除了日益丰富的娱乐产业,连同时间场所也开始逐渐脱离了被限制的范围内,手机游戏正是如此,它既为像素画谋得了一片新的发展天地,也为游戏本身开创了一种新的革命。

参考文献:

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