二维动画与三维动画的融会运用研究

2019-10-04 版权声明 举报文章

【摘 要】研究二维动画和三维动画各自的优点并融会运用,有助于丰富动画艺术的表现手段,提高动画的表现技法。两种动画形式可以相互互补,取得更大的进展。研究两者的结合可给动画艺术创作提供以更多的表现元素,为现代动画艺术发展创新提供更科学的借鉴。

【关键词】二维动画 三维动画 融会贯通

一、前言

如今,随着电脑科学技术的普及与发展,越来越多的动画作品使用电脑软件来完成,从类型上来看,动画市场的主流动画片分为二维动画片和三维动画片。三维动画是近年来随着电脑科技的发展而产生的一种新型动画,电脑软硬件技术的高速发展使得动画在仿真技术表现和视觉震撼力上得到了大幅度的提升。使用三维技术制作的特效大片不断进入商业市场并取得了惊人的票房成绩,反观二维动画片已经很难再满足当前人们的视觉需求。但实际上,我们还不能把二维动画和三维动画单纯地分开来看待,它们之间有着相辅相成、密不可分的并存关系。

二、制作流程

随着电脑软件动画技术的日益普及与发展,动画制作流程也日益完善。动画制作流程一般可分为前期、中期、后期三个流程步骤。

(一)前期设计。前期设计可分为剧本编写、角色与场景的设定、分镜头设计。二维动画与三维动画在最初设计造型时,都是用手绘的方法来设计符合动画片剧情特征的角色与场景,不同的是三维动画还要进行下一步的工作――完成设计的建模工作。在制作过程中,要求动画制作人员不但要掌握相关的三维软件技术,还需要对制作物体的空间透视结构理解充分和并具备相关的美术功底。在整个前期制作过程中,剧本编写、角色与场景的设定、分镜头设计三者都是对动画片进行的规划与设计,它们的原创性内容对二、三维动画所起的作用完全一致,所不同的是三维动画在塑造形象时需要模型、材质、贴图、绑定等多个步骤。

(二)中期设计。二维动画与三维动画都需要手绘的概念设计图来指导后续动画工作的开展。对于动画设计的制作与表达,二维动画和三维动画都要求动画师必须精通动画运动规律,以此来表现角色运动的肢体语言与形态。美国著名动画公司迪斯尼经过多年的实践与探索,创立了一整套动画运动规律与表现技法的经典案例,在世界各国广为流传并模仿。如今迪斯尼公司力推制作三维数字动画影片抢占市场,并取得了辉煌的成绩。然而三维动画影片的叙事语言、角色形态、艺术风格乃至角色动画规律与表现的技法,还是沿袭了二维动画影片上百年的动画原理。三维动画的技术性突破是改进了传统动画中最繁琐的手绘制作这一工序,大大提高了制作效率。

(三)后期设计。在后期制作中,从上色、合成、配音、剪辑到输出就制作流程对动画片来说,二维动画与三维动画并无区别。三维动画比手绘动画省略了上色这一环节,大大减少了繁琐的重复性劳动,但也增加了对电脑硬件配置要求较高、软硬件投入成本高又费时的渲染输出工序。

三、二维动画与三维动画的结合

三维动画通过借鉴二维动画的运动规律和表现手法获得了巨大的发展,并形成了自己的特色。而二维动画也可以采用三维动画提供的数字技术所能产生的运动镜头技术、视觉特效与镜头特效等一系列技术为二维动画影片增添视觉震撼力。三维动画技术目前已被许多二维动画片所借鉴、运用,也就是把复杂的角色或是背景用三维技术制作,再用渲染技术或是后期技术把它渲染二维的效果,以此配合好二维动画的背景或是角色的镜头节奏,就能拍摄出视觉效果震撼的二维动画。例如迪斯尼的二维动画大片《狮子王》中,一场非洲角马群从山谷上狂奔而下的万马奔腾的壮观场面,其实只用了一个角马的三维数字模型,电脑就能模拟出成千上万个不同角马奔跑的形态。《狮子王》的动画制作总监表示,这部影片如果用传统的手绘方式来完成,以动画制片组的全部人力物力,完成整部影片的时间可能由6 年延长至 30 年以上,而且要拍摄出片中万马奔腾、形态各异的庞大兽群运动场面是基本不可能的。

四、辩证的并存关系

二维动画与三维动画的关系是密不可分的并存关系。二维动画和三维动画制作的过程实际上都是对现实真实三维世界的再现模拟。三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在力图绘制表现真实的三维空间。只有将这两种技术结合起来,才能更好地模拟真实三维空间,制作出更有视觉效果的动画片。三维空间的建立是离不开二维空间的,而二维动画的世界是基于三维真实世界中的。也就是说,为了发展三维动画而舍弃二维动画,这是一个自相矛盾的误区。三维动画是依靠电脑这种现代化数字工具进行动画设计与制作,虽然电脑给动画师提供了动画制作的工作平台与制作软件,但是根本的的动画运动原理和规律是不会改变的。

五、二维动画与三维动画的发展趋势

当今以电脑数字科技为平台的三维动画在市场上已经远远超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。相对于三维动画片的强劲势头,从表面上看二维动画片是在一步步地失去市场,但这并不意味着二维动画在逐渐走向消亡。动画开发人员正在将两者有机地结合起来,取长补短,做到既不抛弃传统手绘动画原理,又不断地突破现有的二、三维动画技术,从而能制作出更有震撼力的动画作品。二维动画与三维动画既相互竞争,又相辅相成。二维动画是三维动画得以发展的经验基础,尤其是其动画制作原理与运动规律等等。三维动画技术的发展反过来给二维动画增添了生动性与视觉冲击力。为动画事业奋斗的动画设计人员还会开发出更优秀、更科学的动画技术来把未来的二维动画和三维动画发展到一个更高、更完善的艺术境界。

参考文献:

[1]潘瑞芳,秦爱红。泛动漫创意与人才培养研究[M]。中国广播电视出版社,2010。

[2]龙芳,高职项目化教学课程考核模式研究[J]. 职业教育研究,2009( 2) .

[3]于瑾,动画制作流程[M]。 浙江:浙江大学出版社,2006。

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