创设教学情景 激活学生思维

时间:2022-10-02 05:51:40

创设教学情景 激活学生思维

摘要:情境引入是数学中常用的一种重要的教学方法,情景创设的好,可以激发学生的学习兴趣,引发学生强烈的求知欲,使学生从学习一开始就处于乐学、愿学的状态之中。因此,创设良好的教学情景不仅能使教师当好组织者、引导者与合作者,而且更有利于学生自主、合作和探究学习方式的培养,从而更好地实施新课程。在导入新课方面,创设教学情景的方法有:创设故事情景导入新课,激发学生的求知欲望;创设实际问题导入新课,激发学生的学习兴趣;创设实际问题导入新课,激发学生的学习兴趣;创设活动情景导入新课,促进学生合作意识和能力的培养。

关键词:创设 情景 激发

教学情景是与教学内容相联系的,由教师提供的具体活动场景和学习资源,用以激起学生学习兴趣,从而提高学习效率。在数学教学中,课题引入需要情境,情景创设的好,能够把学生带入一种优美的学习环境,能够感受到知识与现实生活的密切联系,能够吸引学生积极的参与和主动的学习,从而使他们会体味到数学的美和趣味,使他们体会到枯燥的数字中也有动人的故事。情境引入是数学中常用的一种重要的教学方法,情景创设的好,可以激发学生的学习兴趣,引发学生强烈的求知欲,使学生从学习一开始就处于乐学、愿学的状态之中。因此,创设良好的教学情景不仅能使教师当好组织者、引导者与合作者,而且更有利于学生自主、合作和探究学习方式的培养,从而更好地实施新课程。

一、创设故事情景导入新课,激发学生的求知欲望

数学故事、数学典故是古代劳动人民智慧的结晶,故事里面包含了深刻的数学道理及数学思想,有的反映了知识形成的过程,有的反映了知识点的本质,它更接近学生的认知,符合学生的阅读水平及认知水平,学生更易接受。用这样的故事来创设问题的情境不仅能够加深学生对知识的理解,还能提高学生对学习数学的兴趣,提高学生对数学的审美能力。

例如,在学习《概率的初步知识》这一章时,一开始,我用下面的小故事导入新课:硬币决定生死————足球场上,球员通过掷硬币决定发球权;上,赌徒通过掷硬币赢取金钱,硬币的正反面决定了他们的输赢,然而谁能想到一枚硬币的正反面就能决定17个人的生死呢,但事实正是如此。在法航协和式超音速客机空难事故的96名德国游客中,由于座位有限,有17人正是在通过掷硬币才决定出谁“有幸”乘坐这架协和客机的。本来提供机票的旅行社业务员为31名乘客预定了机票,但法航最后通知说协和客机上只剩下17张票了,所以最后谁有幸获得了这些机票是由31名相互熟悉的乘客自己决定的。结果,“不幸者”成了“幸存者”,“幸存者”反而遭遇了天大的不幸。由以上的故事我们可以看出,本来带有机遇性的游戏却成了生与死的判别。同学们如果换成你,你能为他们设计一个比较公平的游戏吗?通过这一章的学习将帮助你解决这个问题。

二、创设实际问题导入新课,激发学生的学习兴趣

兴趣是最好的老师。数学与实际生活是密不可分的,让学生感受到数学就在我们身边,学习数学的目的就是为了解决实际问题,因此,创设实际问题同样能引发学生强烈的求知欲望,使他们能够积极的去学习。积极的情感会使孩子对学习产生浓厚的兴趣。而这种浓厚的兴趣是直接推动学生学习的一种内部动力。因此,教师要把学生引入到所提问题的情境中去,触发学生产生弄清未知事物的迫切愿望,诱发学生的探索性思维活动。

例如,在学习《一次函数》时,上课之前,我设计了这样一个问题:“全球通”要交月租50元,另外每分钟通话费为0.2元;“神州行”不交月租费,每分钟话费0.6元,假设我每月通话600分钟,我该选择哪种业务?通过这个问题的出现,学生的兴趣高涨了,意识到只要学好了知识就能解决实际问题。

三、创设悬念导入新课,激发学生自主学习的热情

在新课引入时,依据教学内容创设制造悬念,也是创设教学情景的一种有效方法,通过创设悬念来诱发学生想揭密的问题意识,提高学生学习的积极性,学会因悬念而兴趣大增,各种猜测会使课堂气氛空前高涨,激发了学生强烈的求索和求知欲望,学生自主学习的意识会更加迫切。

例如,在学习《实数》这一章时,我先让学生猜一个谜语:有一种数很特殊,向一篇读不完得长诗,既不循环也不枯竭,无穷无尽,永褒常新。诗人赞之为“有情人”,天长地久有尽时,此“数”绵绵无绝期,你知道这是什么数吗?这种富有诗意的谜语,把学生带入了一个优美的情景中,让学生感悟到无理数的特点,从而进入本章的学习。

又如,在学习《平方差公式》这一节时,一开始,让学生根据上一节课所学的知识计算下列各题(1)、(x+2)(x-2)(2)、(1+3a)(1-3a)(3)、(x+5y)(x-5y)于是,学生便很熟练的计算起了这几道题,订正完之后,我又顺手写了(5+6x)(5-6x),当学生忙于去计算时,这时我直接写出了答案25-36x2,学生觉得很奇怪,老师怎么这么快就得到了答案。“同学们,想知道老师是怎样得到的吗?”“想”同学们异口同声地回答。“等我们学习了本节课的内容你就明白了。”这样,学生带着问题,带着兴趣进入了本节课的学习。当学生真正学习了平方差公式后,教师又不失时机地启发学生感受数学中是有规律可循的,做任何事情都会有一个比较简单的方法。

四、创设活动情景导入新课,促进学生合作意识和能力的培养

“关注学生的经验和兴趣,通过现实生活中的生动素材引入新知,使抽象的数学知识具有丰富的现实背景,努力为学生的数学学习提供生动活泼、主动的材料与环境”。用游戏、活动的方式创设情景能使学生感到趣味无穷、兴趣昂然。通过游戏、自主活动等级培养了学生动手、动脑的能力,又培养了学生的合作意识,体现了在愉快中学习,在合作中竞争。

例如在学习《简单的概率》这一节时,为了提高学生的学习兴趣,上课之前,我问:“谁认识骰子?来给同学们介绍一下?”一听“骰子”学生的兴趣高了,纷纷举手回答,“骰子有六个面”“骰子每个面上的数分别时1,2,3,4,5,6”“骰子的最大点数是6”……等学生正处于兴奋状态时,我把事先准备好的骰子发给每个小组,让每个组的同学随便掷一次,观察朝上的面的点数是多少,各小组记录好,等学生活动完之后,老师问:“随便掷一次骰子,所有朝上的可能性又几种?朝上是6的可能性是多少?”这样,学生在轻松愉快的活动中,交流讨论,学习感悟。让学生体验通过合作取得的成功,从而增强他们的合作意识,提高他们的合作能力。接受了本节课的知识,受到了较好的效果。

作为教学活动的组织者,应有对教学内容的多种理解和认知,需要尊重学生认知能力的不同,以情景创设的多样性去实现学生不同的学习选择,以多样的交互去激活学生的主动性,提供学生多种学习的起点和多条学习的路径,满足学生的学习需要。

上一篇:让学生快乐地学好英语 下一篇:在读懂数学教学的基础上把握教学策略